תרכיב מה שעובר לך הוא אחדטור שבועיאשר אוסף את החידושים העיקריים הקשורים לחומרת משחקי PC ומציע שלוש תצורות, מחולקות לפי טווחי מחירים, המיועדות למי שרוצה להרכיב או לעדכן את המכונה שלו. כרגיל, הצעות ותיקונים יתקבלו בברכה כל עוד הטון מתאים. עצה נוספת היא לקרוא את הפסקאות המציגות את התצורות לפני ביצוע קרב בהערות.
המטרה של7 ננומטרכבר התגברנו על זה ובקרוב אמורים להיות נוכל ליהנות מהיתרונות של תהליך הייצור החדש גם במגזר הצרכני, עם הגעתו במקביל לדור חדש של מעבדיםרייזןמבוסס על ארכיטקטורת Zen 2 ומשפחה חדשה שלראדיאוןמבוסס על ארכיטקטורת Navi, המיועדת לעצב מוצרים שהם בעליל פחות יקרים מה-Radeon VII. אבל התחרות בתחום המוליכים למחצה הפכה עזה בהחלט ו-TSMC מתכוונת להביס אותה תוך שהיא תמיד נשארת בשורה הראשונה. החברה השלימה למעשה את התכנון של טרנזיסטורים בגודל 5 ננומטר אשר כבר יכולים להפוך לחלק בלתי נפרד מעיצוב שבבים חדשים. מדובר במעבדים שאמורים להגיע לשוק ב-2020 ואשר עלולים להגיע למעבדי GeForce GPU החדשים או בסמארטפונים הראשונים של אפל עם קישוריות 5G, המבטיחים תדרים גבוהים יותר וצפיפות גבוהה בהחלט. צפיפות שעד לפני כמה שנים נראתה בלתי מתקבלת על הדעת ואשר למעשה נועדה לעלות, כאשר TSMC כבר שואפת ל-3 ננומטר במטרה לעבור לתהליך הייצור הזה עד סוף 2022. בינתיים למלוך עליון בתחום ה-GPU הם ה-12 ננומטרים של ה-GeForce Turing החדש שעשוי לברך בקרוב על דגם חדש בשורותיהם. כרטיס NVIDIA מסתורי הופיע למעשה במסד הנתונים של UserBenchmark ולדברי החבר'ה ב-WCCFTech טבעי לחשוב שהואGeForce RTX 2070 Ti,בהינתן הביצועים הגבוהים ב-6 נקודות אחוז מאלו של GeForce RTX 2070. אבל יש פרט אחד שקצת מבלבל את כולם: כמות חריגה של 7.5 ג'יגה-בייט של זיכרון וידאו. כשה-RTX 2070 מגיע ל-8 גיגה-בייט, לא ברור למה לדגם מעולה צריך להיות פחות ועם כמות חריגה שבין היתר תזכיר לעולם את הבעיה של ה-3.5 גיגה-בייט המפורסמים של ה-GTX 970. מסיבה זו. אנו מניחים שנתוני UserBenchmark אינם נכונים, ללא קשר לכרטיס. מצד שני, זה יכול להיות גם ה-GTX החזק ללא Ray tracing שדובר עליו מאז ההכרזה על ה-GTX 1600, מצויד בעוצמה דומה ל-RTX 2070 אך זול יותר. עם זאת, ה-GeForce RTX 2080 Ti Kingpin הולך לכיוון אחר לגמרי, דגם הקצה המיוחל של כרטיס מסך קיצוני ממילא אשר בגרסה זו דוחף לעבר אוברקלוקינג מקסימלי.
