Monster Hunter Wilds לעומת Monster Hunter World: ההבדלים העיקריים במשחק החדש

Monster Hunter Wildsזה ייסגר בפברואר בסגנון, או לפחות זה זה שאנחנו מניחים בהתחשב בהתרגשות הגדולה של הקהל העולמי והמבחנים האחרונים שלנו. הפעולה RPR למחשב, PS5 ו- Xbox Series X |

אין זה מקרה שפרק זה הוא התפתחות של עולם, ההצלחה הגדולה ביותר בזכיינית המפלצת האנטר, ומרחיבה את מה שכבר נעשה בעבר. עם זאת, בדיוק כמה שונה פראי מעולמות? בואו נראה (בסדר אקראי)תכונות עיקריותויותר גלוי שמבדילMonster Hunter World E Monster Hunter Wildsו

Monster Hunter Wilds è Un World Open Open

החידוש הנראה ביותר הוא העובדה שלמפלצת האנטר ווילדס כבר לא תהיה סדרה שלמפות ומחנה בסיס נפרדו המשחק החדש הוא העולם הפתוח ולכן מאפשר לך לחקור את השטח כולו ללא המשכיות. מבנה המשימות השתנה גם הוא: במקום לבחור מסע ולהיות טלפורטי באזור המסור, כעת נוכל להתחיל משימה וללא עומסים להתחיל לרוץ לעבר האויב. אנו יכולים פשוט לתקוף אויב ובכך לבעוט את הציד המוקדש אליו. בנוסף, המפה הפתוחה מאפשרת לך למקם מחנות בהגדרות מסוימות, לשמש גם כנקודת נסיעה מהירה.

נסיעה חדשה

ב- Monster Hunter World יש כמה מכוניות - דרך התרחבות ה- Iceborne - אך הן אינן נגישות מייד ורק מאפשרות לך להגדיר יעד ולהדריך אותנו לשם, מבלי שתוכל לשלוט בהם ידנית. עם זאת, ב- Monster Hunter Wilds,המכוניות זמינות מההתחלה, זה נותן חופש תנועה גדולזה גם מאפשר לך לתכנן, לטפס ומסוגל להביא אותנו לעבר מטרה אוטומטית, אך זה עדיין נותן לנו את האפשרות לחדש את המושכות בכל עת, ולהיות מועיל גם באמצע הקרב באופן דומה לצחוק.

הנסיעה המותקנת של Monster Hunter Wilds

פליין מדבר

ב- Monster Hunter הפליין הם בני לוויה אמינים שאהובים על השחקנים ונראה שהם גם יהיו בטבע, עם ההבדלבסיור הזה אני מסוגל לדברו בעבר יכולנו פשוט לשמוע את מגולי. אבל אל תדאג אם אתה מעדיף לשמוע פסוקים של בעלי חיים: אתה יכול להגדיר אותם במקום הקול "האנושי".

פליין גם מבשלת

המנוע הגרפי השתנה

השחקן הממוצע ישפיע עד לנקודה מסוימת, אך סקרן לדעת שהמנוע הגרפי של המפלצת האנטר ווילדס אינו זהה לעולם.המשחק הישן מפותח עם MT Framework, בעוד שהפרק החדש נעשה באמצעות קינג מנוע, זהה לרוע התושב האחרון. יש לומר שהוא כבר צחק פותח עם King Engine, אך בהיותו משחק קטן עם רמת פרטים שאינם דומים לווילדס, לא ניתן לשקול אישור לאפשרויות שלו.

הלוגו של מנוע המלך

אתה יכול לאסוף את המלכודות הממוקמות

המלכודות וחביות הנפיץ הן כלי מצוין לנזק רב, במיוחד אם אתה תופס את האויב באמצע תנומה (או שאתה גורם לו להירדם עם כלי נשק נכונים). הבעיה היא שלפעמים זה קורההניחו חבית בטעותובמקרה זה יש צורך לחזור למחנה כדי להצטייד. ובכן, ב- Monster Hunter Wilds לא תצטרך לדאוג יותר מדי כי אתה יכול לאסוף אותם מהאדמה.

חביות הנפיץ של צייד מפלצות

מצב הדיוק

Monster Hunter Wilds מוסיף סוג חדש לחלוטין של מהלך: מצב הדיוק מאפשר לך למקד כאשר הוא מותקף ותוקף. זה מושלם לפגיעה מדויקת באזורים מסוימים בגוף וגם להפעיל מכה מיוחדת ברגע שנוצר פצע במפלצת. צילומי הדיוק הם ברובם מרהיבים ומגרמים נזק רב.בעולם (פוסט Iceborne)היה צורך להשתמש בטיפוס הטופר כדי להיצמד למפלצת, להשתמש במכה מיוחדת וליצור חולשות שיש לנצל לתקופה מסוימת.

