אם הגעתם לעמוד המאמר הזה בוודאי כבר ראיתם את הטריילר המרשים בתשומת לב רבהDeath Strandingהוקרן במהלךכנס פלייסטיישןשל ה-E3 הזה 2018. שובהידאו קוג'ימההוא הצליח להפתיע אותנו עם חזון אמנותי שממשיך לצבור קסם עם כל סרט חדש, אך בו זמנית מקיף את עצמו בתעלומה עבה יותר ויותר בכך שהוא ממשיך לזרוק אלמנטים חדשים לערימת השאלות המקיפות את ההפקה החדשה הזו.בלעדי לפלייסטיישן 4. למרבה הצער אנו מרגישים נאלצים להרוס בניצן את כל התקוות שלך למצוא איזו תשובה בתצוגה המקדימה הזו שלנו: הכותב לא הצליח לראות אפילו שנייה יותר ממה שהוצג בטריילר ומה שאחריו הוא זרימה של רעיונות ושיקולים שנולדו מניתוח מעמיק של הצילומים, בשילוב עם כמה הנחות בריאות. עקבו אחרינו, לפיכך, במאמר זה של ספקולציות טהורות וספרו לנו מה אתם חושבים על התיאוריות שלנו בהערות. או, יותר טוב, ספר לנו את שלך.
סם פורטר ברידג'ס הוא איש המשלוח
הטריילר נפתח בשאלה ותשובה בין סם, הגיבור של Death Stranding עם התכונות שלנורמן רידוס, והדמות שמגלמת המקסימהלאה סיידושעושה את הופעת הבכורה שלו בסרטון זה. מתוך דיאלוג זה שעובר לאורך הסרט כולו, אנו מגלים שלגיבור יש שם שני - אבל אולי זה כינוי, בהתחשב בכך שאנו מוצאים אותו גם מודפס על החליפה שלו - ושם משפחה:סם פורטר ברידג'ס. תפקידו הוא לבצע משלוחים, נניח בין המחנות הקטנים המארחים את מעט האנשים ששרדו את האסון שהביא את הישויות המוזרות לכדור הארץ או שאולי בעצם נגרם על ידם. גם לאה עושה את אותה העבודה, אנחנו יכולים להבין את זה בקלות מהסרבל שהיא לובשת עם הכתובת Fragile Express מאחור: האם זה השם של החברה שלה? אנו יכולים לדמיין זאת מהעובדה שהיא מציעה לסם לעבוד עבורה. אבל הוא מסרב ודווקא בשניות הראשונות האלה של הטריילר אנחנו יכולים להציץ ולשמוע מספר מרשים של פרטים.
לסם הייתה משפחה (אולי יש לו עדיין כזו) שהורכבה מאישה ובת והוא תמיד נושא איתו תמונה שלו שמח, מגולח למשעי ועם שיער קצר, לידן. יש לו איזושהי מחלה, כנראה מצב של שינוי של האנושיות שלו שנקרא גורם ההכחדה, אולי נגרם ממגע קרוב עם ישות כלשהי וגם במקרה הזה נראה שיש לו קווי דמיון עם דמותה של לאה. מדברים על אלרגיה לכיראליות ועל חוסר יכולת לשלוט בדמעות; סם לא יכול לראות את הישויות אבל הוא יכול להרגיש אותן על גופו ולמעשה אנו רואים את עורו הופך לאדום ושערו קהה ברגע המדויק בו הקרוואן משנה את הטון ומראה לנו בבירור שהיצורים נכנסים למערה שבה סם מצא מקלט ופגש את לאה.
שוב אנו רואים את טביעות הרגל בצורת היד מופיעות באדמה, אנו רואים אותן מתמלאות במים והצמחים צובטים כשהם חולפים, אך ברגע המדויק הזה אנו מגלים כמה אלמנטים שמסבירים הרבה ממה שראינו עַד כֹּה. הישויות נקראות "נפילת זמן" ולהאיץ את הזמן בקרבת כל מה שהם נוגעים בו. מסיבה זו הצמחייה גדלה ליד עקבות הרגליים ומעל הכל כעת אנו יכולים להבין מדוע הדמות הפצועה בטריילר הקודם הזדקנה במהירות ברגע שהצורות החייזריות החלו לגעת בו. התערבות של לאה חיונית כדי להימלט מהמצב, אבל לא ברור מדוע החליפה שלה יוצרת קוצים על כתפיה במקרה של סכנה: האם זו יכולה להיות צורה כלשהי של הסוואה המודגשת גם על ידי הצבע השחור של הבגדים שלה?
