החגים המושלמים של Super Mario Odyssey

שנים חולפות, אופנות חולפות, אבל מריו תמיד שם. משופם. מוֹנוֹלִיטִי. זה לא משנה אם הוא כבר לא שרברב (כן, נראה שנינטנדו אישרה את זה לא מזמן), וזה לא משנה אם במהלך הדורות גדלו גם ההתפשטות וגם מספר הדמויות הניתנות לזיהוי להמונים : הסמל של נינטנדו הוא והוא נשאר הגיבור החביב והקופצני, ובכל פעם שאחד מהמשחקים שלו מוכרז, אוזניו של כל מי שאוהב את התעשייה משתפר, מוכן לקלוט כל פיסת מידע. תגובתה של נינטנדו לעניין של המעריצים, לפיכך, הייתה להפיץ את המידע הזה לארבע הרוחות, עד כדי כך שזה הוביל אותה להקדיש מצגות ואירועים רבים למריו אודיסיאה הקרוב והצפוי (אפילו יותר מדי, אולי, עבור אלה שמעדיפים את אלמנט ההפתעה). אנחנו, אנחנו חייבים להודות, נמנים עם אלה שהיו רוצים להימנע מספוילרים לפני שצוללים ראשונים לתוך כותר הדגל הממשמש ובא של נינטנדו; אבל הלב לא אחראי, אז לא היינו צריכים להתחנן כשהגיע הזמן לבחון כמה מהעולמות שגילה ה-Direct לפני כמה ימים.להלן ההתרשמות שלנו מממלכת הצהריים, ממלכת החוף וממלכת ה-Cap: אנו מבקשים מכם להישאר קרובים בזמן שאנו מנסים להבין באילו שבחים נוספים להשתמש למשחק הזה, מכיוון שאנחנו כבר לא ממש יודעים איך להחמיא לאיכויות שלו .

אבל איזה כובע מרקונדירונדירו יפהפה

הבדיקה שלנו החלה בממלכת ה-Cap – שמתאים גם ל"עולם ההדרכה" של המשחק – אליה מגיע מריו בעקבות מפגש לא נעים שאת פרטיו נשמיט. קאפי הידוע כיום מוצא אותו מחוסר הכרה זמן קצר לאחר מכן, שמחליט להצטרף אליו כדי להציל את אחותו הקטנה שנחטפה על ידי הבוזר הרגיל יחד עם פיץ' (אחותו של קאפי היא עדיין נזר עם כוחות דומים לשלו).השלבים הראשונים בממלכת ה-Cap משרתים רק שני דברים: להעריץ את המגזר האמנותי/טכני של המשחק וללמוד את המכניקה החדשה שהוצגה עם Odyssey.העולם למעשה אפור ואפל, אך עדיין מצויד בנופים מדהימים ומכוסה בערפל מרהיב המגיב לתנועותיו של הגיבור וכובעו הנשלף. לפרוטוקול, הכותרת לא לוקחת הרבה זמן כדי להבהיר שקאפי עצמו מייצג את נקודת המשען של חידושי הסדרה: באמצעות הג'ויקונים כבקר תנועה אפשר לזרוק אותו בקלות ולנתב אותו מחדש באופן חלקי לאחר ההשקה, או שאתה יכול אפילו להחזיק אותו באמצע האוויר כדי להשתמש בו כפלטפורמה נוספת, כדי להתגבר על מכשולים גבוהים מדי.