מצב הדיוק של Monster Hunter Wilds

שתי כלי נשק תמיד זמינים

בדרך כלל, ב- Monster Hunter אתה בוחר את הנשק שלך, צא למשימה והתמודד עם הכל עם זה. אפשר היה להשתמש במחנה כדי להחליף את הציוד, אבל ב- Monster Hunter Wilds תמיד יהיה לך נשק שני איתו, בדיוק באוכף הרכיבה שלנו. אנו יכולים לזכור את ה 'שלנוהפוך את שינוי הנשק גם באמצע הקרבמבלי שיצטרך לנטוש את חבריו. זה גם מושלם לציד עם מפלצות מרובות הזקוקות להבים שונים מאוד.

הגרבין שונה

הזין נמצא גם בעולם, אך ב- Monster Hunter Wilds הוא השתנה. זה כבר לא מאפשר לך לתפוס מפלצות, אך ניתן להשתמש בו לאיסוף חפצים מרחוק, עבוראינטראקציה עם הסביבהלדוגמה, הפילו חתיכות סלע על אויבים, וכתוצאה מכך כלי שימושי מאוד הן בקרב והן במהלך החקירה.

הבוקינו במפלצת האנטר ווילד

יש ציידים של בעלות הברית ב- Monster Hunter Wilds

זה לא חדש מכיוון שהוא כבר קיים ב- Monster Hunter Rise, אבל בווילדס הוא מורחב: אפשר לעוררצוות שלם של ציידים שאינם משחקים (PNG)להיות בעלי ברית, גם אם אתה משחק במצב לא מקוון. ברור שזה לא אותו דבר כמו לשחק בקואופרטיב ונצטרך לראות כמה הם יכולים להיות יעילים במשימות המתקדמות והמורכבות ביותר, אבל לפחות אפילו אלה שמשחקים לבד יכולים להיות קצת התחושה של להיות חלק מקבוצה ו

הדמויות של מפלצת האנטר ווילדס

גופות האויבים לא נעלמים על ידי קסם

כוח החומרה של הדור הנוכחי משמש גם לשינוי אופן נעלמות גופות המפלצות לאחר החיסול. בדרך כלל היה לשחקן זמן להשיג את המשאבים, אך בקיצור המפלצת הפכה שקופה ונעלמה. אולם כעת, האויביםהם יישארו בנקודה של חיסול ופירוקעד שרק העצמות יישארו, ואז, אפילו לא אלה. Wilds רוצה ליצור רושם של להיות במערכת אקולוגית חיה אמיתית ומוות הוא גם חלק מהחבילה.

אחת ממפלצות המפלצת האנטר ווילדס

הזמן הדינאמי של Monster Hunter Wilds

ב- Monster Hunter World היו סוגים שונים של אקלים, גם תלוי במפה, אך בווילדסמזג האוויר יהיה דינאמי ומשפיע יותרו סערת ברק או חול יכולה לשנות את התפאורה ברגע, מה שהופך את הציד למסוכן יותר. בנוסף, האקלים משנה את סוג היצורים במחזור ומאפשר גם לאסוף משאבים שונים.

צפו לסערות ברקים באמצע ציד אחר מפלצת האנטר פראיס

חקר צוללות

לא, לא תוכל להילחם מתחת למים, אך ניתן יהיה לחקור ולאסוף רכיבים. ב- Monster Hunter World, החלקים המים היו נחוצים רק כדי לעבור מאזור אחד לשני אך הפעםיהיה לנו יותר חופש תנועה במהלך השחייהו

אזורי המים יאפשרו לכם גם לדוג כמו תמיד

השריון הוא יוניסקס

עכשיו אתה יכול להלביש את הדמות שלךללא קשר לז'אנרו בדרך זו ההתאמה האישית הגרפית תהיה גדולה עוד יותר. זהו חידוש שהשחקנים העריכו וזה מראה רמה מסוימת של פתיחה פתוחה של צוות Capcom.

הבגדים הם יוניסקס, כמו זו של ההזמנה

Monster Hunter Wilds יש את ריבוי השחקן הנגדי

ב- Monster Hunter World היה אפשר לשחק רק בין פלטפורמות שוות. ב- Monster Hunter Wilds, לעומת זאת, יהיהטוטל חוצה משחק: אתה יכול לשחק עם כל אחד, בלי קשר אם זה במחשב, Xbox או PlayStation.

ברור שיהיו גם שינויים קלים רבים, אך גם חלק מהטבח כשינויים בתנועות הנשק או בכמות הממוצעת של נקודות החיים של האויבים (שזה גבוה יותר, אך מכיוון שאנו מסוגלים לגרום נזק רב יותר בפראיות), אבל זה זה משהו ששחקנים יכולים לקחת כמובן כמובן מאליו בפרק. תגיד לנו, מה הםהחדשות שמעניינות אותך ביותר ב- Monster Hunter Wilds?