Fallout 76 הוא פרק המקוון וההישרדות של זיכיון בת'סדה

כבר ניסינו בעבר לדברFallout 76 עם תצוגה מקדימה מיוחדתבהתבסס על שיקול דעת הרבות ששוחררו לרגל ההודעה הרשמית ובמקביל הכותב אפילו הקדיש אחדפיירפולמיה על הספין-אוף הזהו ברור שלא עברנו כל כך הרבה מהמציאות לאור מה שהציג טוד האוורד בפועל ואושר ביצירה האחרונה של הכנסBethesda dell'e3 2018של לוס אנג'לס. ועידה אולי קצת אברה של תוכן קונקרטי אך מלא במודעות ורגעים מרגשים לשחקנים, במיוחד בזכות השילוב הסופי הנפץ שנוצר על ידי האישור הרשמי שלסטארפילדוממקוםהכרזה על מגילות הזקנים viו אבל אנחנו כאן כדי לדבר עלנפילה 76ונראה שצריך להתחיל מהאישורים.

Fallout 76 10

Uno spin-off prequel e multyer

נפילה 76זה באמת אחדספין אוףשל הסאגה: בחירה חובה להצדיק את השינוי הכולל של מרשםמשחקזה ממשחק שחקן יחיד -משחק משחקעם הגדרה פוסט-אפוקליפטית הופכת לכותרת המוקדשת לחלוטיןמרובה משתתפיםו התפאורה נותרה זו בעקבות השואה הגרעינית שהפכה את אמריקה כמעט עד היסוד, אך הפעם אנו מתקרבים באופן משמעותי למלחמה הגדולה. Fallout 76 נקבע למעשה בשנת 2102, 25 שנה לאחר נפילת הפצצות האטומיות ובאופן כרונולוגי הוא מוגדר כ-פריקוול של הנפילה הראשונה, שבמקום זאת נקבע כחמישים שנה לאחר מכן. אנו נמצאים במערב וירג'יניה, אחת המדינות הפדרטיות של ארצות הברית של אמריקה העשירות בהיסטוריה, אך ככל הנראה בין הפחות ידועות בארה"ב, לא קשורות מאוד לדמיון האמריקני שיוצא לרוחבנו. נראה גם כי ה- Vault 76, הבונקר בו נקבע פרולוג המשחק, לוקח את מספרו משנת הבנייה, לאחר שנחנך בשנת 2076 לרגל יום השנה הארבע עשרה מלידת ארצות הברית של אמריקה.

Fallout 76 5

האווטאר שלנו מתעורר לאחר הנגאובר חזק שקשור לחגיגות יום התלונה: היום שנבחר לפתיחת הכספת כדי לאפשר לכל תושביו לצאת בחוץ ולחזור לשחזר את האומה על ידי העלאתה מאפרתה. אנחנו עכשיו לבד בבונקר האנטי-אטומי וסביבנו העפר והחגיגות של החגיגות שהתרחשו בעבר נותרו. הקול המוקלט של המפקח קורא לנו להגיע לדלת המחוזקת ולהסתכן מחוץ לקירות המוגנים, בעוד קומץ רובוטים נאבקים בניקיון ומברכים אותנו בטון הרגיל שלהם קליל. זה לא ברור בצומת זה מכיוון שאנחנו לגמרי לבד, אבל כנראה שההנגאובר היה שגרם לנו להתעורר אחרון בזמן שכולם מיהרו לחזור לגור באוויר הפתוח.

Fallout 76 6

וזו בדיוק כאשר אנו מדרכים את הרגל והעכשיו אדמה שוממת של וירג'יניה, אנו יכולים לממש קומץ אלמנטים המתנתקים בכוח את הכותרת הזו מהפרק הרביעי. המבט צבעוני ומפנק יותר מכפי שאנחנו רגילים לראות עם הזכיינית הזו והאופק הוויזואלי נראה ממש מושלם, בזכות אזור המשחק שגדל באופן דרמטי. האוורד רצה להדגיש בכל מחיר ש- Fallout 76 גדול פי ארבעה מנפילה 4ו עלייה של עלייה פשוט יוצאת דופן ב- Theoretical אך קשה מאוד לניהול בפועל, מעל הכל בגלל הסיכון למצוא את עצמך עם עולם ריק מכדי להיות כיף. כמו כן, נראה כי בחזית הטכנית נעשו מהצעדים הנחושים קדימה. למרות המנוע שנראה במבט ראשון כמנוע היצירה הרגיל, הקפיצה הקדמית ניכרת בהחלט עם עלייה אקספוננציאלית באיכות הוויזואלית: טוד האוורד הזכיר במפורש סדרה של שגרות עיבוד חדשות וניהול תאורה שיאפשרו ל- Fallout 76 להיות אחתאיכות חזותיתפי 16 גבוה מזה של הפרק הרביעי.

