Bayonetta 3, פרטים וניתוח הטריילר

בְּכֵנוּת? כמעט איבדנו תקוות. הוכרז לפני שנים, רק כדי להיעלם לחלוטין מאור הזרקורים,בייונטה 3הוא הפך כמעט לכלי אדים, בתחילה נגרר משתיקתו שלמשחקי פלטינהרק כדי לזרוק פה ושם על ידי סדרה של שמועות מדאיגות על הבעיות הניהוליות של הצוות היפני הידוע (אפילו דיברו על טאבולה ראסה אפשרית של הפרויקט באמצע ההפקה).

אולם כיום, הפרק השלישי בסדרה האהובה הזו של פעולה מרהיבה הופיע סוף סוף שוב, עם טריילר נחמד שיש לו (בזכות השמיים) הוכיח כי בפלטינה הם לא איבדו את מראה המרהיב, וגם לא את הנטייה להתנסות. ברור שראינו ושנינו אותו מספר פעמים, כדי לנסות לדרבן מידע נוסף ככל האפשר מסצנות המשחק שלו. אז הנה הניתוח הבלתי נמנע שלנו, שלם עם תחזיות עתידיות.

ביונטה חדשה

Bayonetta 3: la nuova Bayonetta ha sempre stile da vendere

Bayonetta 3: לביונטה החדשה תמיד יש סגנון למכור

נתחיל עם הדבר הבולט ביותר: הסגנון המוחלט של הגיבור. בפרק השלישי הזה בייונטה מציגה תסרוקת שונה לחלוטין משני הכותרות הקודמות. הצמות הגדולות שלה למעשה מזכירות את המרחק של הילד של הקטןדוּבדְבָן, ויכול להיות מונע על ידי נרטיב הקמפיין. זה אפשרי אפילו (ונראה כי פרטים שונים מאשרים זאת) שהביאונטה ששימשה בפרק זה אינה זו שהתרגלנו אליו ... אבל אנחנו לא רוצים להיכנס לטריטוריה של ספוילרים אפשריים. עובר נוסף, ראוי להכניס אתאויבים חדשיםמכיוון שהפעם לא נראה שזה ישויות דמוניות או יצורים מלאכיים, אלא של מפלצות גדולות המורכבות ממסה לא מדוברת של אנרגיה ירוקה. מלמה ירוקה זו יכולה ללבוש צורות שונות, וכאשר היא נהרסת היא הופכת לשברים אשר כמעט בוודאי ייצגו את מטבע המשחק. ברור שכן, ההתקדמות תדרוש שוב רכישה של מהלכים ותמרונים שונים, אם כי לא הופיעו חנויות במצגת.

Bayonetta 3: le nuove evocazioni sono a dir poco spettacolari

Bayonetta 3: הפיתוחים החדשים נועדו לומר הכי פחות מרהיב

עם זאת, הדבר המעניין באמת הואמערכת לחימה, ואם מצד אחד היה נעים לראות הרבה תמרונים ידועים, החדשות בתחום נראות באמת כמה. ביונטה, למעשה, תמיד נלחמת עם הסגנון והמהירות האופיינית לשני הכותרות הקודמים, והיא עדיין מסוגלת להאט את הזמן עםזמן המכשפהביצוע דודג 'ברגע האחרון; בנוסף, כלי הנשק "הבסיסיים" המשמשים הם למעשה "האהבה היא כחולה" של הפרק השני, גם אם הביטוי "צבע עולמי" על הקנה מעיד על כך שזה לא האקדחים המקוריים.

חבל שלא הוצגו כלי נשק אחרים, אולם אנו כמעט מוחלטים כי ניתן להשתמש בסטים שונים גם בפרק זה. אם לא נצפו בטריילר כמה תמרונים חדשים, ובמיוחד היכולת לעורר שדים בצורה מלאה ולשלוט בהם בקרב, מה שעלול לחולל מהפכה בחוויה כולה נחשף.

קאיג'ו נגד כולם

Bayonetta: Battaglia in treno

ביונטה: קרב ברכבת

נראה כי "עבד השדים" - כפי שמכונה המכניקה המקושרת לשדים - בפרק זה לפחות שלושה, וכבר ידועים לאלה ששיחקו את קודמיו. יש דיבורים על גומורה, מלפאס ופנטסמראנאה - בהתאמה דרקון רעב ענק, עורב גדול ועכביש מלא בלבה שנלקחה מכוח מהפנטום של השטן הראשון במאי בכי - והם אפילו מוקדשים להםחלק מהממשק, עם שלוש מיניאטורות הניתנות לבחירה שנראות כמאפשרות בחירת התפתחות. לרוע המזל, קשה לומר מהטריילר אם לבחור מפלצת זו או אחרת משנה משהו במערכת הלחימה, מכיוון שאין אינדיקציות מדויקות במהלך הקרב, אך אין ספק כי השד שנבחר תואם את אחד מערכות הנשק המצוידות על ידי השחקן, כמה מהלכים נוספים מיוחדים, או אפילו שינויים בתכונות של הזרקים.

