30 שנה של Suikoden: הסיפור שמאחורי משחק הווידיאו האלמותי של יושיטקה מוריימה

כאשר יושיטקה מוריימה מקבל את השיחה, הוא לא יכול להאמין לאוזניו: ​​הוא התקבל לעבודה. זה 1992, הוא סיים לאחרונה את לימודי האוניברסיטה שלו - תכנות לטקי דייגאקו היוקרתי, אוניברסיטת טוקיו - והוא אפילו לא הספיק ליהנות מאותה תקופה של מתוקה לעשות דבר בין התואר לתחילת העבודה, שמישהו במשרד הקונאמי שלו חיבר את מספר הטלפון שלו ואמר לו להציג את עצמו ביום שני בגינזה, איפה המשרד החדש. ולחשוב שהוא, הראיון הזה, תמך בו כמעט כמשחק. הוא היה הראשון אי פעם בכל חייו. איך הוא יכול לדמיין שהדברים ילכו בדרך זו?

הוא אפילו לא יכול היה לדמיין את המקלחת הקרה שמגיעה אליו ברגע שהוא דרך במשרד: התואר שלו בתכנות מעניק לו כמי שיודע להכניס את ידו למחשבים, אך תפקידו רחוק מלהיות מרגש.מורייאמה מתחיל מלמטה, כמו בודק באגיםו זה משנה מעט: הוא אוהב את המגזר הזה, וגם אם הוא לא יכול לדעת, הוא גם יהיה בין גיבורי המהפכה האמיתית.

מוריימה היה דמות מפתח בהתפתחות ה- JRPG, במיוחד בשנות ה -90

העשור של שנות ה -90 מסמן טרנספורמציה של מדיום אשר,עם הגעת הפלייסטיישן, הוא יפגוש ארגון מחדש כלליו וקונאמי יהיה מבשר לסדרת שינויים שיביאו דמויות תחילה מהמגזר בתוך צוותי פיתוח קטנים, מוכשרים יותר ויותר, לדוג מבמאי טלוויזיה, אמנים מכל הסוגים ומומחי גרפיקה תלת מימדית. בהקשר זה בסערה מלאה, מוריימה תיצור סאגה של משחקי תפקידים -משחקים שנועדו להיכנס לליבם של מיליוני גיימרים, שיאתגרו את הגדולים במגזר כמו דרקון Quest and Final Fantasy ואשר, עבור קטעים גדולים, בסופו של דבר ירוויחו שורות של מעריצים מושבעים, אשר יעקבו אחר כך למוריאמה במשך שלושים שנה,עד היעלמותו הטרגית בשנת 2024ו זה סיפור היצירה שלSuikodenו

קונסולת הרפאים

שישה חודשים. זה הזמן שהכיוון של קונאמי מציב אותנו לממש את הכישרון של מוריימה. כאשר הממונה שלו מכנה אותו בשיחה, מוריימה יש את הטרור לטעות, ובמקום זאת הוא מקבל קידום, ישירות בסרייה A: מנהל משחק של פרויקט חדש.

כעת, למרות הפנטזיה הבלתי מעורערת של מוריימה, תחושת החובה שלו ברזל, הכבוד המדהים שהוא מסוגל לעורר בשכנו (עד כדי כך שיהיה לו מאוחר יותר נייר לבן ליצירת משחקי הווידיאו שלו, חופש שיגיע ישירות מהקומות הגבוהות של קונאמי), יש סיבה נוספת לקידום ההבזק הזה. המלחמה בין סופר נינטנדו לסגה ג'נסיס הגיעה לקיפאון מסוים, ושוק הקונסולות מחכה זמן רב שיוכרז על דור חדש של מכונות. אבל אף אחד לא עושה צעד, מחכה ליריב שיעשה את הצעד הראשון. וכךקונאמי, בסתר, מתכונן להפתיע את כולם עם ההכרזה על קונסולה ניידת חדשהו למכונה זו תהיה גרפיקה תלת מימדית פרימיטיבית ותשתמש במחסניות מכוונות מאוד כתמיכה.

