קסם: ההתכנסותנראה שהוא חווה את אחד הרגעים הפוריים שלו אי פעם. לאחר ההצלחה העצומה שקיבלה הרחבהשר הטבעות: סיפורי הארץ התיכונה, ואחרי שהקדימו אתהצלבות עתידיות עם Fallout, Final Fantasy ו-Assassin's Creed, משחק הקלפים הפופולרי מבית Wizards of the Coast מתכונן לקחת רעיון ישן ולהשיק סט חדש בהשראת האגדות המסורתיות ביותר. רק, עם טוויסט מסוים. וכך כיפה אדומה אוחזת בקשת והופכת ליצור אדום-ירוק עם מהירות; החלילן מהמלין הוא פייטן אדום-שחור שיוצר עכברושים במגרש המשחקים, בעוד שאמא אווזה היא ציפור הידרה מצמררת בעלת שבעה ראשים. באירוע וירטואלי, הצוות מאחורי ההרחבה החדשהאלדריין ווילדסהוא סיפר לנו את כל הפרטים על היצירה החדשה שלו: מההשראה לדמויות ועד למכניקה וכיצד הם ישפיעו על משחקים בפורמטים השונים של Magic: The Gathering.
הסיפור של אלדריין ודרנס
כעת, כשהתקדמות המכונות סיימה את קשת הפירקסיה, קוסמי החוף החליטו להוריד אבקהתרחיש והמכניקה שהוצגו עם Throne of Eldreineרק לפני ארבע שנים. עם Terre Selvagge, המטרה של הצוות בראשות רוי גרהאם (אחראי על סיפור ובניית עולם) ואיאן דיוק (מעצב משחקים אחראי) היא למעשה לשלב דמויות וסיפורים שהכרנו מאז שהיינו ילדים בתוך העלילה העצומה של Magic: The Gathering, נותן חיים לקשת סיפורית חדשה. לאחר הפלישה שסיימה את הסט הקודם, ההרחבה החדשה של אלדריין שוב תיקח אותנו לביקור בסביבות בהשראת אגדות ארתור, כולל אבירים, טירות, פיות חורש ומכשפות ביצות, בשילוב בין המיתוסים של קמלוט וסיפורי עם אירופיים. .
למי שמתעניין בדבק הסיפורי בין ההרחבות השונות, יהיה הרבה במה לנעוץ שיניים: לאחר הפלישה לפירקסיה השתנה הרב-יקום, והם ייפגשוגיבורים ותיקים ומכרים חדשים. זה המקרה, למשל, של התאומים וויל ורואן קנרית', מתחרים יותר ויותר ככל שהם משלימים עם העולם החדש שבו הם נמצאים; או קלן, ילד חצי פיות שיתחיל בדרך שתוביל אותו להיות גיבור. לרגל המאורע פורסמו גם סיפורים קצרים באתר הרשמי, אבל מי שיראה שהנרטיב של מג'יק לא רלוונטי עדיין ישמח לזהות את האגדות שמהן מבוססות דמויות מסוימות ולגלות איך לקחו מעצבי הקוסמים מהחוף. אני שואב השראה מהן. סיפורים כדי להקצות להם יכולות ייחודיות.
המכניקה החדשה
כפי שניתן לצפות, אגדות ואגדות לא רק משפיעות על הנושא של מדבר אלדריין, אלא גם קשורות קשר הדוק עםמכניקת המפתח של ההרחבה החדשה הזו. בפרט, המכניקת הרפתקאותשהוצג ב- Throne of Eldreine. זהו סוג מסוים של אינסטנט או כישוף שמטרתו להיזכר ברעיון של יציאה למשימה: ניתן לשחק בו כמו כל מיידי/כישוף, אך בשלב זה הוא מוגלה ויכול מאוחר יותר להיכנס שוב למשחק כ יְצוּר. המוזרות לעומת Throne of Eldreine היא שהפעם ההרפתקאות יכולות להיות ססגוניות, כאשר ה-Instant/Sorcery הוא צבע שונה מזה של היצור. לדוגמה, הדרקון דקדנטיהוא קלף הרפתקאות שהיצור שלו אדום אבל צריך מאנה שחורה כדי להפעיל את האינסטנט).
