הטיפים שלנו למשחק של Lizardmen ב- Total War: Warhammer II

שבוע שעבר שםסיפקנו סקירה כללית של האלפים ב-Total War: Warhammer II החדש לגמרי. במקום זאת, אנו ממשיכים היום בדיבור על גזע עתיק ומסתורי, הממוקם ממש בלב ליבה של לוסטריה המסוכנת ביותר ומוכן להגן על האזור בעזרת טפרים וניבים. ברור שאנחנו מדברים על אנשי הלטאה, אחד הפלגים הראשונים שהופיעו בעולם הישן ונחושים להילחם בכל יצור חי חמושים בכוונות רעות.אנשי הלטאה הם שבט אצילי, מכבד היררכיות וחדור כוחות קסם חזקים מאוד, אך מצוידים גם בזעם עיוור בקרב ובנחישות כנראה עדיפה על כל צבא אחר.כמגיני כדור הארץ, המנהיגים בדם קר בהחלט לא יכלו שלא לנסות לחסום את כוחות הכאוס ולהשתלט על הוורטקס, כדי להשיג מספיק כוח ולשים קץ לפלישה אחת ולתמיד.

אסטרטגיות ומנהיגים

בין אם תבחרו לשלוט בלורד מאזדמונדי, אחד הסלאנים הגדולים על פלנקין, ובין אם אתם מעדיפים לצלול ראש למערכה עם קרוק-גאר האכזרי, השליטה באנשי הלטאות והרחבת אזור ההתחלה לא תהיה משימה כל כך קלה. לכן ההחלטה נופלת על טעם אישי, על סגנון המשחק המועדף עליך. סלאן הגדול הוא למעשה קוסם בעל כישוף עוצמתי ומסוגל להטיל כישופי רענון על החיילים שסביבו (חיזוק שומרי המקדש והסאוריים), אך גם להרוס את יריביו עם ברקים וסערות. לכן מחכה לכם קרב מנומק ואסטרטגי יותר, שבו יש להגן על הסלאן בכל מחיר ושבו יש לשמור על העורף תמיד תחת שליטה. נראה כי הקמפיין גם מזדהה עם סוג משחק מתחשב יותר עם הצורך לרכך את אזורי הדרום באמצעות בריתות והסכמי אי-תוקפנות כדי כך להיות מסוגלים לכוון את כל המאמצים הצבאיים לעבר האיום של הסקאבן והאלפים האפלים הדוחק. במקום מצפון.לאנשי הלטאות יש למעשה בעיות גדולות ליישב אזורים אחרים מלבד האזורים השופעים ביותר של לוסטריה או המדבריות הצחיחים, וסובלים מעונשים כבדים על הסדר הציבורי וההכנסה.זהו אחד המכונאים החדשים שנוכחים ב- Total War: Warhammer II, אך האזור הראשוני של לורד מאזדמונדי מעמיד אותו מיד בקושי בכל הנוגע להרחבת השטח. אחת המטרות הראשוניות היא בדיוק להצליח ליישב מחנה עוין אשר כפרס יספק לנו כל הזמן כמות טובה של לוחות עתיקים, כלי הכרחי כדי להתחיל ולקיים טקסים פעילים לשליטה במערבולת. עם זאת, אם תחליטו לפקד על קרוק-גאר, צפו להתנגדות מאומצת מצד הסקאבן ולצורך להילחם ללא הרף כדי להגן על הגבולות שלכם מפני החולדות והמגפה שהם מנסים בכל כוחם להרחיב.משחק בצבא בראשות Kroq מאפשר לשחקן בדרך כלל גישה התקפית יותר, כאשר חלק הארי של הצבא יכול להישלח למתקפה, לרמוס ולקרוע כל דבר בדרך.ללא לחשים חזקים כמו מאזדמונדי, קרוק-גאר מסתמך על בונוסים פסיביים המסוגלים לחזק את בעלי הברית סביבו, אבל מעל הכל הוא מלווה לקרב על ידי הקרנוזאור שלו, הר מפחיד עבור כל יחידת חי"ר. שני המנהיגים יכולים כמובן לגשת לארבעת הטקסים הזמינים, כאשר חלקם אפילו מסוגלים ליצור יחידות נוספות בבירה שלך או לגרום לקבוצות של נגרונטי להופיע בקרב, כדי להפעיל מיד את כלי הנשק הנגדיים של הטילים.

