כמו שמישהו אמר פעם "אתה לא בוחר קרובי משפחה". בכל משפחה גדולה יש למעשה אאָחקצת אקסצנטרי, מגיע ממי יודע מאיפה, מסוגל להפתיע רעיונות ובו בזמן לעשות טיולים ברכיים. האח הקלאסי שאת בנו אנחנו שואלים את עצמנו: "אבל הבן של מי הוא יהיה?".
סקרן, כי הפרקים המרכיבים את הסדרה הקבועה שלMetal Gear Solidנראה שהם מתאימים את עצמם להשוואה מסוג זה, שלא לדבר על כך, אפילו לא בכוונה,קשר גנטי בין אחיםזהו אחד מעמודי התווך המרכזיים של האפוס. 13 בנובמבר 2021 הואעשרים שנהמאז הגעתו לשוק האמריקאיMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty, האח ה"מוזר" של החבורה, שנחשב על ידי חלק ניכר מדעת הקהל הגיימינג קצת כמו הכבשה שחורהשל המשפחה. במאמר זה ננסה לזהות בכל זאתחמישה אלמנטים שהפכו אותו למיוחדועדיין ראוי להיזכר היום, לטוב ולרע.
האם אתה מוכן להסתנן לשורות הבאות?
5. השינוי של הגיבור
בואו נפתח את הפה לרווחה ונעקוף מיד את השן המורעלת שהלשון שלנו מכה עליה כבר שנים:ריידן. שיהיה ברור, אנחנו לא כל כך כועסים על הדמות עצמה, אלא על הטריק "הנחש נמצא שם, הנחש אינו שם" שבו הבחור הערמומי הזהאילו מהםהוא ממש שולל אותנו.
במהלך הפצת מידע ראשוני וקדימונים עבור Metal Gear Solid 2, המעצב היפני שמר על נוכחותו של השד הלבן מוסתר בכל אמצעי, אפילו הרחיק לכת עד כדילהשמיט את זהמהסצנות שבהן הוא יהיה אז הגיבור המוחלט בגרסה השלמה. קוג'ימה לא השאיר דבר ליד המקרה ואפילוהוא אסרלשחקן המדובב שידיבב את הדמות,קווינטון פלין, להצהיר על הפרויקטים שלו ועל מה הוא עובד.
נחש, נחש, נחש, נחש בכל מקום. לא הייתה שום דרך לחשוד שברגע שהפרולוג יסתיים, נריח רק סנייק. כאשר שחקנים מצאו את עצמם מפקדים על גיבור חדש לגמרי, ריידן למעשה, התחושה הייתה תערובת של "אנחנו צוחקים?" ו"ובכן, המדור הזה בכל מקרה יסתיים בקרוב", ובמקום זה... ובמקום זה אנו עומדים בפני אחד מההטעיות במשחקי וידאויותר מזעזע מהסיפור, שדיבר, בלבל ואם נרצה, איכזב אלפי מעריצים בכל העולם.
חייבים לומר שלהיידאו הטוב תמיד היה הרגל רעהבטחות מלח: אחרי הכל זה אותו דבר כמו בטריילר של הראשוןMetal Gear Solidהוא הראה כיצד ניתן לפוצץ את כל בסיס Shadow Moses לרסיסים עם חומרי נפץ C4. טסק, אבל מתי?
4. הפסקול
הנחיתה עלפלייסטיישן 2הועיל ל- Metal Gear Solid בהיבטים רבים: הגרפיקה ללא ספק הייתה טובה יותר, המשחק הועשר באפשרויות גדולות יותר... האלמנט שיותר מכל הרוויח מהצעד הדור קדימה היה כנראההפסקול.
הקטעים המוזיקליים של הפרק הראשון כבר נכנסו לאגדה וכדי לחגוג בצורה הטובה ביותר את האיחוד בין הסאגה לבין המונוליט החדש של סוני, קוג'ימה והמפיקה ריקה מוראנקה החליטו שהגיע הזמן לשאוף גבוה. גבוה מאוד. בוא נגיד אפילו גבוה מאוד.
למעשה, הם פנו ללא אחר מאשר פרסומתהנס צימר, אחד מגדולי המלחינים החיים שלמוזיקת סרטים. הסופר הגרמני, זוכה האוסקר על "מלך האריות", הגיב במשורה להצעה והצמד היפני נאלץ לפיכך "ליפול אחורה" על אחד האמנים השייכים לאורווה של צימר עצמו:הארי גרגסון-וויליאמס.
הפסקול שהמוזיקאי הבריטי שלף מהכובע חשף את עצמויוֹצֵא דוֹפֶן, עיבוד מחדש של הנושאים שהלחין TAPPY עבור Metal Gear Solid הראשון שהיה מופלא. הקוקטייל של צלילים אלקטרוניים, סימפוניים ומקהלה נתן אתחושת הודלייצור שמעולם לא טעמנו קודם לכן ותרם להגברת ההילה האפית של המותג.
בסדר, אנחנו סולחים לך כי נתת לנו כל כך הרבה דברים נהדרים אחרים אבל אתה לא יודע מה פספסת, הנס.
