The Evil Within הראשון הוא משחק רחוק מלהיות מושלם, אבל הוא בכל זאת הצליח לבסס את עצמו בשוק על ידי מיצוב בקשר אסטרלי מוזר, שבמהלכו נעלמו למעשה משחקי אימה הישרדות קלאסיים לטובת משחקי גוף ראשון והרזידנט סדרה מרושעת הייתה מעוותת כעת על ידי שנים של זוועות קונספטואליות שבוצעו על ידי Capcom בחוסר סדר. הגעתו של סרט המשך הייתה אפוא צפויה; מה שלא ניתן היה לחזות היה נטישת תפקיד הבמאי על ידי שינג'י מיקאמי המבריק, היוצר של הסדרה Resident Evil והכוח המניע של הפרויקט כולו.אנחנו בקלן הצלחנו לשוחח עם מיקמי, שלמרות מראה ראוי לתייר הגרמני הגרוע ביותר בחופי ריצ'ונה והיעדר מוחלט של אנרגיה חיונית - נתן לנו יותר ממידע מעניין אחד.למעשה, ברור שהוא עובד על משהו אחר, משוכנע ביכולת של הצוות שלו ליצור כותרים עם רגישות יפנית חזקה, אבל העובדה שב-The Evil Within 2 הוא ממלא רק את תפקיד המפיק לא אומרת שהכותרת כבר לא. מַבְטִיחַ. מצד שני, ניסינו אותו במשך כמעט שעה במהלך היריד, ומבטיחים לכם שהוא הביא לנו יותר מכמה הפתעות.
שוב הזוועה
קשה לדבר על העלילה של The Evil Within 2 מבלי לצפות משהו למי שלא שיחק את קודמו: האירועים קשורים קשר הדוק, כרונולוגית המשחק מתרחש זמן קצר לאחר סיום הפרק הראשון, והכל עדיין סובב סביב STEM ויכולותיו. הגיבור, סבסטיאן (לא השתנה מאז הכותר הראשון), למעשה מחפש הפעם את בתו לילי, שנעלמה בנסיבות מסתוריות.קשה לומר במדויק אילו אירועים מתחילים הכל, מכיוון שהתחלנו לנגן מהפרק השני, נמנעים לחלוטין מהפרולוג;עם זאת, המטרה הסופית ברורה כבר מההתחלה, בדיוק כפי שהשמירה על כיוון אמנותי דומה לזה שכבר נראה בעבר ברורה. עם זאת, די להתגבר על השלבים הראשונים כדי להבין שבסדרת השינויים הזו היו אינספור: אחרי כמה דקות ליניאריות במיוחד שבהן היינו צריכים לברוח ממפלצת איומה עם הרבה איברים, למעשה, סבסטיאן מצא את עצמו. בתוך כפר שניתן לחקור לחלוטין.
הבחירה משנה מאוד את חווית המשחק, ומעצימה מאוד את אלמנט ההישרדות של "אימת הישרדות": נקודות העניין היחידות של הקווסטים הן רחוקות ומנותקות מחקירה חופשית, בעוד שמדדים מדויקים של אזורים שבהם יש לאלטר אגו של השחקן הוודאות להתחזק נעדרים לחלוטין. עם זאת, לא חסרים בניינים מפוזרים ורחובות המאוכלסים אך ורק על ידי "זומבים" (גם אם המתים המדהימים של The Evil Within הם למעשה קשוחים, מהירים ומסוכנים יותר מאלה שאנו רגילים אליהם), הפחדים שופעים במידה שווה.החיפוש אחר חומרים, ציוד ואזורים בטוחים חיוני להתקדם בכבוד.למעשה, אנחנו מתחילים עם מעט מאוד כישורים, אבל סבסטיאן יכול לנצל כמה מבנים בלתי ניתנים לערעור כדי להציל, לבנות חפצים, לשדרג כלי נשק וליצור תחמושת, שלא לדבר על החזרה של עולם החלומות בתוך מוחו, שבו הוא יכול - דרך מאוד מסוים "כיסא" - השתמש בג'לי הירוק שהושג בהריגת מפלצות כדי לשפר את המאפיינים הפיזיים שלו, החל מנזק להתנגדות למכות.
מתח מתמיד
יש לומר, הרעיון מדהים, כי הוא נוהל היטב. המתח של סרטי אימה ליניאריים משתמש תמיד בתערובת של אימה ויזואלית והפחדות פתאומיות, אבלבמפה מורחבת המתח נחתך בסכין, מחוזק על ידי מספר רב של אויבים הפזורים ברחובות, על ידי הצורך להשתמש בגניבה עקב מיעוט התחמושת במשחק, ועל ידי כמה רגעים של השמצה גדולה מצד המפתחים מי יגרום לך לקפוץ מהכיסא אם אתה לא רגיל לכותרים של הז'אנר הזה.דוגמה טריוויאלית? זומבים טובים במיוחד בהסתרה, ורכיבים מבריקים מתחת למכונית יכולים להסתיר אויבים מעצבנים (שבמקרה שלנו גם ראו לנכון למשוך עדר שלם בקרבת מקום). עקבות סבירה מנוצלים אז עקבות של דם, מעיים וגופות מפוזרות, וסדרה ארוכה של טריקים של ספרי לימוד כדי לחסל לחלוטין את תחושת הביטחון.
עם זאת, השיפורים לא כולם נמצאים במפה הפתוחה, שכן The Evil Within 2 הוא משחק עם מכניקה מעודנת יותר, מערכת פיתוח משוכללת יותר ומגזר טכני שעבר ריטוש נכון. החולשות הגרפיות עדיין שם, וניתן להבחין גם בעציות מסוימת בהבעות הפנים וגם בפופ יבש מרחוק;עם זאת, הכיוון האמנותי נותר ראוי לשבח, האווירה מעיקה ומעיקה, ואפילו הצילום נראה מדויק ומהנה יותר מהפרק הקודם.למען הפרוטוקול, אם אתם מודאגים מהקושי, דעו שהמשחק נשאר קשה כמו כל אחד: לא יכול להיות אימה אמיתית אם האויבים נופלים כמו זבובים.
הודות למשחקיות ממוקדת יותר באלמנטים של חקר והישרדות, רמת אתגר גבוהה למדי והמתח המתמיד שהוא הצליח להעניק לנו, The Evil Within 2 הפך במהירות מסטטוס של "המשך מסוכן" לסטטוס של "משחק שצפוי לו מאוד". ". הספיק לנו לנסות את זה במשך שעה כדי לרצות עוד, ואנחנו באמת סקרנים לראות לאיזה כיוון החליט הבמאי החדש לקחת את הרפתקאותיו המפחידות של סבסטיאן קסטלאנוס.
ודאויות
- מרכיבי ההישרדות המסומנים ביותר
- שיפורים טכניים משמעותיים
- מפות גדולות יותר וניתנות לחקירה חופשית, אבל עדיין מלאות במתח
ספקות
- נותרו כמה קשיים טכניים
- האם העלילה המורכבת תמשיך כמו שצריך?