כדי ללוות את השקת הקונסולה, חלק מהעובדים מוקצים לפרויקטים שיהיו עמודי התווך של המכונה החדשה. כמה קל לדמיין, מכיוון שהסיפור מציע זאת, הקונסולה של קונאמי לעולם לא תהיה מציאות, אבל הסוגריים האלה חשובים מאוד עבור מוריימה, מכיוון שזה בהזדמנות זו היא יודעת לראשונהאישה שתהיה מהותית עבור Sulkoden: Junko Kawanoו

תמונה קבוצתית של סטודיו ארנב ודוב: בשורה הראשונה מוריימה והקוואנו

לג'ונקו קוואנו יש סיפור דומה מאוד לזה של מוריימה, במובנים מסוימים מראה: גם הגורל שמר את הצריכה פשוט סיים את לימודיו. עם זאת, בניגוד לעמיתתה, היא חלק משורות הדמויות שהחלו לחיות במשחק הווידיאו לא הרבה, וחוזר עליו כאמצעי לפוטנציאל הבלתי מבוטא להביע את ההשראה שלך. אתגר מצד חלוצים. קוואנו הוא למעשה דמות עם אלף כישרונות,עם הזמן הוא יחזיק בתפקידים רבים בפרויקטים שיהיו כרוכים בהם: זה יהיה מעצב דמויות, מאייר, סופר יוצא דופן ומעצב משחקים. וכאמן קוואנו מוצא את בן הזוג העובד המושלם במוריאמה. השניים מתחילים ליצור משחק תפקידים שמספק נוכחות של שיעורים רבים לבחירה וסיפור שלמרות נטישת הפרויקט יתחדש בהמשך: זה יעבוד כבסיס ליצירת המופת הבלתי מעורערת של הצמד, אוSuikoden IIו

הולי ובנג'י ואבירי גלגל המזלות

עם זאת, קונאמי פגע בחשבונות בכיסו, גם הקולות המתעקשים יותר ויותר של קונסולה המיוצרת על ידי סוני והושקו בשוק עם תמיכה פיזית חדשה, התקליטורים, הם בסופו של דבר מרתיעים את החברה, החוסמת במהירות את העבודה במכונה החדשה.מעניקה מחדש את העובדים לייצור הניסויים הראשונים עבור קונסולת סוניו מורייאמה וקוואנו מוצגים מול בחירה: המשך עם משחק התפקיד שלהם -משחק, או מקדיש את עצמם למשחק וידאו בייסבול או לרכב. מוריאמה משוחרר, מכיוון שהוא כנראה לא יצטרך לזרוק את כל העבודות שהקדישו לרוח, אבל גם קצת מאוכזב: הוא היה רוצה לעבוד על משחק וידאו כמו אהובתומתכת שחורהשל טייטו.

קפטן צובאסה היה אחד המקורות הגדולים ביותר עבור סולקודן

כיף לחשוב שהתכונה המפורסמת ביותר במשחקי הווידיאו של סולקודן, או המספר הענק של הדמויות שמרכיבות אותה, נולד ככל הנראה מחוסר הבנה. למורייאמה יש חולשה לסיפורים הסופרים מספר גדול של שחקנים תומכים, לרוב כריזמטיים ומוצלחים יותר אפילו מהגיבור. בתחילה משליך הצעה שלוקח השראה מהמנגה האהובה עליו, כמו קפטן צובאסה (הולי ובנג'י) וסנט סייה (אבירי גלגל המזלות). בשתי העבודות הללו, הגיבורים, צובאסה וסיה, הם רק חתיכת פסיפס של דמויות המורכבות מדמויות בלתי נשכחות אחרות. Codroters כמו ג'נזו וואקאביאשי (בנג'י), היוגה קוג'ירו (מארק מלנדרים), או שיריו (סיריו הדרקון) ואקי (פניס), שכן מוריאמה מעניינים הרבה יותר מאשר גיבורי הדגל. מה שיש לו בחשבון, אם כן, הואמשחק וידאו עם הרבה שחקנים תומכים כריזמטייםוגיבור שעובד כאווטאר עבור הגיימר.

הבעיה היא שעליו להציג את הפרויקט הזה בפני המנהל שלו, אדם בן למעלה מחמישים שנה, שאינו בטוח מכיר היטב את המנגה הנ"ל. לפיכך יש רעיון: במקום זאת הוא ישתמש בספרות, ובמיוחד שואי הו ג'ואן (באיטליה שתורגם בתור הבריגנדים), רומן היסטורי של המאה החמש עשרה, ידוע ומוערך ביפן.הרומן מספר על קבוצה של 108 לוחמיםהמתכנסים בהר ליאנג ומורדים את עוולות האימפריה המושחתת. זה החלק שמוריאמה רוצה להציג כרעיון לכיוון, בנוסף לתת את התחושה הכללית של קבוצה גדולה של דמויות, אך המנהל לוקח אותו למכתב: 108 לוחמים. וכך הוא נותן לו את האור הירוק לעיבוד משחק משחק תפקידים, אך כל עוד הוא מכבד את המספר הזה. עם צוות דמויות כה עצום, Sulkoden (ב- Genso Suikoden המקורי, המבוסס על ההגייה היפנית של שואי הו ג'ואן), ימשוך את תשומת ליבם של גיימרים שעד כה כפופים לכוחם של סאגות היסטוריות כמו דרקון קווסט.

