כולנו ציפינו לזה להיום אחר הצהריים, אבל בגלל דליפת החדשות הקלאסית ביותר, Rockstar Games נאלץ להקדים את הזמנים ופרסם את הראשוןטריילר רשמי של GTA 6בלילה שבין ה-4 ל-5 בדצמבר. ברור שציפינו לדברים גדולים, אבל החזון הראשון של הפרק החדש בהחלט עלה על הציפיות: ממה שראינו, זה פשוט המוצר המתקדם ביותר מבחינה טכנית שהוצג אי פעם בווידאו, ובהתחשב באמצעים העומדים לרשות הצוות, סביר להניח ש נועד להישאר פסגת ייצור המשחקים של הדור הזה ואולי אפילו מעבר לכך. ברור שאנחנו יכולים רק להניח הנחות ובכל מקרה אנחנו חייבים לקחת בחשבון שההוצאה מתוכננת לשנת 2025, אז יהיה זמן לראות שינויים או התפתחויות אפשריות, אבל בינתיים מה שראינו הוא באמת מרשים.
מצד שני, בהתחשב בכך ש-GTA 5 ממשיך להיות אחד המשחקים הנמכרים ביותר 10 שנים לאחר יציאתו המקורית, יש לחשוב שכותר זה כנראה יצטרך להישאר פעיל למשך פרק זמן דומה ולכן אנו יכולים רק לדמיין סוג התקציב ש-Take Two בוודאי העמיד לרשות Rockstar Games, שנקרא לבנות עוד אירוע משחק בעל משמעות עכשווית.
העובדה שהטריילר לבדו הגיע למיליון צפיות בשעה (ובזמן שלא בדיוק נוח לחצי מאוכלוסיית המשחקים) וכי כרגע, כ-10 שעות לאחר מכן, הוא50 מיליון צפיות, אומר הרבה על הציפייה סביב הפרויקט הזה, שיצטרך להיות קשור גם לאפקט GTA Online, פלטפורמת מרובה המשתתפים שתושק בזמן השחרור הרשמי, או זמן קצר לאחר מכן.
גיבורה של Vice City
הנושא, הבימוי והעריכה מזכירים קצת את מה שהפך לסגנון האופייני לטריילרים הראשוניים של Rockstar Games, ומציעים מעל הכל סקירה רחבה של התפאורה שהופכת לגיבור הסרטון, אבל במקרה הזה יש לנו גם הזדמנות לראות כמה הבזקים של מה הסיפור צריך להיות, או לפחות הרקע של הגיבורים. הכל משמש מעל הכל כדי להציגסגן העיר, שאושר כתרחיש הראשי של GTA 6, שמציג את עצמו עם כל העוצמה של טכנולוגיה גרפית שחלק גדול מייצור משחקי הווידאו הנוכחית אינה ניתנת לגישה אליה כרגע. מהפנורמות האוויריות הרחבות ביותר ועד לצילומים הקרובים ביותר, מדובר בהתפרעות של פרטים שבאמת גובלים בפוטוריאליזם, מבלי לוותר על הסגנון האופייני של Rockstar בייצוג של מיאמי הוירטואלית הזו: צבעים סופר רוויים ואורות חזקים הופכים את התמונות לחיות מאי פעם.
הדיונים עלמַפָּהנמשכים כבר שנים, אבל נראה שמה שראינו בטריילר מוכיח את עצמו כמי שטוענים להגדלה אפשרית בגודל בהשוואה לפרקים הקודמים, במיוחד מבחינת הפצת נקודות עניין. בנוסף לעיר המרכזית, נראה שהמשחק ייקח אותנו לבקר באזורים פריפריאליים רבים של ליאונידה, שם האזור הגיאוגרפי בו מתרחשים האירועים, אשר מרתקים כאן במיוחד בשל התצורה המיוחדת של הטריטוריה בהשראת על ידי פלורידה.
המפרץ עם החופים הצפופים, הביצות באזורי הגבול וארכיפלג של איונים ניתנים לחקירה פותחים את הדרך לאפשרויות נסיעה וניווט שונות. מעבר לאזורים היותר עירוניים נראה שיש מקום גם לנופים טבעיים, עם בעלי חיים מקומיים, שמזכירים אפילו הצצות של Red Dead Redemption 2, מבחינת היחסים בין האדם לטבע.