Softcore של האו"ם

ואנחנו נכנסים לבטון שלמכניקת משחקו הווארד עצמו הוא שהדגיש כי הספין אוף הזה נולד להיותהישרדותעם כללים מתירניים ואלסטיים יותר בהחלט: בדיוק Softcore בדיוק כדי לא להפחיד את השחקנים פחות רגילים לז'אנר. הגסיסה לעולם לא תהיה קבועה והמשאבים שנאספו לא יאבדו. בנוסף, המבנהמרובה משתתפיםזה יתבסס על שרתים ייעודיים, אך לעולם לא נצטרך לבחור את השרת היכן להישאר האווטאר שלנו: זה יהיה המשחק למקם את עצמנו אוטומטית בחברה של תריסר גיימרים וידאו אחרים, עם זאת, ותשאיר אותנו תמיד לפתוח את ההזדמנות לשחק עם החברים שלנו. Fallout 76 לא יהיה קרב רויאל או MMO במובן הקפדני של המונח: מרובי משתתפים שלה לא יהיו מסה אלא שמור למספר קטן של שחקנים. בניסיון לשמור על דמיונו של עולם האמין בו הניצולים מעטים מאוד והסביבה חייבת בהכרח להיות עוינת ומדאגת בגלל המרחב העגום שלה.

Fallout 76 3

אבל היזהר מדועשיתוף פעולהבין הניצולים זה ככל הנראה אוטופיה טהורה בהתחשב בכך שנשמת ה- PVP הודגשה מאוד במהלך הטריילר לחשיפה עם מספר ירי, אפילו עקוב מדם בהחלט, בו מצא הגיבור את עצמו מעורב. הגסיסה ככל הנראה תגרום לנו להופיע שוב באזור בטוח כלשהו, ​​עם התוצאה של איבדה רק זמן או אפשרות לשים את הידיים על משאב נדיר. בדיוק אוסף החומרים ייצג אלמנט חיוני בהתקדמות המשחק של Fallout 76 מאזבניית המחנהמיושם בפרק הרביעי יהיה חלק בלתי נפרד מה-משחקשל הספין-אוף הזה. בכל נקודה של וירג'יניה נוכל להקים את המצודה האישית שלנו כדי לקשט, לשפר ולבצר כדי להראות את רכושנו לכל העולם ואולי להזמין חברים לבקר אותנו. שאר התושבים של השרת, בדיוק כמו האויבים המנוהלים על ידי המחשב, יוכלו לתקוף ולהשמיד את הכפר שלנו ואולי אפילו לגנוב את המשאבים שלנו.

Fallout 76 7

עם זאת, כדי להגן על עצמנו, נוכל להצטרף לחברינו על ידי הצבת מסיבות מארבעה שחקנים איתם ניתן לגלול בצורה שקטה ונועזת יותר בעולם המשחק. עם זאת, ישנן שאלות רבות שנותרו ללא מענה כרגע: אנו נזמין אותן לעולמנו, או שנגמר בשרתים המוקדשים לקבוצות? ומעל לכל מה יקרה כשאנחנו מחליטים להתנתק? האם המאחז שלנו יישאר ללא הגנה על רחמי התושבים האחרים? האם תהיה סוג של הגנה על רכושנו?

Fallout 76 9

אתה יכול גם לשחק לבד?

היסוד היציב ביותר וכנראה מפתיע הוא בעל אופי טכני גרידא:Fallout 76 è "תמיד ברשת"כמו שאומרים בז'רגון: כלומר, זה מחייב לשחק את חיבור האינטרנט המתמיד. אבל טוד האוורד עדיין רצה להרגיע את מעריצי הזכיינית באומרו כי ניתן לטפל גם בתואר בבדידות. אולם זה רוצה להיות קונקרטי, עם זאת, לרוע המזל לא ברור. למעשה, ידוע שיהיו הקווסטים הקלאסיים וכנראה סוג כלשהו של התקדמות של החוויה, אך איננו יודעים שום דבר מכל דמויות שאינן משחקות שאיתן ניתן לקיים אינטראקציה ודיאלוג, בעוד שהוודאות היחידה שיש לנו כרגע היא נוכחות המפקח העלילתי שידריך אותנו לגלות את ששת האזורים המרכיבים אתמפת משחקו ישות שתאלץ אותנו ככל הנראה להגיע לאזורים עם המשאבים הנדירים ביותר, שם יועברו שחקנים כדי לעורר מפגש מאולץ חיוני כדי להפחית את הפיזור הטבעי של עולם משחק כה עצום. מצד שני, אם זה לא יאלץ אותנו את התואר להשתתף בשחקן מול השחקן, כיצד נוכל לעשות זאת באופן ספונטני אם המפה עצומה כמו שהיא נראית?

