En Garde!, משחק הבלבול המוכח שמטרתו להצחיק אותנו

זה היה ביוני 2018 כשצוות של תלמידים מבית הספר הצרפתי Supinfogame Rubika יצר את En Garde!, פרויקט סוף בית ספר בקנה מידה קטן שפורסם באינטרנט והפך מפורסם למדי, ואסף 18,000 הורדות ב-Itch.io. קופץ קדימה בדיוק חמש שנים, אן גארד! הוא עכשיו משחק מלא אמיתי שהייתה לנו ההזדמנות לנסות הודות להדגמה.

מיוצג ב-Future Game Show, משחק הפעולה הזה עם תאריך יציאה שנקבע לאוגוסט 2023 אפשר לנו לנסות מעין פרולוג וזירת לחימה, לגלות את האיכויות הנרטיביות והמשחקיות שלו. ההדגמה הזו זמינה לכולם ב-Steam עכשיו ותהיה זמינה שוב במהלך ה-Steam Next Fest ב-19-26 ביוני. לכל הפרטים, המשיכו לקרוא את שלנוtest di En Garde!.

עדליה דה וולדור, הגיבורה שאתה צריך

עדליה צריכה להתמודד עם המוני חיילים ושומרים

אנחנו עדליה דה וולדור, מיומנתסייףשרואה את חרבו נגנבת על ידי אל ויג'ילנטה, גיבור רחוב שמורד בשומרים בעיירת הנמל הספרדית שהיא הרקע לסיפור. ההדגמה היא רק רמז למשחק המלא, אבל היא מאפשרת לנו לראות מיד איך ההרפתקה תהיה קומית עמוקה, עם דמויות מצחיקות ובדיחות כל שלוש אחר שתיים, עם דיאלוגים תיאטרליים ומעל הטופ. גם הדיבוב מצוין, מלווה בפסקול נעים מאוד שמנקד את האקשן ואת סצנות העלילה האבסורדיות.

המִגרָשׁהוא יסתובב סביב הרוזן-דוכס, אציל אכזר שמדכא את העיר. קשה לומר, לעת עתה, אם הנרטיב יהיה משוכלל במיוחד, אבל אנו מצפים לעלילה פשוטה וקלילה, שנועדה להצחיק אנשים ולביים סיטואציות אבסורדיות. המוקד של En Garde! זה קודם כל המשחקיות, למעשה, כשהעלילה וההקשר משמשים יותר כתמיכה.

עדליה, כאמור, היא סייף ומערכת המשחק מבוססת לחלוטין על הגורם הזה. הצעירה חייבת לפלס את דרכה ברחובותיה הצרים של העיר בחתכים, נפילות ופריזות, בתמהיל מאוד ממוקד ונעים.

בקר ביד, אנחנו יכולים לבצע שילוב פשוט כדי לגרום נזק לאויבים, אבל זה יספיק רק לאויבים החלשים ביותר. כמעט כל שאר היריבים קשים מכדי לרדת בכמה מכות, אז נצטרך להסיט את הזריקות שלהם (תזמון הפרייז נדיב, אל תחשוב שזה דמוי נשמה), להתחמק מאלה שלא ניתן לחסום , אבל גם לנצל את הסביבה סביבנו כדי לדלל את שורות האויב.

דלי כואב יותר מחרב

העלילה סובבת סביב הרוזן-דוכס, אציל שתלטן

הסביבה חשובה במיוחד ב-En Garde! בזכותנוכחות של אובייקטים מרובים שימושיים להמםאו לחסל יריבים. אנו יכולים למצוא ארגזים או חביות לבעוט לעבר היריבים כדי להרגיע אותם לזמן מה בזמן שאנו מתמקדים באחרים, או להרים ולזרוק דליים, כדים או פצצות שלכולם יש השפעות משלהם.

יש גם מתלים לנשק שדורסים אויבים וכמובן השלכתם למים היא תמיד דרך טובה להוציא אותם מהדרך. מוקד הקרב אינו אפוא לחיצה כפייתית על כפתורי ההתקפה, אלא מבוסס עללימוד הסביבה והאפשרויות השונות, במיוחד בזירות גדולות יותר. הכל עובד טוב מאוד, כשהמצלמה לבדה לפעמים מתקשה לעמוד בקצב התנועות הפתאומיות שלנו במהלך קרבות בקצב גבוה.

בהדגמה יש רק הגדרה אחת, אבל התמונות הרשמיות צופים מגוון כרומטי מסוים ב-En Garde!

עדליה, בשלב האחרון של ההדגמה, גם זוכהיכולת קירור, המאפשר לך לבצע מכת התנפלות עוצמתית נגד אויב בודד. אנחנו יודעים שיהיו אחרים, בזכות הטריילרים, אבל נותר לראות אם האחרונים יהיו מרכזיים מדי והאם הם יגבילו את מגוון הגישה לקרבות.

באופן כללי יותר, המגווןזו יכולה להיות בעיה של En Garde! בהדגמה נתקלנו בארבעה סוגים של אויבים, פלוס בוס שהתגלה כקצת פשוט מדי מבחינת מבנה הקרב, המבוסס בעיקר על הגעת מיניונים בתמיכה. נצטרך לראות אם En Garde! יוכל להתחדש לכל שעות המשחק, אחרת זה עלול להסתכן בהתעייפות. אבל בואו לא נסחף בינתיים: מערכת הלחימה מהנה ומהווה נקודת פתיחה מצוינת.

ברמה הוויזואלית הוא גם נעים, עם גרפיקה פשוטה אך צבעונית מאוד, אינטנסיבית וקלה לקריאה. כדי לסגור את החבילה יש כמהשלבי פלטפורמה קטניםפה ושם, מאוד קל ומהיר, שמצליחים למעשה לשבור את הקצב בין קרב אחד למשנהו.

אן גארדה! הוא מציג את עצמו היטב ומבדר אותנו למשך הקצר של ההדגמה שלו. ברור שזה רעיון פשוט מאוד, אבל זה יכול להתגלות כהפתעה נעימה למי שאוהב משחקי פעולה ליניאריים ועלילות קומיות קלילות. מערכת הלחימה, נקודת המשען של החוויה כולה, עובדת וההתמקדות בשימוש באלמנטים סביבתיים ובחיסכון מבטיחה שהיא לעולם לא תהפוך ל"דוחף כפתורים". באוגוסט נדע אם הגרסה המלאה תהיה מגוונת מספיק כדי לבדר עד הסוף.

ודאויות

  • מערכת לחימה מעולה
  • שימוש בסביבה בהתנגשויות
  • גישה נרטיבית קומית נעימה

ספקות

  • המצלמה מתקשה לפעמים
  • האם זה יהיה מגוון מספיק?