שנתיים חלפו מאז פרסום Elden Ring, משחק הווידאו שהפך את הנוסחה הקשה והממכרת של FromSoftware לתופעה בקנה מידה עולמי: היום, עם למעלה מ-20 מיליון עותקים שהוצבו ועם אחוז ההשלמה זר לחלוטין לסטנדרט של הז'אנר , המסך עומד להיות מורם בחלקו השני של המסע הגדול אל תוך האינטררגנום שנוצר במשותף על ידי Hidetaka Miyazaki וג'ורג' RR מרטין.Elden Ring: Shadow of the Erdtree היא למעשה הרחבה שמבטיחה תוספת של כמות מוגזמת של תוכן נוסףמתוך כבוד מלא למסורת של האולפן, שמעולם לא כשל בפרסקו את יצירותיו באמצעות DLC אוצרים בצורה יוצאת דופן, אך מעל הכל מוכן להשלים את תהליך הפענוח של הכותרים המקוריים.
כמו Artorias of the Abyss במקרה של Dark Souls, או אם נרצה את The Old Hunters בזה של Bloodborne, הרחבה נקראת לבצע משימה משולשת: ראשית עליה להצית שוב את להבות החוויה, לשכנע מיליונים של חובבים שאחסנו את האינטררגנום כדי לחזור לפסוע ברחובותיו. שנית, היא צפויה להיות מסוגלת להשפיע משמעותית על חזית המשחק, להציג מכניקה חדשה, כלי נשק חדשים וכתוצאה מכך דרכים חדשות לחוות גם את ההרפתקאות וגם את מגזר ה-PvP. לבסוף, וזה אולי מייצג את האחריות המסורבלת ביותר, היא נאלצת לצלול חזרה אל המרקם החשוף של הנרטיב, בניסיון לסגור את הסוגיות השונות התלויות ועומדות הקשורות לשושלת האלים למחצה המאוחדת על ידי טבעת האבות.
עונת הספקולציות נפתחה רשמית:בואו ננתח את הטריילר המרהיב הראשון של Elden Ring Shadow of the Erdtree ונעשה חשבון נפש של כל מה שאנחנו יודעים, ממתין לפרסום הרשמי המתוכנן ל-21 ביוני.
מידע רשמי מסופק על ידי FromSoftware
על פי המידע המצורף למסמכים הרשמיים, אלדן רינג: צל הארדטרי מתרחש בארץ הצל, או ככל הנראה ממלכת הצל,סביבה חדשה שהוסתרה על ידי עץ האםהמייצג גם את האזור הראשון בו ביקרה האלה מריקה. אם מעולם לא שמענו עליו, זה בגלל שהוא נמחק מההיסטוריה ונטהר בלהבת המסמר המסתורי, לא אחר מאשר הדמות הגיבורה של התמונה הראשית ושל הפסל שנכלל במהדורת האספנים. אַגַב,הארץ הזו מייצגת גם את היעד הסופי של מסעו של מיקלה- התאומה של מלניה ובנה של מריקה/רדגון - שהיה מוותר על כוחו, בשרו ועל ירושת "הזהב" שלו כדי להגיע אליה. הדמות הזו, שכבר מוצגת בתמונת הקידום הראשונה הקשורה ל-DLC, תהיה כרגע "מחכה ליהוה הובטח לו".
"בהנהגת מיקלה האמפיריאנית, שחקנים מתקבלים בברכה לארץ הצל, מקום מוסתר על ידי עץ האם בו דרכה לראשונה כף רגלה של מאריקה". מילים אלה מרמזות אפוא על כךמיקלה יתברר כמעין "וירג'יל"בכל הנוגע להרחבה, לובש - לפחות בתחילת ההרפתקה - את התפקיד של בעל בריתו העיקרי של סנצלוס. יתר על כן, ההצהרה מתייחסת לדמויות אחרות אשר, מסיבות אישיות שונות, בחרו ללכת בעקבות האמפירי לפינה זו של העולם ש"מחזיק בסודות האפלים ביותר של האינטררגנום". אז קיבלנו אישור לכך שארץ הצללים תהווה מפה חדשה, חדשה ומספקת את עצמה, הבנויה על פי אותה נוסחה כמו הכותרת המקורית, אך מעל הכל מוכנה לקבל בברכה כלי נשק חדשים, יכולות חדשות, חדשות. קסם, כמובן בוסים חדשים, דמויות חדשות ומשימות צדדיות.
