המותג Delta Force אולי לא אומר כלום לכל מי שגדל בשנות ה-2000, אבל עבור ותיקי היורים במלחמה זה שם שמעלה את הדעת על שעות על גבי שעות שבילו באינטרנט לפני ש-Call of Duty ו-Battlefield בכלל היו קיימים. הצלחתם של שני המולוסים האחרונים הללו, בשילוב עם ירידת האיכות שהייתה לסדרה עם הפרקים האחרונים, הביאו את דלתא פורס להיעלם מהרדאר לחמש עשרה שנה, גם הודות לחוסר העניין של THQ Nordic, שמאז רכש את הזכויות על הסדרה מעולם לא השתמש בה.
כך חשבו Tencent Games על להחיות את Delta Force, ולהפקיד את משימת המודרניזציה של הסדרה בידי האולפן הסיני Team Jade, אלה שעומדים מאחורי Call of Duty: Mobile. עם הנחות אלו, לכן אין זה מפתיעDelta Force: Hawk Ops חוזר כמשחק במחשב ובנייד, חופשי להפעלה עם מערכת מיקרוטרנזקציות והכוונה להיתמך לאורך זמן באמצעות תוכן ועדכונים חדשים. הדרך היחידה להחיות זיכיון שנשכח או את המתכון המושלם לאסון? לאחר שטנסנט חשפה את המשחק בפסטיבל הקיץ משחק בלוס אנג'לס, הייתה לנו הזדמנות לחוות חלק ממה שמצפה לנו כאשר Delta Force: Hawk Ops יוצא לאורבגרסת אלפא ב-18 ביולי הבא.
בלאק הוק דאון, שחקן יחיד
בהסתמך על הניסיון של Call of Duty: Mobile ומעבר לכך, מפתחת Delta Force: Hawk Ops הבינה שכדי שיהיה לך סיכוי כלשהו להבחין בשוק רווי ותחרותי יותר ויותר, המשחק חייב להיות מסוגל מידלגנוב משתמשים מהמתחרים שלו. לשם כך, ה-Delta Forge החדש נשען על שלושה עמודים גדולים המייצגים כמעט שלושה משחקים שונים באחד.
לצערי לא הייתה דרך לנסותבלאק הוק דאון, קמפיין השחקן היחיד שעדיין בפיתוח ואשר יתווסף רק בגרסתו הסופית (ובצורה של הרחבה בתשלום): מונע גם על ידי הצלחת סרטו של רידלי סקוט מ-2001 באותו השם, ה- Delta Force הוותיק : בלאק הוק דאון היה בין הפרקים המצליחים ביותר של הסדרה, ולכן לא מפתיע שהוחלט להחיות את הקמפיין שנקבע במוגדישו ל-Delta Force החדש. עם זאת, ראינו רק כמה סרטונים קצרים ומרתקים של Black Hawk Down, כאשר צוות הפיתוח מבטיח יותר מאשר רימאסטר גרפי פשוט ב-Unreal Engine, ואפשרות לשחק את כל הקמפיין בשיתוף פעולה.
Havoc Warfare, מרובה משתתפים בקנה מידה גדול
הלב של Delta Force: Hawk Ops יהיה ללא ספק מצב המולטיפלייר הגדול ביותר שלה וזה שהכי נזכר בעברה של הסדרה. שִׂיחָהמלחמת הרס, אפשרות זו של 32 לעומת 32 היא קריצה למצבים בקנה מידה גדול של Battlefield ובסגנון משיכה אמיתית (דוברי אנגלית קוראים לזהמְשִׁיכַת חֶבֶל), אתה צריך לדחוף את הקבוצה היריבה לסגת, לכבוש עוד ועוד מוצבים עד המצור האחרון האחרון.
כל מי שיש לו מעט ניסיון עם יריות מקוונים מהסוג הזה יודע למה לצפות: רגע אחד אתה מתבצר מאחורי מחסה בקיפאון ארוך עם יריות מטווח ארוך, ברגע הבא אתה מעורב בקרב יד ביד אינטנסיבי, אולי בפינה לא דרך של המפה. בנוסף למבחר הגון של כלי נשק ראשוניים ומשניים, אתה יכול לזכור אותם בשדה הקרבאמצעי תחבורה אווירי ויבשתי, בין מסוקי תקיפה של AH-1035D וכלי רכב תקיפה של LAV-AA שיכולים לפתע להפוך את גאות המשחק.
עבור המצב הזה, המפתחים שיחזרו לחלוטין כמה מפות של ה-Delta Force הישן, ומפגש הבדיקה התקיים ב-Cracked האייקוני: בהשוואה לעבר הוא מפורט ומציאותי לאין שיעור, כמובן, אבל לרגל האירוע זה היה גם נעשה מורכב ומעניין יותר; תוכנית הרצפה והפריסה של המבנים נשארו זהים, ובכל זאתיש עכשיו הרבה יותר עטיפות, עוד שבילים רבים ללכת, ולשטח יש גבהים שונים, המאפשרים לך להתחבא מאחורי גבעה או לארוב על קרקע גבוהה עם רובה צלפים.
