כל מה שאתה צריך לדעת כדי להתחיל לשחק (מחדש) את Destiny 2

כבר סיפרנו לכם למה אתם יכולים לצפות מעשרים השעות הראשונות של המשחק, מהן הפעילויות העיקריות שצריך לעשותאילו תכונות Destiny 2 מביא לשולחן. כדי להמשיך את הסיקור האינטנסיבי של היורה בונגי, החלטנו היום לפנות לקהל אחר במקום זאת. ברגע שהם נוחתים באזור המלח האירופי.כי אם זה נכון ש-Destiny 2 משפר היבטים רבים של הפרק הראשון, הרבה דברים השתנו באופן קיצוני, עם פתרונות שיכולים גם לשמח מעריצים ותיקים וגם להשאיר אותם מבולבלים ומבולבלים.

החיים מתחילים שוב במוקדם או במאוחר

זוכרים את כל האקזוטיות שלכם? לקח לך נצח לאסוף אותם, בזבזת שעות על גבי שעות ב"חקלאות" של תכנים ברמה גבוהה, וויתרת על ערבים עם חברים, ארוחות ערב עם נשים ואפילו הוצאת הכלב כי פשוט לא יכולת לצאת באותו הרגע. ובכן, הכל נעלם, הכל. אין יותר נשקים, השריון שלך מצטמצם לכמה סמרטוטים ואפילו האור שתמיד ליווה אותך החליט שהגיע הזמן לשינוי נוף.לא יחכו לכם תגמולים ב-Destiny 2, לא יהיו פסלים או מדליות גבורה על יריקת דם בפרק הראשון אבל תזרקו ארצה ותיאסוף עם מרית כמו כל טירון מתחיל.זה לועג לגורל, זה מעגל החיים. בקיצור, תצטרכו להתחיל מאפס. מנקודת מבט מסוימת, אולי, עדיף כך, כי יהיו לך גירויים חדשים והסיפור מתאים באופן מושלם לנפילה הזו של האפוטרופוסים, אבל המטרד הבסיסי, הכעס הפנימי הזה והתחושה של בזבוז זמן, לפעמים זה חוזר כדי להרגיש את עצמו. ומה אם זה היה קורה שוב עם הפרק השלישי? יכולת לשאת את זה? למקרה שנטרפת מהספק דמוי המלט הזה, אנחנו יכולים להגיד לך ש-Destiny 2 לא שכח אותך ושהזמן שבילה לא היה לשווא. ההרפתקה החדשה הזו נפתחת עם אוסף של גלויות מהעבר, המייצגות את ההתקדמות שלך, ומתעדת בקפידה את התאריכים והחברים שאיתם התמודדת עם כל האתגרים המאתגרים, ובסופו של דבר מראה לך את הדבר היחיד שבאמת חשוב. היו לך ערבים נהדרים ובלתי נשכחים עם חברים וירטואליים או אמיתיים ועכשיו הגיע הזמן להתחיל לשחק איתם שוב. עזוב את רכושך החומרי, השאר את הנשק הנוצץ שלך על הקרקע: החוויה שמובטחת לך היא משהו נעלה וחשוב יותר וברגע שהמנטרה הזו תיכנס לראש שלך, הבחירה אם לחזור או לא לחזור לשרתים כבר תילקח .

ירייה אחת בשפה ואחת לאישה

רובי ציד לא מצאו את האיזון המושלם ב-PvP, כבר דיברנו על זה בהרחבה. Destiny 2 מתמודד עם הבעיה על ידי שינוי מהותי של כל מערכת הנשק; לא רק המיקום שלהם אלא גם הפונקציונליות שלהם. כעת התותחים מחולקים לפי סוג תחמושת, כאשר המשניים משמשים בעיקרם לשבירת מגני אויב והכבדים הכוללים צלפים ורוחי ציד. לאחר ששיחקתי מספר משחקים ב-Crucible, השינוי ניכר מאוד ורובי הציד נעלמו כמעט לחלוטין מהמקום, לפחות בימים הראשונים של המשחק. השומרים מעדיפים משגרי רימונים או, אפילו יותר טוב, רובה הצלפים, שבעזרתם ניתן לבזוז במיוחד במצבי חיים מוגבלים.האיזון השונה בין PvP ל-PvE שרבים קיוו לו, למרבה הצער, עדיין לא הגיע והסיכון למצוא את עצמנו במצב בו הנרפים באחד משני מצבי המשחק משפיעים מאוד גם על השני הוא סביר מאוד ואורב. מנקודת מבט זו, בונגי יצטרך להיות זהיר מאוד.לעת עתה אנו יכולים לומר שהמערכת אינה גרועה לחלוטין או טובה יותר, רק שונה מאוד. נראה בעוד כמה שבועות איך המצב ייפתר.