מי זאת באמת מיקלה?
אושר רשמיתהמרכזיות של דמותו של מיקלה, כדאי להתחיל בטיול קטן המוקדש לדמות זו: תאום מלניה הנוראה, הנסיך היה בנו האהוב על רדגון וגדל כתומך נלהב של מסדר הזהב. הסיבה שבגללה בחר להתרחק ממשפחתו נעוצה דווקא במחלתה המתמשכת של אחותו התאומה הלוקה בסקרלט רוט; כשהבין שאינו יכול לעזור לה על ידי ניצול תורת עץ האם, החליט להגיע למה שיהפוך לארצות העץ הקדוש כדי לסגת בתוך פקעת המוצבת בגזע הצמח, ממש בין השורשים שסיירו על ידי מלניה . עם זאת, כאשר הלוחמת הבלתי מנוצחת נוטשת את הקיפול כדי להתמודד עם אחיה למחצה ראדהאן, האות מוג לא מפספס את ההזדמנות לשים את ידיו על הגולם, משוכנע שהוא יכול ליצור שושלת חדשה של אלוהויות רק על ידי נישואין לנסיך . רק אז נכנס לתמונה גיבור סנצלוס של אלדן רינג: ממש בזירה שבה הוא מביס את מו שוכן הפקעת המסתורית המכילה את מיקולה האינרטית, עד כדי כך שבמשך זמן רב הועלתה השערה - כנראה בצדק - שהיא היה "של החדר הקדמי" של ה-DLC האפשרי.
המידע על מיקלה בהחלט לא מסתיים כאן. בתור התחלה, בני האלבינאורי, מין מדוכא מאוד באזור הבין-רגנום, תמיד ראו באדמות העץ הקדושות שלהם מעין ארץ מובטחת, מה שמחזק את הרעיון שהם דמות חיובית בעיקרה. אחד נוסףרמז מפתח טמון בקרבה המוזרה לסנט טרינה, ישות אניגמטית המקושרת לשינה המופיעה בין הפרטים של חפצים התואמים מבחינה גיאוגרפית את סיפורו של מיקלה, עד כדי כך שהחדיר ברוב האנשים את החשד שהאמפירי והסנט טרינה הם אותו אדם. בסופו של דבר, אי אפשר להתעלם מהםהתוכן החתוך שהתגלה על ידי כורי נתונים: למשל, ישנם מספר מונולוגים המיוחסים למיקלה ומתייחסים לעתים קרובות ל"עולם החלומות שלה", מקום שסנזלוס היה מוצא את עצמו מבקר בו. באופן דומה, דמות חתוכה מאוחרת יותר בשם ריקו מקבלת מונולוג נוסף המאשש את החפיפה בין מיקלה לסנט טרינה, בעוד שכל המשימה שמעולם לא פורסמה בנוגע לסוחרים שהושחתו על ידי להבת הטירוף מוצאת את הדאוס בסנט טרינה לשעבר מסוגל של פתרון המצב.
ניתוח וספקולציות על הטריילר
חלק גדול מהטריילר סובב סביב הצגתו שלדמות חדשה, כלומר מסמר, גיבור הפסל הכלול במהדורת האספנים. השאלה הראשונה שיש לשאול היא האם שמו הוא תוצאה של צירוף מקרים פשוט: השחקנים הקשובים ביותר זיהו למעשה מזמן את הדפוס המסוים שמקשר בין ראשי התיבות של כל אל למחצה. הילדים של רדגון ורנלה למעשה חולקים שמות שמתחילים ב-R, בעוד ששמות שנוצרו על ידי רדגון/מאריקה מתחילים ב-M. Malenia ומיקלה, אם כן, יכול היה להצטרף מסמר עצמו, אולי האח האבוד השלישי - או אפילו הרביעי, אם יש להוסיף למשוואה את מלינה היקרה היקרה - לפי תיאוריה שתתמוך עוד יותר ברעמת השיער האדום הבוקעת מהקסדה בהשראת הדמות גורנבלד מברסרק. בהקשר זה, ישנה רשת צפופה של חובבים שתמיד תמכו בהקיומו של אל למחצה אבודמבוסס על מיני הפרפרים המאכלסים את האינטררגנום: אם הפרפרים של אאוניה הם התייחסות ברורה למלניה ולאלה המתהווה, נראה שיש נקודות משותפות עם מיקולה, ישות שאליה ניתן לקשר את הפרפרים הלוהטים מעולם לא זוהתה. כאילו לא די בכך, נראה כי לזרוע המשתלשלת באדישות מהפקעת הנוכחת בארמון מוג אין שום דבר במשותף עם התמונות והייצוגים של מיקלה, המוצג בדרך כלל כילד הבלונדיני הקטן המופיע בגמר, במקום זאת. מופיע בצורה מוזרה דומה לאיבר הימני של מסמר, שבמקרה ממוסגר בחזית במהלך הסרט. האם זו דמות המקושרת לשריפה הנערצת על ידי הענקים? של אל-למחצה שנפל? של יצור אחר שהושחת על ידי קסם דם? קשה למצוא תשובות מסוימות לפני רגע הפרסום.
