הכל בשביל אחד…
Marvel: Ultimate Alliance סוף סוף בדרך. זהו ללא ספק הפרויקט השאפתני ביותר שהושק אי פעם בנוגע לשילוב גיבורי על/משחקי וידאו, וצוות Vicarious Visions לקח על עצמו את הנטל להפוך אותו למציאות. מתוכננת עבור כל מערכות המשחקים, UA מאפשרת לך לבחור את גיבור העל האהוב עליך מתוך סך של עשרים וארבע, שהם חלק ממאה ועשרים הדמויות בסך הכל שנראה במהלך הסיפור.
ניתן להתמודד עם החוויה לבד, להרכיב צוותים של ארבע דמויות דומות למה שנראה ב-X-Men Legends, או על ידי גישה למצב המקוון, במקרה זה נקודת המשען של המוצר. אפשר גם לקחת חלק במצב מרובה משתתפים עם עד ארבעה שחקנים מקומיים, שיכולים לאתגר אחד את השני בזירות מיוחדות או לשתף פעולה כדי להשלים את ההרפתקה ביחד, באמצעות מערכת גמישה ומיידית, ככל הנראה.
כמו בכל משחק תפקידים, ב-Marvel: Ultimate Alliance לדמויות שלנו תהיה הזדמנות "לגדול" ככל שהן צוברות נקודות ניסיון, אבל השיפור שמגיע מתהליך זה פושט בהשוואה למה שקורה בדרך כלל. במקום לשים לב למאפיינים ספציפיים, למעשה, הגיבור שלנו ישנה את המראה החיצוני שלו וזה יביא לשיפור בכל היבט. המקרה הברור ביותר הוא זה של ספיידרמן, שיעבור מהתלבושת הקלאסית לסימביוט ה- Venom החייזרי, ויהפוך חזק יותר ומהיר יותר. נימוק דומה מאוד ישים לאיירון מן, היסטורית דמות שאוהבת לחדש את השריון שלו מדי פעם, בעוד שעדיין לא ברור איך זה ינוהל עם גיבורי על שקשורים יותר למסורת. והבחירה לייצג כמה דמויות לפי הקנונים של היקום ה"קלאסי" של מארוול (ספיידרמן מעל הכל, וארבעת המופלאים) ואחרות המשתמשות ביקום האולטימטיבי (קפטן אמריקה, ת'ור...) עדיין לא הוסברה. . ובכן, מי שחי יראה.
מערכת הבקרה ב-Wii
ההבדלים בין גרסת ה-Wii של Marvel: Ultimate Alliance לבין האחרות טמונים מעל הכל במערכת הבקרה. המשחק משתמש במיקס Wii-mote/nunchuck בצורה ההגיונית ביותר: כאשר המקל האנלוגי משמש להזזת הדמות שלך (מסומן על ידי מחוון צבעוני כדי למנוע בלבול במשחק מרובה משתתפים), התקפות מבוצעות על ידי הזזת ה-Wii-mote. ניעור מהיר מתורגם אפוא להתקפה קלה, בדיוק כפי שתנועה גדולה הופכת למכה כבדה. וחיקוי התנועה של חתך עליון גורם לאלטר אגו שלך... לייצר חתך עליון, למעשה. אותה מערכת משמשת לכוחות מיוחדים, עם ההבדל שיש ללחוץ על כפתור בזמן ביצוע התנועות. תנועות המשקפות את מה שהדמות עושה בפועל על המסך: המפתחים כיילו את התאמת הקלט והפלט כדי להבטיח שמכבדים את מידת התנועות, וכך באמת תוכל "לשקף את עצמך" בגיבור העל בו אתה שולט .
והגרפיקה?
הדיון הנוגע ליישום הטכני של המשחק הוא מיוחד בלשון המעטה. Marvel: Ultimate Alliance, למעשה, ישוחרר עבור כל הקונסולות ויוכל ליהנות מתנאים שונים מאוד בין מכונה אחת לאחרת. אם ב-Xbox360 וב-PlayStation3 תהיה לנו גרפיקה בחדות גבוהה, ב-Wii נראה מעין "אמצע" ואילו ב-Xbox וב-PS2 נצטרך לוותר על חלק גדול מהאופי המרהיב של המוצר הזה. מטבע הדברים, העניין מתמקד בקונסולות החדשות, ובמובן זה המפתחים הודו בהבדל ברור בין גרסאות ה-Xbox360/PS3 לגרסת ה-Wii, תוך ציון כי במכונת נינטנדו הצליחו להשיג תוצאות שלא ציפו להן. . במובן זה, האיכות של Ultimate Alliance אינה מוטלת בספק: דמויות נאמנות מאוד לעמיתיהם המקוריים (הן אלו שנלקחו מיקום מארוול והן אלו שנלקחו מהיקום האולטימטיבי), אנימציות מצוינות, מיקומים עשירים בפרטים והרבה אפקטים מיוחדים. הכל מתובל בקטעי אנימציה יוצאי דופן באמת. ואנחנו לא יכולים לחכות לנסות את זה…
פד ביד: רשמים של גרסת ה-Xbox 360
לאחר שהמשחק נטען, Marvel: Ultimate Alliance מראה את הטבע שלו כהרף עין. המסך נקי מסורגים או כפתורים מגושמים המעידים על הסטטוס שלנו ואיזה פעולות אנחנו יכולים לבצע, הוחלט להתמקד במינימליזם. הפעולה תזזיתית בהחלט ומלאה באויבים שיש להרוג ביריות מיוחדות יותר או פחות, אפילו יותר מדי: אם למעשה בהחלט אי אפשר להאשים את שלושת בני בריתנו בעצלנות, זה גם נכון שהתוצאה היא לרוב סוג של קטטה שממנו הדרך החכמה ביותר היא ללחוץ על כפתורים באקראי, בתקווה לקבל את העליונה.
זה נראה די מאופקעיצוב ברמה. למבוכים, שהם ללא ספק רחוקים מהמערות המאוכלסות על ידי דרקונים ושאר יצורים פנטסטיים שיצירות מופת כמו דיאבלו הרגילו אותנו אליהן, הם בעלי התפתחות ליניארית ומצומצמת מדי, שבסופו של דבר מזכירים זה את זה והופכים את החוויה למשעממת. מבחינה טכנית, הדמויות והאפקטים מתגלים כמיוצרים במומחיות, בעוד שהמצלמות די לא נוחות ולעיתים מאבדות את הראייה של האלטר אגו הווירטואלי שלנו.
לא הכותרת הכי אטרקטיבית של ההרכב המעניין של Activision, אולי מעוגן מדי לתוכנית המשחק של Xmen Legends.
עם זאת, תהיה לנו הזדמנות להעמיק בנושא במהלך שלב הסקירה.
אומברטו מויולי
דוקטור דום פתח במתקפה שלו על העולם, והרכיב צבא של נבלי-על ושלל רובוטים של אולטרון. ניק פיורי ו-SHIELD מוצאים את עצמם בהתחלה בקושי, אבל אז מארגנים מתקפת נגד הכוללת את כל בני האדם העל על הפלנטה בברית גדולה. הוציאו את הגרביונים מהארון, כי "הגיע הזמן להרס"...