Halo Infinite ב- E3 2019, התשואה הצפויה

Halo הוא יותר ממשחק וידאו פשוט: כפי שנוח לאייקון אמיתי של התרבות הפופולרית, זה מיתוס וסמל. בעיקרון, מייצג את כל חוויית הווידיאו של מיקרוסופט כבר כמעט עשרים שנה, מרוכז במילה Xbox ומשויך תמיד למאסטר צ'יף ולדמיונו המדע הבדיוני. לְמַעוֹםהילה אינסופית, הערך הסמלי של הסדרה מקבל גם משמעות נוספת, המייצגת התפתחות משמעותית לקראת עתיד המשחק וכל חטיבת ה- Xbox. החל מחלק המסירות בין בונגי ל- 343 תעשיות, האחרון המשיך למעשה לנסוע על המסלול שהטיל הצוות הקודם, וביצע שינויים מצטברים מבחינת כמות התוכן ולהמשיך בהיסטוריה שהוקמה פחות או יותר. בזמן שהתחילו קשת עלילתית חדשה עם סאגת התלונה, Halo 4 ו- 5 עדיין שמרו על קשרים קרובים עם הטרילוגיה המקורית, קשרים שנראים נחלשים בהילה אינסופיתו

Halo Infinite 2


לפרק החדש יש תפקיד של סיום הטרילוגיהמחזירוכדי לגשר על העתיד, לא רק מנקודת המבט של הקו העלילתי אלא גם בחזית המשחק והבסיס הטכנולוגי בו נעשה שימוש. כל הסיבות הללו עושותהילה אינסופיתאירוע בעל רלוונטיות מסוימת, גם הוא מעבר להיותו פרק חדש של אחת מסדרות משחקי הווידיאו החשובות ביותר בכיכר, ולכן הצגתו לE3 2019זה יהיה משהו שצריך לעקוב אחריו בעניין. אחרי הטיזר הראשון שהוצג ל- E3 האחרון, שחשף כמעט דבר על המשחק בפועל, השנה אנו מצפים לחזון מעט יותר בעומק של Halo Infinite, גם אם העיבוד עדיין צפוי די ארוך ולכן המשחק יהיה בצורה רחוקה מהסופי. שמועות רבות מתכנסות כי המשחק הזה יפתח אתועידת מיקרוסופט ב- E3 2019ובהתחשב בחשיבות המכוסה על ידי המותג, אין הרבה מה לפקפק.

Slippace and Halo Future

יותר משלוש שנים וחצי חלפו מאז היציאה שלHalo 5: Guardians, פרק זמן ארוך למדי, אך מעט בקנה אחד עם הקאדנס שנראה עד כה לפרקים העיקריים של הסדרה. בהתחשב בכך שהילה אינסופית צפויה ככל הנראה עבור2020הועברו, הם יהיו מעל ארבע שנות ניתוק מהפרק החמישי ותהליך שנמשך ככל הנראה כמעט חמש שנים בסך הכל. זה נכון, למעשה, את זה343 תעשיותביצע עבודת תמיכה נהדרת עבורHalo 5: Guardians, תמיד שמירה על המחויבות במשחק לאחר ההשקה, בין תיקונים להרחבות שונות שלמעשה עשו אתמרובה משתתפיםפלטפורמת משחק עוצמתית, אולם חלק מהצוות עבד קשה לבניית Halo Infinite מאז הבדיחות הסופיות של הפרק הקודם. הסיבה לכך היא שההימור היה גבוה במיוחד: זה לא רק היה על יצירת פרק חדש, אלא לבנות את יסודות העתיד של Halo.

Halo Infinite 1


אלה מגולמים פנימהמנוע Slipspace, המנוע מתחת למכסה המנוע האינסופי של Halo והבסיס הטכנולוגי עליו ייבנו גם הפרקים הבאים. לא לחינם, 343 תעשיות מחשיבות אותוההשקעה הגדולה ביותר עד כה, מה שהוביל בהכרח להרחבה בזמני פיתוח בפרק החדש. המנוע הישן הגיע לרמה משמעותית של אופטימיזציה ב- Halo 5: Guardians, אך מבלי להשיג את התוצאות שהמפתחים רצו לפרקים החדשים של הסדרה, ולכן הובהר הצורך לחולל מהפכה בבסיס הטכנולוגי מאז השלבים האחרונים של פיתוח האפוטרופוסים, בהתאם לבוני רוס. בהתחשב בכך שהמנוע הקודם התחיל להיות שמונה עשרה או תשע עשרה, קל לראות כיצד בניית מנוע חדש לחלוטין הייתה סיכון והשקעה אדירה, מה שאילץ את היזמים להתחיל מהתחלה, אך עם פוטנציאל עכשיו גדול בהרבה והאפשרות להשיג תוצאות בלתי אפשריות עם המנוע הקודם.

