Gone Home ומבחן טיורינג במשחקי זהב של אוקטובר

אחרי קיץ שקט בהחלט, ללא זעזועים גדולים במונחים של מהדורות בלעדיות או חידושים מסוימים, צפוי סתיו לוהט למדי לעולם ה-Xbox, במיוחד עם השקת Xbox One Forza Motorsport 7.כבר הוצג בכותרות החינמיות של ספטמבר עם ההצעה של הפרק החמישי, ההצעה של אוקטובר נראית מנותקת במקצת מהאירועים המתרחשים בסצנת ה-Xbox. כידוע, החומרה החדשה אינה משנה את המבנה הנוכחי של קונסולת מיקרוסופט, נשארת תואמת לחלוטין להיצע ה-Xbox One ולכן אינה מהווה סטנדרט חדש מבחינת תמיכה, אך היא נותנת מימד חדש ל-Xbox בתוך הנושא הטכנולוגי הזה. שסימן את דרכה של ה-Xbox One מאז הצגתה, והציב אותה במעין עמדה כפופה בהשוואה למתחרים, לפחות בדמיון המקובל. עם "מפלצת" הכוח החדשה שנעשתה ברדמונד, הארגון הנוכחי של פלטפורמת ה-Xbox Live המקוונת או מבנה השירותים שלה לא משתנים, אנו עומדים רק בפני גרסה משופרת משמעותית של הקונסולה שאמורה להבטיח את הפרשנות הטובה ביותר של משחקי הווידאו המרובים בקונסולות. כל זה, בכל מקרה, לא ישנה את הארגון של המשחקים עם Gold או Xbox Game Pass, שירותים המבוססים כעת היטב בארגון של Live ואכן נועדו כנראה לקבל יותר ויותר תשומת לב בחזון המשחקים כשירות שמתבסס יותר ויותר בתוך נוף המשחקים הנוכחי, שם היצע משחקי המנוי מבסס את עצמו כסטנדרט שכבר לא מוזר כמו פעם. כמו שקורה כמעט תמיד,הרשימה הרשמית של כותרים בחינם למשחקים עם זהבקצת הפתיע את כולם, והכחיש בגדולשמועות שעלו בעברואפילו בלי להתייחס הרבה לתקופת ליל כל הקדושים, שרבים ציפו שמיקרוסופט תמנף ברשימת המשחקים של אוקטובר. אנחנו יכולים דווקא להגדיר את זה כחודש שמוקדש לפאזלים, מסתורין וחקירה בגוף ראשון, בהתחשב בכותרים המעורבים במיוחד ב-Xbox One.

Gone Home - Xbox One (1 עד 31 באוקטובר)

לא קל למצוא משחק שמסוגל לקטב רייטינג כמו Gone Home, כותרת פרדיגמטית של עלייתו לגדולה של ז'אנר מוזר כמו זה של "סימולטורים הליכה". מצד המבקרים, הכותר המסוים של פולברייט זכה לאישור כמעט פה אחד, שזכה לשבחים מעל הכל על הסגנון הסיפורי החדשני והיכולת ליצור אווירה ולאפיין את הדמויות מבלי להעלות אותן פיזית על הבמה. הקרע הבולט ביותר, לעומת זאת, התעורר בציבור, שם המשחקיות המופחתת למינימום מוחלט לא נעלמה מעיניו, מוסתרת מהעין על ידי האווירה והסיפור הרב-שכבתי המעניין. המחלוקת משקפת בדיוק את זו שהתעוררה סביב סימולטורי הליכה בכלל - הגדרה ז'אנרית שבעצמה כבר נראה שיש בה קונוטציה שלילית מרומזת - למרות ש- Gone Home היה למעשה אחד הנציגים הראשונים של משחק מסוג זה. למי שלא מכיר, נגיד את זה ישר: ב- Gone Home, לכל דבר ועניין יש מעט מאוד מה לעשות ורמת האתגר כמעט ולא קיימת.

