MachineGames יודעת לעשות יריות. לצוות השוודי הזה המורכב מחברי מפתח של Starbreeze, זה הספיקThe New Order הפנטסטיכדי להפגין את הכישרון שלו, והדם הישן לא היה אלא אישור מושלם, שמסוגל לגרום לנו לרוקן מבעוד מועד ל-The New Colossus שהוא לא אחר מאשר ההמשך הישיר להרפתקאותיו המחודשות של BJ Blazkowicz. לכן, עוד נסיעה מהירה ללונדון לא הכבידה עלינו במיוחד, מתוך ידיעה שנוכל לבדוק שוב את המשחק האחרון הזה;אחרי הכל, כל מבחן הוכח כחיובי עד כדי כך שהוא נכלל בצדק ברשימת הכותרים הצפויים ביותר שלנו לשנת 2017 (שנה, יש לזכור, מלאה במשחקים סטרטוספריים).עם זאת, במבחן האחרון לפני ההשקה - שעל הנייר היה צריך להיות השלם ביותר - שמנו את ידינו על משחק וידאו שעדיין צריך לתקן בהיבטים מסוימים, ושאנחנו מקווים לראות אותו מנוקה כראוי באותו זמן של שחרור, כי אחרת זה יהיה בזבוז בלתי נסלח של פוטנציאל.
איזון בביצה
השלב שבדקנו היה זה שמיד לאחר משימת רוזוול ששיחקה עבור התצוגה המקדימה הקודמת שלנו. המיקום? ניו אורלינס, ארצות הברית, במטרה לשכנע את המורדים האמריקאים של העיר ג'אז להצטרף למטרה של בלזקו. עם זאת, קל יותר לומר מאשר לעשות, מאזכמעט מההתחלה מצאנו את עצמנו בעיר שהצטמצמה על ידי הנאצים לערימה של חורבות ביצות, שבה הכיסויים היחידים היו מיוצגים על ידי אגמים שהיו הכל חוץ מצלולים ועל ידי מבנים שעכשיו קרובים לקריסה.אולם בהזדמנות זו, לא הייתה לנו הזדמנות לנצל כראוי את מכניקת ההתגנבות, בעיקר בשל אלמנט שאת תוקפו רצינו להעריך במשך זמן מה: כוחות החליפה המופעלת של הגיבור. עדיף להסביר טוב יותר: כפי שכבר אמרנו כמה פעמים בעבר, בלזקוביץ' ב"קולוסוס החדש" משתמש במעין שלד חיצוני אולטרה-טכנולוגי המסוגל להעניק לו התנגדות חסרת תקדים ויכולות שונות, שאת כוחותיהן עם זאת לא הצלחנו. מבחן עד לאירוע בלונדון.
דברים השתנו דווקא בניו אורלינס, שם החליפה אפשרה לנו להפעיל "כלונסאות" שימושיות ביותר כדי להגיע לאזורים מוגבהים (המפה שנבדקה הייתה אנכית למדי, עם מבנים שלא בשימוש אך בכמה קומות) וכתף רצה המסוגלת לא רק לקרוע אויבים לחתיכות על הכביש, אבל גם של הפלת קירות בטון מזוין (שזה חיוני גם להתקדם במהלך הרמה, בשלב מסוים). כעת, שתי המעצמות נתנו לנו אפשרויות נוספות שונות במהלך קרבות המשחק, אך התברר שהכלונסאות מיושמות בצורה גרועה, מכיווןההפעלה שלהם מנעה מאיתנו להתגבר על מכשולים שונים שבדרך כלל ניתן היה לטפס עליהם ללא בעיות, ואפילו חסמה אותנו לחלוטין ברגעים מסוימים.הדבר האבסורדי? המצב הזה נוצר רק בגלל ששיחקנו עם עכבר ומקלדת: נראה שהמכניקה עדיין לא הייתה מכוילת סביב מערכת הבקרה ההיא, ועבדה בלי יותר מדי שינויים עם הכרית. למען השם, אנחנו יודעים היטב שבעיות מהסוג הזה יתוקנו בעת ההשקה, ושאם המערכת כבר עובדת עם הפד, המפתחים יתקשו מעט מאוד לחשב אותו מחדש סביב כלי האם לשימוש ב-FPS. אבל זה גם נכון שלא חסר הרבה עם השחרור, ושכעת היו לנו כמה ספקות לגבי מוצקות הפרויקט, בעוד שבעבר כשהתמודדנו עם גופה "נעלמת" הדאגות שלנו כמעט לא היו קיימות.
