כל מעריץ שלSerie Yakuzaמאז שחרו, למטה, הוא תמיד ידע שקזומה קיריו והרפתקאותיו יהפכו פופולריות אפילו במערב. אחרי הכל, אנו מדברים על סאגה המותאמת בקלות עם טעמו של הקהל הרחב, המסוגלת לבדר את שניהם עם הסיפור שלו בצורה מושלמת אל פני השטח שבין פעולת דמנציה, אפי ודרמה, ועם משחקו הבלתי צפוי של אותה קיצור שאיתו יו סוזוקי תיאר את שנמו. בהתחשב בכל הגורמים הללו לטובתו,סגההוא אולי אפילו שם יותר מדי כדי להיפתח לשוק שלנו, ומאתר לחלוטין את ילדיו שלRyu Ga Gotoku Studioולגרום להם להגיע לחלקנו בזמן.
עם זאת, אפילו עם הבאר של אלוהים זה, מכס כעת, היה קשה לחשוב על פתיחה כמו להביא את המו"ל היפני הידוע אפילו אפילו לתת לנו את הגרסאות המחודשות של הפרקים הפחות מפורסמים, פחות מפחות עם שני משחקים חשובים אחרים שיגיעו בקרוב (כמו דרקון 8, כמובן, וכמו דרקון גיידן: האדם שממחק את שמו). ובמקום מכאן נראה בחנויות גרסה מחודשת של אותו Ryu Ga Gotoku: Ishin! שבשנת 2014 האוהדים הצליחו רק לייבא ביפנית, הנחשבים בעיני רבים כיוזמים של סוג של "מסלול חדש" למשחק של הסדרה.
אישין! זה לא קשור ישירות לאירועי Yakuza הידועים ביותר: זהו משחק שנקבע במרוחק היה בקומאטסו, ומוגבל לניצול פרצופים ואפיונים של הדמויות החשובות ביותר של הסדרה כדי לעבד מחדש אירועים היסטוריים שקרה באמת (כאן מאוד, ממש מאוד בדיוני ומוחלט). עם זאת, אין זה אומר שאלו פחות מטפלים בעבודה מאשר האחרים, ובהתחשב בשימוש במנוע הגרפי החדש ובשינויים הרבים במערכת המובטחת, היינו ממש סקרנים לברר כמה הוא עדיין יכול לומר את היום שלו היום.
ההזדמנות לנסות זאת, למרבה המזל, הופיעה לפני מספר ימים בברלין, שם טסנוכמו דרקון: הם היו!הודות להדגמה המתמקדת בפרק השלישי של הקמפיין.
אדם בשם Sakamoto Ryoma
THEמִגרָשׁמאת אישין! הוא מדבר על חייו של סקמוטו ריומה, דמות היסטורית חשובה להפליא לתולדות יפן, שהתחייבה כאן לחפש את רוצח אביו לאחר שהואשם שלא בצדק ברצחו. משוכנע שהוא יכול להכיר באיש שהסתנן לביתו בסגנון הלחימה ששימש, ריומה הופכת לחלק מהשינסנגומי, כוח של סמוראי בשירות השוגונאט, ומשם מחקריו מוביל אותו להשפיע על תולדות ארץ השמש העולה הרבה מעבר לכל תחזית אפשרית.
כפי שניתן להבין בסיכום הקצר הזה,נרטיבבפרק זה אין לו מעט לקנא עם הפרקים העיקריים מבחינת פאתוס, אך אנו מבטיחים לך שזה לא אומר שזה משחק רציני ומוגבל יותר מהרגיל. הגרסה המחודשת שעומדת להגיע ככל הנראה מכילהמספר משימות משניות נוספות, וכבר מהפרק הוכיח שהטון הכללי של המשימות הללו נוטה לעבור מהאור -לב לשוגע לחלוטין עם טבעיות נדירה.