אנחנו מדברים על 3 מחברי כוח עזר, 15+3 פאזי VRM, PCB מותאם אישית, 12 חיישני טמפרטורה iCX, צג מתח OLED, נוריות אבחון ושלושה BIOSים המכוונים לשימוש רגיל, OC ו-Extreme LN2. הכל עם 520 וואט TDP והחתימה של Illya "TiN" Tsemenko במחיר רכישה של 1900 יורו שזה הרבה עבור GPU, גם אם אנחנו רחוקים מהשיא של 3000 דולר של iGame GeForce RTX 2080 Ti KUDAN של צִבעוֹנִי. בכל מקרה, אנחנו נמצאים בארץ העודף, רחוק מטריטוריית החיסכון אליה שייכות הקונסולות, המיועדות יותר לאופטימיזציה מאשר לכוח גס. אבל לדור החדש עדיין אמורים להיות הרבה כוחות סוס מתחת למכסה המנוע, הודות גם ל-AMD Gonzalo SoC החדש עם מעבד 8 ליבות שנראה כאילו הגיע כבר בשלב הדגימה, לפחות לפי מה שמדווח בחשבון הטוויטר TUM_APISAK מה שהרגיל אותנו לשמועות אמינות בהחלט. נראה שהדגם המדובר מצויד ב-Navi 10 Lite GPU עם שעון של 1 גיגה-הרץ, אך אנו מצפים למספר גרסאות המיועדות מצד אחד לקונסולות מהדור החדש, ולכן מצוידות בעוצמה גרפית גדולה יותר ואנחנו חושבים על 1.8 שעון GPU של GHz, ומצד שני לעולם המחשבים הניידים האולטרה-ניידים וקומפקטיים, שביניהם יכולות להיות קופסאות מולטימדיה, ואולי קונסולות זולות יותר, המיועדות למשחקי ענן. חלק מהעתיד, יתר על כן, שייך לטכנולוגיות ייעודיות לסטרימינג של משחקים, שירותים המבטיחים כוח בכמות ללא קשר לחומרה המשמשת, שילוב חיסכון ושימושיות עם משאבים המאפשרים למפתחים ליצור עולמות עצומים, מצוידים בפיזיקה מציאותית ומוארים במלואם הודות ל- מעקב אחר ריי. לעת עתה, למעשה, הטכנולוגיה הכבדה נאבקת אפילו בכרטיסים שנוצרו במיוחד כדי להפיץ אותה כמו ה-GeForce RTX, מה שהופך את זה כמעט בלתי אפשרי לנהל את ה-GeForce GTX שעם הגעתם של הדרייברים העדכניים ביותר יכול לנצל את התאורה המציאותית המתקדמת אבל עם תוצאות גרועות בהחלט. למעשה, המשקל הוא כזה שמאפשר רק ל-GTX 1080 Ti ול-GTX 1660 Ti, לפחות היכן שהארכיטקטורה של Turing מנוצלת, לחרוג מ-30 FPS ב-1080p. וזה לא כולל כותרים כמו Metro Exodus שללא ליבת RT נעצרת ב-19 FPS עם מעקב Ray פעיל. התיקון, לעומת זאת, לא נועד רק לעודד מפתחים לייעל טוב יותר את התאורה, ההשתקפויות והצללים. המטרה הברורה היא להדגיש את הפוטנציאל האמיתי של GeForce RTX.
תצורת תקציב
תצורת התקציב היא זו שמכוונת לחיסכון, אך אין זה אומר בהכרח שאין מקום לשדרוג היכן שמתעוררים סיכויים מעניינים. ההצעות בטווח זה כוללות פתרונות המיועדים למשחקי לואו-טק ובנייה מוכוונת 1080p.
השבוע אנו חוזרים לצד של AMD עם ה-Ryzen 3 2200G שאינו נהנה מרובי-הברגה, אך מפצה על כך בתדרים טובים בהחלט למעבד נמוך הנמכר בפחות מ-100 יורו ומצויד גם בגרפיקה משולבת.
הגעתו של ה-GTX 1650 נראית מאושרת וקרובה, אבל לעת עתה מלכת הקצה הנמוך היא ללא ספק ה-SAPPHIRE PULSE ITX RX 570 הקטן בנפח 4 גיגה-בייט, כרטיס מסך ב-140 יורו שעושה די טוב ב-1080p, גם אם במשחקים עדכניים יותר. זה צריך לעבור כמה פשרות.
תצורת משחקים
בטווח הגיימינג בדרך כלל ניתן למצוא את אותם רכיבים המאפשרים להתמודד עם המשחק במחשב ללא חשש ולהחזיק מעמד זמן מה. העימות עם קצב הפריימים מעבר לפינה, אבל, עם בסיס טוב, תמיד אפשר למכור את ה-GPU הישן לפני שהוא יורד יותר מדי כדי לקנות אחד חדש בדיוק בזמן להתמודד עם שובר הקופות הבא של משחקי הווידאו שוברי החומרה .
אפילו טווח הביניים חזר לידיים של מעבדי AMD עם ה-Ryzen 5 2600 הכולל שש ליבות, שנים עשר חוטים, תדרים גבוהים ואוברקלוקינג. ממש לא רע למעבד שזמין כרגע ב-165 יורו.
בואו ניקח צעד אחורה מה-GeForce RTX 2060, החזק אך יקר בהחלט, כדי לחזור ל-GeForce GTX 1660, הזמין בחנויות מסוימות בפחות מ-240 יורו וניתן להשוות בהספק ל-Radeon RX 590.
תצורה נוספת
התצורה המתקדמת הגיונית רק למי שמכוון לרזולוציות גבוהות, מודע לכך שלעתים קרובות יוקרה אינה הולכת יד ביד עם רציונליות. אחרי הכל, בואו נודה באמת, מי לא אוהב שיש מנוע נחמד מתחת למכסה המנוע גם אם צריך לכבד את המהירות המותרת?
נחזור להתמקד במהירות של Intel Core i7-9700K, ליבה מתומנת ללא Hyperthreading ויקרה בהחלט אך מסוגלת להבטיח קצב פריימים מרבי ב-1080p ו-1440p ברוב המשחקים במחזור.
בדרך כלל אנו מצמידים את המעבד של אינטל ל-RTX 2080, אך הפעם אנו מכוונים לתצורה שתוכננה לעבור מ-1080p בקצב פריימים קיצוני ל-4K ב-60 FPS וזה אומר שהבחירה האפשרית היחידה היא ה-GeForce RTX 2080 Ti.