ההילה החדשה

קשה לנחש משהו מטיזרמאת Halo Infinite, שהוצג ל- E3 2018 והיה בעצם הסרטון היחיד שיצא על ידי 343 תעשיות בעניין זה. יש לומר גם כי על פי המסורת, לטיזרים של סדרת HALO לעיתים קרובות יש ערך סמלי יותר מהפונקציה של הצגת מפורשות את תוכן המשחק, כפי שראינו גם עם הסרטון הראשון של Halo 5: Guardians. במקרה זה, הכל מעורפל עוד יותר מכיוון שהסרטון הקצר שפורסם לפני שנה הייתה הכוונה הכפולה להראות את התוצאות האפשריות שניתן להשיג באמצעות השימוש בומנוע Slipspaceוהעובדה של מתן רעיון ראשון של האטמוספרות וכמה תכונות חדשות של Halo Infinite. בסרטון הראה עולם טבעת הדומה לזה של ההילה הקלאסית, עםתפאורה טבעיתפראי וגדול, חי במיוחד ועשיר בצמחייה ובעלי חיים.

Halo Infinite 3


עם זאת, 343 תעשיות עשו בבירור שזה לא פריקוול וכי ניתן לשקול את המשחק מכל הבחינותהילה 6, מכיוון שהם נועדו להמשיך בהיסטוריה באופן כרונולוגי לאחר אירועי הפרק החמישי. בנוסף, זה יהיה לגמרי ממוקדראש המאסטר, במובן זה, הגיב גם למחלוקותיהם של הרבים שלא אישרו את הנרטיב המתחלף בין הגיבור ההיסטורי לספרטן לוק בהילה 5, ובכך חזר לקו סיפורי קומפקטי וכנראה יותר אפי, המבוסס על הערכים והאלמנטים הקלאסיים של הילה. עם זאת, המפתחים רוצים גם להתייחס לזה מעין אתחול מחדש של הסדרה וכאן התעלומות מתחילות במסגרת האפשרית שלה: אם הסיפור עדיין נועד להימשך ואלמנטים המשחק להתפתח על בסיס ההיסטורי של הסדרה, ללא דמעות מסוימות במובן של המשחק, באיזה מובן יכול פרק שישי לייצג הפעלה מחדש?

Halo Infinite 4

אתחל מחדש את הרוח

ככל הנראה, ככל הנראה, הכוונה להפעיל מחדש את הסדרה במרץ חדש, שניתנה בדיוק על ידי השימוש בטכנולוגיית דור חדש וארגון עבודה המסוגל לנצל את המשוב שהתקבל עד כה והתוצאות (והכישלונות) שנאספו עם הפרקים הקודמים, ולא מחדש מחדש של הסדרה. במובן זה בוני רוס דיברה על"אתחל מחדש את הרוחני"מכיוון שהילה אינסופית מובנית על בסיס מה שלמד על ידי 343 תעשיות עם האוסף הראשי הראשי ו- Halo 5, על האלמנטים הקריטיים שלהם ועל היעדים שהושגו. הרגעים הגדולים של הלמידה הופיעו עם הפרקים הקודמים היו הבסיס לתהליך האימונים של המשחק החדש, כפי שהוסבר על ידי ראש הצוות, או הבעיות שעלו עםאוסף הראשי הראשי, המולטיפלייר שלהילה 4, חבילות Req ותמיכה אינטנסיבית עבור Halo 5 Multiplayer: Guardians, בין היתר.

3029245 Haloinfinite 3


סמל מההפעלה מחדש "הרוחנית" הזו היא גם העובדה שמוצג המאסטר צ'יף עם שלושריון קלאסיבטיזר של Halo Infinite, שמעולם לא נראה לפני כן מפורט ומציאותי כל כך, כאילו לשחזר את הרוח המקורית ולהפיל אותה בטכנולוגיה החדשה בבסיס המשחק. מה שיש לנו כרגע הם לכן מעל כל כוונות ותקוות מצוינות, אך גם וודאות חשובה, כלומר הקשר הישיר בין 343 תעשיות לקהילה, עם גישה פתוחה במיוחד למשוב והרצון לתמוך במשחק בצורה הטובה ביותר. כפי שנראה ונשמע עד כה, אנו יכולים לצפות לחזור לרגעי העוצמה הגדולה ביותר של הסדרה עם Halo Infinite, במצבשחקן יחידנועד לחזור לאפוס המקורות ולמולטי משתתפים גדולים ומתפתחים כל הזמן, בהתחשב במה שנעשה בעבר, כמו גם התפתחות משמעותית בחזית הטכנולוגית. אם שלותאריך שחרורבשנת 2020 הוא צריך לחפוף עם הגעתו של הדור החדש, כמו שקולות רבים מדווחים, לא יכולנו באמת לחשוב על משחק השקה טוב יותר עבורXbox Scarlettו

Halo Infinite Single Player 2019 Multiplayer 2020Jpgoptimal