2020 היא שנה חשובה מאוד עבורפורמולה 1ו ב- 13 במאישבעים שנהמהגרנד פרי הראשון שנערך בשנת 1950, השנה בה החל ה- FIA את הקצאת אליפות הפיילוט. אירוע זה מתחלף אפוא לתחילת הסיפור המפואר שהוביל את פורמולה 1 לגדול להיות כפי שאנו מכירים אותו כיום, שבעה עשורים של המירוץ במעגל סילברסטון שזכה נינו פארינה באלפא רומיאו שלו. סיפור שעם הזמן הציע יותר מסיבה אחת לגאווה עבורנו האיטלקים, המקושרים תמיד לעולם הפורמולה 1 לא רק בגלל אורוות כמופרארי, עדיין היום בפעילות, אך גם למעשים של טייסים מנצחים כמו אלברטו אסארי ואותה פרינה, הראשונה שאי פעם תואר שני באלוף. אולם הפחתת הכל לתופעה מקומית תהיה טועה, מכיוון שהקסם של פורמולה 1 לאורך השנים הצליח לערב את כל העולם בזכות החברות שביצעו טייסים של כל הלאומים, והפכה לתופעה המונית אמיתית לתקופות ארוכות ואחריהן גם המנועים פחות נלהבים ומירוצים אוטומטיים.
עם סרט המשך כזה, זה הגיוני שעולמו שלמשחקי וידאוהוא בהחלט התעניין בפורמולה 1. מהו הבולווארק היחיד משלו כיום,F1 2020למעשה, זה מגיע כאחרון של סדרת כותרות ארוכה מאוד שיש לה שורשיה גם עד שנות השבעים האחרונות. בין האקספוננטים העיקריים של משחק המירוצים המוקדש לפורמולה 1 ברבים, ללא ספק יזכרו את האגדיפורמולה 1 גרנד פרי 2מקושר לשמו של ג'וף קרמונד, שירושה הייתה בידי המומחים שלCodemasters.שם שכבר כבר קשור לפורמולה 1 בשנת 1988 עם הישןסימולטור גרנד פריואז עוברים ליצירת משחקי נהיגה אחרים לפני שחזרו לקרקס אלוף העולם עם סדרת F1 בתקופה האחרונה יחסית. תוך ניצול העשור הראשון לחיים של מסלול Codemasters החדש המוקדש לואיס המילטון, צ'רלס לקלרק ועמיתיו, אנו חוזרים על ההיסטוריה של הזכיינית הזו יחד.
ההגעה ל- Nintendo Wii
לפני שהרישיון של פורמולה 1 עבר לקודמסטרים כדי להישאר שם עד כה, במשך כמעט עשור הם היו סוני שהממשו את זכויות האליפות. במשך כמה שנים, אפוא, מי שרצה לרוץ על פרארי נאלצו להחזיק באחד ממסוף פלייסטיישן, שעבורו צוות סוני לשעבר עבד עם בסיס ליברפול שנולד בתורו מאפר הפסיכגנוזה המפוארת. כאשר נלקח הרישיון על ידי CodeMasters זה היה ה-2009, ומהאחרוןמהדורת אליפות פורמולה 1היו שלוש עונות שפורמולה 1 לא ראתה משחק וידאו רשמי.
בהתחלה, במציאות, Codemasters עקקו את כולם, והביאו את הראשון שלוF1 2009פותח על ידיסומו דיגיטלירק שלךנינטנדו Wiiופלייסטיישן נייד. למעשה, נראה היה מוזר שהמהדורה הפתיחה של המסלול החדש של החברה הבריטית הגיעה למה הייתה קונסולת הבית רחוקה יותר מחיים חדשים אפשריים של הנוסחה הווירטואלית 1, במיוחד למגבלותיה מבחינה טכנית. עם זאת, בהמתנה לתקופות טובות יותר, F1 2009 הוערכה על כמה מאפיינים שהיו נשארים בבסיס סדרת F1 אפילו בשנים הבאות. ראשית, המשחק כבר הוצע אז באותה פילוסופיהSimcadeשמלווה גם F1 2020 (כאן הביקורת שלנו), מציע גם מצב קריירה שבשנים שלאחר מכן היה ממלא תפקיד מפתח בהצלחת הפרקים השונים.
