אנו מתארים לעצמנו שאתה יודע מה קרה בשבוע שעבר: לפתע אולפני Arrowhead הכריזו כי Helldivers 2 ידרוש בקרוב חשבון פלייסטיישן אפילו כדי לשחק במחשב דרך Steam. מאותו רגע, כאוס...
הקהילה התמרדה, ותאמר: איפה החדשות? זה נכון, קהילות מורדות לעתים קרובות על קלות דעת: ראינו ניסיונות להרוס משחק מסיבות פוליטיות, בלעדיות, כי לא הייתה לו פונקציה מסוימת או פשוט כי משתמשים הרגישו נבגדים בדרך כלשהי. דברים שגורמים לך לצחוק, כדי שלא תבכה. קצת כמו הניסיון הראשון לפרק את Helldivers 2 בגלל מערכת anticateat שלה, שנחשבת בעיני חלק למשהו נורא מסוכן ולא מוסרי, כשבמציאות היא לא שונה מאלף מערכות אחרות שאף אחד מעולם לא התלונן עליהן. מקרה אחרון זה שונה מכיוון שהשינוי הסתכן בפגיעה בשימוש במשחק עבור משתמשים רבים שרכשו אותו בעבר. אבל מה באמת קרה?
מי מפסיד ומי מרוויח
Helldivers 2 למעשהנדרשת תמיד גישה ל-PlayStation Network, עד כדי כך שכבר היו מי שהתלוננו על כך לפני השחרור, רק שהפונקציה הזו הושבתה עקב בעיות טכניות לא מוגדרות לפני ההשקה. לא יהיה שום דבר רע, אלמלא כמה אי-התאמות גדולות בתקשורת ובארגון שהובילו לאמונה שהחובה הזו כבר לא כזו. אם הבקשה להשתמש בחשבון צד שלישי (לכן פלייסטיישן) רשומה בפועל בפרטי עמוד Steam, הן ב-Eula (החוזה בין מפרסם למשתמש שבדרך כלל אף אחד לא קורא) או במשחק, אין חובה כזו היא עקבות. ועד כמה שזה נכוןבאולה עצמה המוציא לאור לוקח את החופש לשנות או לסיים את החוזה בכל עת, יש צורך אפילו יותר להשמיע את קולך במקרה של בחירות שגויות בעליל.
שיהיה ברור, אין שום נזק בבקשת מנוי לפלייסטיישן אם המשחק מיוצר על ידי פלייסטיישן. אני אספר לכם יותר, ברגע שהתחלתי את Helldivers 2 למעשה ניסיתי לחבר את חשבון Steam שלי לחשבון הפלייסטיישן שלי, כדי למצוא כמה חברים לשחק איתם; וממש התאכזבתי כשגיליתי שהאופציה מושבתת. הנה האפשרות, כי היא למעשה נראתה כמו אחת. אבל מעבר לכתבים, Helldivers 2 נמכר בחינם במשך חמישה חודשים באזורים בעולם שיכולים לגשת ל-Steam, אך אינם נכללים ברשת הפלייסטיישן. כי אם ההתחייבות הייתה אמורה להיות שם מההשקה, האם מההשקה המשחק נמכר למי שלעולם לא היה יכול לשחק בו מלכתחילה? אם חושבים על זה, יכולות להיות שגיאות של חוסר ניסיון, החברה עדיין לא רגילה לפעול מחוץ לגבולות הדיגיטליים שלה; עם זאת, אם אתה חושב רע, אי אפשר להעמיד פנים שהזרקה של מיליוני משתמשים לרשת הפלייסטיישן לא גורמת לנסיך הרגע להיראות טוב.
כמו משימה במשחק
אבל האם אתה יודע מה הדבר הכי טוב בכל זה? רק שכל היבט של הסיפור הזה מרגיש כמו חלק מהסיפור של המשחק. זה כאילו Helldivers 2 זינק מהמסכים וקרא לחייליו להגן על Super Earth בחיים האמיתיים. בל נשכח שמנכ"ל אולפני Arrowhead בעצמו הוא שקרא בעקיפין למחצה את המשתמשים לנשק בדיסקורד, וכעת נראה שהוא מעוניין ליצור שכמייה למשחק בדיוק כדי להנציח את הקרב הלא טיפוסי האחרון הזה שבו סופר אדמה עצמו הוכנס. סַכָּנָה. גם לו יש את החסרונות שלו: אנחנו מבינים שפת דיבור, אבל ברגעים מסוימים עדיף לא לשכוח את תפקידנו ולפעול פחות אינסטינקטיבית. אלא אם כן... או יוהאן פילסטדט הוא משוגע, או שיש משוגע שקורא לעצמו יוהאן פילסטדט.
וזה בסדר מבחינתנו, אפילו מטורף: חמשת החודשים האלה של Helldivers 2 היו מרעישים לב ועכשיו כל הדרמה הזו שראתה את צוללני הגיהינום מגינים על אחרים כדי לוודא שכולנו נוכל להמשיך להילחם ביחד. היה ארגון, אותו אחד שהמשחק אימן אותנו אליו, אותו אחד שמוביל אלפי משתמשים לשנות את הביקורות השליליות שלהם כדי להחזיר אותם לדירוג המקורי שלהם. אני משחק במשחקי וידאו מאז 1986 ומעולם לא ראיתי דבר כזה. עם זאת, אם סוני באמת רצתה להבין את ההתחברות הזו, כמו גם להקל על מציאת חברים ברשת הפלייסטיישן, היא צריכה להציע תמריצים טכניים ומוחשיים. משחק Minecraft מקוון בפלייסטיישן מצריך גם חשבון Xbox, אך אף אחד לא מניד עין. התפיסה שונה מכיוון שכניסה זו מאפשרת למשתמשים במשחק Mojang לשחק בטאבלט, טלפון נייד, מחשב, פלייסטיישן, Xbox, Switch, גם עם אותה שמירה ובמקרים מסוימים אפילו בקנייה צולבת.
התחלה חדשה?
הסיפור הזה הוא גם הדגמה נוספת לכך שמשחקי וידאו מודרניים, כמו הצרכים של הציבור, פורצים כעת חלק ניכר מהסכרים המלאכותיים עליהם מבוססת תעשיית הקונסולות. למערכת אקולוגית סגורה יכולים להיות היתרונות שלה, אנחנו לא מכחישים את זה, אבל אם אלה יהפכו יותר ויותר דקים יש סיכון שמשתמשים יתחילו לחפש במקום אחר. לְמַרְבֶּה הַמַזָל,התגובה של סוניזה היה מהיר כמו שזה היה מתנשא, בוא נקווה שזו מודעות ולא פרצוף.