בתפקיד קייטלין גרינבריאר, שחוזרים הביתה לילה אחד לאחר טיול ארוך, אנו מוצאים את עצמנו נאלצים לחקור את היעלמותה הנראית לעין והמסתורית של המשפחה על ידי חקר האחוזה הענקית ליד פורטלנד, בית היסטורי שמסתיר סודות רבים שהושקו לאורך דורות. לכן את מוצאת את עצמך צועדת ומקיימת אינטראקציה עם חפצים, מאזינה לקלטות, קוראת מסמכים ומחברת פאזל גדול המשתרע מבעיות האחות המרדנית ועד לסודות ההורים, הכל דרך מערכת קריינות סביבתית שמותירה הרבה לפרשנות של השחקנים בלי אף פעם לא נראים בנאליים. כדי להעשיר הכל יש את הרעיון המבריק להגדיר את הסיפור בשנות ה-90, ללכוד בצורה מושלמת את האווירה של התקופה בין אסתטיקה כללית, מוזיקה והתייחסויות תרבותיות. יכולנו להגיד את זהבין אם אתם אוהבים אותו ובין אם אתם שונאים אותו, Gone Home הוא עדיין משחק שלא יכול להשאיר אתכם אדישים, ורק מסיבה זו מגיע לו לשחק, בגלל היכולת שלו לגעת בכמה אקורדים שקשה להגיע אליהם במשחקי וידאו ולהישאר בפנים. עם עומס טוב של מחשבות ושאלות.

מבחן טיורינג - Xbox One (16 באוקטובר עד 15 בנובמבר)

מהמסתורין של אורגון אנחנו עוברים לחידות של אירופה, אחד מירחי צדק שבו מתרחש הסיפור של מבחן טיורינג מבין שני המשחקים, נותן גוון אינטימי ומתחשב במהדורת אוקטובר זו של המשחקים עם זהב, לפחות בכל הנוגע להצעה המוקדשת ל-Xbox One.הכותרת של משחק הפאזל הספציפי הזה של Bulkhead לא מתייחסת למבחן טיורינג עם התייחסות רק לשם הגיבורה, אווה טיורינג. בהתקדם דרך החידות אנו מבינים שיש קשר ממשי עם התיאוריות של המתמטיקאי הבריטיכאשר מתעורר הצורך לפתור חידות בשילוב חשיבה אנושית ואינטליגנציה מלאכותית.

נראה שמשהו נורא קרה בבסיס המחקר של סוכנות החלל הבינלאומית על אירופה, ואווה מתעוררת משינה קריוגנית על ידי מכונת הבינה המלאכותית Technical Operations Machine (TOM), שנועדה לפקח על עבודת צוות המדענים והטכנאים שנשלחו על ידי השב"כ בקרוב מבינה אווה שמשהו השתבש מאוד ושחבריה שקדמו לה בבסיס נמצאים בסכנה, או גרוע מכך, אבל כדי להתקדם בתוך המערכת הסבוכה של חדרים ומסדרונות היה צורך לפתור סדרות ארוכות של חידות וחידות התמקדו בחלוקת אנרגיה, הפעלת חפצים ושימוש בחפצים מוזרים שדוחפים אותה לאט לעבר הגילוי המתקדם של מסתורי הבסיס. יתר על כן, הכל בתמיכה הכרחית של הבינה המלאכותית TOM, ובכך ליצור את המצב המסוים של אינטראקציה בין אדם למכונה שהוא הבסיס לכמה מהתיאוריות של טיורינג ולהעמיק עוד יותר את המסתורין של פיתולים ונקודות מבט בלתי צפויות אחרות.