אני כןיש הרבה אלמנטים שחוזרים על עצמםלהציץ בין התמונות של הטריילר: הראשון הוא ללא ספק עץ האם, שעם זאת מציג את עצמו בגרסה שונה מאוד, שצורותיו מזכירות את העץ הקדוש של מיקלה, לולא השחיתות שעוטפת אותו וההלוויה צעיף שנראה כאילו נפל על הענפים המוחלשים. ברור שאנחנו כבר לא ב-Interregnum, או ליתר דיוק, ב-Interregnum כפי שאנחנו רגילים להכיר אותו: יותר מפעם אחת אמני הסטודיוהם למעשה ניצלו את ה-DLC כדי לביים גרסאות ישנות יותר של הגדרות ידועות, ואי אפשר לשלול שארץ הצל יכולה פשוט להתגלות כרגע אחר בהיסטוריה. נראה שהתזה הזו נתמכת על ידי כמה תמונות ספציפיות - אתה יכול למצוא את יצירות האמנות הקשורות ממש למטה - המציגות טירה שמתנפצת לאט כאילו נמשכת על ידי מערבולת, ויוצרת תמונה קרובה מאוד לאזור של פארום אזולה הנוכחית ביצירה המקורית.
בהערה צדדית, יש כמה רגעים בטריילר שבהם ניתן לראות את החבצלות של טרינה, המקושרות למצב השינה המשתנה ומיוחסות בדיוק למיקלה, בעוד מסמר עצמו - בנוסף להיותה מוחזק בחיבוק של נחשים מוזרים שיכולים נזכיר את העריץ רייקארד - נראה שהוא עושה שימוש באותו קסם של הלהבה העקובת מדם שהעניקה למוה האם חסרת הצורה, ישות עליונה שאנו עדיין יודעים עליה מעט או כלום. אי אפשר שלא להבחין במגוון יוצא הדופן של הגדרות, כולל ביצות שהוצפו במגפת המוות, מערות תת קרקעיות וטירות הניצבות על גבעות שמרמזות על חוויה ממותה. עם זאת, בראיון שנערך לאחרונה, Hidetaka Miyazaki עצמו הצהיר זאתלמפת ה-DLC צריכה להיות גודל "שווה להשוות, אם לא גדול מאזור ה-Sepulcris". עם זאת, כדאי לזכור כמה דברים: ראשית כי השטח של Sepolcris, בהתחשב במשטח בלבד, יכול להיחשב כגדול בדרך כלל מכל הגרסה הבסיסית של Dark Souls 3, בעוד שנית כי הבעלים של הסטודיו, לפני השקת אלדן רינג, הצהיר שייקח כשלושים שעות להשלים את ההרפתקה.