עם זאת, יש חדשות גדולות, שכנראה יחלקו את הטהרניםהוספת מפעילים: בהדגמה שנבדקה היו חמישה מהם, כל אחד מאופיין במיומנויות וציוד העוקבים אחר הארכיטיפים הקלאסיים של יורים מקוונים. יש תוקף חמוש ברימוני עשן ויכולת לנוע מהר יותר, המהנדס יכול להפעיל מגן ולשתק אויבים, יחידת הסיור חמושה בקשת ויכולה לסמן יריבים, וברור שלא חסר דמות התמיכה הקלאסית מתמחה בריפוי והגנה על בני לוויה. הזמן הפנוי היה מועט מדי כדי לנסות את כולם ומעל לכל כדי לקבל מושג קונקרטי על המשקל שיהיה להם במשחקים מקוונים.
נשק להשמדה המונית
Team Jade הקדיש תשומת לב עצומה לעורך הנשק וליכולת להתאים אותם. ל-Delta Force: Hawk Ops יהיו 16 כלי נשק באלפא 16 עם כמה שיותר נקודות חיבור לביפודים, כוונות, משתיקי קול, אחיזות ומניות מכל הסוגים. לא רק זאת, כי ניתן להתאים את מיקום החלקים השונים לסנטימטר, ובמקרים מסוימים להשפיע לא רק על האסתטיקה אלא גם על האפקטיביות והשליטה של הנשק. ההשפעה הראשונה עם תפריט הנשק מפתיעה לחלוטין.
מבצעי סכנה, היורה לחילוץ
המצב הגדול השני של Delta Force: Hawk Ops, ואולי החידוש החשוב ביותר למסורת הסדרה, נקראפעולות מפגעיםובעצם תופס את נוסחת היורה המיצוי של Escape from Tarkov וכדומה. הן במצבי שחקן אחרים והן במשחקי PvE, השחקנים ירכיבו צוותים של שלושה במטרה לחקור את האורך והרוחב של המפה, לאסוף משאבים רבים ככל האפשר, ולבסוף להגיע לנקודת החילוץ בתקווה לשרוד על ידי הבאת לבזוז הביתה.
הזמן שהושקע בהדגמה עם המפתחים עשה רושם של שילוב מוצלח בין הקצב המהיר יותר של Call of Duty: Warzone (אם כי לא תזזיתי באותה מידה) לבין תחושת האדרנלין והאי-ודאות ההולכת וגוברת האופיינית למשחקי חילוץ. בנוסף לסדרה של משימות להשלמת, אספקה ושלל בערכים שונים, המפות גם יסתירו אתמנדל בריק, חפצים לאסוף ולקחת לנקודות ספציפיות כדי להשיג תגמולים נדירים מאוד.
MandelBricks מוסיפים אלמנט מעניין של "יותר הסיכון, גבוה יותר את התגמול", מכיוון ששחקנים שקולטים אותם הופכים להיות גלויים מיד על המפה ולמטרה קלה עבור היריבים. כאשר Delta Force: Hawk Ops יגיע בגרסת בטא, יהיה מעניין גם לבדוק את חוסר החיזוי של המפות: באחד הטריילרים ראינו כיצד השחקן יכול להיות מותקף על ידי תנין, בעוד שכדורים ופיצוצים יכולים לפוצץ כמה אלמנטים של מפה, לחשוף אויבים או להפיל אותם מפלטפורמה גבוהה.
עם זאת, הלא נודע הגדול נוגע למערכת מונטיזציה: Team Jade כבר הבהירה שהיא לא רוצה להעדיף את מי שמשלמים עם ציוד חזק יותר, וגם לא רוצה למנוע את התקדמותם של אלה שמחליטים לשחק בחינם; תיק המשחקים של Tencent בהחלט לא מושלם מנקודת המבט הזו, אבל הבטחת המפתחים היא שתשלמו רק על פריטים קוסמטיים כמו תחפושות למפעילים וסקינים לנשק. כמו גם קמפיין Black Hawk Down, שיתווסף בהמשך כתוכן בתשלום.
עם קמפיין לשחקן יחיד, מצב מרובה משתתפים של 64 שחקנים ואפשרות חדשה בהשראת יריות חילוץ, Delta Force: Hawk Ops שואף להיות יריות תופסת. גם משחק הנשק והקצב של המשחק נמצאים בדיוק באמצע הדרך בין Battlefield ל-Call of Duty: מהירים והדוקים יותר מהראשון, אבל מבלי להגיע לטירוף של האחרון. ההבטחה לחוויה מאוזנת ומיקרוטרנזקציות לא טורפות מבשרת טובות, וכך גם הכוונה לתמוך בשני מצבי מרובי המשתתפים העיקריים לאורך זמן.
ודאויות
- בעצם שלושה משחקים באחד
- משחק הנשק הוא הכלאה בין CoD ל-Battlefield
- הרבה אפשרויות התאמה אישית
ספקות
- יהיה צורך להעריך את מודל המונטיזציה בעת ההשקה
- האם זה יתמך היטב בכל המצבים?
- עדיין מעט ידוע על מסע הפרסום לשחקן יחיד