BioShock 4: פרק חדש בפיתוח!

לְעַדְכֵּן: כמה דקות לאחר פרסום הסרטון שלנו, Kotaku בדמותו של ג'ייסון שרייר הנוכח בכל מקום, חשף קומץ מידע נוסף על התפתחות הפרק החדש הזה.
ככל הנראה, על פי דברי העיתונאי, הנטעןBioShock 4, בשם הקוד Parkside, קיים מאז 2015, אך הופקד בתחילה בידי חברה חיצונית ל-2K: Certain Affinity, הצוות נפתח ב-2006 על ידי עובד בונג'י לשעבר מקס הוברמן שבסיסו באוסטין, טקסס, אחראי על כמה עבודות נוספות על Halo ו-Call of סדרת חובה.
עם זאת, כבר בשנת 2016, 2K החליטה להחזיר את הפרויקט לבית על ידי התחלתו מההתחלה. לדברי שרייר, לא ברור מדוע העבודה של Certain Affinity בוטלה, אבל מה שבטוח הוא שבשנת 2017 משרד Novato של 2K כבר החל לעבוד בסתר על גרסה חדשה של BioShock 4 בעזרת כמה מחברי מפתח בהאנגר 13, הצוות האחראי על Mafia III.
רק היום יצאה ההוצאה לאור והכריזה על קיומה של Cloud Chamber והתמקדותם בפרק הבא בסדרה כפי שדיווחנו בהרחבה בסרטון למעלה ובכתבה הבאה.

כבר שנים שהשמועות ממשיכות לרדוף זו אחר זו ברחבי האינטרנט מבלי שאי פעם היה אישור אמיתי אלא רק הסכמה שקטה נטולת פרטים ומידע. אבל היום, באופן מפתיע, 2K החליטה להודיע ​​לכל העולם שאחד הזיכיון החשוב ביותר שלה לא רק חי וקיים, אלא מתכונן להתעשר בפרק חדש.
אני מדבר עלBioShockועכשיו אני אגיד לך את מה שאנחנו יודעים.

6 שנים חלפו מאז יציאת BioShock Infinite, הפרק האחרון בסדרת יצירת המופת של הדור האחרון של הקונסולות שכולנו זוכרים בגלל היצירה הבעייתית שיצרה השלכות רבות ב-2K, המוציאה לאור, החל מפירוק תוכנות Irrational Software, צוות הפיתוח, עד להיעלמותו המילולית של היוצר הכריזמטי של הזיכיון: קן לוין. מאז, כל עקבותיו אבדו לחלוטין, אך מעל לכל, התקוות לראות, במוקדם או במאוחר, פרק חדש המבוסס על התפאורה התת-ימית הנהדרת נגוזה לחלוטין. כל זאת עד היום, 9 בדצמבר 2019, התאריך בו הודיעה 2K באופן רשמי על פתיחת צוות פיתוח חדש,לשכת ענן, שכותרת הבכורה שלו תהיה הפרק החדש של BioShock.

BioShock 3?

הפרטים על המשחק החדש מעטים מאוד, אנחנו רק יודעים שעוד יעברו עוד כמה שנים עד שנוכל לשחק בו בפועל, אבל סדרה שלמה של אלמנטים אביזרים לצוות הפיתוח מאפשרים לנו לחשוב על כמה היבטים של ההמשך. וגם שיהיה לו וייב טוב מאוד לגבי האיכות שלו. קודם כל, כשקוראים את החוק של Cloud Chamber, אנו מוצאים שזה מודגש היטב כיצד הצוות מייצג קולקטיב של מספרי סיפורים שמטרתם לדחוף את גבולות הבידור האינטראקטיבי על ידי יצירת חוויות ייחודיות, מהנות ומתחשבות. אבל זה לא הכל כי Cloud Chamber נוסדה כדי ליצור עולמות חדשים מלאים בסיפורים שדוחפים את הגבולות הנוכחיים של מה שאפשר במשחקי וידאו. מדובר בצוות פיתוח המאמין ביופי ובחוזק של הגיוון ומורכב מאנשים מנוסים שפועלים בשוק כבר שנים; רבים מהם היו אחראים ליצירה ולהולדתו של BioShock.

אבל לצד המילים הנהדרות הללו הראויות למיטב ההודעות לעיתונות, שנכתבו בבירור כדי לחגוג את הרגע, יש שורה של אלמנטים קונקרטיים שבאמת גורמים לי לקוות לטוב. החל ממי שהופקד על Cloud Chamber.

ברוכה הבאה קלי גילמור

לא, אני לא מדבר על קן לוין אלא עלקלי גילמור, מוותיקת התעשייה שיש לה 40 משחקי וידאו בשוק לזכותה ומי שבמשך 22 שנים ניהלה עמדות מובילות בתוך Firaxis Games, הצוות האחראי לכמה מהמשחקים האסטרטגיים המפורסמים והחשובים בעולם, בין כל Civilization ו-XCOM .

ככל הנראה גילמור כבר עבד מאחורי הקלעים כדי ליצור את הצוות הזה במשך כשנתיים, ינואר 2018 ליתר דיוק, ומייצג את האישה הראשונה בהיסטוריה של 2K שהשיקה ומנהלת בית תוכנה. הוא ינהל את כל צוות הפיתוח המחולק ל-2 משרדים שונים: אחד בקליפורניה, במפרץ סן פרנסיסקו, בנובטו ליתר דיוק. השני במונטריאול, קוויבק, בראשותו של קן שכטר, ותיק נוסף בענף שעבד שנים בגימלופט.

ביטול מרובה משתתפים של BioShock?

אבל זה עדיין לא הכל כי לפי הציוץ האחרון שפרסמה קלי גילמור לפני כשנה, באוקטובר 2018, צוות הפיתוח חיפש מעצב בכירמרובה משתתפיםשהוא יכול לעבוד על תואר טריפל A שעדיין לא הוכרז וחשוב מאוד במשרדי נובאטו. משרת העבודה כבר לא זמינה היום וזה משאיר לנו לדמיין שגם ל-BioShock הבא יכול להיות מרכיב חשובמרובה משתתפים, בין היתר.

כמובן, אנחנו לא יכולים להסתיר את העובדה שהחדשות לא בדיוק משגעות אותנו בהתחשב בעובדה שהסדרה תמיד הייתה קשורה חזק לחוויות של שחקן יחיד ומרתקת, למעט מה שנעשה בצורה מגושמת ובלי גדול. הצלחה עם BioShock 2, אבל ברור שאנחנו מאוד סקרנים לגלות מה מתבשל ולמה מכוונות Gilmore, Cloud Chamber ו-2K. לעת עתה נוכל להיות סמוכים ובטוחים בדבר אחד: הפרק הבא יהיה גם יריות מגוף ראשון כפי שאמר דייוויד איסמעילר, נשיא 2K, כך שלפחות בחזית המשחקיות, נוכל לנשום אנחת רווחה עמוקה.

האם BioShock עדיין בליבכם? או שאתה כל כך צעיר שמעולם לא שיחקת בו? ומה היית רוצה שתהיה התפאורה? תן לי לדעת את כל מה שעולה לך בראש למטה בתגובות.