Rayman 3: Hoodlum Havoc HD - Xbox One ו-Xbox 360 (ראשון על 15 אוטו)

בהשוואה לשני הראשונים של ריימן, כשהראשון זכור עד היום בזכות גרפיקת הדו-ממד הנהדרת שלו והשני בזכות מבנה התלת-ממד המצוין שלו, שניהם בהנחייתו התמידית של מישל אנסל, הפרק השלישי נתקל בדעות סותרות למדי. המעבר לתלת מימד לעומת זאת אף פעם לא נטול כאבים, אלא אם קוראים לך מריו, ולמרות ש-Rayman 2: The Great Escape עדיין זכור ככותר מוצלח להפליא, השלישי העלה כמה ספקות מבחינת מכניקת המשחק והאווירה הכללית . לא במקרה הצליחה הסדרה לגלות מחדש את נשמתה ואת ההכרה הנכונה מהמבקרים והציבור רק עם החזרה ל-2D ו-Ancel בראש, עם הפרקים החדשים. אוּלָם,Rayman 3: Hoodlum Havoc יכול להיחשב כמאכזב חלקית בהשוואה לפרקים האחרים, אבל הוא עדיין נשאר עדות מעניינת לתקופה שבה פלטפורמות תלת מימד עם סטיות אקשן מובהקות פחות או יותר שלטו בכדור הארץ.מצד שני, האווירה המצוירת וההומוריסטית האופיינית של הסדרה נמצאת שם, וגם אם היא פחות מבריקה מבחינת מכניקת הפלטפורמה ועיצוב הרמה בהשוואה לפרקים האחרים, מדובר בסוג של משחק שלא ניתן למצוא בימינו הרבה יותר קל ותמיד נחמד לחזור למכניקה מסוימת. גרסת ה-"HD", במיוחד, פשוט מציגה עיבוד גרפי בחדות גבוהה של המשחק המקורי, עם רזולוציה שהוגדלה ל-720p אך ללא תוספות גדולות מבחינת תוכן. בסיפור רואים את ריימן וגלובוקס שוב עוסקים בהצלת העולם, הפעם נגד התוכניות המרושעות של אנדרה, לום שהפך לאפל ורע. הנחת יסוד נכונה להתחיל את הפשיטה הקלאסית של דמויות מצחיקות בעולם המוזר של ריימן, לפעמים זה מה שצריך.

Medal of Honor: Airborne - Xbox One e Xbox 360 (dal 16 al 31 ottobre)

לפני זמן רב, לפני הדואופול Call of Duty vs Battlefield, השוק ראה מספר גדול יותר של סדרות יריות עם הגדרת מלחמה ממה שאנחנו רואים כרגע, ובין הזכיינים העיקריים הייתה Medal of Honor. מה קרה לסדרת Electronic Arts הזו? האם ישנה אפשרות שזה יילקח במוקדם או במאוחר על ידי הענקית האמריקאית, שהתמקדה לאחרונה בלעדית ב-Battlefield ככותרת הדגל בגזרת ה-FPS? מי יודע, העובדה היא שהפרק האחרון, "Warfighter", שיצא כבר ב-2010 כאיטרציה הארבע-עשרה של הסדרה, כרגע עדיין מייצג את הסיום של Metal of Honor.כדי לנקות את האבק מהימים ההם, לכן אולי יהיה נחמד לחזור לשדות הקרב של Medal of Honor: Airborne, עכשיו כשהתפאורה ההיסטורית כנראה חזרה לאופנה.הכותרת מפורשת מיד לגבי המוזרות העיקרית של פרק זה: גיבורי הסיפור הם למעשה אנשי הדיוויזיה המוטסת בארה"ב במהלך מלחמת העולם השנייה והעובדה שהם צנחנים מציגה דינמיקה מסוימת בגישה ל- מפות . בהתחלת כל משימה בקפיצת צניחה, ההתחלה משתנה ביותר מכיוון שאין נקודה קבועה ממנה מתחילים, מה שבא לידי ביטוי גם בהתקדמות הלא ליניארית של המשימות השונות המופצות במפות המאקרו המרכיבות את התרחישים , ברור שכולם לקוחים מחזיתות הקרב האירופיות של המלחמה. לשאר, זהו יריות מגוף ראשון קלאסי למדי עם תפאורה מלחמה, שמספר שוב את מלחמת העולם השנייה מנקודת המבט של בעלות הברית, אבל תכונת הצניחה עדיין מתאימה למעשה כגרסה.