לתקוף מבלי שיראו אותו

הגנרלים המנוסים ביותר יכולים לנצל מאוד את אנשי הלטאות בהתחשב ביכולתם להישאר איתנים בעמדותיהם, מצב שבצד השלילי מוביל לרוב לאיבוד יחידות שלמות אם הנסיגה לא מנוהלת בזהירות. ברגע שאנשי הלטאה ייכנסו לטירוף לא יהיה ניתן יותר לשלוט בהם, הן לגבי היחידות הבסיסיות והן לגבי המפלצות המרשימות יותר שיטענו את יחידות האויב הקרובות ביותר ללא הבדל.בניגוד למשחק הלוח, הפעם תוכלו להביא גם סטגדונים ובסטילדונים לקרב ללא כל צוות, שישמשו כקירות בשר בקו החזית: טיפשי, אבל מסוכן מספיק כדי להכחיד את גל האויב הראשון.עם זאת, הסאוריאנים הם שעושים את ההבדל: מצוידים בכמות גדולה של נקודות פגיעה וכמות נכבדת של נזק בהתקפה, הלוחמים בעלי הדם הקר האלה תמיד יצטרכו לייצג את עיקר הצבא שלך ותוכל לגייס אותם בחופשיות במהלך השלבים המוקדמים של המשחק, בטוחים שיוכלו לתת לך ניצחונות מרובים. ככל שתתקדם במשחק תהיה לך גם הזדמנות לגייס יחידות מיוחדות, גרסאות משופרות של החיילים שלמדת להכיר ולאהוב במהלך המשימות הראשונות אך מצוידים בסטטיסטיקה ופרמטרים גבוהים משמעותית, דחיפה מאוד שימושית להצבת סוף למחלוקות המסוכנות ביותר. אבל החוזקות של אנשי הלטאה בהחלט לא מסתיימות כאן: כפי שאתה יודע היטב, תוך כדי תנועה על המפה, כל הגזעים יכולים לקבל תצורות שונות כדי לשקם את הנופלים או לצאת לצעדה, ואנשי הלטאה יכולים גם לצייר על כוחות מסתוריים כדי להציץ בכוחות החבויים מתחת לאדמה ולמנוע מארבים, מערך שימושי מאוד שיאפשר לך גם לפרוס כמה יחידות בחיל החלוץ במהלך קרבות.

טכנולוגיות

עד כה סיפרנו לכם על מרוץ משוכלל, סיעה שיכולה להתמודד טוב מאוד עם כל מצב ועם כוחות מיוחדים הרסניים. אז יש כמה אלמנטים שמעצימים עוד יותר את הגורמים הללו כמו האבולוציה הטכנולוגית של ערים והרשת הגאומנטית. האחרון הוא מעין צומת המחבר בין כל בירות הממלכה ואשר מתחזק עם כל עיר חדשה שנכבשת: ככל שהקשר הזה חזק יותר, כך ההכנסה שתינתן לכם על ידי האזורים הנכבשים, בנוסף כמובן בונוסים אחרים טבע שונים. הרשת הגיאומנטית משפיעה בעצם על הכל, מנקודות ההתנסות הראשוניות של היחידות, דרך רוחות הקסם ועד לסדר הציבורי וגידול האוכלוסייה: לכן מרכיב חיוני לשמירה תמידית על שליטה. ההערה החשובה האחרונה עבור אנשי הלטאה קשורה לטכנולוגיה, המחולקת לשמונה ענפים ספציפיים ומשאירה לך חופש כמעט מוחלט באבולוציה שלה. כמו תמיד, האפשרות להעמיד את הסניפים השונים לזמינים נקשרת להקמת מבנים ספציפיים בבירות, שבזכותם ניתן גם לפתוח שני שדרוגים נוספים.הדבר המעניין בענפים האלה הוא שבניגוד לצבאות אחרים, אין סדר מומלץ אמיתי אבל, כפי שאמרנו בתחילה, הם יכולים להתחתן בצורה מושלמת עם כל סוג של טקטיקה, ולהשאיר שליטה מלאה לשחקן.לכן, אם אתה גנרל מתלבט שרוצה להתנסות ולנסות קצת מכל דבר במהלך הקמפיין שלך, אנשי הלטאה יכולים להיות מתאימים לך, הודות ליכולת הגמישות וקלות הניהול שלהם. מי יתן וכוחם של הקדמונים יגן עליך.