במשך שלוש עשרה שנים, אלן ווייק היה לכוד בחושך. זה נשאר כך במציאות שלנו, בהתחשב בכך ששלוש עשרה שנים חלפו מאז הופעת הבכורה שלו ב-Xbox 360, אבל זה נשאר כך גם ביקום המקושר שנוצר על ידיRemedy Entertainment. Alan Wake 2 משחק ללא הרף על דואליזם ונקודות מגע בין מציאויות שונות, אבל אם יש דבר אחד בטוח זה שהעבודה החדשה של Remedy כבר מציגה את עצמה כפרויקט השאפתני ביותר שנוצר אי פעם על ידי הצוות הפיני.
בפסטיבל משחקי הקיץ בלוס אנג'לס,צפו בהדגמה של כחצי שעה של Alan Wake 2בעזרתו גיבשנו רעיון מדויק כיצד Alan Wake 2 מעדכן את הנוסחה המקורית תוך שמירה על ה-DNA האופייני של ההרפתקה הראשונה.
ההדגמה של אלן ווייק 2 בפסטיבל משחקי הקיץ
ההדגמה של Alan Wake 2 Summer Game Fest נלקחה מהשלבים המוקדמים של המשחק והציגה את הגיבורסאגה אנדרסון, סוכנת FBI בגילומה של מלאני ליבורד ושיצרה מוניטין של פתרון מקרים בלתי אפשריים לכאורה. אלא שאפילו סאגה מעולם לא מצאה את עצמה מתמודדת עם מקרה כזה, בין מפלצות, כתות ואנשים שמתו קודם כל ואז חזרו לחיים. הגיבורה המשותפת של ההרפתקה מייצגת גם נקודת מבט חדשה באלן ווייק 2, שימושית גם לכל אותם אנשים שמעולם לא התקרבו לפרק המקורי ואשר, באותה התדהמה כמו סאגה, מכירים את העולם הנברא מ-Remedy והטבע העל טבעי שלו.
בהדגמה סאגה חולקת את הפחדים והספקות שלה עם הסוכן אלכס קייסי, בגילומו של סם לייק, מנהל קריאייטיב וכותב המשחק. קייסי היה עסוק בחקירת היעלמותו המסתורית של הסופר אלן ווייק, אך כעת שני סוכני ה-FBI מבקרים בברייט פולס ובצפון מערב הפסיפיק בחיפוש אחר רמזים לרצח רוברט נייטינגייל. זהו אחד משלושת המוקדים הגדולים שנמצא באלן ווייק 2, מלא שבילים דרך היער המובילים לרמזים נוספים ומשימות אופציונליות. בעוד סאגה עושה את דרכה בין הצמחייה, מתרשמים מהתפאורה המרתקת ומהנופים עוצרי הנשימה: אזור פיקניק נטוש, מחסה נבלע בטחב, ביצה שנוצרה מהגשם. וזה כלום, כי עד מהרה אלן ווייק 2 מתחיל להיות יותר ויותר סוריאליסטי והזוי, ולוקח סחף שלא נראה אפילו בקונטרול.
אחרי השעות הראשונות בתפקיד סאגה אנדרסון, זה אכן יתאפשרלהשתלט על אלן ווייק, לכוד במציאות מקבילה הנקראת המקום חשוך. שונה לחלוטין מהנופים של צפון מערב האוקיינוס השקט, המקום האפל מייצג מעין כלא חלומות לווייק, ביטוי לסיוטים שלו: מאז שספרי הפשע שלו התרחשו בניו יורק, למקום האפל יש מראה של גרסה מושחתת וקודרת עיר התפוח הגדול. מאותו רגע ניתן יהיה לעבור בין דמויות על ידי מעבר לחדרים ספציפיים, ואתם חופשיים יחסית לבחור כמה זמן לבזבז בשליטה בסאגה בצפון מערב האוקיינוס השקט או באלן במקום האפל: "השחקן יכול למשל לעקוב אחר ארבע משימות של סאגה לפני שיחזור לשלוט באלן, או שהוא יכול להחליף בין אחת לשנייה בכל משימה בודדת", מסביר מנהל התקשורת של Remedy, תומס פוהא.
כאילו השליטה בשתי דמויות בשתי מציאויות שונות כבר לא הייתה שאפתנית במיוחד, כמה מהרגעים הכי בעלי חזון של אלן ווייק 2 יתרחשו בחֲפִיפָה, אזור מיוחד שבו שתי המציאויות חופפות, ויוצרות הזיות אבסורדיות שישגעו גם את סאגה וגם את השחקן.