שתי הדמויות הראשיות אושרו
נראה שגם בחזית הגיבורים הציפיות היו נכונות: מדובר בזוג, שהיחסים ביניהם לא לגמרי ברורים מעבר לעובדה שהם קשורים קשר הדוק. הטריילר מתמקד במיוחדגיבורה נשית, שהכרנו בשמה של לוסיה: באופן מוזר, סרטון המצגת מציג קטעים שונים של הסיפור, אבל הם ערוכים בצורה כזו שלא יבינו במדויק את השתלשלות האירועים. למעשה ייתכן שמדובר ברגעים הממוקמים בשלבי זמן שונים: הרעיון הנובע הוא שהסצנות שבהן בני הזוג מעורבים במעין שוד והמרדף בעקבותיו יכולות להיות פלאשבקים, כשהסיפור יכול להתחיל מה שלבים שבהם הילדה נמצאת בכלא, שם היא למעשה נראית בוגרת יותר, אבל אלו רק השערות.
לאיש עדיין אין שם (הוא היה "ג'ייסון" בהדלפות, אבל אנחנו מחכים לכל אישור), אבל מה שבטוח זה שהוא אדם חשוב ללוסיה, אולי היחיד שהיא יכולה לסמוך עליו .
נראה שהאמון ההדדי הוא הבסיס למערכת היחסים, כמו גם לעובדת היותו שקוע בצרות: הרעיון הוא שמדובר בסיפור של פושעים רומנטיים א-לה-בוני וקלייד, רדופים ב"מזל רע" (הסיבה לכך לוסיה הוא בכלא, לדבריו) ועם בעיות גדולות לפתור. אבל Vice City היא לא עיר שבה אנשים כמוהם יכולים להגיח בצורה נקייה, והסצנה שבה הם מופיעים בפתח חנות עם רובים שלופים וצעיפים המכסים את פניהם היא סמלית לבחירתם. הרעיון הוא שמדובר באנשים חיוביים, אבל נגררים על ידי אירועים דרמטיים לתוך ספירלה של פשע ואלימות, החל מהנאיביות של זוג כמו "דלעת וארנב" מ-Pulp Fiction כדי להפוך לגנגסטרים אמיתיים במהלך 'ההרפתקה'.
סצנות מהחיים האמיתיים (היפר).
GTA 6 יהיה כנראה נקודת ההתייחסות החדשה לארגזי חול בעולם פתוח, כפי שכל פרק קודם כבר היה לדורותיהם. הטריילר הראשון הזה כמעט זועק את זה בכל סצנה בודדת: העולם שנבנה על ידי Rockstar Games הואמלא חיים, שלא רק נובעת מהכמות העצומה של אנשים, דברים, כלי רכב, חיות וחפצים דוממים שניתן לראות בכל תמונה, אלא גם מהתפרעות הפרטים שמהם הם מורכבים. יופיה של Vice City מצוי בניגודים ובחוסר השלמות המאפיינים אותה והופכים אותה לעיר חיה ואמיתית, אולי אפילו היפר-ריאלית בהתעבותה בכמה קילומטרים רבועים מגוון מרשים באמת של אנושיות, תרבויות וטבע. ישנן דוגמאות רבות בטריילר: נסה לצלם תמונת סטילס של סצנת החוף, לדוגמה: הדגמים המשמשים את הדמויות הם כולם שונים ומאופיינים מאוד, מציאותיים אפילו בחוסר השלמות שלהם, אולי קצת "פלסטיקי" במצבים מסוימים. עיבוד (אם אנחנו באמת רוצים למצוא פגם), אבל שאולי בפעם הראשונה באמת נותן את התחושה של קהל אמיתי, תוסס ובלתי צפוי. אלו לא בובות פשוטות, אלא אנשים שמתכוונים לבצע את הפעולות היומיומיות שלהם, כמו צילום בסתר יפהפיות רחצה...
מהסצנות שטופות השמש ועד חיי הלילה, נראה שהעיר אף פעם לא עוצרת: כשהשמש שוקעת אנחנו עוברים לחקר אורבני של מקומות מוצלים פחות או יותר, שבהם זרם של אנשים נע תמיד נותן את הרעיון של חסר צורה ו אפילו מסה מופרעת כפי שניתן לצפות במציאות.
ברור שהטריילר נוטה למנף את העושר והכמות של הדברים, כפי שאנו יכולים לראות גם בסצנות הפשוטות ברחובות, בהן ידיים, זרועות ואפילו תחתונים מתפתלים מהחלונות, כדי להדגיש את החיוניות הקיצונית המאפיינת את Vice City ו הסביבה. מיום ללילה, עוברים בשקיעות מרהיבות שנראות ככובשות במלואן את האווירה של פלורידה/לאונידה,המצבים שבהם אפשר למצוא את עצמך נראים אינסופיים. הטריילר לוקח אותנו מסביב לאירועים פחות או יותר אקראיים, מסיבות מטורפות במועדוני לילה, ברחוב או בבוץ, עוברים מהמרכז העירוני של Vice City לאזורים פריפריאליים ושונים יותר כמו מעין האיטי הקטנה, אזורי הביצות שמסביב. וכמובן הים.
