בהתחשב בדרמה שהיא צללה אליהBlizzard Activisionבְּיָמֵינוּ,הדחייה הסביר של Overwatch 2נתראה אחרי 2022 וגם עכשיופיטוריו של ג'סי מקרי, המעצב הראשי של דיאבלו 4, חשדנו בכךדיאבלו 2: קם לתחייהזה היה נדחה פתאום, או שהיה נוצר בלגן בסגנון WarCraft III: Reforged. ובמקום זאת, לא רק שהשחרור עדיין אושר ל-23 בספטמבר הבא, אלא לאחר בדיקת הבטא הפתוחה בגרסת הפלייסטיישן 5 בסוף השבוע האחרון, אנו יכולים לציין בזהירות הראויה שהעבודה החדשה של Blizzard עושה צדק עם יצירת המופת האיקונית שיצאה בעשרים. -לפני שנה עכשיו. אולם האם התואר נושא היטב את גילו הוא עניין אחר לגמרי, ובשלנובדק את Diablo 2: Resurrectedנתמקד בעיקר בנושא חשוב מאוד זה.
היו לך יותר מעשרים שנה לשחק בדיאבלו 2, ובינתיים כבר שוחררו אלף אלף שיבוטים כמו גם דיאבלו 3, אז אנחנו מצפים ממך לדעת לפחות את היסודות, שאתה יודע לפחות קצת איך שלל -משחק תפקידים ממוקד פועל. לא נתמקד יותר מדי במשחקיות במבחן הזה, בקיצור, ולמי שלא יודע לאיזה ז'אנר זה שייךדיאבלו 2: קם לתחייהנוכל לקצר בכך שבמשחק הפעולה הזה אתה שוחט המוני אויבים, אוספים טונות של חפצים ובוחרים את הכישורים והציוד הנכונים כדי לפלס את דרכך לבטןמִקְלָט, העולם האפל בו מתרחש הסיפור, שעליו נקרא להגן מפני פלישת לגיונות התופת.
הכל אפל ומדמם במיוחד, אבל גם אפי ומשכנע, ותוכלו לגלות אם האווירה של המשחק מתאימה לכם, גם אם לא הזמנתם אותו מראש, החל מה-20 באוגוסט הקרוב, אז הוא יהיה. אפשרי להשתתף בבטא פתוחוהורד את המשחק ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series כרגע לא מתוכננת בטא עבור Nintendo Switch, אם כי המשחק ישוחרר גם לפלטפורמה ההיברידית של ה-N הגדול.
שיחקנו את הבטא הסגורה בפלייסטיישן 5 בתורקוסמת, אחת מחמש הדמויות הניתנות למשחק במהלך המבחן הזה: האחרות הן הדרואיד, הפלדין, האמזונס והברברי, ואילו עבור המתנקש והנושע נצטרך לחכות לשחרור. ההשפעה הראשונה עם הגרסה החדשה של דיאבלו 2 הייתה מוזרה, אבל חיובית מאוד, במיוחד בגלל שזה לא "רימאסטרינג" אמיתי: בליזארד שיחזרה בעצם את מראה המשחק, והחליפה את הספרייטים המעובדים המקוריים בדגמי תלת מימד חדשים בדיאבלו 3 סגנון ודיאבלו 4. מלבד אנימציה מעט נוקשה מדי, הגרפיקה החדשה, המעוטרת בתאורה חדשנית ואפקטים של חלקיקים, משפרת משמעותית את החוויה עבור אלו שניגשים למשחק בפעם הראשונה. נוסטלגים תמיד יכולים לעבור למראה הדו-ממדי הישן בהתראה של רגע, מכיוון שהמשחק שרץ תחת Resurrected הוא בעצם הדיאבלו 2 הישן.
הרסטיילינג הזה השפיע גם על הקינמטיקה הגרפית הממוחשבת והרזולוציה הכללית של המשחק, שפועל כעת ב-4K ו... ובכן, לא ממש ב-60 פריימים לשנייה. למעשה אפשר לבחור בין שני מצבי תצוגה, ביצועים ואיכות, כפי שקורה במשחקים רבים אחרים. שָׁםמצב איכותהוא פועל ב-4K אבל לא יכול להתמודד עם 60 פריימים ובאופן כללי יש ירידה מסוימת בקצב הפריימים במצבים הכי תזזיתיים. משחק במצב ביצועיםזה לא קורה, אבל המחיר שאתה משלם הוא רזולוציית תמונה נמוכה יותר. זו פשרה די מדאיגה אם אנחנו חושבים שהמשחק צריך לרוץ גם ב-PlayStation 4 וב-Switch, אבל זה גם נכון שאנחנו לא יודעים מה גיל הבטא הסגור, והמצב עשוי להשתפר כבר בסוף השבוע הבא של בּוֹחֵן.