חידוש ראשון באמת הוא זה שלתפקידים: זה בערךאסימונים יצור קסוםאשר מוסיפים שדרוגים שונים בהתאם לסוג התפקיד (יש שישה בסך הכל). לדוגמה, כרטיס כמוסיר ארמונט הגואליוצר אסימון תפקיד מפלצת ומוסיף אותו ליצור אחר, נותן לו +1/+1 ו-Trample. גם לחשי הקלדה חוזריםסָגָהמכיוון שהם הולכים טוב במיוחד עם נושא ההרחבה, בעודלְהִתְמַקֵחַהוא עוד מכונאי חדש לגמרי: קלפי כישוף שיש להם עלות מציאה יכולים לקבל את השפעתם משופרת אם אתה מקריב חפץ, קסם או אסימון. מובן מאליו שכוונות המחברים הן ליצור סינרגיות בין מכשפי המציאה, קלפי ההרפתקאות ומכניקת התפקידים. המכונאי החדש השלישי והאחרון הואחֲגִיגָה, שנמצא בעיקר בקלפים אדומים-לבנים: בעצם, אם שני קלפים או יותר שאינם ארץ נכנסו למשחק תחת שליטתכם בתור זה, הקלף עם חגיגה מקבל בונוס.
היבט מוזר בעיצוב הכרטיס הוא שהכותבים זיהועשר אסטרטגיות אפשריותוניסה לקשר אגדה ספציפית לקלפים שיכולים להיות חלק מחפיסה נתונה. לדוגמה, אם במהלך דראפט ננסה לבנות חפיסה אדומה-ירוקה שמסתובבת סביב יצורים חזקים עם התקפה של 4+, סביר מאוד להניח שרבים מהקלפים האלה יהיו קשורים איכשהו לסיפור של כיפה אדומה (כאן מיוצג כאן לפי הכרטיסרובי, גשש נועז). אם במקום זאת ננסה לנסח חפיסת שחור ולבן על בסיס יכולות המציאה וההקרבה, יש סיכוי טוב מאוד שרוב הקלפים יקרצו לסיפור שלגיה (להשלים עם המכשפה עם התפוח המורעל). ברור שהקוהרנטיות הנרטיבית הזו תאבד בספריות המכילות קלפים שנלקחו מהרחבות אחרות, אבל הרעיון של Wizards of the Coast הוא שככל שמתקדמים במשחקנוצרים סיפורים קטניםעל מגרש המשחקים.
תאריכי פרסום ואירועים
- שחרור מוקדם בחנויות: 1 בספטמבר
- יציאה ב-MTG Arena: 5 בספטמבר
- יציאה בכריכה רכה: 8 בספטמבר
- בית פתוח של חנויות WPN: 8-10 בספטמבר
- קסם ליל שישי: 8 בספטמבר - 3 בנובמבר
- לילות מפקד: 9 בספטמבר - 9 בנובמבר
- אליפות העולם של MagicCon ו-MTG: 22-24 בספטמבר
- אליפות WPN Store: 30 בספטמבר - 8 באוקטובר
- Alchemy: Eldraine Wilderness השקה: 10 באוקטובר
Bust, Commander e MTG Arena
המצגת הייתה הזדמנות עבור Wizards לחזור על הסוגים השונים שלשקיות, קופסאות ופורמטיםשבו ישוחרר Savage Lands of Eldreine. אין חדשות גדולות בחזית זו: חבילות הטיוטה וההרחבה ילוו ב- Collector Boosters הבלתי נמנעים כעת ובשתי חפיסותמְפַקֵד, כחול-שחור בשם Fairy Domination (שהאסטרטגיה שלו היא למלא את השדה באסימוני פיות ויצורים מעצבנים אחרים עם Flying), וירוק-לבן בשם Valor and Virtue (שמבוסס על לחשים ושיפור היצורים שלך באמצעות סוגים שונים של תפקידים). ברור שסוגריים שהוקדשו לו לא יכול להיות חסרארנה MTG. מי שמכיר את משחק הווידאו Magic: The Gathering כבר יודע למה לצפות, כשהסט יגיע בליווי שלל ה-Battle Passs הרגיל, חבילות בוסטר עם איורים מותאמים אישית, אווטרים עם נושא ויצורים נלווים. אולם הפעם, החדש ראוי לציון מיוחדמִגרָשׁ סְפּוֹרט, בהשראת ספרי פופ-אפ חמודים לילדים, עם אלמנטים אינטראקטיביים קטנים פה ושם.
Throne of Eldraine הייתה אחת ההרחבות הפופולריות ביותר של השנים האחרונות, וללא ספק בין המוערכות ביותר על ידי המעריצים ב-Standard. לכן זה היה בלתי נמנע שבמוקדם או במאוחר מג'יק יחזור לאלדריין, ועם טרה סלוואג נראה שהמטרה היא להרחיב את הרעיונות של הסט הישן עוד יותר, הן בפוטנציאל הנרטיבי והן במכניקה. המסע, שראשיתו החלה לפני כשנתיים בתוך משרדי הקוסמים של החוף, יגיע לשיאו בחודש הבא, כשההרחבה תגיע גם ל-MTG Arena וגם לחנויות בפורמט נייר.