למריבות ואתגרים מתארים לבין בין גברים אמיתיים, לכן תראו קרבות נגד קיץ "פלוגה", אתגרי ריקוד, וילונות המכילים דמויות לומר הכי פחות צבעונירשימה ארוכה של פעילויות אבסורדיות, שהם תמיד חלק בלתי נפרד מהנשמה של כמו בדרקון. זה לא הספיק, ההשפעה של החלקים החמורים ביותר בסיפור השתפרה משמעותית בגלל הפרט הגרפי הגדול יותר והדגמים המרובים של שלושת הממדים המובילים דמויות רבות של המשחק להיות מונפשות טובות יותר וברור בלתי נשכחות יותר ממה שנראה במקור.
מרבית המעריצים מגלמים את יאקוזה כדי ליהנות מגרשם ומההומור של הקווסטים המשניים; העבודה קשה על אלמנטים אלה הייתה ללא ספק הדרישה הראשונה של גרסה מחודשת בערך ואנחנו שמחים שסגה עשתה זאת ללא קיצורי דרך נראים. בכל מקרה, זו לא המהפך היחיד שאוהב לדרקון: אישן הלך להיפגש, אם כי היזמים היו קצת יותר "שמרנים" בכל הנוגע למשחק.
קטן עץ
בואו נבהיר,מערכת לחימהאוהב לדרקון: אישין! זה תמיד היה בין המתקדמים ביותר של הסאגה, כדי שכבר נוכח באותה עת באותה סגנונות מרובים שהיו משולבים בסדרה הראשית עם יאקוזה אפס. עם זאת, אין זה אומר שהמשחק המקורי היה מי יודע איזו פעולה סיימה, בהתחשב בכך שהסדרה מעולם לא זרחה במיוחד לטכניקות. ה- Ryu Ga Gotoku היו משחקי פעולה נגישים מהמוצא, שלמרות שהוא מתגאה באלמנטים של GDR, מהלכים שמישים מרובים ורגעים נופים במיוחד, אינם בנויים סביב מי שיודע איזה מורכבות של התמרונים, פחות מתזמון העומדים בפניהם.
הגרסה המחודשת של זה בדרקון: אישין! הדברים בהחלט לא משתנים, עד כדי כך שכששאלנו את המפיק הראשי של הסדרה,Hiroyuki Sakamoto, אם צוות הפיתוח רצה להשתמש בספין OFF כדי לבצע ניסויים עם המשחק, ואולי פנה לעבר משהו קרוב יותר לפעולה טכנית, התשובה הייתה הרגילה "אנחנו לא רוצים לעוות את התחושה הקלאסית של הסאגה", שמדגישה את הרצון לא לשנות את הבסיסים המכניים של הסדרה אליהם משמשת הקהילה.
הצוות שמנצח לא משתנה, למען השמים, אולם הסגירה הזו לקראת שינויים קונקרטיים היא חטא הוגן, מכיוון שלדעתנו המותג יכול להתפתח גם בפרקי הפעולה שלו עם שינוי שולי כלשהו (וללא סיבוכים מסוימים למערכות הבסיסיות). עם זאת, ההדגמה שבדקנו לא אפשרה לנו לנתח בפירוט את החידוש הגדול ביותר של אישין:מערכת הכרטיסים החדשהו אם, למעשה, מצד אחד ריומה שומר על ארבעה סגנונות לחימה הניתנים להחלפה בכל עת, מצד שני בגרסה מחודשת זו שיש לה.כוחות הרסנייםמעוררים דרך קלפים שמתקבלים ברגע שהפכו לחלק משינסנגומי. פרק שלישי הוא ממש זה בו מתמודדת המבחן לקבלה, ולכן לרשותנו היו רק מהלכי הסגנונות ותמרוני ההגנה הבסיסיים. למרבה המזל, הצוות פרסם את כמה מהכישורים הללו, ועלינו לומר שהם נוגעים בפסגות ההתנגדות שנראו באוהבים לדרקון 7, ומוסיפים צבע רב אפילו לעימותים הבסיסיים ביותר עם עמודות אש, קמהאמה, ועוד סדרה שלם של אבסורדים אחרים שכמעט לא יוכלו לצחוק.הבעיה כרגיל נובעת מהעימותים עצמם, בגלל היעילות הגרועה של המכניקה ההגנתית שכבר הוזכרה וניהול דפוסי האויבים. במילים פשוטות, להתחמק בדרקון מודרני כמו לרוב חסרון: אתה זוכה בקלות רבה יותר בהתעללות מהלכים לא מאוזנים, או פשוט מסתובבים במירוץ ומחכה לחלון פגיעות של האויבים. אישין! הוא לא מנסה בשום דרך למימון דברים מחדש, ולמעשה שלטנו בשני הבוסים נלחמים בפשטות על ידי הליכה במעגל והתעללות בעוצמה בסגנון מהמרחק החמוש באקדח. ישנם תמרונים מדויקים יותר, מהלכים מיוחדים הקשורים לכל טכניקה, ומהלכי "החום" הבלתי נמנעים המשתמשים בסרגל טעון לביצוע הוצאות להורג הרסניות, אך נחשבו עד כמה הם לא יעילים אם הם משווים לניהול הפשוט של המרחקים, חייבים להיות מכריחים כדי להשתמש בהם כדי להעמיק את המערכת מעט.