בהתחשב במגבלות של נינטנדו Wii, לראות משחק שיכול גם לספק את חובבי פורמולה 1 מנקודת מבט טכנית, ולכן הם נאלצו לחכות שנה נוספת. גם אם הסדרה כבר נולדה עם המהדורה הקודמת, אנו יכולים לומר כי הגעתו שלF1 2010במחשב האישי, PlayStation 3 ו- Xbox 360 הם זה שמסמן את הופעת הבכורה האמיתית של הסדרה שפותחה על ידי CodeMasters, ללא מעורבות רבה יותר של Sumo Digital. יום השנה לרגל יום השנה, בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על עשר שנים בדיוק, למשחק שאחרי כמה שנים של צום על ידי כותרות פורמולה 1 המוקדשות לפלטפורמות חזקות קידמו עם קולות טובים למדי. מנקודה זו, CodeMasters יהפכו את סדרת ה- F1 לפגישהשְׁנָתִיבמחשבה על מודל "פיפ"א" המוקדש לפורמולה 1. כמו כל המותגים המיועדים לצאת כל שתים עשרה חודשים, גם סדרת ה- F1 הייתה מגלה אפוא את הצד שלה בביקורות פוטנציאליות, כאשר מהדורה לא הראתה הבדלים מסוימים בהשוואה לקודמתו. במציאות, בולטים הבאים עדF1 2013הם תרמו להרחבת הפנורמה של הסדרה, השתפרו מעת לעת את מאפייני המשחק ולהעשיר אותו באלמנטים חשובים כמו המכוניות הקלאסיות שאנו עדיין מוצאים אותו כיום. עם זאת, משהו היה תקוע בקרוב, וכפי שקורה לעתים קרובות לזכיינות השנתית יש תיבת הילוכים דורית.
שלב הכפיפה
המעבר מדור קונסולה אחד למשנהו יכול להיות בעייתי בהחלט לסדרה המורגלת למינוי המבקש. הדוגמה הכואבת ביותר היא זו של קונאמי עם סדרת ה- PES, שנמשכה כמה שנים לפני שחזרו לתפילות העתיקות, אך האזהרה תקפה לכל המפתחים שמודדים את עצמם עם סוג זה של משחק וידאו. גם מכיוון שיש קבוצת מעריצים שעוקבים אחריך יכולה להיות חרב כפולה -קדומה, במיוחד כאשר הם עצמם הופכים לשופטים החמורים ביותר שמתחילים לא לסלוח לך צעדים שווא.
עבור סדרת ה- F1, השינוי הדורי האחרון לא היה דרמטי כמו זה של PES בעבר, אך עדיין היה צורך בתקופת יישוב. כבר עם F1 2014 (האחרון שיצא לפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360) CodeMasters ויתר על משהו כדי להביא את הכיכר הביתה. למרות שבאותה שנה הייתה האליבי של השינויים המהותיים שבוצעו בתקנה המלכותית, ההחלטה לחסל את המצב הקלאסי שהוצג בשנה הקודמת הייתה סנסציונית, מה שהעלה את חומרי החובבים שאהבו מאוד את התוספת הזו. הפחד לראות חתכים אחרים התממשו בהדרגה עםF1 2015, אולי הנקודה הנמוכה ביותר של הסדרה כולה במונחי תוכן מאז שמצב הקריירה אפילו הודחה בה. מה שהיה אחד מעמודי התווך של מסלול ה- Codemasters החדשים עד לאותו רגע נעלם ממש, והכניס את האוהדים למצב של הלם למרות ההתקדמות במונחים טכנולוגיים שנרשמו עם הקטע לפלייסטיישן 4 ו- Xbox One. למרבה המזל, זו הייתה רק תאונה בדרך, בהתחשב בכך שהחל מהשנה שלאחר מכן קריירת הפיילוט תחזור לסדרת F1.
חזור למסלול
סידר את מכת המעבר הדורי, עםF1 2016מצב הקריירה חזר וכולנו תמכנו באנחת הקלה. המהדורה בת ארבע השנים למעשה מייצגת את נקודת המוצא של הווריד שמביאה אותנו למהדורה הנוכחית, ככל הנראה הסבירות האחרונה שנראה על הדור הנוכחי של הקונסולות. תוך שמירה על המערכת הבסיסית שלהם, המהדורות האחרונות אפשרו לסדרת F1 להעשיר את עצמם יותר ויותר מנקודת המבט של התוכן, למשוך אלמנטים חדשים במצב הקריירה, האפשרות לרוץ עם מכוניות הפורמולה 2 ובבדיחה האחרונה המצבהצוות שליאיתם ניסו Codemasters להגיש הסגת גבול גם בז'אנר השלטון/הניהול. שלא לדבר על המולטיפלייר, שם סדרת ה- F1 עשתה צעדים גדולים למצוא את גודלו משלה בעולם האספורט, הכוללת אפילו נהגים אמיתיים כמו צ'ארלס לקלרק בתקופה האחרונה של הנעילה. אבל זה סיפור אחר, שנדאג לו בקרוב. בינתיים, עם F1 2020 אנו יכולים לומר שאנו מתמודדים עם הכותרת של הסדרה השלמה ביותר אי פעם, רשת של כמה בעיות טכניות שאנו מקווים שניתן יהיה לארגן בקרוב.
הגיע למסקנה, המשאלה שאנו מרגישים לעשות לסדרת F1 היא להיות מסוגל לעשות את הקפיצה שתביא אותה לפלייסטיישן 5 ו- Xbox Series X עם המינון הנכון של האומץ. מי שעובר על מי שמתרוצץ במהירות של 300 ק"מ/הוא לעולם לא צריך להיות חסר.