האם אתה מוכן לסקירה של שדה הקרב 2042? מכיוון שאנחנו בכלל לא ובמאמר זה תמצאו את הרשמים שלנו על המשחק השלם, אך לא הצבעה סופית. אמנויות אלקטרוניות בחרה שלא להפיץ קודים לביקורות, שהוחלפו באירוע המחולק לשלושה ימים, שכל אחד מהם מוקדש לאחת משלוש הדרכים במשחק: מעט מדי כדי לבטא שיקול דעת מנומק מספיק, כדי להבין היטב את כל המכניקה הקיימת, או אפילו כדי להיות בטוחים כישדה הקרב 2042ניתן לשחק בו בקונסולה כמו במחשב האישי, או בגרסה היחידה שהצלחנו לנסות בתצוגה מקדימה.
עם זאת, זו לא תהיה הזדמנות אבודה, ננסה להפוך אותה למעין אלטרנטיבה לסקירה הקלאסית עם הצבעה מספרית המבדילה את ביקורת הווידיאו באופן מעשי מאז שנולדה. הצעד הראשון יהיה להחליף את פסק הדין האוניברסלי היקר כל כך למטקריטיקה בספקות הלגיטימיים שלנו, וחושב על כך שנחשף היכן במצבים אחרים היינו מגבילים את עצמנו להרהורים סופיים תמציתיים מרובים שיגיעו עם זאת, כמובן, לאחר שהיינו יכולים לבדוק את שדה הקרב 2042 במשך כל הזמן הדרוש.
היכונו לקרב
בין ספקות וודאות, העניין סביב שדה הקרב החדש הזה הוא גבוה באופן מפתיע, בזכות ה-יהירות טכניתדי דיק, שבפעם הראשונה מבטיח פלאים בלעדיים לבעלי הענק של קונסולת הגן הבא, ומערכת משחק שנראית כאילו מצאה את אחת הצורות הסופיות האפשריות שלה בהן הייחודיות, הבהירות והכיף של הנוסחה נוסעים סוף סוף יד ביד. יותר משדה קרב חדש, 2042 זה הוא מעין אנדרטה לכל הפרויקט, לכל הסדרה, שם סוף סוף נכתב המתכון הסודי על ידי הסיפון, הסיר את כל הביטולים ושילב את התוספות שהצטברו במהלך השנים. שדה הקרב 2042 הוא שדה הקרב שמכיל את כולם, ביטוי אפקט שמוביל אותנו בהכרח למושג המשחק המנופח, ומצב הפורטל כאן כדי לאשר אותו.
ספקות בעבר
עם זאת, להתעניין במשחק אין פירושו לרצות לקנות אותו אוטומטית. וכאן שדה הקרב 2042 חייב להתמודד עם מספר בעיות כדי לשכנע באופן סופי את מי שעוקב אחריו מרחוק, בעיקר לגרום למשתמשים לשכוח את האמצעים של צעדים שווא המיוצגים על ידישדה קרב 1השדה הקרב נ 'ו שני התארים לא הצליחו לספק את קהל הסדרה, ולא למשוך אותה שוב, וגם אם הם מאפשרים את האמרה להשאיר באופן סופי את הבעיות הגדולות שהפיצו את השקת שדה הקרב המצוין 3 ואת שדה הקרב 4, הזיכרון שלהם לא דוחף לרכישה אימפולסיבית של שדה הקרב 2042, הוא מייעץ לציפייה זהירה יותר.