הכיסים הקלים ביותר

האם אתה זוכר את השעמום שבצורך להסתובב עם עשרות אנגרמים כדי לפענח ואז לגלות שאף אחד מהדברים האלה לא יועיל לך? ובכן, ב-Destiny 2 זה כבר לא כך, או כמעט. בפרק הראשון אתה "חקלא" שעות על גבי שעות בתקווה למצוא שיפור לארסנל שלך, בעיה ששופרה אז עם מדבקות וכעת הגיעה לצורתה הסופית. בעצם, כל ירידה ב-Destiny 2, לפחות בשלב הצמיחה שלך, תחליף פריט שאתה לובש, ותגדיל את רמת הכוח הכללית שלך.אז אתה יכול ליהנות לראות את המספרים עולים עם מערכת שמתדלקת את החווה המטורפת אבל גם יודעת לתגמל כראוי את השחקן על מאמציו.רק אנגרמות אקזוטיות יצטרכו להיות מוחזרות למקדש כדי להיחשף. זה אומר שבזמן שאתה נלחם במקרה, הדמות שלך תגדל עם כל שלל חדש, ולמעשה יזרז את הרכישה של פריטים חדשים. את השלל כבר לא ניתן למצוא רק באמצעות משימות או תגמולים אקראיים, אלא כל הפעילויות הנלוות לקמפיין הראשי תוכננו מתוך מחשבה על מטרה זו. מגזר אבוד, יעד בעל ערך גבוה והרפתקאות יבואו לעזרתכם והמוניטין שלכם עם כוכבי הלכת השונים יאפשר לכם להשיג במהירות כלי נשק ושריון מעולים. ברגע שתגיעו לרמה המקסימלית, תוכלו להתחיל לטפח מוניטין שגם הם בנויים כדי לתת לכם אובייקטים בעלי כוח הולך וגובר.

שלום פטרולים

שחקנים ותיקים יזכרו את הסיורים בשנאה אכזרית, תוכן דומה מאוד שיחזור על עצמו שוב ושוב כדי לקבל מעט פרסים. Destiny 2 סוקר באופן יסודי את המכונאי הזה כדי להציע ניהול פתוח ומגוון יותר של דברים לעשות. ישנה אפשרות לחקור את אזורי המשחק למרחקים כדי לגלות מבוכים ובוסים נסתרים, להסתכל בכל פינה כדי להשיג שידות ופרסים נוספים אבל גם לקחת חלק באירועים ציבוריים קשים במיוחד ותמיד לשמור על פעילות בין משימה אחת לאחרת. 'אַחֵר.למעשה, נראה ש-Destiny 2 לא רוצה להציע נתיב ליניארי, ולהפך, דוחף את השחקן לחוות כל כוכב לכת במלואו לפני שהוא עובר לכוכב הבא.משימות הסיפור, המסופרות כעת בצורה ברורה ומרגשת יותר, חייבות להיות בהכרח לסירוגין עם פעילויות משניות מכיוון שהן דורשות רמה מינימלית להתמודדות, שלא מגיעה אליה על ידי החוויה הפשוטה שמתקבלת בעקבות הקמפיין. אז קחו את הזמן שלכם ושחקו עם יקום ה-Destiny, אל תמהרו ותתענגו על כל מה שההתקדמות החדשה מציעה לכם, ברוגע הראוי ובסקרנות אמיתית. דרך אחרת לגשת לצמיחת הדמות בהשוואה למה שהיית רגילה אליו: בהחלט עמוקה ושלמה יותר.

אין יותר מסלול לעוף מנקודה לנקודה

אחד הדברים הכי מייגעים ב-Destiny הראשון היה ללא ספק הצורך לקפוץ מנקודה אחת לאחרת על המפה, ולעבור תמיד ממסלול כוכב הייחוס. Destiny 2 סוף סוף עושה חתך ברור למכונאי הזה, ומשאיר אותו באופן בלעדי להחלפת כוכבי לכת או מעבר לכור ההיתוך, במקום להפקיד את התנועות באותו אזור לנסיעה מהירה. כמובן שקיימת עדיין אפשרות ללכת בחופשיות או להשתמש בדרור, אבל לאירועים הציבוריים המופיעים באקראי באזורים השונים יש טיימר גלוי בבירור, המאפשר לכם לתכנן את האסטרטגיות שלכם ברוגע הראוי. אם הצמיחה אפוא יוצאת דופן ואפילו יותר יפה מזו של הפרק הראשון, סימן השאלה הגדול ביותר כרגע הוא משחק הסיום ואנו מאוד סקרנים לדעת איך הפשיטות המתקדמות, ההתקפות והכור היתוך יהיו בנויות ברמות גבוהות . בקיצור, לב המשחק פומפ במלוא העוצמה ולא צפוי לאכזב אפילו ותיקים, שלפחות לדעתנו יכלו לעשות את הצעד הזה כמעט בעיניים עצומות, בטוחים שימצאו את כל מה שגרם להם להתאהב שלוש לפני שנים בגרסה משופרת ומודרנית. העתיד, אנו מקווים, יבוא מעצמו.