Hyrule Warriors: Age of Calamity, The Ancestral Heartbeat - נסה

כאן ב-Multiplayer.it אנחנו בדרך כלל לא נותנים דירוגים מספריים ל-DLC, אבל אנחנו ממליצים או ממליצים שלא לרכוש אותם. במקרה שלHyrule Warriors: Age of Calamity Expansion Pass, העדפנו סוג אחר של גישה מכיוון שה-DLC המדובר מחולק לשני חלקים. הראשון, שכותרתו כרך 1: פעימת האבות, כבר זמין כבר כמה ימים. הוכרז זמן קצר לאחר יציאת הכותר המקורי, חבילת תוכן נוספת זו נאלצה להמתין מספר חודשים, ונצטרך לחכות עוד יותר כדי להשמיע את החלק השני, שייצא רק בנובמבר. זו הסיבה שה-Expansion Pass הוא הימור על העתיד: לא ניתן לרכוש את שני ה-DLCs בנפרד, ומסיבה זו אנו נותנים חוות דעת על החבילה כולה רק לאחר שיחקנו את Volume 2.

לפיכך, מפנה אותך לעת עתה לשלנוסקירת Hyrule Warriors: Age of Calamity, נצמצם את עצמנו לבחון את תוכנו של כרך 1 ולהביע דעה ראשונית ראשונה על הצעת נינטנדו בהצעה זונבדק מ-Hyrule Warriors: Age of Calamity Expansion Pass.

משימות ותגמולים חדשים

אם אתה קורא שורות אלו, זה אומר שכנראה שיחקת ב-Hyrule Warriors או לפחות אינך שייך לאותן קטגוריות שדיחו אותו בלי קשר רק בגלל שהוא מוסו. לחילופין, אתה מזוכיסט, אבל מי אנחנו שנשאל איך אתה מנצל את הזמן הפנוי שלך? בצד בדיחות, נחסוך מכם את כל ההשמצות על musou וכיצד הכותר הזה של Koei Tecmo לוקח דרכים שונות באופן משמעותי מבחינת משחקיות כדי להגיע ישר ללב העניין: מה יש ב-DLC הראשון הזה?

בתור התחלה, רמה חדשה שלקוֹשִׁי- אפוקליפסה - נגיש מיד לכל משימה. ואז ערימה של משימות חדשות, המסומנות במילה EX, שרואות אותנו מתמודדים עם המוני אויבים, מתוזמנים ואחרים, במפות שכבר חקרנו. חלקם עוצבו מחדש לרגל האירוע ומציגים הבדלים קטנים בהשוואה למקורים שבהם ביקרו בקמפיין, אבל במקרה הזה Koei Tecmo מיחזרה בעיקר נכסים שונים.

Hyrule Warriors, עידן הפורענות

בין האויביםחדש, למשל, בולטים רק הגרובלינים הנושאים חביות נפץ על גבם, בעוד האחרים, כמו הצ'ו-צ'וס הענק, כבר נראים דוגמנים. רוב הבוסים והמיניבוסים החדשים זהים במהותם לאלה הישנים, למעט ההילה המרושעת שאופפת אותם ופארק מעברים שונה משמעותית, במיוחד במקרה של ה-Shamanix החדש.

המשימות EXהם מיועדים לשחקנים שהגיעו לרמה גבוהה למדי: רובם מבקשים לפחות רמה 70 ויכולים להיות די מאתגרים. המטרות משתנות מהבסת כל האויבים לכיבוש מאחזים, דרך ליווי NPC ועד מאבק הישרדות אמיתי בתוך מגבלת זמן.

בנוסף למשימות EX, ה-DLC פותח גם משימות אלוהיםמפלצות מסוכנות, שעובדים קצת כמו אלה של הירח האדום: שניים או שלושה אייקונים אדומים מופיעים על המפה המייצגים כמה שיותר משימות שבהן נצטרך להביס מפלצות חזקות יותר מהרגיל, ספוגים אמיתיים שיבחנו את היכולת שלנו להתיך כלי נשק ולבחור המותגים הנכונים.

Hyrule Warriors, עידן הפורענות

בשביל מה כל המשימות החדשות האלה? כדי למצוא חומרים חדשים, כמובן. למעשה, ה-DLC פותח אתמעבדת בית המשפט העתיק (EX)שבו פועלות רובלי ופרונה: בפועל מדובר בתוכנית המורכבת מצמתים המייצגים תוכן חדש שיש לפתוח באמצעות תשלום בחומרים ישנים וחדשים. הבונוסים באמת מעניינים.

חלקם ישפרו את הרונים שללוח שייקה, אחרים יגדילו את המלאי של הגיבורים, ויאפשרו לך לצבור עוד כלי נשק עבור היתוכים. ישנם צמתים שפותחים תכונות חדשות: אחד מהראשונים, למשל, יאפשר לנו לקנות תפוחים לפני התמודדות עם משימה, בעוד שאחר יפחית את עלות המרכיבים בעת הבישול, ועוד אחד ישפר את אספקת הסוחרים. כדי לפתוח כמה צמתים זה לא יספיק לשחזר את החומרים הנדרשים, אלא גם כדי להתגבר על אתגרים קטנים בלחימה: לשדרגקלאמיטרון, למשל, תחילה נצטרך לתקוף נגד לפחות חמש פעמים באמצעות רון השייקה המדובר.