מנקודת מבט זו, למעשה, עלינו להודות שבמבנה שנבדק היו יותר מכמה באגים קטנים, במיוחד ברמת הממשק, שלא לדבר על כך שבקונסולה הוכחה חווית מרובי המשתתפים כמוגבלה מאוד על ידי סדרה של היעדרויות לא מוצדקות בהשוואה לגרסה PC. אם באחרון ניתן לפתוח ולהתאים אישית חדר מרובה משתתפים, שיופיע לאחר מכן ברשימה גלויה לכל השחקנים שמתכוונים להשתתף בסשן מרובה משתתפים, בקונסולות אולם הכל אוטומטי בסגנון דיאבלו 3 ולכן זה לא אפשר לחפש או לסנן הפעלות מרובי משתתפים מתמשכות.
כמו כן, לא ניתן לתקשר אלא אם משתמשים במערכות חיצוניות למשחק, בעוד שבגרסת המחשב הפונקציונליות של חלון הצ'אט אף שופרה. ואילו Diablo 2: Resurrected מיישם את אמצב מרובה משתתפיםעבור שמונה שחקנים, ברור שעדיף היה להיות מסוגל להשתמש באותן פונקציות גם בקונסולה, אם כי אפשר לעקוף את המגבלות הללו על ידי התארגנות עם חברים או תוכנות כמו Discord או דומות.
משחק מימים עברו?
זו שאלה שקשה לענות עליה, אז כדאי לעשות כמה שיקולים תחילה. אם זה נכון שבליזארד סטתה חזק לעבר פעולת סחף עם שלהדיאבלו 3, גורם למעריצים רבים של הפריקוול לעקם את האף, זה נכון באותה מידה שהכותרת של 2012 תוכננה להיות הרבה יותר נגישה ומיידי, ובכך הוא זכה לשפע של שחקנים חדשים, שהפכו אותו למצליח גם בהיותו מהדורה ראשונה ושנויה במחלוקת, ולאחר מכן מחזקת אותה עם הוצאת ההרחבה המעולה של Reaper of Souls.
הבכורה של Diablo 2: Resurrected כבר הושלמה עם ההרחבהאדוני ההרסולכן בצורתו המעודנת ביותר, אך למרות זאת הוא נותר תוצר של תחילת שנות ה-2000, אב טיפוס לז'אנר שהמציא את עצמו מחדש עם הזמן כדי להתאים את עצמו לצרכי השחקנים והשוק. אם ההשפעה הראשונה עם המראה החדש היא אפוא חיובית, זו עם המשחקיות, שנים רבות לאחר מכן, במיוחד אם שיחקת ב-Diablo 3 או בכותרים אחרים כמו Path of Exile, לא כל כך חיובית.
בואו נהיה ברורים, דיאבלו 2 הוא חווית RPG משמעותית יותר מדיאבלו 3. יש פחות מגוון של מיומנויות ושילובים, ואיפוס הבנייה אינו מיידי או מיידי, אלא הרבה יותר מסורבל, וזו הסיבה שההקצאה שלנקודות מיומנותשנצברו בכל רמה למעלה, אשר חייבת להיות מופצת גם בין הסטטיסטיקות העיקריות של הדמות, דורשת רפלקציה מדוקדקת על הדרך שאתה רוצה ללכת במשחק. מסיבה זו, עוברות מספר שעות עד שהשחקן מתחיל להבחין בשיפורים, גם בגלל שעקומת הקושי מאוזנת אחרת: היא הרבה יותר תלולה מאשר בדיאבלו 3, גם בגלל שהיא מאלצת את השחקן לנהל את המלאי המצומצם, לבחור את השלל כדי לאסוף ולחסוך מקום וחוזר לרכזות.
תשכחו מפורטל העיר הנוח: כאן תחילה עליכם למצוא את המגילות, שתופסות שטח מלאי, בעוד שרשת התחבורה בין המפות הרבה פחות נפוצה. הוסיפו גם התקדמות פחות ליניארית, המורכבת ממשימות סתמיות יותר, ותבינו שכמה זוויתיות וינטג' מתקשות כיום למצוא סיבה.