זה לא עוזר לחוסר האומץ שנראה כאילו חסםשדה הקרב 2042בין שתי תקופות שונות: זה של המשחקים ארוזים במחיר מלא והנוסחה המודרנית והשבובה ביותר של משחק-משחק שהוערכה בתחום משחקי מרובי משתתפים בתחום משחקי מרובי משתתפים, וניתן במודע, בתגמול. מנקודת מבט זו, שדה הקרב תמיד הלך לאט: זה היה האחרון להבחין בכך שההפכה של ההרחבה לשלם יותר בעיות מאשר הכנסות והיום היא היורה המקוון הגדול האחרון ללא קמפיין לבקשת כרטיס כניסה ללא הנחות. הוויתור היחיד למערכות מודרניות יותר הוא האפשרות לנסות את המשחק במשך עשר שעות דרך המערכתEA Play, זמין בכל פלטפורמה שעבורו ישוחרר המשחק ונכלל גם במנויים של Xbox Game Pass במחשב ו/או קונסולות. לעולם לא כמו עכשיו, שדה הקרב היה נהנה מהמצאה כלשהי, אקרובטיקה של מחלקת השיווק איתה ניתן לקחת אותה מייד לבתיהם של כמה שיותר אנשים.
אילו שינויים?
מה יכול לשכנע את הספקות הרבים הם גדוליםשינוייםשהשפיעו על הקצב ועל ביצועי הקרבות. לא ברור מייד מדוע שדה הקרב 2042 לשחק נראה כל כך שונה מהקודמים, איזון גדול יותר של כלי נשק ומיומנויות לא יגיע הרבה. בשדה הקרב 2042 אנו משתפים פעולה בצורה הרבה יותר קפדנית עם שאר הכוחות (כל מחלקה מורכבת מארבעה שחקנים) ומגמת המלחמה כמעט תמיד כרוכה במסע עם האפוס שלו, הסיפור המתהווה שלו, במקום הקמיקזה המהירות המתמדת לחזור לפעולה שאפיין את הכותרות הקודמות.
התשובה שאנחנו חושבים שמצאנו אותה על ידי משחק במפות העבר הכלולות במצב הפורטל, שם חזרנו מייד לזוז ולקיים אינטראקציה עם שאר המחלקה כפי ששימשנו בעבר: הכל יחד, אך עד לנקודה מסוימת. נראה כי ההבדל המהותי בין שדה הקרב 2042 לשדה הקרב הקודם מגיעעיצוב ברמה, כמו גם על ידי המספר הגדול של השחקנים הנתמכים (128 מול 64 מהפרקים הקודמים, אך רק במחשב האישי וב- NextGen) כי מהשינויים למשחק שלמעשה הם אפילו לא כה רבים. החידוש הגדול ביותר הוא להחליף את החיילים הקלאסיים והאנונימיים עם מומחים, לכל אחד שני מיומנויות ייחודיות, אליהם אנו עדיין יכולים לשנות ציוד לחלוטין.
THEיְכוֹלֶתעם זאת, הנוכחים מוגבלים למדי, ישנו פחד מסוים בהגזמה וכתוצאה מכך פוגע בריאליזם לכאורה שאפיין תמיד את היורה שנחתם על ידי קוביות, ובכל זאת במקרים מסוימים, אם משתמשים בו היטב, הם יכולים לדחוף את שיתוף הפעולה בין החברים הרבה מעבר למה שהיה צפוי משדה הקרב הרגיל, במיוחד בפריצת דרך ובאזור הזיזארד. כפי שתגלה, אפילו מצב הכיבוש הקלאסי ביותר יהיה נשימה שונה לחלוטין ממה שניתן לחוות על הגבול הכספי הישן, אך הבלתי נשכח או אל עלמיין, בין היתר שנמצאים בשניהם במצב פורטל.
להקת האחים
במהלך מושב זה לבדיקה, מודעהאזור הסיכוןערב משחק שלם הוקדש. בארבע השעות העומדות לרשותנו, הצלחנו מייד להבין את הפעולה המרבית ללא בעיות גדולות, אחרי הכל, מדובר במעין בריחה מטרקוב בגרסה מפושטת, אך החוויה הייתה קצרה מכדי להצליח לגנוב את כל ההשלכות האסטרטגיות הפוטנציאליות. באזור הסיכון, כל מחלקה נוחתת בנקודה אקראית על המפה ונקראת לאסוף כמה שיותר שבבים על ידי הלוויינים שנפלו ופיזור בשדה הקרב ולבסוף לברוח דרך אחת משתי נקודות המיצוי שייחשפו לאורך זמן. אתה יכול גם לברוח ללא צ'יפס, אבל פירוש הדבר שלא יהיה לך זיכויים לבזבז על הציוד הראשוני במשחק הבא. כאשר חבר נפטר באזור הסיכון וכבר לא ניתן לרפא אותו, הוא יכול להיקרא לקרב דרך מחשבים שנוכל לקנות בהתחלה, או למצוא לאורך הדרך לברוח.