תמונה שצולמה מה- Suikoden Remaster האחרון

זו לא הפעם הראשונה שהרומן הסיני הותאם למשחק וידאוו בשנת 1989 קואי עשהמלכי שודדים של סין העתיקה(אני יודע שלא מפתיע כמו סולקודן: Tenmei No Chikai), ונתונים מזרח עבדו עלאגדה אפלה(בבית ב- ENBU) שנלקח מאותו מקור. אבל הרעיון המנצח של העיבוד החינמי הזה הוא להנגיש דמויות רבות לגיימר, כל כך הרבה כל כך הרבה עד שמוריאמה וקוואנו (העוסקת בכל החלק האמנותי של הפרויקט) נאבקים להרות את כולם. שאל ותקבל את הצוות שיוגדל, עם מוריימה שכל יום, כל יום,קורא לעמיתיו להציע גיבורים חדשיםו רבים מאלה מושלכים, כמו ברווז מוזר שהוא אותו דבר מכל הבחינות בקמע של יוקוהמה מרינוס, קבוצת כדורגל מקצועית יפנית, אך בסופו של דבר מוריימה ושלו צוות צוות מכובד, שכירי חרב מפוארים, מנהיגים אידיאליסטים, חברים נאמנים וסרבנים מעופפים.

הפרידה הארוכה

ביציאה, בשנת 1995, יש לסוקודן חצים רבים על קשתו, אך גם מאפיינים רבים שאינם עוזרים לו להתבלט. לְדוּגמָה,עדיין יש לו אסתטיקה המקושרת לקאנוני הדו -מימד של משחקי הווידיאו הישנים של SNESו במוריאמה הם לא אוהבים את המעירים התלת מימדיים הראשונים והתעקשו זמן רב מכיוון שהמשחק היה בשני ממדים, אפילו עם הסיכון שנראה היה מיושן. בנוסף, למרות המספרים המרשימים שכבר צורחים על הכריכה (108 תווים לגיוס ומסיבה המורכבת מ -6 חברים), משחק הווידיאו קצר יותר מה- JRPG האחר, וניתן להשלים אותו תוך קצת יותר מעשרים שעות.

העטיפה האמריקאית הנוראה של סויקודן, הפכה במהרה למם באינטרנט

עם זאת, הטון השונה לחלוטין ממשחקי וידאו אחרים של הז'אנר הוא זה שמשפיע על הציבור. הסיפור שלו שנראה שיצא מטרגדיה של שייקספיר, התנגשות דורית חיה, הכריזמה של דמויותיו (שהשחקנים התומכים שלהם, כפי שראתה מוריאמה, בסופו של דבר מעלימים את דמות הגיבור) ואת המספר המדהים והמגוון של אותו דבר,הם מפעילים מפה לאוזן כך שהמכירות הופכות להיות קבועותו סולקודן הופך במהרה למשחק וידאו פולחן.

עבור סרט ההמשך, שיצא ביפן בשנת 1998, למוראיימה יש נייר לבן, עד כדי כך שהוא מחליט לשמור על הסגנון הגרפי עכשיו רטרו, לאחר שעולם משחקי הווידיאו הלך לכיוון שלFinal Fantasy VIIוכי ה- JRPG לחלוטין ב- 2D יהיה נדיר יותר ויותר. למורייאמה יש חופש מלא גם עבור העבודות בסולקודן השלישי,עם זאת, פרויקט משאיר כמעט כמה מטרים מקו הסיוםלהכתיר את אחת הכוונות בהן נכנס לחברה: עשר שנים בתעלות ואז קריירה פרילנסרית.