כלי נשק ודמויות

Hyrule Warriors, עידן הפורענות

מעבדת בית המשפט העתיק (EX) פותחת גם שני כלי נשק חדשים, אחד עבור לינק ואחד עבור זלדה. למרות שהם גיבורי הסדרה, הבחירה נראתה מעט מאולצת במובנים מסוימים. לינק, מלכתחילה, כבר יכול היה להפעיל שלושה כלי נשק שונים, ועם החדש יש לנו ארבעה: זה נקראשׁוֹטוזה בעצם מעין נונצ'קו ענק ש-Link יכול להסתחרר סביב עצמו. זהו נשק רב-תכליתי ומרהיב, עם יכולת מיוחדת באמת מוזרה המאפשרת ל-Link לשכפל באופן זמני את הנשק של האויב.

הלְהַעְתִיקהוא יישאר מחובר באופן זמני לסוף הפליל ולינק יגרמו נזק רב יותר למשך השדרוג הזה, המיוצג על ידי אינדיקטור ספציפי. כאשר המחוון יגמר לחלוטין, נצטרך לחכות לטעינה מחדש לפני שנוכל להעתיק נשק נוסף.

Hyrule Warriors, עידן הפורענות

זלדה, לעומת זאת, רוכשת אתסוס של Hyrule, למעשה ה"אופניים" הקדמונים שנפתחו ב-The Legend of Zelda: Breath of the Wild. מעבר לעובדה שזלדה כבר יכלה להשתמש בשני כלי נשק שונים, מצאנו שהאופנוע לא בדיוק מתאים לאופי שלה, ואולי היינו מעדיפים אותו ל-Link במקום לכנף. בכל מקרה, זה נשק דביק באמת. השילובים שלו הם כאוטיים ומוזרים ביותר, והיכולת המיוחדת שלו נקראתמירוץ מגה: על ידי לחיצה ממושכת על הכפתור, זלדה מאיצה ופוגעת בכל האויבים שהיא פוגעת כשהיא ממהרת מסביב למפה. אם המונה המתאים נטען במלואו, הסטיד של Hyrule יתחמם יתר על המידה ותצטרך לחכות לפני שתוכל להשתמש שוב ב-Mega Rush.

Hyrule Warriors, עידן הפורענות

לשני כלי הנשק יש שלושהוריאציות, שנפתחים עם צמתים במעבדת בית המשפט העתיק (EX). ההבדל טמון לחלוטין במתקפה החזקה: וריאנט אחד מאפשר לתקוף מרחוק, אחד מייצר שדה כוח מגן ואחד מקצר את המרחק למטרה.

לבסוף, השלמת המחקר של רובלי ופרונה פותחת דמות נוספת: האפוטרופוס ותיק. למרות שהוא חזק מאוד, ויש קסם מסוים לשלוט בגרדיאן אמיתי לאחר שנלחם בהם בכמויות תעשייתיות במערכה וב-Bath of the Wild, אנחנו חייבים לומר שהיינו מעדיפים "גיבור" עם הרבה יותר אישיות . Hyrule Warriors מלא בדמויות ש-Koei Tecmo יכול היה להוסיף לסגל עם ה-DLC הראשון הזה: אנחנו יודעים שרובי ופרונה יצטרפו לצוות ב-DLC השני, וכנראה שהם לא יהיו היחידים, אבל אולי זה יהיה היה עדיף לפתוח דמויות כמואסטורו-Supa בכרך 1 זה.

במובן הזה, השומר הוותיק הוא פרס סופי הרבה פחות מושך.

ניתן להשלים את כרך 1 של כרטיס ההרחבה תוך כעשר שעות, תלוי כמה מהר אתה ב"חקלאות" החומרים הדרושים לפתיחת כל מחקר במעבדת בית המשפט העתיק (EX). המשימות החדשות לא מבריקות במיוחד, אבל הן עדיין מייצגות תוכן נוסף מזמין למי שאהב את Hyrule Warriors וחיפש תירוץ לחזור לעולם של Breath of the Wild. התגמולים בסדר, אם כי אולי היינו בוחרים בכלי נשק ודמויות שונות: השומר הוותיק, במיוחד, הוא באמת אנונימי מכדי להיות פרס סופי. בוא נגיד את זה כך, לעת עתה אנו ממליצים על כרטיס ההרחבה הזה רק למי שרעב לתוכן ועדיין לא הפסיק למזג נשק לנוכח אתגרים קשים יותר, אבל כדי לעשות שיקול דעת הגיוני על החבילה כולה נצטרך לחכות לנובמבר וכרך 2.

ודאויות

  • הרבה משימות נוספות
  • הרבה תכונות שימושיות לפתיחת הנעילה

ספקות

  • השומר הוותיק הוא דמות אנונימית באמת
  • הנשקים החדשים מהנים, אבל היינו נותנים אותם לדמויות שונות