אזור Hazard שונה לחלוטין מהקרב רויאל הקלאסי, המפה אינה מתכווצת וניתן בדיוק להשקיע זיכויים בציוד בתחילת הסיבוב; בנוסף לקבוצות האחרות שאיתן אתם בתחרות ישנם גם בוטים אשר יהפכו את הפעולה לאינטנסיבית ובלתי צפויה יותר, אך עדיין מצליחה להעביר את אותם רגשות הרפתקנים שדוחפים מיליוני אנשים ליהנות מדי יום עם משחקים כמו PUBG ואפקס, שם כל משחק הוא בדיוק מסע "להקת אחים" מוכנים לחסוך את העור. באזור Hazard, אפילו לא חשוב לשכור את האויב, ממנו תוכלו לברוח ברוב המשחק, אולם זה להחליט מתי זה הזמן המתאים ביותר לפתוח בהתקפה שיכולה לאפשר לאחר מכן מיצוי, שמתרחש עם מטוס מטען, ללא בעיות גדולות.
מכונת הזמן
המבחן שלשַׁעַרבמקום זאת, זה היה הכי פחות מעניין, אבל התקלה היא מעל הכל בבחירת מצבי המשחק שהתרכזו באופן מוזר באיזה שיתוף מוות משעמם, כולם נגד כל מי שקשור מעט לשדה הקרב (למעט האחרון בו הכללים אפשרו רק סכין ומשגר, האחרון נטען רק על ידי קפיצה חמש פעמים). מצב ה- VIP Fiesta הוא הרבה יותר מעניין, תמיד נוצר כולו עם עורך הפורטל, שם שתי צוותים פונים זה לזה מנסים להרוג את היריב VIP חמש עשרה פעמים, תמיד נראים על המפה ופירשו בסיבוב על ידי כל השחקנים של כל פריסה. אין מה לומר על המשחקים שפשוט מחזירים מחדש את המפות והמשחקים של שדה הקרב הישן: חזור לשחק ב- Bad Company 2, Battlefield 1942 או ששדה הקרב 3 הציווי היה יפה ואנחנו לא יכולים לחכות לעשות זאת שוב.
אופטימיזציה של מחשב
הקצב החדש של המצבפְּרִיצַת דֶרֶךושיתוף הפעולה ההכרחי באזור Hazard הם שניים מהדברים שהכי חסרים בזמן זה לשרת כבוי ויהיו אותם שני שננסה ברגע שהמשחק יהיה זמין לציבור, וחשוב מכך, של חברינו. ממתינים לראות את גרסאות הקונסולה, ובמיוחד את סדרת ה- PS5 ו- Xbox X |
שדה הקרב 2042 נגמר להיהירות להיות שדה הקרב המרובה -משתתפים הטוב ביותר אי פעם (בקמפיין, שתי החברה הרעות לא נלחמות), אך ראשית חייבת לפתור בעיות איזון גדולות בהן נשק מסוים סובלים ולהדגים כי כל חידושיה מסוגלים לעבוד בצורה הטובה ביותר גם כאשר השרתים יהיו פתוחים באופן סופי לציבור.
וודאות
- גרפיקה מעולה וביצועים מצוינים במחשב האישי
- העיצוב ברמה החדשה משפר את משחק הקבוצה
- לאזור הסיכון יש פוטנציאל גדול
ספקות
- כישורי המומחים לא נראים כל כך מעניינים
- יש כמה דברים לאזן
- התפריטים נראים כמו אסון