ברור שהתמרונים אינם מוגבלים לכך, ולמריו יש גם יכולת להתגלגל, שלא לדבר על החזרה של הצלילה השימושית באוויר וכל הקפיצות האופייניות למריוס תלת מימד; אבל כל זה שווה מעט מאוד אם ניקח בחשבון את יכולתו של הכובע של מריו להשתלט על יצורים וחפצים, שכבר נראו והתעלמו מהם, אבלמסוגל להעניק ל-Odyssey מגוון מדהים שמשנה לחלוטין את חווית המשחק.החזקה היא הלב הפועם של המשחק: בממלכת קאפ השתלטנו על כמה צפרדעים פשוטות - המסוגלות לתקוף במים ולבצע קפיצות מפחידות - אבל ברגע שנכנסנו לממלכת הצהריים ולעולם הימי, הדברים נעשו מכוערים לומר את הכי פחות מטורף, והעיצוב הרמה של נינטנדו הטביע אותנו כמו נהר גועש. אנחנו לא צוחקים, רק במקום הצבעוני המלא בקריסטלים נתנסה עם לפחות תריסר וריאציות משחק, כולל האחים Hammer שמסוגל להרוס קירות גבינתיים עם הפטישים שלהם, מזלגות על הקירות שאפשר לזרוק לתוכם האוויר, גומבס לשים על הערימה כדי לכבוש "ליידי גומבה" המוצבת על מדף, ולהבות גדולות המסוגלות לשחות בנוזל הליבון שמכסה חלק גדול מהמפה.

ממלכות בלתי אפשריות

נשמח לתאר לכם הכל בפירוט, אבל אנחנו ממש לא רוצים לקלקל לכם את ההפתעה. מה שאתה צריך לדעת, לעומת זאת, הוא שיש אינספור רעיונות גאוניים, ושנראה שהחברה היפנית מימשה את כל מה שלמדה מסדרת מריו במהלך השנים. נוזלים, למשל, יכולים להיות "לנקות" על ידי קאפי או על ידי חפצים ספציפיים, והם משמשים באופן רציף - אפילו בקרבות בוסים - כדי להציע וריאציות בלתי צפויות (שיש קשר רעיוני למריו סאנשיין ברור אפוא). "רמות הרטרו" הדו-מימדיות נוכחות אז כמעט בכל עולם, הן שוברות את הקצב בגדול והולכות נפלא עם שלבי החקירה, שנעשים מגולוונים עוד יותר על ידי מספר ניכר של ירחים נסתרים, רכוש בלתי צפוי, ו רמות סודיות באיכות גבוהה מאוד. ברצינות, במשחק הזה אין עולם דומה לזה אפילו במעט: המגוון שראינו בכמה שעות של Mario Odyssey אפילו הגלקסי לא הצליח לתת לנו, ואנחנו מדברים על פסגות עיצוב המשחק.

ניקח לדוגמא את ממלכת הים: ככל הנראה מפה קטנה יותר מהאחרות, היא למעשה מאפשרת לך לעקוף את רוב המכשולים ולחקור במהירות הודות ל"פרחי טילים" מוזרים ודיונונים המסוגלים למעשה לעוף על ידי ירי מים, הכל עם המטרה לחסל תמנון ענק, אשם בצריכת המים המבעבעים המקומיים המצוינים מהמקור. ה-Luncheon שתואר כבר, מצדו, פותח אזורים חדשים על ידי מציאת ירחים, וכתוצאה מכך הוא גדול משמעותית ממה שהוא נראה בתחילה.חידות, רמות ומבנים דומים בין העולמות הנראים הם מעטים מאוד;השלבים חסרי ההשראה כמעט ואינם קיימים; האיכות האמנותית והשובבה מטורפת לחלוטין. אנחנו המומים מהמשחק הזה, ושיחקנו בו רק שעה וחצי. אנחנו לא מעזים לדמיין מה יצפה לנו הכותר המלא.

ככל שאנו מנסים יותר את Mario Odyssey, כך אנו משוכנעים יותר באיכות שלו. ברור שנינטנדו מנסה ליצור יורש אמיתי ל-3D Marios, עם כמות עצומה של חדשנות ועיצוב ברמה הסטרטוספרית. אבל עכשיו מספיק עם העולמות והסודות שנחשפו: אנחנו רוצים לנסות את התכנים שנותרו ללא ספוילרים כלשהם, כדי ליהנות מכל ההפתעות של המשחק כרגע. ואיזה הפתעות.

ודאויות

  • עיצוב ברמה eccelso
  • מגוון משחק מדהים
  • בהשראה אמנותית

ספקות

  • יש עולמות שמאופקים בהשוואה לאחרים
  • האם המשחק יתהדר ברמת אתגר גבוהה, ובירחים "סודיים" למומחים?