Crash Bandicoot 4: It's About Time, Tawna: תצוגה מקדימה של הדמות החדשה שניתן לשחק בה

ההשקה שלCrash Bandicoot 4: It's About Timeמתקרב, ולאט לאט ממשיכים המפתחים של Toys for Bob לחשוף היבטים שהם הכל חוץ מזניח ממה שיהיה באופן רשמי הפרק המרכזי הרביעי בסדרה, יורש אמיתי לשלושת Crash Bandicoots הראשונים. באופן מפתיע מגיעה ההכרזה על דמות חדשה שניתן לשחק בה:טאונה. את זוכרת את הדמות הנשית הזו מהזיכיון? גם אם התשובה חיובית, בקרוב תגלו אצלנותצוגה מקדימהשטאוונה שונה מאוד מאיך שזכרת אותה.

עלילה: Tawna Bandicoot נגד Cortex, אבל בדרכה שלה

בשלב מסוים ב-Cash Bandicoot 4: It's About Time, קראש וקוקו ייפגשוהם נתנו לנו את בנדיקוט. גם היא תעמוד מול ניאו קורטקס... אבל בדרכה שלה. טאוונה כבר הופיעהפעמים אחרות בזיכיון, אבל ההופעה החשובה הראשונה שלו (לפחות מנקודת מבט נרטיבית) מתוארכת למשחק הווידאו הראשון של Crash Bandicoot. נחטפה על ידי האויב העיקרי, היא ייצגה את המטרה האידיאלית של קראש, ולכן נאלץ לשחרר אותה. נסיכה במצוקה, אם כי כזו עם הרבה פרווה.

ברור שכל כך הרבה שנים מאוחר יותר, לא ניתן היה להחיות דמות נשית, מה שהחזיר אותה שוב לתפקיד של דמות גרידא: ב-Crash Bandicoot 4: It's About Time Tawna תהפוך רשמית ל-דמות שניתן לשחקכמו Crash, Coco, Neo Cortex ו- Dingodile (האחרון אושר רק לאחרונה). לא רק זה, אלא שזה יהיה ממש שונה מאיך שכולם זכרו את זה, החל מעיצוב הדמות.

מנקודת המבט שלמִגרָשׁ, קיומה של Tawna החדש הזה היה מוצדק באופן כמעט מושלם: קורטקס שינה את המרחב-זמן, וכתוצאה מכך נפתחו פערים ממדיים לעבר מציאויות אחרות. טאוונה מגיעה אפוא ממה ש-Toys for Bob הגדירה כ"Tawnaverse", כלומר, עולם שבו היא הגיבורה של הסיפור שלה, ולא Crash Bandicoot. הרעיון הזה פותח בבירור נקודות מבט נוספות, שאולי ימצאו מרחב משלהן במשחק הגמר: אם יש עוד טאוונה, אז האם יש גם דוקטור ניאו קורטקס טוב, קראש בנדיקוט חסר תועלת/מרושע וכו'? או גרסאות אחרות של הדמויות המוכרות ביותר?

במהלך סרט ההיכרות הקצר של טאונה, למען האמת, הגיבורה לא מוצגת כבעלת ברית אמיתית: למעשה היא בוחרת לא להצטרף לקראש ולקוקו, מה ומותיר אותם מאוכזבים מאוד. היא מעדיפה לפעול לבד, היא חזקה, עצמאית ונחושה. נראה שעבודת צוות אינה הקטע שלו; אולי במהלך ההרפתקה הוא יעבור איזושהי התבגרות פסיכולוגית, כרגע זה לא ידוע. עם זאת, הדבר החשוב הוא שזה לא מפריע ל"טובים".

נון-קונפורמיסטי ועצמאי: המראה של טאונה

מפתחי Crash Bandicoot 4: It's About Time Tawna אמרו כי מציאתמַבָּטנכון עבור Tawna זה היה אתגר מאוד מעניין. יצירת דמות חדשה, בימינו, היא אף פעם לא קלה: אתה תמיד מסתכן בקבלת משהו שהוא בנאלי וכבר נראה או להיפך, מוגזם. לטאוונה, אם כן, היו קשיים מיוחדים: היה צורך למצוא את האיזון הנכון בין הגוף הנמרץ והקל, בין תעוזה ונחישות, בין הדמות שפועלת לבדה לבין זו שעדיין נוטה להקשיב.

