כבר אחד מהכותרים הצפויים ביותר של השנה, ספיידרמן 2 של מארוול חזר לבמהסן דייגו קומיקון 2023עם טריילר שמציג תצוגה מקדימה של ההרפתקה שנחיה החל מה-20 באוקטובר בנעליים של פיטר פארקר ומיילס מוראלס, בהתמודדות עם אויבים ישנים וחדשים. עבור הבנים שלנדודי שינהזה היה גם רגע לדון בכמה תכונות משחק חדשות ולחשוף את הפסלון הכלול ב-מהדורת אספניםשל המשחק, המתאר את ארס נלחם בשני מטפסי הקיר.
גם נדודי שינה הציגדגם פלייסטיישן 5 עם נושא חדש, כשהסימביוט מתאסף סביב סמל ספיידרמן, גם בקונסולה וגם ב-DualSense. ברור שהמשחק יהיה זמין בחבילה דיגיטלית עם החומרה החדשה, אולם ניתן יהיה לרכוש את כיסוי המהדורה המוגבלת לקונסולה בנפרד, אם כבר בבעלותכם, או את המעצב DualSense. כפי שאתם יכולים בקלות לדמיין, ל-Venom יהיה תפקיד חשוב מאוד בסיפור המשחק: בזהמיוחד ל-Marvel's Spider-Man 2אנו מסבירים מדוע ומה עוד חשף Insomniac במהלך SDCC.
כוחות חדשים, גאדג'טים ובעיות
המרהיבטריילר סיפור, שנערך באומנות כמעט כאילו היה סרט, מעביר את הרושם שהמשחק החדש הרבה יותר אפל ודרמטי מהקודם, למרות שפתח בחדשות טובות לפיטר פארקר: שובו של חברו הוותיק הארי אוסבורן, כנראה התאושש ממנו תסמונת אושטורן. כל מי ששיחק את ספיידרמן הראשון של מארוול בוודאי יודע שלחומר שחור מסתורי שאפשר להציץ בו גם בטריילר, בטנק שמאחורי הארי ואביו נורמן, יש קשר לזה: אנחנו לא יודעים אם זה סימביוט חייזר כמו בקומיקס, אבל קיומו של ונום ביקום משחקי הווידאו הזה בהחלט קשור לחומר הזה.
זה מוזר שב-Insomniac הם גילמו את הארי במראה ובאופי מאוד מתון ונערי, בניגוד גמור לייצוגיו בקולנוע, בגילומו בעצבנות תחילה על ידי ג'יימס פרנקו בטרילוגיה של סם ריימי ולאחר מכן על ידי דין דהן ב.ספיידרמן המופלא 2: זה כמעט נראה כמו הפיכה להמחיז עוד יותר את הפיכתו בסופו של דבר לארס ולא לאלטר אגו המפורסם יותר שלו, הגובלין השני.
כידוע, Insomniac משכתבת את ההיסטוריה של ספיידרמן לפי הכללים שלה, הופכת תפקידים וציפיות. על הבמה של SDCC2023, המנהל הנרטיבי הבכירג'ון פאקטחשף רקע כלשהו שעליו מבוסס הסיפור החדש: בעוד שני ספיידרמן הופכים ליותר ויותר מפורסמים ומוכרים, חייהם של פיטר פארקר ומיילס מוראלס מתפרקים. הראשון מסתכן באיבוד ביתה של דודה מיי שבו גדל, בעוד שהאחרון דוחה ללא הרף את ההרשמה לקולג' כדי להתמקד בזהות העל שלו ולהסיח את מחשבותיו מבעיות משפחתיות. זה גם משתלב בכל זהמרי ג'יין, שהיה רוצה לעזור לפיטר לשלם את חובותיו, אך מסתכן באיבוד עבודתו ככתב עקב חזרתו של ג'יי ג'יי ג'יימסון ל"דיילי בוגל".
בקיצור, הגיבורים יצטרכו להתמודד עם רגע מסובך בדיוק כשהארי חוזר למקום והציידים מגיעים לניו יורקהדרישות, פרט מוצל שצוד בני אדם על. ואז כמובן יש את ונום, שכנראה יופיע משום מקום וימיט הרס בעיר, ויאלץ את פיטר ומיילס להילחם במספר חזיתות.
עם זאת, אנו יודעים שבשלב מסוים פיטר ילבש את הסימביוט השחור ובדיוק כמו בקומיקס, ובסרט ספיידרמן 3, הוא ישנה את יחסו כלפי אהוביו: הוא יהפוך לנוירוטי, נרגן והרבה. , הרבה יותר מרושע. טרנספורמציה זו תהיה מרכזית בנרטיב ותשפיע רבות על מערכת היחסים שלו עם מיילס, שרואה בו מנטור עוד לפני חבר, ועם מרי ג'יין. האם ייתכן ש-Insomniac רוצה לחזור על משולש האהבה ההיסטורי עם הארי אוסבורן, ודוחף את MJ לזרועותיו של חברו הוותיק? ספיידרמן 2 של מארוול יהיה סיפור אנסמבל הכולל דמויות רבות, כולל דוקטור קורט קונורס, שאנו יודעים שיהפוך בחזרה ללְטָאָה, הסוכן לשעבר יורי וואטנבה שכיום מכנה את עצמו Wraith והאנטגוניסט של התואר הקודם, מיסטר שלילי.