לבסוף, מספר הזרקות מבחינת מכניקה וציוד לא יכלו לפספס, אלמנטים שתמיד השיגו רוח חיים חדשה באמצעות תכולת הבית הניתנת להורדה. מיומנויות לחימה חזקות יד ביד יחזרו סוף סוף, במובנים מסוימים בהשראת Bone Fist of Dark Souls 2 שציטט את התנועות של Heihachi Mishima בסדרת Tekken, אבל החידוש שחיכינו לו ביותר על ידי שחקנים היה ללא ספק הכישוף המכונף בגרסה של צורת כור ההיתוך: במשחק המקורי כל טכניקות הטרנספורמציה שבהן השתמשו אבירי כור ההיתוך היו נוכחות, למעט הגרסה הספציפית הזו. אם נצפה בקסם מתקדם מאוד הקשור למצב השינה המשתנה - בהתאמה מושלמת לאפיון סנט טרינה - בחזית הנשק, הוצגו מספר תוספות, החל מהלהבים שנראים פתוחים ועד להבות הפוכות ועד למלחמה אפר שהם מאפשרים לך לרקוד בין המכות של היריבים שלך. בְּסַך הַכֹּל,מיאזאקי הצהיר כי שמונה קטגוריות נשק שטרם שוחררו נכללו- שימו לב, לא שמונה כלי נשק אלא שמונה סוגי נשק - מה שהופך אותו לתוספת הגדולה ביותר שנתקל בה אי פעם בהיסטוריה של האולפן.
DLC אדיר? דבריו של מיאזאקי
ישנן שאלות רבות ללא מענה, במיוחד בנוגע לנושאים מסוימים שנראים כרגע מנותקים מהתערובת ושנוכחותם רבים תפסו כמובן מאליו, כמו דמותה של מלינה, ליל הסכינים השחורות, אפילו גורלו של גודווין. בינתיים, במהלך השעות האחרונות, היידטאקה מיאזאקי העניקה ראיונות על ידי זריעת פרטים נוספים על ההרחבה: בנוסף לעיסוק בגודל המפה ובכמות הציוד שנוסף,למשל, הוא חשף את עצמו בחזית הבוסים ואת רמת הקושיהצהיר שיהיו יותר מעשרה קרבות חשובים מאוד, בעוד שהאתגר הכללי של ה-DLC יהיה דומה לזה של Malenia the Sever. כדי לערוך השוואה מבחינת תוכן גולמי, The Old Hunters של Bloodborne יכול היה להתפאר רק בארבעה בוסים גדולים, מה שנראה שמאשר את הרעיון ש-Shadow of the Erdtree הוא הרבה יותר גדול מהמסורת.
יתר על כן הפטרון טיפלהרצון לשנות את הגישה לעיצוב מפות, שינוי המבנה המפוצל בדיוק באמצע הדרך בין שטחים פתוחים ומבוכים מוגדרים היטב. "ב-DLC רצינו להעמיק ולהציע עיצוב ברמה צפופה ועשיר יותר, למזג את שני הפריסות הגדולות בצורה זורמת יותר" אמר מיאזאקי, תוך שהוא מאשר את נוכחותו של יותר מ"מבוק מדור קודם" אחד - כלומר האזורים המורכבים כמו Castello Granempesta , כביכול - אבל מעל הכל של נקודות עניין חדשות שנמצאות באמצע הדרך בין העולם הפתוח למבוכים מסורתיים. בקיצור, נראה שיש הרבה ברזלים באש, כמות הפיצ'רים החדשים באמת חשובה, אבל מה שמבריק מעל הכל הוא אילן היוחסין המובהק של FromSoftware: אם טריילר של שלוש דקות היה מספיק כדי ליצור אוקיינוס של ספקולציות,הגיבור האמיתי של המצגת היה החותם האמנותי של הסטודיו, מעוגן כעת בסטנדרטים שנראים בלתי ניתנים להשגה עבור רוב התעשייה.
כדאי לסיים בהתבוננות אחרונה: בזמן הפרסום המקורי של אלדן רינג, בונוס ההזמנה מראש כלל אימוט מיוחד בשם "הטבעת" שראה את השחקן מצמיד את ידיו מעל ראשו; במקרה של ה-DLC הזה, הוצג רגש מיוחד חדש בשם "הטבעת של מיקלה": הפעם, הפוזה של Senzaluce מובילה אותו לחקות טבעת לאורך הצד הימני שלו. מכיוון שהלוגו של טבעת אלדן - ולכן גם סמל טבעת האבות - מורכב משלוש טבעות המשתלבות זו בזו, סביר מאוד שמיאזאקי מנסה לשלוח לנו הודעה:פרסקו האינטררגנום יחובק על ידי ציור נוסף גדול שני?