מסך שנלקח מה- Remaster האחרון של Sull'ikoden II

כך, בשנת 2002, כמה חודשים לאחר שחרורו שלSuikoden III, מוריאמה עוזב את קונאמי ואת הסדרה ההיא שבלעדיו לעולם לא תוכל להצלחה. שמו אפילו מוסר מהקרדיטים. במשך תקופה ארוכה נחשוב אפוא על הפרדה לא -סנסואלית בין מוריימה לקונאמי, לימים נדחה על ידי המנהל עצמו, שיאמר כי היעדרותו בזיכויים של סולקודן III נובעת מדיניות תאגידית של קונאמי שאינו מתכנן להסמכת עובדים לשעבר.

הירושה של מוריימה

עשרים שנה לאחר מכן, מוריאמה משיקה פרויקט חדש בקיקסטארטר, שבכוונות, עוקב בעקבות סולקודן שלו. לא רק באסתטיקה ובפעלול של הדמויות הרבות, אלא גם בקבוצה המעורבת, שכן איתו יש גם חברו ועמיתו ג'ונקו קוואנו.כרוניקה של Eiyuden: מאה גיבורים זהו הקמפיין השלישי המצליח ביותר של Kickstarter אי פעםמאחורי שני פרויקטים נוספים שהושקו על ידי ותיקים במגזר:Shenmue 3אצל יו סוזוקי הדם מוטרד: טקס הלילהמאת קוג'י איגראשי. משחק הווידיאו נתמך בהתלהבות קיצונית על ידי מיליוני מעריצים שמחכים בסבלנות לשחרור התחייה הזו בארבע השנים הדרושות לפיתוח.

כרוניקה של אייודן: מאה גיבורים הם יורש הרוחני של הסוליקודן הראשון

למרבה הצער, לא לכל הסיפורים יש סוף טוב, היושיטקה מוריימה נפטר ב- 6 בפברואר 2024, כמה חודשים לאחר יציאת משחק הווידיאו החדש שלו. בהצהרה שנחתמה גם על ידי קוואנו קראנו: "עבודתו על סיפורו של אייודן כרוניקה זה עתה סיימה, וממלאת אותנו בעצב שהוא לא יוכל לראות את תגובת המעריצים. עלינו לקבל את המציאות הקשה, לקחת אחריות על חלומותיו ולפרסם את משחק הווידיאו הזה בכל העולם".

הגיבורים האחרים של הסיפור הזה, כלומר סולקודן וקוואנו, במקום זאת נפגשים, כמו חברים ותיקים שהבטיחו. קצת כמו ג'ואי והגיבור של סויקודן השני. בשנת 2022 הודיע ​​קונאמי כי הוא רוצה לפרסם מחדש רזולוציה גבוהה של שני הפרקים הראשונים של הסאגה. עבודת השיקום של שתי הגרסאות היא די תובענית, לעומת זאת, חלפו שלושים שנה מאז שחרור יצירות המופת הללו, ורואה את העיצוב המחודש הכולל של הרקעים והדיוקנאות של הדמויות. לצורך המבצע האחרון נוצר קשר עם האמן המקורי של ה- Sulikoden הראשון, או לקוואנו שלנו, אשרמעצב מחדש את כל הגיבורים עם תכונה נפלאה תמידו Di Suikoden 1 & 2 HD Remaster Gate Rune ו- Dunan Warsדיברנו בסקירה שלנוו

לרגל Remaster של הפרק הראשון של Sull'ikoden, Junko Kawano עיצב מחדש את כל דיוקנאות הדמויות

סיפורם של סויקודן וג'ונקו קוואנו נמשך, כמו גם מורשתו של מוריימה שחיה בתוך הסאגה האלמותית הזו. במהלך תיבת הילוכים מיוחדת המוקדשת לעתיד הסדרה ונערכה ב- 3 במרץ 2025,קונאמי הודיע ​​על הגעתו של פרק חדש, Sulkoden Star Leap, ושל אנימה המבוססת על Sulkoden II. אנו יודעים שאולפני Rabbit & Bear ממשיכים את העבודה על סרט המשך לכרוניקות Eiyuden. שאלות ותשובות שנערכו לאחרונה על Reddit על עתידה של הסאגה, הפכה לחלקים גדולים לחגיגה מכל הלב של הסופר שנעלם, בה השתתפו חברי המפתח בצוות. הודעה, בפרט, מחזירה דימוי מרגש של מוריימה וכישרונו שלתמיד מצא תקווה, אפילו במצבים הקריטיים ביותרו "לא משנה כמה מצב רוח רע היה, או כמה מבקר בריאותו הייתה: מוריימה תמיד היה שמח וחייך ברגע שהוא ראה את השמחה וההתרגשות של מעריציו. אנחנו יודעים שהוא אהב את כולכם".