בתוך מוחה של סאגה
אם אתה מבלה חצי מהזמן בתפקיד של סוכן פדרלי, מרכיב החקירה יהיה כמובן מרכזי באלן ווייק 2. כשאתה בוחן את ההגדרות השונות אתה אוסף רמזים ומפקפק בדמויות אחרות, וכל המידע שהתקבל מאוחסן בתוךארמון הנפשמאת סאגה. קצת כמו אצל שרלוק או חניבעל לקטר, זהו מקום דמיוני שבו הגיבורה מוצאת מחסה כדי לעשות סדר בזיכרונותיה, לחפש קשרים ולהסיק מסקנות. בפועל, באלן ווייק 2 מדובר בהגדרה מנותקת משאר המשחק, בה סאגה יכולה לתלות תמונות ופתקי פוסט-איט על קיר ולשרוך חוטים אדומים בין הרמזים השונים, כדי להתקדם בחקירות.
"בהתחלה חשבנו לתת לשחקן להיות חופשי להציב ולהזיז את הרמזים והמחרוזות על הקיר", אומר פוהא. "התוצאה הייתה קצת כמו המם של הבחור ההוא מול קיר מלא בניירות אדומים וחוטים. זה היה מבלבל מדי ומסיח את הדעת, ובגלל זה החלטנו שהתמונות והרמזים ממוקמים אוטומטית בסדר מסוים, אז להציע גם קשרים אפשריים במבט חטוף".
ארמון המוח של סאגה הוא לא יותר מתפריט של רמזים המוצעים בצורה יצירתית ואינטראקטיבית. ניתן להיזכר בו בכל עת במשחק בלחיצת כפתור אחת; ניתן להשתמש בו כדי לעיין ולקרוא את כתבי היד שנאספו, לסקור את הקולנוע ולשדרג כלי נשק. יש גם מכונאי נוסף בשם "יצירת פרופילים": ברגע שיש לו מספיק רמזים, סאגה יכול להיכנס למוחם של כמה חשודים כדי לגלות מה הם ראו ומה הם הרגישו, כמעט כמו חקירה מרחוק על-טבעי. עם זאת, בעוד שסאגה נמצאת בארמון המוחות שלו, הזמן עובר כרגיל במציאות, מה שמסוכן מאוד לגשת כשיש אויבים בקרבת מקום ואם כבר מדברים על אויבים...
החדשות על הלחימה
לאחר שלוש עשרה שנים, אחד המרכיבים של אלן ווייק שהיה זקוק לעדכון בהחלט היהמערכת לחימה, ללא ספק החוליה החלשה של הפרק המקורי. רמדי ידע זאת היטב, ולכן לקח השראה מפעולה מודרנית בגוף שלישי כדי להציע לחימה מרתק יותר ופחות חוזר על עצמו. טעמנו מזה במהלך ההדגמה, כשסאגה התמודדה לראשונה עם קבוצה של כתות שהושחתו על ידי חושך ואחר כך עם בוס אכזרי ביער.
כפי שכבר היה ידוע, הוא עושה את חזרתו לשםמכניקת לפיד: לא כולם אהבו את זה בזמנו של אלן ווייק, אבל בהיותו המרכיב הבולט היחיד בלחימה, רמדי העדיפה לשמור אותו ולהרחיב אותו במקום להיפטר ממנו. מכיוון שהם חלשים לאור, תחילה יש להחליש את האויבים עם הלפיד, ולאחר מכן לקדוח עם אקדח או יריות מנוסרות.
בהמשך תקבלו גם פלאשבאנגים וגאדג'טים אחרים שמסוגלים להפוך קרבות מול יריבים מרובים יותר לאסטרטגיים, אבל הרושם המיידי הוא ששוב הקרבות יהיו החלק הפחות מעניין בחבילה. לא לחסרונות מיוחדים, בואו נהיה ברורים: הקרבות נראים מרתקים ומאוזנים מספיק כדי לא להשתעמם. העניין הוא שכל השאר במשחק הוא ברמה הרבה יותר עדיפה: הדגש הוא על האווירה, על הנרטיב והדיאלוג בין דמויות, האופן שבו המציאות מתמזגת ומזעזעת אותך. בהשוואה לכל ענף אחר של Alan Wake 2, רכיב הפעולה הוא ללא ספק האנונימי ביותר.
ללא ספק בין המשחקים הטובים ביותר של Summer Game Fest 2023, Alan Wake 2 הציג את עצמו באירוע בלוס אנג'לס במצב מצוין, עם רצף משחק מאוזן בצורה מושלמת בין רצפי נרטיב, חקירה ואקשן. הגיבורה המשותפת סאגה אנדרסון כבר נראית כמו תוספת מצוינת לצוות השחקנים, משלימה לחלוטין את הסיפור של אלן ווייק, בעוד המעבר בין שתי המציאויות והרגעים שבהם הן חופפות כבר הראו כמה קטעים הזויים ומלאי מתח.
ודאויות
- אווירה ברמה גבוהה מאוד
- איזון מצוין בין חקירה, דיאלוג ופעולה
- סאגה אנדרסון נראית כמו כוכבת שנייה ראויה
ספקות
- הלחימה עשויה להיות החלק הפחות מעניין