3. אקטואליה של הנושאים הנידונים
עשרים שנה. ארבעה עשורים. שני עשורים. אבל היום זה נראה כמו פרק הסוליד השני של ז'אנר המטאל גיררלוונטי מתמיד, עם קלחת התוכן שרק דמיונו של קוג'ימה יכול היה לצפות מראש.
כישרון החזון שלו למעשה אפשר לו להחדיר לנשמתם של הנושאים הסיפוריים שבזמנו, ב-2001, עם שחר האינטרנט לכולם, עדיין לא היו ממוקדים, נושאים שנראו רחוקים בזמן או אפילו מוגזמים עיניים של רבים. אבל, כידוע, גאון הוא גאון לא במקרה, ובדיעבד אביו של סנייק הוכיח שהעתיד כבר היה שם, במיוחד לגבי כמהגורמים קוצניים של החברה.
העלילה של Metal Gear Solid 2 מלאה בהתייחסויות פוליטיות, כלכליות וחברתיותמודרניות קיצוניתובעלת חשיבות שרק לאחר שנים הצלחנו להבין אותה במלואה. תיאוריות קונספירציה; הנוכחות המסיבית של בינה מלאכותית בחיינו; המאבק הנצחי ביניהםחופש אישיואתאבטחה קולקטיבית; השליטה והמניפולציה של מידע ככוח אמיתי. האם אלו נושאים שאומרים לך משהו?
תן לנו את המספרים של ה-Superenalotto Hideo, שאותם נחלק לשניים.
2. קרב הבוס נגד פטמן
אנחנו מוכנים להמר: היה רגע ב-Metal Gear Solid 2 שבו רבים מכם הפסיקו את המשחק, בהו אטום בנקודה על הקיר ואז הפקירו את עצמכם לייאוש כמו אפילו לא ארטאקס בביצת העצב ב" הסיפור הבלתי נגמר".
הרגע הזה בטח היה ללא ספקהקרב נגד פטמן, בהחלט אחת הנקודות הכי גרוטסקיות בכל ההפקה של קוג'ימי.
"פסיכו גמל, זאב צלף, וולקן רייבן... בבקשה תחזרו, נוכל להסביר!", אם גם לכם הייתה את המחשבה הזו באמצע הקרב נגד המפציץ המטורף של בני החירות, אנחנו מבינים אתכם. הלְעַצֵבשל המחבל עם כמה קילוגרמים מיותרים, ששמו נוצר בהשראת פצצת האטום שהוטלה על נגסאקי, תפס מיד את העין משום שהוא הכל מלבד בלתי נשכח. או ליתר דיוק, זה היה, אבל מהסיבות הלא נכונות.
מקפיא את חומרי הנפץ בזמן שפטמן החליק בחן על שלוגַלגִלִיוּתגם אם זו הייתה קרולינה קוסטנר, זה היה מר להחריד, בושה להוד של קרבות הבוס של האב ושל אלה שעוד יגיעו עם המטאל גירס שלאחר מכן.
נוכל לשכוח איפה החנינו את הרכב, מה לקנות בסופר, את סיכת הכספומט, את שם הילדים שלנו... אבל לשכוח את ההתנגשות הטרגיקומית עם פטמן, לא, זה באמת יהיה בלתי אפשרי.
1. הנאום האחרון
איפה ה- Metal Gear Solid הראשון עשה את זההעברת גניםאחד המרכיבים המכוננים של הנרטיב שלו, נראה היה שההמשך עשה צעד נוסף מבחינת המורשת שיש להשאיר לדורות הבאים.
מתחת לשמיכה של משחק מעודן, לסאגה הייתה למעשה תמיד את הנטייה האלגנטית לרצות אותנוללמד משהו, מציבה אותנו מול שאלות מרזוליאניות מרומזות המסוגלות להוליד הרהור. במובן זה, למילים של נחש מוצק, שנאמר על ידי דיוויד הייטר ממש בפעמון הסרט האחרון, יש את הכוח לגרום לנו לקחת הביתהאליסירמעניין, שלא מתמקד במדע או בטבע, אלא בחוויות של כל אחד מאיתנו.
בווידוי שהוא, למען האמת, אולי קצת "מסביר", גיבורנו מעלה אתחשיבות ההיסטוריה, של העבר, של כל מה שבן אדם בונה במהלך קיומו ושהוא בסופו של דבר להיות לאחר מכןנמסר. ילדי הפלא של העידן הדיגיטלי, על פי סנייק ולכן על פי קוג'ימה משנת 2001, יכולים גם לתת יד גדולה לגבי הישרדותם של כל אותם ערכים שלא כתובים ב-DNA שלנו, כגוןעַדאו תחושות סובייקטיביות.
שבסופו של דבר, אם נעצור לחשוב על זה לרגע, זה בדיוק מה שאנחנו חיים בשבילו.
מה אתה חושב? מהן הסיבות הנוספות הטובות או הרעות לזכור את Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty היום, חיים שלמים לאחר יציאתו?