Fallout 76 2

בדיוק על פי צורך זה, אנו נמצא סדרה של אתרים גרעיניים במפה שנצטרך תחילה לנקות מהאויבים, ואז לחקור לרחבה בחיפוש אחר קודי ההשקה ולבסוף לבקר על מנת להיות מסוגל לשגר את הראש הגרעיני במוח. ישנם שני אלמנטים מעניינים מאוד במכניקה זו: קודי ההשקה מורכבים ממספרים מרובים, שנצטרך להתאושש בשטח הקרב; פעולה שתוביל אותנו לשתף פעולה עם שחקני השרת האחרים (או עם חברי המפלגה שלנו). בנוסף, יעד הראש יוכרע על ידי מי שישיק אותו ויכול להיות בבטחה המחנה של שחקן אחר או אזור חופשי. הנפילה הרדיואקטיבית, בנוסף להתפורר כל דבר שהושג על ידי הפיצוץ, תוביל ליצירת המשאבים הנדירים יותר של המשחק ולא קשה לדמיין את השקת הטיל, כמו הרגע המכריע בו כל השחקנים יפעלו כדי להתכנס את יעד הראש בניסיון להעשיר את עצמם.

Fallout 76 1

לחזור לאפליקציה לתחילת הפסקה, מי רוצה לשחק לבד תהיה גישה לשרתים ייעודיים שבהם ה- PVP יושבת? או איפה אין אפילו שחקנים אחרים? או פשוט כמו שזה קורה עם כל MMO אחר, האם נהיה חופשיים לשוטט בבדידות אך בסיכון לטבח על ידי אחרים? ובנוגע ליְכוֹלֶתצמיחת הדמות של האדם, אך מעל לכל הספב וניהול נקודות הפעולה? כמו כן בחזית זו הוועידה הייתה נורא של פרטים ועלינו לקוות לדעת יותר בפגישה מאחורי דלתות סגורות במהלך E3 זה או בישיבה העתידית. בהחלט מה שראינו זהפעולה נפילה, כאשר רכיב הירי נראה מפושט ביותר וקרוב מאוד לזה של FPS קלאסי, אך עם אותו עוצמות וכבדות המבדילים בין תנועות הזכיינית הזו.

Fallout 76 4

THEFallout 76 תאריך שחרורזה מתוכנן ל -14 בנובמבר, כאשר המשחק מגיע לשוק עם עשיר מאודמהדורת אספןהמכילה גרסה פיזית של מפת המשחק שמדליקה בלילה, קומץ מיניאטורות שישמשו כמציין מקום ומעל לכל רבייה בקנה מידה אמיתי של הקסדה של החליפה המחוזקת עם אור קדמי ושינוי פריט, שניהם פונקציונליים לחלוטין. וכנראה שתהיה גם אחדבטא מאת Fallout 76עם זאת, ככל הנראה, אתה יכול לקבל את הוודאות להשתתף רק על ידי הזמנה מראש של המשחק. נראה שבתסדה מכיר היטב את מעריציו.

הצגתו של Fallout 76 נוצרה, אם אפשר, עוד יותר שאלות ממה שהיינו לפני החשיפה. בהחלט מעניין לראות כיצד בת'סדה רוצה לחדש את התכונות האינטלקטואליות ההיסטוריות שלה, אך יחד עם זאת, פרויקט זה לא שכנע אותנו לחלוטין: ישנם יותר מדי אזורים אפורים ואלמנטים רבים מסלקים את הספין-אוף הזה מהאלמנטים האופייניים ביותר לזכיינית. אם בחירה זו תיתן פירות טובים, זה רק יוכל לרצות אותנו, אך ללא ספק הסיכון לחוסר חוסר שביעות רצון של חובבי השחקנים הסינגלים הישנים והקלאסיים נמצא שם והמפרסם יצטרך להיזהר שלא לטעות.

וודאות

  • אזור המשחקים עצום
  • הרעיון של העולם שמאוכלס רק על ידי שחקנים אמיתיים הוא מרתק מאוד
  • נראה שהמנוע עשה קפיצה משמעותית קדימה

ספקות

  • אלמנטים משחקים רבים עדיין לא ברורים
  • כמה זה באמת יהיה משחק לבד?