תרחישים פוטוריאליסטיים להסתובב בהם
בשלב זה הטריילר נוטש את החלק הנרטיבי שלו כדי להראות לנו סוף סוף את הקטעים הראשונים של מה שנראה כמו המשחק של Death Stranding. סם הוא באמת ילד משלוחים, הנוף הוא הנוף הקלאסי של הרפתקאות פעולה מגוף שלישי ואנו רואים אותו עובר דרך תרחישים פוטו-ריאליסטיים רבים: סביבה שופעת, אזורים געשיים, אגם עם מפל מפואר, רכס הרים, וכן לשבור. המראה הנטורליסטי, מה שנראה כאזור עירוני הרוס לחלוטין, אולי אפילו גורד שחקים הרוס. בשלבים אלו סאם נושא על כתפיו תרמיל המסוגל להחזיק אפילו גופה, בתוספת סדרה של רכבי ריחוף מגנטיים קטנים ואפילו מספר משתנה של מזוודות, חלקן בשתי ידיים. זה גורם לנו לחשוב שהיבט בסיסי של המשחק קשור לעבודת המסירה הזו כשהשחקן יכול לבחור כמה חומר לקחת איתו ואיזה מסלול לקחת. יותר עומסים ויותר מרחק יכולים להיות פרסים מעניינים יותר אבל גם סיכונים גדולים יותר: ההיבט הנטורליסטי של הסביבות יכול להפוך לסכנה ואנו רואים את סם מסתכן בטביעה או לא מצליח להגיע לרכב בזמן לפני שהוא נופל מצוק, ומפסיד נניח, כל העומס.
או שאולי כל זה הוא רק ההתחלה של המשחק, זה שבו נצטרך להכיר את חייו של סם, ליצור איתו קשר אמפתי לפני שהמצב יחמיר ואירועים יתחילו. לפני שהקרוואן משנה שוב את הטון, אנו רואים בקצרה את פורטר מתחיל להפוך תיק לנשק, מעין מקלע אוטומטי, בזמן שניתן להציץ במחנה מרחוק. בקטע האחרון של הטריילר, לעומת זאת, זה מתברראופי התגנבות של Death Stranding. מישהו מחפש אותנו דרך הרדיו ואנחנו מגלים שסם ניצוד כעת על ידי יורדת הזמן שמחפשים אותו באופן פעיל. ובצומת המדויק הזה אנחנו מגלים אלמנט חדש במשחק שהופך את מה שראינו בטריילר הקודם להרבה יותר ברור. כנראה שפורטר ייחודי: אם הישויות יתפסו אותו ויאכלו אותו, תחול אסון. הוא אולי לא ימות מסיבות שאיננו יודעים, אבל הוא משאיר אחריו מכתש והרס של האזור הפגוע. בדיוק מה שקורה בסרטוןפרסי המשחק 2017(אם אתה לא זוכר, הנה הארוךטריילר על Death Stranding).
קטע ההתגנבות מופעל ברגע שאנו מעירים את העובר שאנו נושאים איתנו מטורפור, ומחבר את המיכל שלו לחליפה של סם. באותו הרגע המדויק מופעל המכ"ם/המל"ט המותקן על הכתף שתפקידו לציין היכן נמצאות הישויות וגם להפוך אותן לנראות. נראה כי התנועה לסירוגין של הגשושית וסיבובה מצביעות הן על מרחק נפילות הזמן והן על מצב הטרפור או החיפוש הפעיל שלהן. גם במקרה הזה, בדיוק כמו שקרה עם הטריילר הקודם, סאם נלקח על ידי היצורים שגוררים אותו לכיוון בריכת הנוזל השחור שיוצרת מיד מתחת לרגליו. וכאן הטריילר מסתיים, אבל לא לפני שהוא משאיר אותנו עם פתגם: קריפטוביוט ביום מרחיק את ירידת הזמן. עד עכשיו אנחנו יודעים מה זה נפילות זמן, אבל מה עם קריפטוביוט? האם זה יכול להיות העובר החי המוזר שממשיך להתנהג בצורה מצחיקה בכך שהוא קורץ לנו ונותן לנו את האגודל למעלה (למה?) או הזחל שלאה לועסת ובולע אפילו כשהיא מדקלמת את הפתגם? או אולי התולעת והילד זה אותו הדבר? ולבסוף, מה יהיה תפקידה של הדמות שתגלםלינדזי וגנרמי מוצג במהלך הגמר ומזהותו של מי אנחנו מתעלמים?
יש עדיין הרבה, הרבה, אולי אפילו יותר מדי שאלות ש-Death Stranding ממשיך להשאיר בראשנו. וגם אם נתחיל לחבר כמה נקודות בצורה מסורבלת, ברור מאוד שליקום שקוג'ימה מגדיר יש קסם ועומק שנדמה שיש למעט תכונות אינטלקטואליות אחרות של משחק. סוף סוף התחלנו להציץ במשהו מהמשחקיות אבל לעת עתה קל לנו יותר להדהים מהתמונות המקיפות את המשחק ולא מהמשחק האמיתי. אנו מקווים, בהקדם האפשרי, שנוכל לשנות את דעתנו בעניין, כי זה אומר שסוף סוף ניסינו זאת.
ודאויות
- היקום שהידאו קוג'ימה יוצר נראה מדהים באמת
- השחקניות המעורבות מלאות קסם וכריזמה
ספקות
- המעט שראינו מהמשחק לא נראה בעל חזון במיוחד