Toys for Bob ניסה אפוא דרכים רבות: Tawna אוסטרלית, חוקר, מטפס; סוף סוף היא קיבלה את המבט הזהנון-קונפורמיסטי ועצמאישהוא חיפש כל כך נואשות. המפתחים בחרו בתערובת מוזרה, מעוטרת במספר רב של פרטים דיסוננטיים לכאורה: שיער פאנקי, מחממי רגליים ורודים ניאון, ז'קט עור משובץ, מכנסיים עם טלאים... האם אי פעם ראית משהו דומה? לא, ברצינות.

דמות חדשה, משחק חדש

כמו במקרה של קורטקס ודינגודיל, הצגת דמות חדשה ב-Crash Bandicoot 4: It's About Time מתגלה כפונקציונלית להצעה של אחדסגנון משחקחֲלוּפָה. ברור שזה יעדיף את הגיוון, את החוויה של מצבים חדשים כל הזמן, כמו גם באופן כללי יותר את משך הזמן והאפשרות החוזרת של הכותר כולו. עם זאת, הפילוסופיה של Toys for Bob (וזה היבט חשוב), לא נראית כמו "כמה שיותר יותר טוב": כל פרט, היבט של המשחק או הדמות שמתווספים מופיעים (לפחות עבור רגע, זה ברור) משולב היטב בתוך הכותרת, נלמד בקפידה, מקורי ושונה מכל דבר אחר.

אז Tawna תאפשר לכם לשחק Crash Bandicoot 4: It's About Time בצורה הפוכה לחלוטין למה שראינו עד כה. כבר ראינו רצפי משחק שבהם ניאו קורטקס רץ קדימה או השתמש באקדח שלו כדי ליצור פלטפורמות באמצעות אויבים; ואז דינגודיל שאץ הכל עם שואב האבק שלו, או פגע בקופסאות הנוכחיות עם זנבו.הגישה של Tawna לרמותבמקום זאת, הוא יהיה דינמי יותר ועדיין יעדיף אינטראקציה מרוחקת עם חפצים ואויבים: הוא יהיה מצויד בצלון היי-טק שיאפשר לכם לתקוף מרחוק.

בעצם הארמההוא מייצג רק את קצה הקרחון של משחק מחודש באופן עמוק. טאוונה יכולה לא רק לתקוף מטווח ארוך או להפעיל חפצי משחק או לשבור ארגזים מבלי להתקרב יותר מדי: היא זריזה, מהירה, דינאמית, עוצמתית בתנועותיה. רק כדי להבהיר, הוא יהיה הדמות היחידה שתהיה לה קפיצת קיר (זו שמייחדת גם את סופר מריו, כביכול), שמיש בבירור רק בנקודות מסוימות של הרמות; יתר על כן, ההתרסקות על הקרקע תאפשר לך להשמיד מספר ארגזים מוערמים או להוציא מספר אויבים בירייה אחת.

Tawna תייצג דרך חדשה לחלוטין לשחק Crash Bandicoot 4: It's About Time. יחד עם זאת, הרעיון הזה מרגש עכשיו ומעלה כמה ספקות: עם כל כך הרבה נוכחות (האם הן גמורות? האם יגיעו עוד?) כמה רמות של משחק יהיה צורך להבטיח את המרחב הנכון לכולם? או, בשלב זה, האם ניתן לשחק בכל רמה עם דמות שנייה, ובכך להציע פרספקטיבה חדשה לסביבות שכבר נראו? הספקות ייפתרו סוף סוף ב-2 באוקטובר 2020. בינתיים, Tawna היא עוד הדגמה לאופן שבו Toys for Bob מכינה חזרה בסגנון עבור Crash Bandicoot, נאמנה לעבר אך מלאה ברעיונות חדשניים.

ודאויות

  • סגנון משחק מעניין
  • סיפור ואפיון מרתק
  • טאוונה עוברת מאובייקט לנושא של הנרטיב

ספקות

  • האם יהיו מספיק רמות לכל הדמויות האלה?
  • האם הפסיכולוגיה של טאונה באמת תהיה אמינה?
  • האם התקפת הטווח לא מסתכנת בעיוות קצת את הזיכיון?