Shadow of the Tomb Raider: La Prima Prova

עבור הרבה לארה קרופט היא עדיין הדמות הנשית מצוינת: חוקר אינטליגנטי, עם צורות מסקרנות, אתלטיות ועשירות, אשר לאורך השנים הפכו לסמל לכל סוג השייכות. אפילו לאחר הגעתה של Uncharted, האיזון אז לא זז יותר מדי, והשאיר את אותה העלמה קרופט המשיכה להדק פרוסת חובבים טובה בידיה, קשורה הן לדמות והן לאיכות טובה יותר של הכותרות המוקדשות לה. עם זאת, בשנים האחרונות, Square Enix החליטה לעשות בחירה נבונה ובוגרת, מנסה להביא לארה לארה אחרת, לבקר אותה בדרכים של עשייה ואסתטיקה, כאילו להשאיר אחריה את אותו היבט ראווה ומוגמר מעל הקווים המתאימים לשנות ה -90, כדי להיות מסוגל להמציא את הצמיחה והצמיחה של צמיחה יותר ויותר על צמיחה של צמיחה יותר. לאלה שהצפו ביצירות המקוריות.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

חזרתה של לארהלפני כמה שנים זה היה מסוכן במיוחד מכיוון שהוא הלך לשנות את מה שהיה בכולם אגדה, פעולה מסוכנת אך דמוית טוב של התפתחות תחת היבטים רבים מותג שכבר מזמן איבד את הניצוץ המיוחד הזה. היום אנו יכולים לומר בשלום כי לארה החדשה באמת הצליחה להסכים וכי הפרקים האחרונים של הרפתקאותיה החדשות ללא ספק השאירו את השלט בענף שנאבק כעת להכיר בערך של ערך.הפרויקט של Tomb Raider החדש, שנולד כטרילוגיה, לרוע המזל עומד להסתיים ויש לנו מבט מקדימה על מסקנת האפוס של לארההרבה זמן לפני הגעתו למדפים: מה שמצאנו סיקרנו אותנו ובו בזמן נבהל. המשך לקרוא כדי לגלות מדוע.

החריף אף פעם לא מספיק

מצאנו את עצמנו רוכבים על גלי אוקיינוס ​​סוער, טיפסנו על הרים, מסלול למדבריות, קרחונים ועבדים מולעכשיו, סוף סוף, נכניס שוב את הרגל לג'ונגל ההוא שאותה הייתה כל כך אהבה.נחזור לחקור פירמידות וקברים, עם מעגל שסגור על ידי עיוות הסיפור, הדמויות שליוו אותנו עד כה וגם לאותו גיבור. מצאנו את העלמה קרופט עם ראש הנחש בידיים, מוכנה לשים סיום אחת ולתמיד לשילוש הקדוש ובכך לנקום את מות האב. עם זאת, נראה כי הדברים הטובים ביותר הם הטובים ביותר, ברקע, אירוע של פרופורציות מקראיות מתחיל לנוע ברכה בין החלקות העלילתיות, אסון שיכול להביא את כל האנושות לכעס, אפוקליפסה שמוכנה להציף את הכל כגל בלתי ניתן לעצירה.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

שיחקנו כארבעים וחמש דקות להדגמה שעדיין חזרה לפיתוח אך עדיין מועיל לתת לנו מושג ברור מה אנו נמצא אז בגרסה הסופית, עםסיפור שלא מבזבז זמן להגיע מייד ללב ולהציב אותנו מול הדאגות הכבדות של לארה אחרת, השתנה לא רק פיזית וזה נראה הרבה יותר עייף מהרגיל, אבל גם קרוע נפשית. כמעט נצרכת מהאובססיה הזו לנקמה, לארה נראית כמו טירוף מרומם כשהיא מספרת לג'ונה על תגליותיה, כשהיא מבינה שהיא מהלך לפני השילוש הקדוש ולבסוף מוכנה לסגור את העניין. לפיכך נעלמו היגיון, פחד ושבריריות במיוחד בפרק הראשון, כאשר דמות כבר כבר בוגרת ועם חוויה טובה על הכתפיים, מוכנה להשיג את סיום צמיחתו במקום לנקוט בצעדים ראשונים מהססים בחיפוש אחר כיוון. עם זאת, הרושם היה כי דרך זו יכולה להוביל למסקנה רחוקה מאוד מהציפיות, עם פיתול בהיסטוריה של אלה מעניינים במיוחד, אך זה רק המשחק האחרון יכול לחשוף אותו בפניכם.מה שבטוח, כרגע, הוא שהעלילה נכנסת ללב, שהפעולות וההשלכות של לארה יכללו את כל האנושות וכי הדברים הפכו לרציניים לרציניים.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

לא עוד דמעות מתחת לכיפה

אין יותר מקום לשפוך דמעות על כמה חריצים שנהרגו ביער, אין זמן לעצור לחשוב על האב הנעדר, מכיוון שאלמנטים גדולים בהרבה גוררים אותנו לקראת סיום הטרילוגיה. ובעוד שאתה רץ כדי לא להיות מוצף, אתה מבין שלארה נראה כמעט איבדה את אנושיותה כשהיא הורגת את העוזרים של טריניטי באכזריות.אין יותר סוגיות מוסריות, אין היסוס להטעות גרזן קרח מטפס בגולגולת השומר ואז לגרור אותו לשיחים כדי להסתיר אותו למראה הסיורים.לארה היא כבר לא רק ארכיאולוג אלא חייל אמיתי, מכונה הנחושה להשיג את המטרה. ואם כל זה זורח בחצי השעה הראשונה של המשחק, כאשר הדברים טרם פגעו, אנחנו לא רוצים לחשוב איך הם הופכים כשמדובר בג'ונגל הפרואני ונצטרך להתמודד עם עיקר צבא השילוש הקדוש.הקשת הבלתי נמנעת והקטלנית חוזרת, ברור שביצוע רצח שקט, ומערכת הלחימה עם כלי נשק אינה משתנה גם היא.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