הצצות אפשריות למשחק
הטריילר משמש מעל הכל להגדיר את התרחיש וליצור אווירה ומצב רוח, ברור שאין לו שום קשר עםמשחקיותרִיאָל. עם זאת, אפילו בהשוואה למצגות קודמות של Rockstar Games, הפעם אולי אפילו משהו יותר מוצג במונחים של מרכיבי סיפור ומצבי משחק. ב-הגל הראשון של הערות שהעלנותהינו אם חלק מהסצנות הללו נוגעות גם ל-Grand Theft Auto Online, בהתחשב בנוכחותם של תנאים שונים וגם עיבוד גרפי שונה, אבל באמת קשה להעריך ממונטאז' כל כך מקוטע ובנוי עם בימוי זהיר שהוא יותר קולנועי ממשחק וידאו. הרעיון הוא לנסות להפוך את הדקה וחצי של הסרטון שאיתו GTA 6 מוצג כמה שיותר קצבי, ומנקודת מבט זו העבודה ראויה לשבח.
סקירות כלליות של ההגדרות מתחלפות בכמה שברי דיאלוג והמון רגעי פעולה, מרדפים וסצנות מהחיים האמיתיים. נראה כי המאפיינים הבסיסיים של Grand Theft Auto נמצאים שם: שוד, קרב יריות ופשעים שונים יאפיינו את המשימות השונות, כולן מתובלות במרוצים על כלי רכב שונים, שבמקרה זה נראה שהם כוללים סירות בין האפשרויות העיקריות, בהתחשב בתצורה המסוימת של השטח.
הרעיון הוא שהאפיון החזק של שני הגיבורים יכול להוביל לשחקן בודד שיתמקד יותר בסיפור, בהתחשב בעובדה שהאינטרנט מהווה כעת השלמה מסורבלת מאוד, אבל פעילויות העזר יהיו נוכחות מאוד. ההבנה החזקה בין השניים יכולה לבוא לידי ביטוי באלמנטים שיתופיים מתקדמים יותר, בעוד שביצועי המכוניות וכלי הרכב בכלל מעידים גם על הקפדה רבה בייצוגם, בהתאמה אישית ואולי במודל הנהיגה. הנוכחות של סביבה עשירה כל כך בתרחישים שונים יכולה לפתוח את הדרך לעיסוקים שונים, וההתעקשות על הטבע יכולה לגרום לאדם לחשוב על פעילות קשורה כלשהי, אולי נובעת מחוויית הציד שנראתה גם ב- Red Dead Redemption 2.
הצגה מתמשכת
אנחנו לא יכולים לקחת את הטריילר הזה כמעיד לחלוטין על המראה והמאפיינים של GTA 6, גם בגלל שהוא בנוי בחיתוך שחושף מעט מהאלמנטים המשובבים שלו. עם זאת, זה שימושילשלוח הודעה, וזו הצהרת כוח של Rockstar Games, כאילו כדי לזכור מי אחראי בכל הנוגע לז'אנר המשחקים הזה. מנקודת מבט זו, זהו מעשה פשוט מצומצם, כי הוא גם מדגים כיצד אף אחד אחר לא יכול להתקרב לאיכות כזו, המשלב ממדים עצומים ותשומת לב לפרטים. מעבר לטכניקה, הטריילר חושף גם אבולוציה מסוימת בהסתגלות לזמנים כתקשורת: קטעי הווידאו שנראים נלקחו מרשתות חברתיות, עם תגובות בזמן אמת, מדגימים שוב את האירוניה העצמית האופיינית של GTA, בייצוג חברה מוקדש להתעלות נרקיסיסטית אבל באמת הביא לפרוקסיזם, מבלי לזלזל בכמה האשמות מצועפות בייצוג של ניגודים במונחים של תנאי חיים.
ברור שצריך לקחת בחשבון את מגמת ה"בולשוט" והעובדה שהמשחק צפוי להגיע ב-2025 מזמינה אותנו להיות זהירים. דברים רבים יכוליםלהשתנות תוך שנתייםוהחומר המשמש לטריילר הזה בהכרח יהיה רחוק ממה שנגלה בפועל במשחק הגמר, אבל זה גם נכון שתכנית הלימודים של Rockstar Games גורמת לנו להיות בטוחים בהחלט ברמת האיכות אליה GTA 6 יוכל להגיע, גם בהינתן אחריותה העצומה וההשקעה העצומה שעשתה Take Two כדי לבנות אותה. לעת עתה, הטריילר הוכיח בבירור ובעוצמה שהמשחק שואף להיות המדד החדש לעולמות הפתוחים של העתיד, ואכן זה משהו שמעבר להדגמות טכניות מעורפלות, באמת מעולם לא נראה בעבר.