Konami מנסה שוב עם Pro Evolution Soccer 2018

לבנות מחדש סדרה מצליחה אחרי שנים של דעיכה זה אף פעם לא קל מדי, במיוחד אם התחרות לא עמדה בינתיים בטלה והצליחה לצמוח עד לעקיפה ואז להתנתק מהיריבה.למעשה, אין טעם לעקוף את זה יותר מדי: כבר כמה שנים ש-Pro Evolution Soccer איבדה את שרביט הדמיית הכדורגל הטובה ביותר לטובת פיפ"א,סאגת הספורט של EA, שהחל מהדור השביעי של הקונסולות ואילך, עשתה את הקפיצה המוחלטת באיכות, והתבגרה בסגנון ובמשחקיות.סימני התאוששות ל-PES כבר נראו בשנים האחרונות, במיוחד עםהאחרון Pro Evolution Soccer 2017, אבל משהו עדיין חסר כדי להיות מסוגל להתחרות בשוויון עם פיפ"א, והגיע הזמן שבו Konami ייתן לסדרה תפנית סופי אם היא רוצה לחזור להציע סדרת כדורגל ברמה מסוימת. "ירייה" זהאם לשפוט לפי ההדגמהשניסינו בימים האחרונים, ושקונאמי הפכה לזמינה מקוונת לכולם, יכולה להגיע בתנאי שהחברה היפנית תשתמש בשבועות האחרונים שמפרידים בינה לבין השקת המשחק כדי לגהץ את הפגמים שמצאנו. אבל בואו נמשיך לפי הסדר.

שערים ואלופים

ההדגמה של Pro Evolution Soccer 2018 כוללת קומץ קבוצות מועדונים ושלוש נבחרות לאומיות. ברצלונה, אינטר, בורוסיה דורטמונד, ליברפול, ארגנטינה, ברזיל וגרמניה הן רק חלק מהקבוצות הזמינות בשני המצבים היחידים הנוכחיים, משחקי ידידות ושיתוף פעולה מקוון. מכיוון שכבר דיברנו על האחרוןבמאמר קודם,בכך אנו מעדיפים להתמקד בהיבטים הקשורים ליכולת משחק חשופה וגולמית. לאחר מכן יצאנו מיד למגרש בלי בזבוז זמן מוגזם, מצאנו את ההרגשה הרגילה עם הפקדים ויכולת משחק דומה מאוד לזו של הפרק הקודם.לכן קצב המשחק איטי ומנומק, כאשר הקבוצות נוטות לבנות את המשחק במקום לחפש את הפעולה האישית של הפרט, מה שבכל מקרה קורה במקרים בהם שלב המשחק מאפשר זאת ולשחקן קוראים מסי או סוארס , רק כדי לתת כמה דוגמאות.כלומר, אנשים שיש להם סוג מסוים של משחק בודד בפינות שלהם גם במציאות. הבינה המלאכותית של השחקנים המנוהלים על ידי ה-CPU היא אחד המרכיבים המרכזיים שבהם Konami מתמקדת מאוד כדי להציע הדמיית כדורגל ראויה לשמה. המפתחים רוצים לתת לספורטאים הווירטואליים יותר היגיון בניהול הכדור ונטייה גדולה יותר לטקטיקות ולאסטרטגיות שנבחרו על ידי המאמן.

בדרך זו הם מקווים להשיג יותר תנועות אינטליגנטיות ואוטונומיות הנוטות לעקוב אחר ההתפתחות הטבעית של הפעולה, ולתקוף, במידת הצורך, את המרחב, הן בשלב ההתקפי והן בשלב ההגנתי, כדי לסתום חורים כלשהם. ובכן, במובן הזה שמנו לב לדברים חיוביים ושליליים: במהלך שלבי הבנייה של המשחק,לדוגמה, אהבנו את התנועות המתמשכות אך לא התזזיתיות של הספורטאים ללא הכדור, כיבדנו את התוכניות והאסטרטגיות של הקבוצה, כמו גם את המאפיינים הטכניים שלהם,שליטה רבה יותר בכדור וה"פיזיות" של השחקנים בניהול הכדור, כאשר הספורטאים החזקים יותר מסוגלים לגרום למשקל שלהם להיות מורגש יותר, במיוחד בתיקולים. הודות למערכת התנגשות מדויקת יותר, שבמהלך המשחק מתורגמת לרוב לסדרה של מצבים ישנים וחדשים, כמו ספורטאים שנופלים וקמים כדי להחזיר את השליטה על הכדור, שנשארים על הקרקע בכאבים אם מכים חזק אך ללא לאחר שספג עבירה אמיתית או מי שמצד שני מתנגד ללחץ של היריבה, הגישה למצבים השונים של המשחק נראתה קצת יותר חופשית ופתוחה מאשר בעבר הקרוב.

