הקרבות עד הניגירי האחרון של סושי סטרייקר

סושי סטרייקר התייצב בשנה שעברה בביישנות, ואף אחד לא שם לב: זה נראה כמו אחד מאותם משחקי מובייל דלי תקציב שהגיעו ל-Nintendo 3DS בנשימה עצורה, ומה גם שבזמנו הכל היה עדיין ביפנית והוא ידע אם ומתי הוא יאותר.בשבוע שעבר גילינו ש-Sushi Striker יגיע למדפים שלנו ביוני הקרוב, גם בגרסת ה-Nintendo 3DS וגם בגרסת ה-Switch,ולמען האמת זו עלולה להיות טעות חמורה מאוד לזלזל בה. המפתחת היא למעשה indieszero, אותה חברה שעבדה על ה-Electroplankton המצוין ותיאטרית'ם Final Fantasy: עם רקורד כזה, אולי כדאי להסתכל מקרוב על משחק הפאזל המקורי הזה.

אדון הטמקי

ההקשר האבסורדי שבו מתרחשת ההרפתקה הזכיר לנו לא מעט עולם וירטואלי מוזר אחר, כלומר זה של Inazuma Eleven, סדרת הספורט JRPG של Level-5 שבה העולם סובב למעשה סביב כדורגל. ואז Sushi Striker גם הזכיר לנו את המנגה/אנימה של Food Wars! בו תלמידי בית ספר לבישול יוקרתי נלחמים על... מעדנים.סביר להניח שהחבר'ה באינדייזרו קיבלו השראה קצת מהאחד וקצת מהשני כשיצרו עולם פוסט-אפוקליפטי שבו, אחרי מלחמה גדולה, השלטונות אסרו על סושי.הגיבור - או הגיבור, כי אתה בוחר את המין בתחילת המשחק - נקרא מוסאשי והוא סוג של נינג'ה, או יותר נכון... סושי סטרייקר! המטרה שלו היא להפיל את האימפריה שאסרה על צריכת סושי, והדרך היחידה לעשות זאת היא להתמודד עם יריביו מול חגורות מסעדות אכול כפי יכולתך.

כן, אנחנו מודעים לכך שהסיפור לא הגיוני, אבל אינדיזרו בנה עליו קמפיין ארוך טווח שבו יריבים מתמודדים זה עם זה באמצעות קולנוע ודיאלוגים שכנראה יהיו בעובי של אצות ים יפניות. נקודת המשען של Sushi Striker, אחרי הכל, היא המשחקיות, והאחרון מתבטא באמצעות מעין דינמיקה של Match-3 או כמעט:שלושת הסרטים הנושאים את הצלחות הצבעוניות המלאות בסושי מחליקות על פני המסך ולשחקן יש כשבע שניות לחבר כמה שיותר צלחות באותו צבע וליצור ערימות.מספר הצלחות הריקות מייצג בעצם את הנזק שנגרם ליריבנו לאחר שזרקנו אותן לראשו, לכן מומלץ לקחת בחשבון את המכפילים השונים והצלחות הריקות שכבר מונחות על השולחן כדי להצמיד יחד יותר ויותר. שילובים יעילים.

יש גם סחף קטן לאספנות שמחקה פוקימון: מוסאשי ויריביו העיקריים יכולים למעשה ליצור קשר עם רוחות שמזכירות יותר את אלו של Yo-Kai Watch ואשר משפרות מנות סושי מסוימות במקום אחרות, ומעניקות פרטי בונוס המשפיעים על ההתקדמות של האתגרים.נראה שבשלב מסוים ניתן יהיה לבחור עד שלושה אימפ' בו-זמנית, כך שככל שיהיו יותר, כך נוכל לבחור יותר שילובים לפני מול יריב מסוים,גם בגלל שצריכת סושי נטענים האינדיקטורים של המשקאות החריפים שקובעים את ההפעלה של כמה כוחות מיוחדים. Sushi Striker נראה אפוא ככותרת הרבה יותר מורכבת ממה שהיא נראית, בנוסף מעוטרת בעיצוב דמויות נחמד מאוד ובאנימציות גמורות היטב. ואז הכל עניין של סושי... ומי לא אוהב סושי?

Sushi Striker: Way of the Sushido ממש מבטיח. כותר האינדייזרו החדש נראה כמו משחק פאזל תזזיתי ומורכב שדורש מיומנות ואסטרטגיה, המתרחש בעולם אבסורדי וצבעוני. בחזית התוכן, בין הקמפיין הארוך למצב מרובה משתתפים מקוון - שהמפתח ציין שהוא לא חוצה פלטפורמות, למרבה הצער - אמורות לקחת מספר שעות עד שנמאס לכם מכל הסושי הזה. כל שעלינו לעשות הוא לחכות ליוני כדי לאשר או להכחיש את הרושם הראשוני המאוד חיובי.