זו לא הפעם הראשונה ש-Ubisoft מפשילה שרוולים בניסיון למודרניזציה של Assassin's Creed, ול-Origines זה המשותף ל-Black Flag הישן לא רק לצוות הקריאייטיב, אלא גם לשאיפות ויעדים. שני הפרקים הופיעו בתקופה עייפה עבור הזיכיון, אבל בעוד שבדגל שחור הפוקוס היה רק על מכונאי מרכזי אחד גדול, כלומר זה הימי, Origins הוא פוטפורי של כמה מהאלמנטים האיקוניים ביותר המוערכים על ידי המעריצים: מהרולים ועד להב נסתר, עובר דרך הקברים, הסירות הקטנות לטייל בהן וחשיבות החקירה. עם זאת, הרושם הוא שיוביסופט נוקטת בזהירות רבה בהשקה מחדש של הסדרה. לא רק שהיא לקחה שבתון, הזמן הדרוש כדי לסדר מחדש את רעיונותיה ולהבין אילו גלגלי השיניים החלודים ביותר במכונה.לרגל המאורע אנחנו נוסעים היישר למצרים, אחד הלוקיישנים המבוקשים ביותר על ידי מעריצים, ומתוודעים לגדולים כמו קליאופטרה ויוליוס קיסר, בתפאורה שבין פירמידות, ספינקסים וקרבות על גדות הנילוס, מבטיחה. להיות, במקרה הגרוע, בלתי נשכח ביותר. כדי לגלות את הסיפור של Bayek במלואו נצטרך לחכות עוד כמה חודשים, אבל לרגל ה-Gamescom בקלן למדנו פרטים חדשים על עלילת המשחק וניסינו הדגמה חדשה ועשירה שחיזקה אמונות וספקות שכבר הופיעו ב-E3 האחרון.
מלחמה בין קיסרים
כפי שכבר נראה בהופעת הבכורה בלוס אנג'לס, ישנם מספר אלמנטים בסדרה ש-Originals מנסה לרענן, אבל האופן שבו הסיפור מסופר לא נראה שונה מדי ממה שהתרגלנו אליו. שוב עושה שימוש חזק בקטעים קולנועיים, דיאלוגים לא אינטראקטיביים וטקסטים כתובים המפוזרים בצורת מגילות, העלילה של Origins מספרת על מצרים באיזון שבה שלוש דמויות גדולות מתנגשות. החל מקליאופטרה, שנשלחה לגלות בעקבות מלחמת אזרחים נגד אחיה תלמי ה-13, דה פקטו פרעה אך מותנה ונשלטת כמו בובה על ידי מישהו שפועל בצל. קליאופטרה נחושה, ערמומית, מחפשת את הרצון הטוב של אנשיה ומאמנת לוחמים מיומנים באמנות ההתנקשות וההתגנבות. יוליוס קיסר נכנס לקרב בין אחים, לאחר שהגיע למצרים בחיפוש אחר פומפיוס ומוכן לשתף פעולה עם קליאופטרה כדי להפיל את תלמי.זהו שלב התככים, העלילות והקרבות שממנו יתגבשו אז מקורות אחוות המתנקשים. באשר לחלק של המשחק המתרחש בימינו, המפתחים נזהרים מאוד לא לפספס שום מידע. "היקום של הזיכיון, כמו גם המטא-סיפור, זוכים לכבוד מלא ב-Originals", אמר המנהל הקריאטיבי, ז'אן גוסדון, "אבל ברור שתגלו פרטים נוספים עליו רק על ידי משחק". קליאופטרה, קיסר ותלמי, לעומת זאת, אינן הדמויות היחידות שהוצגו באירוע, וההדגמה הייתה גם הזדמנות לפגוש את איה, אשתו לשעבר של ביייק שתהיה הצד שלו לפחות בחלק מההרפתקה. "איה ובייק מכירים זה את זה זמן רב והתאמנו יחד", מסביר גוסדון. "הוא פגש את קליאופטרה בעיר אלכסנדריה, ומאז הוא משמש אותה כנקודת מגע בינה לבין באייק".
