קפטן צובאסה: עלייתם של אלופים חדשיםכבש כמובן את הדפים הללו בדרכים שונות. היבט אחד שאנחנו רוצים להתמקד בו, לעומת זאת, הוא הטבעמשחק אנימהשל התואר שעולה בבירור במהלך המשחקים. ההשלכות המיוחדות ומערכת הסלע-נייר-מספריים למעשה מייצגות קנונים מהז'אנר שראוי לחקור עוד יותר. העבודה שלטמסופט, למרות המגבלות המודגשות ב-סְקִירָה, מסתיר כמה אלמנטים עמוקים.
טכניקות מיוחדות
היבט שמאפיין את העבודה המקורית, אבל גם Captain Tsubasa: Rise of New Champions (RONC מכאן והלאה) הוא ללא ספק הנוכחות של טכניקות מיוחדות וצילומים המסוגלים לעשות את ההבדל במלבן הירוק. הנמר שוט, ה-Skylab Hurricane, ה-Drive Shot וכן הלאה, הם אלמנטים שיש להם ערך רב לא רק מנקודת המבט של מרהיב, אלא גם של יעילות במשחק. במהלך משחק רגיל עם קבוצות קיימות או עם קבוצת החלומות שלך, השימוש בטכניקות מיוחדות הכרחי בשני רגעים ברורים. הראשון הוא כשאתה מתמודד עם שוער קשוח כמו מולר או וואקבאישי עצמו, שיש לו הרבה מאוד רוח וערך ואתה צריך להוריד את הרף כדי ליצור חלונות שערים.
הרגע השני הוא כאשר, ברגע שהרף של השוער היריב ירד מתחת ל-40%, אתה צריך זריקה שמסוגלת לנעוץ את הכפפות של היריב. בקיצור, כבר ברור בתיאוריה עד כמה יש ל-Super Shoes ערך חשוב, אבל לפני שמסבירים את חשיבותם גם במערכת האקולוגית שסובבת סביב השחקנים שנוצרו, נכון להבהיר שבמקרים מסוימים לשחקנים ספציפיים (הכי אייקוני) אלה) יש אפשרות לבצע צילומים מיוחדים משופרים, ברור שלאלה יש אחוזי הצלחה גבוהים יותר והם, מיותר לציין, חיוניים אפילו יותר.
לגבי שחקנים שנוצרו, לזריקות מיוחדות (או טכניקות מיוחדות) יש ערך חשוב עוד יותר. למעשה, הם מה שיאפיין את הדמות שלך, מה שהופך אותה מאוד שימושית למטרה. עם זאת, כדי לפתוח אותם, תצטרך להגביר את החברות שלך עם הבעלים המקוריים של הזריקה או הטכניקה הזו. לכן חשוב לטפח את צד האנימה (או הרומן החזותי, אם אתה מעדיף) של המשחק כדי לנצל את הידידות עם אלופי התואר. בתחילת שתי הקשתות הסיפוריות של מצב גיבור חדש אתה יכול לבחור 5 דמויות שאיתן תוכל להצמיח את החברות שלך ולקבל את ההזדמנות ללמוד את הטכניקות שלהן. לבזבז טוב אנינקודות התאמהבחנות, קנה כמה שיותר כרטיסי ידידות כדי לקבל כמה שיותר סיכויים ללמוד את הטכניקה מהאלופים שאתה רוצה. השתמשו בשילובי החברות לפני המשחק ומעל הכל נצלו את משימות החברות שהמשחק מציע. למעשה, השלמתם לא רק תאיץ את התהליך אלא תאפשר לך לצבור מיומנויות נוספות שלעולם לא יזיקו.
כדרור מול התמודדות
מערכת נייר-רוק-מספריים המוכנסת כאשר שני שחקנים מתנגשים היא תהליך מסורבל העולה בקנה אחד עם סגנון משחק האנימה, אך שנותר האלטרנטיבה היחידה האפשרית בכותר של הז'אנר הזה. בהתחשב במספר הרב של טכניקות כדרור מוזרות שהשחקנים האייקוניים של היצירה המקורית תמיד הראו, הכנסת סוג זה של שילוב בין לחיצה על כפתורי R1 ו-R2 בהתקפה לזה של אותו דבר בהגנה היא, על האיזון, הפתרון הטוב ביותר האפשרי. . מה שהופך הכל למורכב מאוד הוא העץ של כמה אנימציות ודגמים והקריאה המורכבת של האחרונים על מנת להיות מסוגלים לבצע בחירה קפדנית.
לכן זה נשאר קשה, במיוחד במקרים מסוימים כמו העימותים עם Jito, Soda אומטסויאמהקרא את האנימציה הנכונה, אבל בעצם הודות לכמה טריקים אפשר לעשות זאת. למעשה, כאשר רוב השחקנים משתמשים ב-R2 הם יגלשו, יזיזו יותר אבק מהמגפיים ויתחילו את הנפשת השקופיות. במקרה כזה, אם כן, לחיצה על מקש R1 תאפשר לך להימנע מהניגודיות. אפילו האנימציה של ההתמודדות עם R1 מסומנת לעתים קרובות על ידי כמה סימנים, קודם כל הצורך להתקרב מאוד לשחקן שלך כדי להתבצע בהצלחה. כדי להתגבר על הניגוד הזה, פשוט מספיק לראות אם הריצה הפתאומית אליך (מהירות הריצה הגדולה קיימת רק בשימוש ב-R1, בהתחשב בכך שה-R2 גורם רק לספרינטים קטנים) תתארך, ובמקרה זה הלחיצה כפתור R2 יבטיח כדרור מוצלח.
המרכיב הבסיסי האחרון של מערכת זו הוא הטעינה שלרוּחַ. כדי לבצע כדרור מעל הכל, תצרכו כמות גדולה של רוח (במקרים מסוימים שני כדרורים עם R2 ירוקנו אותו לחלוטין) מסיבה זו נוסף מכונאי בסיסי לכדרור שהוא הטעינה המיידית של הרוח. כדי להפעיל את המנגנון הזה תצטרכו לבצע שני כדרורים מוצלחים אחד מאחורי השני. לאור מה שנאמר לעיל, שליטה במערכת זו תאפשר לך להגביל מצבי ניקוז רוח שיכולים להיות רציניים מאוד במשחק.
לאחר שנתתי לך כמה טיפים בנושאליגות מקוונות, היום חקרנו שתי מכניקות בסיסיות של הכותר הנוגעות להיותו משחק אנימה - הצילומים (והטכניקות) המיוחדות ומערכת נייר-סלע-מספריים הם שני אלמנטים חיוניים שדוחפים את השחקן להעמיק במכניקה של קפטן Tsubasa : Rise of New Champions, משחק מוגבל אבל כזה שיכול לשמור הפתעות רבות למעריצים.