דיאבלו 2 הוא כותר מפוכח אפילו יותר מיורשו. הלחשים והיכולות, למרות ששופרו ויזואלית בהשוואה לשנת 2000, עם זאת פחות נוצצים ובשעות הראשונות של המשחק חסרה תחושת השליטה המרגשת בשדה הקרב שדיאבלו 3 העניק ממש מההתחלה עם המהלכים הפירוטכניים שלו. Diablo 2: Resurrected פועל לאט יותר מכל כותר אחר בז'אנר. THEלִבזוֹזהם אינם יורדים גשם בדליים, יש לזהות תחילה את רוב החפצים עם המגילות המתאימות, שגם תופסות מקום במלאי, יחד עם שיקוי המרפא שלא ניתן להערם בחריץ אחד. מכל הסיבות הללו, משחק או שידור חוזר של דיאבלו 2 היום יכול להיות די טראומטי, והצמיחה והניהול המתחשבים של הדמות משתלמים בטווח הארוך.
אנחנו לא בטוחים שההחלטה של Blizzard לכבד את החוויה המקורית ככל האפשר הייתה מהלך נבון, אבל בסופו של דבר לא היה הגיוני לעוות משחק שכל כך אהוב דווקא בגלל שהוא הארדקור. לפי המתכנתים של אירווין, Diablo 2: Resurrected קיים כדי להיות סוג של טעימה, בהתחשב בכך שדיאבלו 4 יהיה קרוב יותר מבחינה רוחנית לפרק המחודש הזה מאשר לפרק השלישי. ולמרות זאת, הבנים שלVicarious Visionsמי שטיפל בפרויקט לא יכול היה שלא להוסיף פה ושם כמה שיפורים קטנים לאיכות החיים, למשל על ידי הגדלת מספר האפשרויות המאפשרות התאמה אישית של חווית המשחק או עיצוב מחדש של מפות העל.
גם אנחנו מאוד נהנינומערכת בקרהמסומן מחדש עבור משטחי ג'ויפד. התרגלנו לשחק ב-Diablo 3 עם עכבר ומקלדת, מיד הרגשנו בבית עם ה-DualSense ביד ותוך מספר שניות למדנו לנוע ב-Sanctuary ולהשתמש בשילובי המקשים השונים כדי לפתוח תפריטים ולהטיל לחשים.
בסך הכל, השעות שבילינו עם הבטא הפתוחה של Diablo 2: Resurrected היו נעימות, אבל זו תחושה סובייקטיבית שתלויה בגורמים שונים. כבר הכרנו את המשחק ונזכרנו איך לעבור את שתי הפעולות הראשוניות הזמינותבטא סגורה, ידענו באיזו מיומנות לבחור כדי להיות יעילה יותר בתחילת ההרפתקה, ובעיקר, רצינו מאוד את דיאבלו. אבל עד כמה שהטיול הזה במורד הזיכרון היה כיף, אנחנו נאבקים לדמיין את עצמנו משחקים מאות שעות בגרסת Resurrected בגלל העובדה הפשוטה שכבר יצאנו לתחילת המילניום ולקצוות הגסים של ילד בן עשרים שנות משחק גורמות לעצמן להרגיש יותר מדי. אנו ממליצים לכולם לנסות את הבטא הפתוחה הקרובה כדי לקבל מושג מדויק יותר, או לפחות להבין עד כמה הפיצוץ הזה מהעבר יכול להתאים לו.
דיאבלו 2 היה ונשאר תואר בעל ערך בלתי מעורער, והגרפיקה החדשה הופכת אותו ליקר עוד יותר, אבל אחרי שהתענגו על החופש וההטבות שמעניקים דיאבלו 3 וכותרים אחרים מאותו ז'אנר, קשה לקחת צעד אחורה. הבטא הפתוחה למרבה המזל תיתן לכולם את ההזדמנות להבין טוב יותר את הקשר שלהם עם האופי היותר הארדקור של המשחק ההיסטורי הזה לפני הרכישה, בתקווה שבליזארד תוכל לפתור כמה באגים, לשפר מעט את האופטימיזציה ומעל לכל לסקור את מרובי המשתתפים. ממשק בקונסולות לקראת ההשקה בסוף ספטמבר. במצב הדברים, זה עשוי להיות קשה אך לא בלתי אפשרי.
ודאויות
- המראה החדש של Sanctuary מאוד מעודן
- מערכת בקרת הג'ויפד עובדת בצורה מושלמת
- זה דיאבלו 2, יצירת מופת מוחלטת של הז'אנר
ספקות
- דיאבלו 2 עדיין בן עשרים וניכר בבירור כמה קצוות חדים במשחק שאולי לא ירצו שחקנים חדשים
- יש לבדוק את מצב מרובי המשתתפים בקונסולות