לחקור את ממפיס
התחושה בין איה לגיבורה ניכרת יותר מחילופי הדברים ביניהם, אך עדיין לא ברור עד לאן תגיע האינטראקציה בין השניים. אחרי הכל, ראינו אותה בפעולה רק במסע חקירה פשוט, חוקרת אנשים פשוטים בזמן שהמתינו לבייק למצוא רמזים.ההדגמה החדשה נערכה בעיר ממפיס, בירת מצרים העתיקה, המחליפה בתים נמוכים שטופים הנילוס עם ארמונות מרשימים כמו מקדש פטה.. בדיוק המגוון הזה מאלץ שחקנים כל הזמן להסתגל, להסתתר בשדות חיטה או לנסוע בדרכים משניות קטנות כאשר לא ניתן לנצל את האנכיות של עצים, עמודים ומבנים. מערכת הלחימה מאושרת מחדש כמרכיב שהכי שובר את הפרקים הקודמים, תוך השראה ברורה מנוסחת FromSoftware. "הסתכלנו על Bloodborne על ההיענות של היריות", אמר לנו גאסדון "ברור שהקפדנו לא ללכת רחוק מדי בכיוון הזה: לא רצינו חוויה תובענית מדי, אבל מה שהיינו צריכים זה לחימה שהייתה עוֹמֶק." עם זאת, במערכת הלחימה של Assassin's Creed Origins עדיין יש כמה מנגנונים לא משומנים: אם זה נכון שהקרבות מאתגרים ומעניינים יותר, הפידבק מהצילומים עדיין לא לגמרי משכנע, ובכמה הזדמנויות המצלמה עשה התקפי זעם, נתקע מאחורי חפץ כלשהו והקשה על הבנת המרחקים בין באייק לאויביו. מלבד משימה ראשית אחת ומשימה צדדית אחת, כל הקווסטים בתוך ההדגמה לא היו נגישים, אבל זה לא מנע מאיתנו לחקור את המפה. כמה מאות מטרים מחוץ לעיר היו כמה פירמידות, שבאחת מהן (כצפוי) הסתירה קבר. כמו ב-Assassin's Creed 2, אלו מיקומים סודיים שמסתירים חידות ומלכודות סביבתיות. יהיו בערך עשרים מהקברים האלה בסך הכל, והם יתגמלו את באייק בנקודות מיומנות, מגילות ואוצרות. הדקות המועטות שבילה בממפיס וממנה נתנו טעימה מחיות הבר של המשחק, כולל אנפות, תנינים, סוסים, גמלים ועגורים; העיר עמוסה אז בחתולים, אבל יוביסופט החמיצה בצורה מרהיבה את ההזדמנות לתת לבייק פקודה ללטף אותם.
בקיצור, מי שציפה למהפכה שלמה של הזיכיון לא ימצא שינוי כיוון כה דרסטי ב-Origins: למרות שיש לו מערכת לחימה שונה, Origins נאמנה לחלוטין לנוסחה האופיינית לסדרה, ומה שיעביר את המחט להיות כנראה התפאורה, הדמויות ואיכות העלילה ולא המכניקה החדשה. התקווה היא של-Ubisoft עדיין יש כמה טריקים בשרוול, אבל בשלב זה יהיה צורך להקדיש את הזמן שנותר בהכרח לאופטימיזציה של המשחק, שעדיין נראה קצת מחוספס מדי כמה שבועות לאחר ההשקה.
ודאויות
- תפאורה מבטיחה מאוד, עם נוף מרשים ודמויות בלתי נשכחות
- הרבה פעילויות לעשות, משימות צדדיות ומקומות סודיים
- מערכת לחימה מאתגרת יותר...
ספקות
- ...אבל לא בלי פגמים
- טכנית עדיין די מלוכלך