החיים מוזרים 2: ראיון על היסטוריה, דמויות ותפאורה

כאשר ב- Gamescom 2018 נחשף כיהחיים מוזרים 2הוא היה עוקב אחר הרפתקאותיהם של האחים שון ודניאל דיאז, קבלת הפנים של המעריצים הייתה די לא מתאימה, בקרב אלה שהעריכו את כוונתו של דונטנוד לעקוב אחר סיפור חדש עם דמויות שלא פורסמו, ובמקום זאת מתחרט על העובדה שמקס וקלואי לא יהיו הגיבורים של העונה החדשה הזו. מנהל המשחק היה מודע לכךמישל קוךוהתסריטאיז'אן-לוק קאנו, כשפגשנו אותם ביריד הגרמני זמן קצר לאחר שניסינו את חצי השעה הראשונה של המשחק. "התגובה של פרוסת המעריצים ההיא מובנת", אומר לנו קוך. "דמיינו שזה יקרה: אחרי הכל גם יש לנו כמה סדרות טלוויזיה, סיפורים ומשחקים שאליו אנו קשורים מאוד, עם דמויות שאנחנו אוהבים ושאנחנו רוצים לראות יותר. עם זאת, אנו מקווים ששון ודניאל בסוף יאהבו כמו מקס וקלואי".

Tumblr Inline Pdrys4Uyrz1Tugqca 1280

ההחלטה להשאיר את שני הגיבורים של הראשונים מאחורהחיים מוזריםיש לזה סיבות שונות, החל מהרצון לשמור על עקביות עלילתית עם העבר. בסוף ההרפתקה הישנה, ​​למעשה, הבחירות של השחקן יכולות להוביל לשני גמרים שונים ביותר, ולהמשיך את הסיפור הזה והדמויות האלה היו מתכוונות להיות "רשמיות". "עבורנו אין זכות וסיום שגוי", מסביר קאנו. "בסוף החיים מוזר אתה צריך לעשות בחירה, וההחלטה שהשחקן קיבל באותו הרגע מובילה לסיום הכי צודק עבורו. לא יכולנו לבגוד בחלק מהקהל באומרו כי סיום אחד הוא הקאנוני והשני אינו". ואכן מדובר בפרוסת קהל גדולה מאוד, בהתחשב בכך - על פי הסטטיסטיקה של השחקנים הנראים בסוף כל פרק - 53% מהאנשים בחרו בסוף אחד, בעוד 47% מהשני. עם זאת, חלק מאירועי החיים הראשונים הם מוזרים ישפיעו על המסע של שון ודניאל, וקוך נתן לנו מושג כיצד זה יעבוד: "בתחילתהחיים מוזרים 2ניתן יהיה לענות על כמה שאלות כדי להבין איזה גימור היה לך במשחק הראשון, ויהיו אלמנטים מסוימים בהרפתקה זו שתתאים בהתאם ". לא ידוע מה זה אומר: זה יכול להיות גיליון עיתון שמדווח על חדשות ממפרץ הארקדיה הישן, או קמיע של דמות שכבר ידועה, אבל כדי לגלות אותה נצטרך בהכרח לחכות לשחק את ההרפתקה במלואה." מי שלא שיחק את החיים הראשונים הוא "צרפתי" מוזר אולי לא עונה על שאלות, והמשחק בוחר באקראי אחד משני הגמר ".

Tumblr Inline Pdryxiicpl1Tugqca 1280

בהיותו הרפתקה המבוססת על בחירות ותוצאות, החיים מוזרים 2 יהיה גם ענף היסטוריה שיוביל לפחות לשני סיומים שונים. עם זאת, בנוסף לגיבורים, זה יהיה גם הנושא העיקרי של החוויה להשתנות. "כשהתחלנו לעבוד בחיים זה מוזר 2, תהינו מה היה ה- DNA של הסדרה", מסביר קאנו. "היקום של החיים מוזר לא נוגע למקס, קלואי, מפרץ ארקדיה ותפאורות בית הספר שלו. הוא נוגע לדמויות איתן קל לזהות, בעיות יומיומיות, אך גם החלטות דרסטיות, סוגיות חשובות לחקור וקמצוץ של על -טבעי.נושא החינוךו רבים בקבוצה הפכו להורים, ואנחנו אהבנו את הרעיון לבצע משחק בו ההחלטות שלך כשחקן השפיעו עליך לא עלייך אלא על מישהו שאתה צריך לדאוג לו ".

