Battlefront הייתה הצלחה גדולה. נסחף על ידי ההייפ שיצרה הטרילוגיה החדשה, הוא הצליח להוכיח את עצמו כמוצר יקר ערך המסוגל לעמוד על הרגליים, ומעל לכל, הוא היה בעל איכות טכנית מעולה באמת. הצלילים וההגדרות שוחזרו לשלמות, עד כדי כך שסיפקו לא רק את המעריצים האחרונים, אלא גם את התומכים הנלהבים ביותר של מלחמת הכוכבים, קהל שקשה בהחלט לרצות.מחר תתחיל בטא כדי לתת לכם טעימה ממשהו מהפרק השני, סרט המשך שנושא על כתפיו אחריות חשובה ואם נרצה אפילו יותר ציפיות מקודמו.טסנו לשטוקהולם לפני מספר שבועות כדי להציג תצוגה מקדימה של בטא זו והיום אנחנו רוצים לספר לכם את ההתרשמות שלנו בעודנו מחכים לדון אתכם בתכנים המוצעים על ידי Electrtonic Arts. תוך פחות מ-24 שעות, בעלי הזמנה מוקדמת (6 באוקטובר לכל השאר) יוכלו להתנסות בפעם הראשונה עם מצב ארקייד, Strikes, קרבות בין מטוסים ב-Starfighter Assault וגם קרבות עם עד 40 שחקנים עם ההתקפה הגלקטית על נאבו. שהכוח יהיה איתך.
בוא נלך לשחק במשחקי וידאו
לפני שנכנסים לפרטים של המצבים, אנחנו רוצים לדבר איתך על התכנים שה-Battlefront 2 הזה מביא לשולחן, חגיגה של אלמנטים שאמורים לשמח גם את חובבי הסינגלפלייר וגם את אלו של משחקים תחרותיים. המטרה של DICE היא להגיע לקהל ההטרוגני ביותר שניתן להעלות על הדעת, שחקנים הנעים בין שחקנים מזדמנים להארדקור יותר ואשר בהכרח זקוקים לסוגים הפוכים של משחקים ותוכן. לכן יהיה קמפיין,עליו מעט מאוד ידוע כרגעאלא שזה יראה אותנו לוקחים על עצמנו את התפקיד של המפקד האימפריאלי אידן ורסיו, יהיו מצבי שיתוף פעולה במסך מפוצל מנסים להתמסר לטיפוס בדירוג ואפילו יהיו קרבות אוויריים שבהם Battlefront יכול לבטא את כל מרהיב. עם זאת, לא רק התוכן עובד מחדש אלא, בהשוואה לפרק הראשון, גם כל מערכת הבקרה של ספינות החלל עברה שינויים גדולים. אתה שם לב לזה מיד, ברגע שמצב Starfighter Assault מופעל ואתה מטפס על כל לוחם X-Wing או Tie. הדבר הראשון שמושך את העין הוא חוסר האפשרות לבצע אוטומטית את תמרון אימלמן, שמוצב כעת לחלוטין בידי טייסים וירטואליים. באופן כללי, מערכת הבקרה, אם ביליתם שעות רבות בין כוכבי Battlefront, די מפתיעה: זו לא שאלה של להיות יותר טובה או גרועה אלא להיות הרבה יותר קשה, בהתחשב בעובדה שכעת היא דורשת קצת ניסיון כדי להיות שולט בתפקיד.תנועות ופיתולים רוחביים הרבה יותר מהירים והצבת המטרה במרכז העינית, מסיבה זו בדיוק, אינה פשוטה. מהירות המשחק והקצב עלו בהתאם ולא עוברת שנייה מבלי שספינות מטורפות חולפות על פנינו בחיפוש אחר המטרה החשופה ביותר שעליה ניתן לפרוק את כל הארסנל.מערכת הנשק, עבור כל שלושת סוגי המטוסים הזמינים, נותרה כמעט שלמה, עם אפשרות, באמצעות הלחץ המתחלף של עמודי השדרה, לשגר טילים, להשתמש בנשק מיוחד וכעת אף לשחזר חלק מהנזק שספג גוף הספינה. אלמנט נוסף שמשתנה באופן דרמטי בהשוואה לעבר הוא העובדה שבונוסים זמניים והעלאות כוח נעלמו ממפת המשחק, כעת מונחים כתגמולים שניתן להשיג לאחר הגעה לציון מסוים באמצעות הרג או הודות להשלמת משימות משימה ספציפיות.לפיכך, האפשרות שכל השחקנים, אפילו הפחות מיומנים, יכולים להפוך לטייסים של המילניום פלקון או העבד של בובה I, אבדה, ומותיר את כלי הנשק ההרסניים החזקים הללו בידי מי ששולט במשחק:הכל הרבה פחות אקראי מאשר בעבר וזה שינוי שלמען האמת לא היה אכפת לנו בכלל. נקודות מוקצות לכל מוות ובחלון ההפצה מחדש ניתן יהיה לבחור באיזה רכב להשתמש, או לבזבז את הזיכויים שנצברו כך כדי לעלות על כלי הרכב הכבדים. המכונאי הזה עובד באותה צורה עבור כל המצבים, עם חיילים אימפריאליים שיכולים להתחמש במטוסי להביורים ובמשגרי רקטות בהתנגשויות עם חיל רגלים, אבל גם להתחזות לגיבורים אגדיים כמו צ'ובקה האגדי עם הקשת הנפיצה שלו במקרה שהמורדים ייעשה שימוש.
