דור אפס: הוכח של Gamescom 2018!

THEאולפני Avalancheאני בהחלט לא צוות ענק, ובכל זאת הם חייבים להיות בעלי יכולת ייצור על -אנושית אם ניקח בחשבון את מספר הפרויקטים שבהם הם עסוקים כרגע. כותרות כמוזעם 2הפשוט סיבה 4הם יספיקו בכדי לכבוש את כל כוחות התוכנה לאוכלוסייה לא פחות, אך עם זאת, קבוצה זו של מפתחים שוודים החליטה ליצור עבודה שלישית עבורTHQ NORDIC: פחות שאפתני מהשניים האחרים, אך לא לכן בלי סתירה או מעט גמורים. בואו נדבר עלדור אפס, אחדיורה שיתופימארבעה שחקנים שהייתה לנו הזדמנות לבדוק חצי שעה של אלגרה במו"ל ​​עומדים אקולוניהו וזה לא יהיה משחק הווידיאו היפה ביותר שניתן לראות במחזור או היורה השאפתני ביותר ביקום, אבל החוויה הקצרה שלנו עם הכרית הספיקה כדי לאשר את נוכחותה של תכונה חשובה שמשחקים רבים אחרים מפסידים ברחוב: כיף. סיבה די והותר לרצות לפקוח על זה, אתה לא מוצא?

שוודיה, רובוטים וכלי נשק

THEהַנָחַת יְסוֹדעליו הכל מבוסס די פשוט, אך יעיל מאוד להתחיל בדרך התלולית ברביעית. בפועל, אתה חלק מקבוצת בנים שעזבה לטיול סירה בארכיפלג השבדי; חוזר לחוף בגלל התקפה מסתורית, מחכה לך רק שתיקה לא טבעית ויצורים רובוטיים מסוכנים. אין שום סימן לחיים, אין בקשה לעזרה ... רק רובוט שרוצה לחלק לך. זה אמור להגיע להסבר על המצב האבסורדי הזה ולמצוא ניצולים שאתה נוסע, עם שדה תעופה כיעד סופי ומפה פתוחה גדולה לחקור (נראה שהמפה היא זו שלעולם פתוחאבל ניכר שהעלילה היאליניאריוהקמפיין מחולק למשימות). במקרה הספציפי שלנו, במהלך ההדגמה חיפשנו מקלט ומידע אנטיטומי בחווה סמוכה, ולכן בילינו את מרבית המבחן כדי ללכת למישורים ירוקים ועיירות קטנות, אך הכותרת אמורה להציע מגוון דיסקרטי של הגדרות המתקדמות.

Generation Zero 2018 06 07 18 006

אנו מציינים מיד דבר אחד: השלד שלדור אפסזה קרוב מאוד לזה של קלאסיקות אחרות השייכות לאותו סוג, קודם כלהשאיר 4 מתים; ובכל זאת הכותרת שלמַפּוֹלֶת שְׁלָגִיםזה בולט בגורמים שונים, כולל האפשרות להתייחס אליו בסינגל (האם זה לא בלתי אפשרי, אבל זה קצת מפרך, בהתחשב בכך שהקושי אינו קנה מידה), ואלמנט מסומןהישרדותו למעשה, כלי נשק לא היו חסרים בהדגמה, אבל אניכדוריםהם מוצרים נדירים בדור אפס, וזה מאלץ לאסוף משאבים סביב המפה ולאמץ מינימום טקטיקות לפני שהוא פונה לאויבים עם ראשו למטה. הרוֹבּוֹטאשר משוטטים בארכיפלג השבדי, בסופו של דבר, יש קונוסים חזותיים ברורים למדי, ואפשר לעקוף אותם או לחסל אותם מבלי להתריע בפני חבריהם בזכות נשק מושתק; עם זאת, לא תוכל להתעלל בהִתגַנְבוּתבהתחשב במספרם והגיוון המסומן של אותו הדבר - הפוך דליים של מל"טים מעופפים הוא קל, סוגים אחרים של אויב מכני לא - כך שבנקודה מסוימת תאלצו להוציא את הפיות טוב יותר ולעשות טבח, לפני שתציפו.

Generation Zero 2018 06 07 18 003

כאן משתלט על ההיבטים המעניינים של דור אפס: האויבים חכמים, ומצוידים בתכונות ייחודיות שמאלצות להשתמש בכלי הנשק הטובים ביותר לכל סיטואציה. תמיד יש לבטל את המל"טים כאמור בשתיקה ורחוק מהקבוצות העיקריות של הרובוטים, בעוד ש"קרציות " - מתכת משוריינות קטנות מרובעות - דורשות רובה משאבה להיהרס בקלות, והם מתווספים מתנגדים ניידים מאוד עם כלי נשק משתנים, ומכל ענק להתפוצץ במשימה; כל מי שמסוגל לתאם כראוי, להסתובב בך וליצור בעיות גם באזורים ככל הנראה עשירים בגגות. זה עוקב ארמת האתגרמכובד, שמשעשע מתחילתו ועד סופו וכוחות לתאם עם בני זוגו, כמו גם לחקור בניינים וחניונים בחיפוש אחר Granate EMP, כדורים נוספים או טיפול פשוט (כלוםהִתחַדְשׁוּתהנה, מדיק או מוות). איזון לא קל להגיע אליו, שלדעתנו המפולת כבר השיגה במלואם, לפחות בשלב הראשוני שנוסדה בגרמניה. הניאו היחיד? מגזר טכני שאינו מודרני במיוחד, אך אם הכותרת מצליחה להישאר מרגשת מההתחלה ועד הסוף אנו לא מאמינים שהמשתמש ידאג לזה הרבה.

דור אפס עושה את הפסוק לקלעים השיתופיים של Valve, אך אין זה אומר שמדובר בתואר נגזר ולא משעשע במיוחד. אכן, תואר המפולת השעשע אותנו רבות ברמת האתגר הגבוהה שלה, מגוון האויבים והדגש על טקטיקות והישרדות. לכל מעריצי היורה השיתופי בואו נגיד: "השגיח על זה". זה יכול להיות אחת ההפתעות של השנה.