Tumblr Inline Pdryymqbyg1Tugqca 1280

נושא זה קורם עור וגידים באח הגדול של שון, שבאמצעות ההחלטות והביטויים שנבחר על ידי השחקן יכול להשפיע על התנהגותו של דניאל ועל מה שהוא אומר ועושה במהלך המסע. לא משנה מה זה, סיום החיים הוא מוזר 2 ככל הנראה יהיה קשור לאופן שבו שון דאג לדניאל, לדוגמא שהוא נתן וההשפעה שהייתה לו. רק ההכרה של דניאל הביאה כמה כרטיסי שריטה לצוות הפיתוח: "יצירת דניאל וניהול הבינה המלאכותית שלו הייתה אתגר גדול", הוא אומר לנו. "היינו צריכים להפוך אותו נחמד וחמוד, כדי שהשחקן יוכל להיות מחובר, אך יחד עם זאת הוא היה צריך להיות טרחה מדי פעם, ילד שנראה בלתי צפוי. מיומן שם הוא בסיסי, כי אם דניאל לא יאהב את השחקן, חלק גדול מהחוויה ייכשל". המסע שביצעו שון ודניאל יוביל אותם לחצות מסגרות שונות, בתקופה ארוכה יותר בהחלטה בה התרחשו אירועי החיים מוזרים. אנחנו עדיין לא יודעים אם הם יגיעו ליעדם במקסיקו, אך עד כה כבר ראינו את הגיבורים בשני שלבים: כשהם מתחילים מסיאטל, בימי ליל כל הקדושים, ואז בתחילת דצמבר, באורגון, כשאתה יכול לראות אותם בהרפתקאות החופשיות הקטנותההרפתקה המדהימה של קפטן רוחו אוֹדוֹתקפטן רוחאנו כבר יודעים שהגיבור, כריס, יופיע את הופעתו במהלך החיים הוא מוזר 2, אך לדברי התסריטאי הצוותי נראה שהוא לא יגביל את עצמו לקמיע קטן: "כריס ישחק תפקיד חשוב בחיים הוא מוזר 2: אני לא יירד בפירוט שלא כדי להרוס שום הפתעה, אבל ההחלטות שהובאו ברוח הקפטן תהיה השפעה במשחק החדש".

43190064925 161B4A38Fd H

ברור שכריס לא יהיה הדמות היחידה ששון ודניאל ייפגשו במהלך חמשת הפרקים שמרכיבים את החיים היא מוזר 2, ואכן המפתחים מבטיחים מספר לא מבוטל של הגדרות, בהן הוא יבוא במגע עם אישים שונים מאוד. בעניין זה, כמה מחברי דונדנוד טסו לארצות הברית, ותרמיל על הכתף הם ניסו לשכפל את טיולם של שון ודניאל ולבקר בכמה מהמקומות במשחק. "התרחקנו מהכביש הראשי כדי ללכת לאזורים קצת יותר מרוחקים", אומר לנו קוך. "פגשנו אנשים רבים ודיברנו עם הרבה תומכים עצמיים, וגורמים לנו לספר את החוויות שלהם ומה המשמעות שלבדרך"נושא הטיול יהיה כה מרכזי בהיסטוריה, עד שהתרמיל של שון היה הדימוי הראשון של החיים מוזר 2 מוצג בפומביקרוואן טיזרביוני האחרון. בתוך המשחק, לתרמיל יהיה פונקציה של מלאי וכלי שימושי לקריינות. "מצד אחד רצינו שהתרמיל יהיה מלאי בלתי נפרד", מוסברים. "כשאתה מטייל הוא האובייקט החשוב ביותר שלך: כל מה שאתה מכיל זה מה שיש לך איתך. יהיו רגעים במשחק שבהם אתה צריך לבחור בחירה בין מה לשאת איתך לבין מה להשאיר במקום, וזה יהיה זה כמה השלכות. עם זאת, המשחק לא יכול להיות שהמלאי נזכור, לא נזכרים, לא נזכרים. הזכיר לשחקן את ההתקדמות לאורך המסע ". פונקציה דומה תבוצע על ידי יומנו של שון, בו הגיבור ימשוך רישומים המתארים את המקומות בהם ביקרו והאנשים שנתקלו בהם, קצת כמו הצילומים שצילמו את מקס. "לכל הדמויות שלנו יש וריד יצירתי", אומר קוך. "התמונות של מקס, העולמות הדמיוניים של כריס ועכשיו העיצובים של שון מוסיפים שכבות נוספות לסיפור. יתר על כן, שני האחים תמיד יהיו בתנועה וישאירו אחריהם את המקומות בהם ביקרו, כך שיומן זה יאפשר לשון ולשחקן לזכור את חוויותיו". יתרה מזאת, קל יותר להזדהות עם דמות עם וריד יצירתי: "לדעתי לכל אחד יש קמצוץ של יצירתיות בתוכם. אני לא יודע לצייר, אני נורא, אבל אני אוהב לעשות את זה וזה גם לגבי דמויות החיים מוזר. מקס אינו אקסטרוגרפיה של צילום, שון הוא לא אלוף בציור, אלא שהם עושים זאת, וזה באורח את עצמם.