אם שום דבר אחר,השמרים המיניהם אף פעם לא מאכזבים. במהלך המבחן שלנו התמודדנו עם הקריוקי הבלתי נמנע הרגיל, גזע משוכלל בין גאלים, אתגר ריקוד וסדרה של עימותים "אבן, נייר, מטופלים להפליא", וצריכים להיות רק הקצה היחיד של הקרחון. מרבית הפעילויות הנוספות הן, שוב, של איכות שניתן לגנוב יותר זמן מהלחימה, ואיכות זו - בשילוב עם הערך של הנרטיב - לפחות מעניקה חלקית את עצימות הקרבות. עם זאת, מי יודע שהאיש שמוחק את שמו אינו מייצג וריאציה הוגנת בנושא בתחום זה; Sakamoto SAN אישר שוב כי זו תהיה פעולה (תוך ציון שמערכת הלחימה הזו מתאימה למשחקים עם קיריו כגיבור), ואישין! זה עדיין מייצג פרויקט פשוט יותר משני האחרים בפיתוח, עם יסודות מוצקים שנשמרו ברובם. כששאלנו את המפיק הראשי כאילו הוא מסוגל לקבוצה שלו לפתח גרסה מחודשת יחד עם שני משחקים של גרם המדרגות הזה, אחרי הכל, הוא ענה בצחוק "אין לי את הרעיון הקלוש ביותר", לפני שהודה בגילוי לב שיש להם צוות מפתחים כל כך מיומן עד להשלים את כל המשימות שהופקדו על ידי תזמון סופר -סופר; מי יודע שהכישרון הזה לא משמש כדי להרגיז את הנוסחה אפילו בספין הבא, כפי שנעשה עם מערכת המשמרת של הפרק של איצ'י.
אולי ציפינו לחדשנות מסומנת יותר מהגרסה המחודשת של זה לדרקון: אישין!, אבל אולי עם שני כותרות נוספות בסדרת ההגעה, זה היה קצת מוגזם לצפות לשכתוב מוגזם למערכות המקוריות. עם זאת, כפי שנראה, היא מקיימת ומשפרת את כל הקסם של הפרק המקורי, מה שהופך את אחד הספינות המרתקות והמשעשעות ביותר של הסאגה הזמינה. בקיצור, לאוהדי סטודיו Ryu Ga Gotoku יש מה לשמוח השנה, כל עוד הם מתמודדים עם הגרסה המחודשת הזו עם הפרספקטיבה הנכונה.
וודאות
- נרטיב תמיד אוצר ומסוגל לאזן דמנטיה ודרמה
- עיצוב גרפי מחודש ושיפורים שונים במכניקה, כולל מערכת כרטיסים חדשה
- משחקי המיני הם תמיד כיף ומגוון להפליא
ספקות
- העיתוי של מערכת הלחימה אינו משתנה ברובו
- אין הרחבה של הסיפור המרכזי, ככל הנראה