עם זאת, המנהל הקריאטיבי הבכיר בריאן אינטיהר ציין שהנרטיב ישפיע גם על המשחקיות. המערכת לחימהיתפתחו יחד עם הגיבורים: מיילס יכול כעת לייצר שתי צורות של ביו-חשמל, בעוד הכוחות הסימביוטיים של פיטר והתלבושת המכנית שלו ישנו באופן משמעותי את הפעולות שהוא יכול לבצע נגד אויבים ובמהלך חקר. Intihar הבטיחה שפע של שילובי כוחות מרגשים וגאדג'טים חדשים, כמו Web Grabber שגורר אויבים למיקום ספציפי.
בטריילר החדש נוכל להציץ גם בניו יורק של האיטרציה הזו, מפה שניתן לחקור שכוללת כעת גם את איסט ריבר, ברוקלין וקווינס, כמו גםקוני איילנדניתן לחקור לחלוטין. שחקנים יוכלו להגיע לכל מיקום פשוט על ידי נדנוד בין הבניינים כמו במשחק הקודם, או שהם יוכלו להאיץ את התנועות שלהם בעזרת ה-Web Wings.
במאי המשחקים הבכיר ריאן סמית' אמר שצוות הפיתוח לא יכול היה לחכות כדי לכלול את הגאדג'ט הזה, שהופיע בסרטים בכיכובו של טום הולנד ובעיקר בקומיקס של מארוול, במשחק החדש. ה"כנפיים" ישלימו את הנסיעה ברשת, ושחקנים יוכלו לעבור בין שתי מערכות התנועה כדי להאיץ ולהגיע לגבהים חדשים. בנוסף, יהיו "מסדרונות" אוויריים שישמשו להעביר את שני הספיידרמן במהירות רבה מנקודה אחת לאחרת בתפוח הגדול: סמית' הדגיש שהטכנולוגיהפלייסטיישן 5היה מהותי בפיתוח הדינמיקה המשחקית הזו, בהתייחסו במיוחד למהירות הטעינה ועיבוד הנתונים.
ואז יש את ארס
הטריילר החדש מסתיים באֶרֶסשמפיל מטוס ונוחת באמצע העיר: מסיבי, מזיל ריר וזועם בהחלט. כעת, לאחר שראינו אותו טוב יותר, אנו יכולים לומר ש-Insomniac עיצבה אותו מחדש, תוך השראה חזקה מהקומיקס שהפך את האנטי-גיבור הזה ידוע. אינטיהר הסביר שהפילוסופיה של Insomniac תמיד הייתה כזו, כלומר לכבד את המיתולוגיה העריכה של ספיידרמן, ה-DNA שלו, אפילו בזמן שהם עירבו את הקלפים. אותו דבר יהיה נכון לגבי ונום: אינטיהר הרגיע את המעריצים שהמראה והכוחות שלו יהיו מוכרים, אבל הסיפור שלו יהיה שונה מאוד ממה שהם מאמינים.
לפי Paquette, חיפשה פרספקטיבה חדשה כלפי ונום. הסימביוטתמיד הייתה מטפורה לחושך שמסתתר בתוכנו, ומה יקרה אם ניתן לה להשחית אותנו. כאן, לפיכך, פיטר ומיילס ייאלצו להילחם בחושך הזה על כל צורותיו. במשחק נראה אותם משתנים כשהם מתמודדים עם סכנות בחייהם האישיים וגיבורי העל: ארס יהיה הדובדבן שבקצפת, האלמנט מערער היציבות שיעמיד הכל בספק.
טוני טוד, איש מקצוע שגם דיבב אותו בשפת המקור, השאיל את תכונותיו ללכידת התנועה של ונום. על הבמה של SDCC2023, המנהל האמנותי הבכירג'סינדה צ'והוא הסביר שאמני Insomniac קיבלו הרבה השראה מהקומיקס, אבל זה לא היה קל לבחור את הפרשנות המתאימה ביותר לעצב את הארס הספציפי הזה: הסימביוט לבש את הצורות השונות ביותר, החליף מארח או מראה בהזדמנויות רבות, אבל נראה שבסופו של דבר נבחרה צללית אייקונית במשרדי Burbank. ברגע שהוא ביסס את האנטומיה האנושית שלו ועיצב את סמל העכביש הלבן על התחפושת שלו, Chew גילה שהחלק הקשה ביותר היה למצוא איזון בין הצורות המוצקות והנוזליות של הסימביוט: כוחותיו מאפשרים לו לייצר כאלה אמיתיות.מחושים, אז החוכמה הייתה להציג אותו כמרשים ורפוי בו זמנית.
אם לשפוט לפי מה שראינו בטריילר החדש, נראה ש-Insomniac הסתדר לא רק עם הדמות של ונום - לפחות מבחינת המראה - אלא גם עם ההיבטים האחרים של המשחק שבנוסף למראה פנטסטי מבחינה ויזואלית, יש כל הופעה של 'הרפתקה גדולה יותר בכל מובן: עם מערכת לחימה מורכבת יותר, חופש חקר גדול יותר ונרטיב מרתק וקולנועי, ספיידרמן 2 של מארוול יכול לחזור על ההצלחה של הכותר הקודם ולהפוךאחת המניות הטובות ביותר של 2023, שנה שכבר הסבה לנו הרבה סיפוק.