תעביר לי את ההגה הזה
הקלפים גם חוזרים, להיבחר בקפדנות בתחילת הקרב ובזכותם תוכלו להרוויח בונוסים פסיביים או ציוד נוסף, הזמינים הפעם בארגזים מיוחדים, שניתנו דרך מערכת השלל האקראי הקלאסית היקרה כל כך למשחקי Blizzard. הקרבות בשטח דומים הרבה יותר לאלו של הפרק הראשון ובמפגש שלנו מצאנו את עצמנו נאלצים להגן על חפץ מהסתערות של חיילים אימפריאליים. מעין גניבת דגלים מתוקנת ומודרנית, הדורשת שיתוף פעולה טוב בין חברי הקבוצה ואינה מתגמלת סתם הרג חסר דעת.מצאנו את זה קצת קל מדי להגן במפה המוצעת בגלל צווארי בקבוק, או אולי גם בגלל המחלקות החדשות ששינו מאוד את הדרך בה אנו מבינים מצבים תחרותיים:המטענים למעשה מקושרים כעת לבחירות ספציפיות ולפני שנצא לשדה הקרב נוכל להחליט אם לשחק בתור חיילי סער, חיילים עם נשק כבד, מפקדים או צלפים, כל אחד עם כישורים שונים מאוד. לדוגמה, קברניטים מסוגלים להציב צריחים אוטומטיים, צלפים יכולים להשתמש במשקפת כדי לראות דרך חומות ולאותת אויבים, בעוד שחיל רגלים כבד יכול להשתמש בגטלינג לייזר ובמגני אנרגיה. בקיצור, החופש המוחלט בהתאמה אישית של החייל שלך שנראה בפרק הראשון נעלם אבל מערכת מנומקת יותר עם היבטים עשירים יותר מופיעה: ברור שיהיה צורך להעריך את האיזון, אבל לעת עתה מתחשק לנו לקדם את הבחירה שנעשתה על ידי DICE. הזכרנו את המפה תחילה, בהחלט מעוררת אך לא יפה למשחק בהתחשב בכך שהיא מסתירה מבנה מסדרון שאנו מתקשים להעריך, ומתעל אוטומטית את ההתנגשויות לנקודות שתמיד קל מאוד לחזות אותן. גם ההפצה המחודשת עם חברי הצוות נעלמה, והוחלפה בהשרצה קנונית יותר באזורים נטולי אויב.המצב החדש האחרון הזמין בבטא יהיה משחק הארקייד, הכולל קרב מתמשך נגד גלים של אויבים שיחוסלו מהר ככל האפשר. יש שני משחקים ב-Naboo לשחק בגרסת הבטא הזו: אחד עם הדרואידים והשני עם Darth Maul האייקוני.כך תוכל לקרוע לגזרים את צבא המשובטים של הרפובליקה בתוך ארמון תיאד באמצעות חרב האור הכפול, תוך שימוש בכוח או יותר פשוט להוביל את כיתת הדרואידים הבדלניים שלך. כרגע תרחישי הקרב הם בעצם מטרות בפני עצמן בלי הרבה סיבות לשידור חוזר, מלבד להשיג זמן טוב יותר, אבל בגרסה הסופית מעבר שלב עם ציון טוב אמור לפתוח קשיים גבוהים יותר ובונוסים שונים ויהיו יותר מעשרה קרבות שונים להשתתף בהם, אנו מדמיינים להשתמש בכל הגיבורים והדמויות הנוכחות ב-Battlefront 2.
תמיד נחמד לראות
Battlefront 2 הולך בעקבות קודמו גם במונחים של המגזר הטכני, כאשר DICE ביצעה עבודת מחקר מדוקדקת באמת כדי להביא את הטרנספוזיציה הטובה ביותר של משחקי הווידאו של מלחמת הכוכבים לציבור.המפות והסביבות החדשות עשויות היטב והפסקול המלווה את הקרבות הוא גם סופרלטטיבי, מעוטר באפקטי אודיו מדהימים באמת, לכותר שיושמע כשהווליום מוגבר למקסימום לזיהוי מוחלט.המבנה שבדקנו, שכנראה היה גרסה קצת יותר נחשלת מזו שתשחקו החל ממחר, הציג כמה חלונות קופצים של מרכיבי התרחיש והטקסטורות, טעינות שכמעט בוודאות יתייעלו בגרסה הסופית של הכותר, יחד התאמות שיכללו גם איזונים לכלי הנשק והדמויות ולפי מה שהבנו גם למערכת הטיסה, שמוכנסים כל הזמן מתחת לזכוכית המגדלת ונצפים מקרוב מאוד על ידי המפתחים.
Battlefront 2 הוא סרט ההמשך הקלאסי הגדול, הגדול והרע יותר. הבטא הזו רק תיתן לכם לטעום אבל זו הגרסה הסופית שתפתח לנו את התיאבון. אנחנו ממש להוטים לראות מה DICE שלפה מהכובע הפעם מבחינת הסיפור והאופי המרהיב של הנרטיב, בתקווה לאפוס שישאיר אתכם במתח וישמח את המעריצים שלכם. לעת עתה, הדבר היחיד שאנחנו יכולים לעשות בזמן ההמתנה להשקה הוא לפגוע בשרתים כמו Ewoks עירומים במסיבה ולנצל גרסת ניסיון שבהחלט לא חוסכת בתוכן.
ודאויות
- אודיו מדהים
- כמות טובה של מצבים
- אבולוציה מכל הבחינות של קודמתה
ספקות
- כמה ספקות לגבי מערכת הטיסה
- המסדרונות בקרבות חי"ר מגבילים למדי
- האיזון בין השיעורים בהחלט צריך להיבדק