אם שום דבר אחר, נראה כי כל מפלצת דורשת את כוחו של אחתבר ייעודיכדי לקחת את השדה, וכאשר הוא מעורר הוא יכול לתקוף את האויבים, ולהרס אותם בהתקפות שיגרמו לגודזילה לחירה בצורה הטובה ביותר. ככל הנראה ניתן לבחירה בהתקפות אלה (יש מחוון צבעוני משתנה תחת דיוקנו של כל מפלצת המציין את המפלצת שנבחרה) וצורכים את המוט הנזכר: מגבלה הכרחית, מכיוון שהעלייה עם ההתפתחות יכולה להפוך את השדים למרכזי מדי במערכת הלחימה, והריסה את האיזון יוצא הדופן שהגיעו לסדרה על פני השנים. למען השמים, אנחנו לא רוצים להיות פסימיים, והרעיון לשלוט בקאיג'ו ענקי מקניט אותנו בלשון המעטה, ובכל זאת הקרבות נגד בוסים ענקיים היו אלה שבהם המכניקה של הביאונטה השנייה זרחה פחות (למרות כל מה שנרשם להשפעה נופית), היא חשובה סמכויות קבועות של הז'אנר כדי שהם לא יפחיתו את הבסיס הנופי. לפחות נראה שכבר אושר כי במשחק יהיו אזורים שבהם לא יופיעו שדים, מכיוון שבשלב משחק במשחקים ברכבת התחתית שלהם דיוקנאותיהם היו ברגאט.

Bayonetta 3: la nuova trasformazione che sembra sostituire l'Umbran Climax

Bayonetta 3: הטרנספורמציה החדשה שנראית מחליפה את האקלים באומברן

באשר לחידושים האחרים, נראה כי התקפות העינויים מסוגלות לפגוע בקבוצות אויבים בסדרה, ונראה שיש טרנספורמציה נוספת בפרפר מדאמה (השד המקורי אליו הגיבור מקושר על ידי הסכם), שעובד באופן דומה להפעלת האקלים השומר של באונטה 2 (כל תנועת הקומבו הם שהוחלטו על ידי כוחו של שומר). גם כאן יהיה צורך לחקור.

מעט לומר סוף סוף עלמגזר טכני: קרבות המשחק תמיד משאירים אותך ללא מילים, אבל רמת הפירוט נראית רחוקה מלהיות יוצאת דופן, אולי לציין את רצון הפלטינה לגעת ב -60 FPS. בכל כנות, הקרבה טכנית כלשהי למען נזילות רבה יותר היא לדעתנו תמיד הפיתרון הטוב ביותר. אה, פנינה אחרונה אחת: דמות חדשה חמושה בחרב מופיעה בסוף הטריילר, שיכול להיות אגיבור שניו כאן, תיאוריה היא שזו למעשה גרסת "רוק" יותר שלז'אן, עם מעיל עור, וסט מהלכים שונים לחלוטין מאשר בפרקים הקודמים. באופן נרטיבי היה הגיוני, ויוביל את Bayonetta 3 לקבל שתי דמויות מגוונות, כמו גם קואופרטיב שעשוי להיות מגוון יותר.

Bayonetta 3 הראה את עצמו סוף סוף, ו- Platinumgames בהחלט לא החזיקו מעמד בהצגת חידוש המערכת, אם כי עדיין יש הרבה מה לגלות על המשחק. הפיתוחים החדשים מסקרנים אותנו רבות (אם כי הם יהיו מוסדרים טוב יותר) וזה מנחם לראות כיצד פלטינה עדיין מסוגלת לנתק משחקים מרהיבים מקוללים כדי לראות בפעולה. עם זאת, טריילר לכותרת המצוידת במערכת לחימה כל כך מורכבת אינה מספיקה לניתוח מפורט. אז אנחנו לא יכולים לחכות לשים יד על המשחק, להעריך אותו כמו שצריך, ועם היציאה המתוכננת לשנת 2022, אם שום דבר אחר, אנו יודעים כעת שאין הרבה.

וודאות

  • תמיד מרהיב ומרגש
  • ז'אן חוזרת למסווה מחודש?
  • הפיתוחים החדשים הם חדשים כדי לומר הכי פחות מעניינים ...

ספקות

  • ... אבל מסוכן אם אתה מווסת רע