לאחר הפסקה קצרה, הטור שלנו המוקדש למשחקי לוח חוזר, ומתמודד עם כותרת מורכבת במיוחד:StarCraft משחק הלוח.בהשוואה לכותרים שכוסו בפרקים הקודמים, אנו עומדים בפני משחק לוח שלא בדיוק מתאים לשחקנים מזדמנים, וכך גם משחק הווידאו שממנו הוא שואב השראה. StarCraft, פנינה חיונית מז'אנר ה-RTS, אינו משחק נגיש במיוחד אך למרות זאת יש לו מספר לא מבוטל של חובבים וספורטאים, כי אסור לשכוח את חשיבותו של תואר בליזארד בגזרת הספורט האלקטרוני. היכולת להוציא משחק לוח ממשחק כמו StarCraft הייתה לכן משימה קשה בהתחשב בכך שההבדל הגדול הראשון מגיע בזמני המשחק.
העבודה שנעשתהקורי קונייצ'קההכריסטיאן טי פטרסן,דמויות בולטות בפנורמה של משחקי הלוח, מתהדרת בכמה אינטואיציות מצוינות המדגישות את המרכיב הרפלקטיבי של הסיבובים, אלמנט המפצה את הפעולות בדקה של משחק האסטרטגיה בזמן אמת: כל שלב של המשחק מתוכנן בדפוס מדויק של פעולות שבהן כל אחת מהן דורשת מהשחקן רמה גבוהה של טקטיקה ואסטרטגיה, החל מהרכב הלוח. מצד שני, עם זאת, אנחנו עוסקיםמשחק לוח ממש ארוך,שבו משך הזמן המינימלי למשחק הוא בסביבות שעתיים, ושיש לו השבתה מסוימת בחלק מהשלבים שלו שהוא קצת בלתי ניתן לעיכול אם יש יותר משני משתתפים בשולחן. המורכבות של החוקים, ריבוי הרכיבים וזמני המשחק ירתיעו כל שחקן מזדמן אבל מצד שני לא יעלה על הדעת לצפות לטרנספוזיציה קלה ותוססת של משחק לוח של StarCraft. בסרטון שלנו אנו מראים לכם בפירוט את מרכיבי המשחק וכן את החוזקות (והחולשות) של הכותר; בכוונה לא כללנו את הפרטים של הכללים כי, כפי שכבר צוין, הם מורכבים במיוחד אבל אם אתה מעוניין בכותר הזה אנו ממליצים לך לשלב הדרכות בערוצים המתמחים במשחקי לוח.