גלגל מהיר לבחירת הנשק ואז לירות במוטבע בתוך מחנות האויב. Shadow of the Tomb Raider יביא שני סיכויי גישה כמו תמיד מתחת לזכוכית המגדלת, ואז ישאיר את שני השחקן לעצב את החוויה שלו כפי שהוא מאמין. לארה יכולה למעשה להפעיל שיטת תצוגה מיוחדת המאפשרת לך לדעת מראש אילו שומרים נמצאים בקונוס החזותי של החברים ואילו מוכנים להיות מוצפים, אולי נוקטת בפעולות הסחת דעת כמו השקת בקבוקי זכוכית או גניבה הדוקה כדי להיות מסוגלים לשפר אותם. אפשרות האש החופשית, על ידי פיצוץ כל דבר, זמינה תמיד אך מצאנו את רמת הקושי הגבוהה מהרגיל, גם בגלל למרבה הצער מערכת מטרה מדויקת מאוד, ככל הנראה בבנייה חזרה מאותה נקודת מבט.למעשה, יש את האנימציות של Ragdoll שיש לשלם, אך עם זאת, התנפצות של המשחק כבר נמצאת בשלב מתקדם במיוחד והן ריטוש קל שלא יעכב את ההשקה המתוכננת ל -14 בספטמבר.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

ללא ספק האפוקליפסה מאיה מעניינת ככל הנראה כתפאורה להרפתקה שלישית ואחרונה זו של לארה וגם אם הטעם כבר הוערך שוב ושוב בעבר, עדיין היינו מרוצים ממנו.זה אולי שום דבר טרנסצנדנטלי אבל זו תפאורה לקסם בטוח ובשיחה חזקה, במיוחד אם אנו חושבים על הסולם שהמפתחים רצו להציע בהזדמנות זו. אחד מרכיבי המפתח של צל של קבר ריידר יהיה הקברים, אפילו גדולים יותר מאלו של הפרקים האחרים, מורכבים יותר, חשוכים יותר ומעל הכל מסוכן יותר. עם זאת, איננו רוצים לאזן את עצמנו עוד יותר, וגם לא נוכל, מכיוון שמה שעמדנו בפנינו נראה די סטנדרטי. בתוך המקדש הזה שהוסתר במקסיקו פשוט עבדנו עם כושר המצאה על ידי העברת משקולות נגד כדי לגרום לכמה פלטפורמות לזוז, והכל בצורה די ליניארית ואוטומטית. ניצלנו את הקשת שלנו כדי למתוח מיתרים ולסובב כמה הילוכים ושגרנו את עצמנו בבריל שנצמד עם גרזן הקרח ואז יורדים לעבר בליטות בטוחות יותר: והכל בצורה מאוד קלאסית ומובנת מאליה.מה שעשה את ההבדל היה המרהיב של הקפיצות, איכות הצילומים והרגעים התסריטיים, שנמצאים תמיד בכמויות גדולות כדי להזיז את מימי החקירה שתמיד מנסה להפעיל לחץ וחרדה. ונשאר בנושא הנוזלים, אחד החידושים הגדולים ביותר של קבר חדש זה ריידר הוא האפשרות לשחות לקטעים שקועים ארוכים, לבחון עומקי ים, להסתכן במותי טבע תוך כדי חיטוש בערקי הבנייה שנבלע על ידי האוקיאנוס ונלחם נגד היצורים שמאכלסים אותו. תוספת בלתי נמנעת להשלמת חוויית הגישה, שהכה בנו בזכות יריות מדהימות, הצצות עוצרות נשימה ופנורמות המסוגלות להדביק מחדש את דמיונו של הגילוי, מטרתו של הנסיך ואלמנט חיוני לייצור הקריסטל דינמיקה.

Shadow of the Tomb Raider: la prima prova

Shadow of the Tomb Raider הוא החוויה הקלאסית של לארה מנקודת המבט של המשחק, ללא תוספות גדולות או חידושים אם נשלח חקר מתחת למים. מה שכיכר Enix ניסתה לעשות עם הפרק האחרון הזה, כך שזה לפתח את העלמה קרופט, לגרום לה לפרוח ולהראות צד אחד של צייד הקברים שלנו שאיש עדיין לא חקר בכל השנים האלה. איך כל זה יידחה לאחר מכן במשחק הגמר עדיין מוקדם לומר זאת, אך התקוות הן למצוא לארה מוחצת באמת, עם סכסוך פנימי חשוב שיודע להשלים את התבגרותה שהחל לפני ארבע שנים.

וודאות

  • הגדרות עוצרות נשימה
  • המסע הפנימי של לארה מעניין במיוחד
  • עלילה מלאה בפיתולים מחכה לנו

ספקות

  • אין חידושים חשובים מנקודת המבט של המשחק