אל תעיר את הפאנצרהונד
לאחר השיהוקים הללו, טוב אפוא ששאר המבחן התקיים בשלבים פתוחים יותר ועם פחות בעיות ניווט, כי בכל הנוגע לקליעה יש מעט מאוד שניתן להשוות לוולפנשטיין החדש. ניו אורלינס עדיין מלאה באויבים, ואנחנו - לא נוטים להתמודד איתם בשקט - בחרנו לנצל לרעה את הכוח של כלי הנשק הזמינים, ובמיוחד ניצול טוב של ה- Laserkraftwerk החזק מאוד. הלייזר המאוד מוכר בקולוסוס החדש אינו נשק מפואר:מפרק אויבים, קורע אפילו יריבים משוריינים לרסיסים ושימושי במיוחד נגד האיומים החזקים ביותר שנתקלים בהם במשחק.היסוד, למשל, הוכיח נגד הפאנצרהונדים של המפה החדשה, קשה מאוד לגרד בלי מעט כוח אש בריא. יתר על כן, מעניין איך בשלב מתקדם זה של המשחק עלתה הבריאות של BJ: אולי בין השדרוגים של הגיבור יהיו גם אפשרויות להגביר את ההתנגדות שלו, שבכל מקרה מציעות קצת יותר מכמה שניות נוספות נגד הזדון של הגיבור. נאצים.
הנזק שהתקבל למעשה דומה להרס שנגרם, והקולוסוס החדש הוא תזזיתי ומאתגר אפילו יותר מקודמו, עם הבונוס הנוסף של מפות מורכבות יותר והתמרונים הנוספים שהוזכרו לעיל (כולל דריסת אזור טעימה מאוד בצניחה חופשית) . האפשרות להשתמש בשני כלי נשק בו זמנית, לשפר כל אקדח עם חלקים שונים שמשנים את הטווח ואת הקליעים שלו, והמגוון הראוי לשבח של אויבים רק הופכים כל אזור למלא איומים במגרש משחקים נפלא של אלימות, שבו הם מגלים תמיד חדש דרכים לפוצץ נאצים לרסיסים. אם לאחר מכן נוסיף לכל הטוב הזה גם שלבים "אלטרנטיביים", כמו סשן בו הצלחנו לרכוב על אחד מהפנצרהונדים המפלצתיים שתוארו זה עתה בזעם הקדוש, אי אפשר להתלונן על הכיף המוצע. בקיצור, מעט מה לומר: אפילו עם כמה שיהוקים הקשורים למגזר הטכני, התואר הזה הוא עדיין אחד היורים הטובים ביותר בסגנון "רוץ ואקדח" בסגנון הישן, שמסוגל לקחת את היסודות שהונחו עם קודמו עד הקצה. כעת כל שנותר הוא לקוות לכמה חידודים אחרונים נחמדים כדי לגרום להכל לזרוח כמו שצריך בעת ההשקה.
המבחן האחרון של Wolfenstein II: The New Colossus אישר את כל החוזקות שלו, אבל הבאגים שנמצאו עוררו ספקות שלא היו לנו עד עכשיו. אנו בטוחים שהם יתוקנו, אבל השחרור כמעט נגמר, וברור שעדיין יש לשכלל כמה אלמנטים במשחק. בואו נקווה לטוב: זה יהיה חטא מוות להרוס כותר מהנה שכזה עם שחרור נמהר.
ודאויות
- קצב מהיר, מלהיב ומגוון כמו מעט יורים
- שלבים על כלי רכב מוגזמים ומשולבים היטב בהקשר
- נרטיב מוצלח, שלא לוקח את עצמו יותר מדי ברצינות ושובה לב
ספקות
- מיומנויות שכרגע מכוילות בצורה גרועה יוצרות בעיות בניווט במפות