קונאמי להצלה?

חבל על ההתמדה של כמה מסלולים ותנועות כלליות מסוימות די מסורבלות שיוצרות כמה בעיות בבניית פעולות מסוימות בנזילות מסוימת. לפעמים כדי לבצע מחווה פשוטה, נראה שכדורגלנים עושים יותר מדי "מסירות" לא טבעיות בתנועות שלהם, למשל. כמעט כאילו הם מתקשים פשוט להזיז את הכדור מנקודה א' לנקודה ב'. זה הולך קצת יותר טוב עם כדרורים וזריקות, במיוחד אלו מרחוק ומתוח, מה שגם בזכות הפיזיקה הטובה של הכדור נתן לנו תחושה של כוח וכבדות מסוימים של הספירה עצמה.במובן הזה, יש שיפור מסוים בריבאונדים בזמן מסירות ובשאר סוגי הגימור ברשת, שלא כל כך אהבנו במבחן קודם.עם זאת, הבעיות הקשורות לתנועות מסוימות של השוערים עדיין אינן פתורות, שכן בטיסות באמצע הגובה נראה שתמיד חסרה להם אנימציה מקשרת, במיוחד בזמן הזינוק והנפילה לכיוון הקרקע.לשאר, הגרפיקה ממש יפה, כבר עדיפה על אלו של PES 2017, עם תשומת לב כמעט אובססיבית לכל פרט קטן,עם טקסטורות מעודנות מאוד אפילו לאלמנטים שמסביב, מעט דשא שכמעט מרגישים שאפשר לגעת בו ביד ומדים ופנים בגבולות הצילום הריאליזם. כדי לאשש הכל, כיוון ראוי לתוכנית טלוויזיה עם צילומי אד-הוק של פני השחקנים בשלב החימום או לאחר פעולה מסוכנת בהחלט, ביציע ובצד, ומערכת סאונד שנראית מסוגלת מעביר את כל האווירה שאתה יכול להרגיש בתוך אצטדיון אמיתי במהלך משחק כדורגל. ועם זה אנחנו עוצרים כאן לעת עתה, בתקווה שהעונה החדשה מסמנת נקודת מפנה מוחלטת לסדרת Pro Evolution Soccer. משאלה שאנו מביעים גם כאוהדים פשוטים, כי אנו משוכנעים שיש מקום לשתי סימולציות כדורגל יפות ושתחרות, כשהיא מתרחשת בתנאים שווים, יכולה להביא רק יתרונות לאוהדים של מספר כותרים מאותו ז'אנר.

Pro Evolution Soccer 2018 מאשר את החוזקות והחולשות שכבר ציינו במהלך המבחנים הקודמים. אם לשפוט מההדגמה, שאנו מזכירים לכם שאינה גרסה סופית של המשחק, הכותרת כוללת את הגרפיקה המפורטת מאוד הרגילה, כיוון בסגנון טלוויזיה, קצב איטי ומתחשב ופיזיקה של כדור שכמעט תמיד אמינה. לעומת זאת, נראה שנוכחותם של כמה מסלולים נמשכת, היעדר כמה אנימציות מקשרות בתנועות השחקנים ותחושה כללית של סרבול לגרום לספורטאים לבצע פעולות או תנועות מסוימות. לכן אנו מקווים שכפי שכתבנו בהקדמה, החברה היפנית תנצל את השבועות האחרונים שמפרידים בינה לבין השקת המשחק כדי לחסל חלק ניכר מהפגמים הללו שבמקרים מסוימים סוחבת הסדרה יותר מדי זמן.

ודאויות

  • קצב משחק טוב
  • שיפורים משמעותיים בפיזיקה הכללית ובינה מלאכותית
  • מעולה מבחינה טכנית

ספקות

  • המשחק כרגע לא מעודן כראוי
  • חלק מהפגמים ההיסטוריים של הסדרה נמשכים
  • חלק מהתנועות עדיין נראות מסורבלות