בכל שנה ההתמודדות פחות או יותר זהה: בשערי הקיץ מתחילים להרים את הרעלות על כותרי הכדורגל הבאים, נסיעה קצרה יחסית, בהתחשב בכך שההפצות הן תמיד בין ספטמבר לאוקטובר, אבל גם מלאות באירועים ו הזדמנות לחזור לאותם מוצרים שוב ושוב. FIFA 18 אינו שונה:סיפרנו לך על זה לפני כמה חודשיםהצגת החוויה בכללותה, עשינו זאת שוב מ-E3, אפילו יכולנו להתמקד בהבגרסת Nintendo Switch, ובהחלט לא יכולנו להימנע מלשים את ידינו על זה שוב במהלך GamesCom 2017. בהשוואה לבדיקות קודמות, החידושים מוגבלים, אנחנו מכירים כעת את ההיצע, אבל מהמצאנו את עצמנו מול הוא כותרת מעודנת ובוגרת יותר מאשר לפני כמה חודשים, המשלב קומץ חידושים שנלמדו היטב עם הנוסחה וחבילת התוכן שהפכו אותו לחובה מוחלטת עבור מעריצים כבר שנים.
החדשות
נניח שמבחינת משחקיות יש שלוש תוספות גדולות. האנימציות שופרו מחדש, נאספו בלכידת תנועה עם מערכת המאפשרת לאחר מכן להעביר אותן פריים אחר פריים למשחק, ולכן עובדים על התנועות בצורה זורמת ואמינה יותר. התוצאה מצוינת ובשילוב עם קצב קצת יותר איטי נותנת תחושה מציאותית יותר מבעבר. אין ספק שזו לא מהפכה, אבל אלה גימור נחמד. מדובר גם בפרטים ובריאליזם כאשר מנתחים את הרצון של EA Sports להביא את הטקטיקה וסגנון המשחק האופייניים של כל קבוצה לכותרת: טיקי טאקה אבל לא רק.
אובייקטיבית, כמה משחקים בחברת כמה עמיתים לא מאפשרים לנו להביע שיפוטיות במובן הזה, תידרש קצת סבלנות כדי להתעמק בתוספת פוטנציאלית מעניינת, במיוחד למי שלא אוהב מרובה משתתפים. אולם, מיידי יותר הוא השיפוט על עבודת העדכון שנעשתה באצטדיונים ובעיקר על האוהדים, שמגיבים אחרת על סמך מידת ה"חמה" של עקומת ההתייחסות, על תרבות הכדורגל המקומית וכן הלאה.איל ויאג'יו יכול לסמוך גם על מספר תוספות. ואכן, אולי זה היה החלק בחוויה שהכי הרוויח מהשנה שחלפה בין הופעת הבכורה שלו לגרסה שאמורה לצאת בשבועות הקרובים.: אלכס האנטר היה הכדורגלן האהוב על למעלה מעשרה מיליון משתמשים בשנה שעברה, והפעם הוא יחזור עם אפשרויות נוספות להתאים אותו, הן מבחינה אסתטית והן מבחינה קריירה. הפרטים אינם רבים במיוחד כי המבחן עדיין התמקד באותו קטע שנבדק ביוני, לאחר מחלוקת עם קונטה שאילצה אותנו לעלות על הספסל, אבל אנחנו כבר יודעים שתהיה דרך להיפרד מהמועדון הלונדוני וזה לא נאלץ להיכנס למקום אחד במשך כל ההרפתקה.
לרוע המזל לא היו חדשות לגבי החזרה הבלתי נמנעת של מצב FUT:לפני כמה שבועות גילינו את ההתמקדות באייקונים, דמויות שעשו את ההיסטוריה של הכדורגלומי יהיה נוכח עם סטטיסטיקה וחפצים המסוגלים לשקף את המשל שלהם בשטח. מצב Squad Battles הוא גם פוטנציאלי נחמד מאוד וייתן לנו את ההזדמנות להתחרות עם קבוצות אחרות שנוצרו בתוך FUT על ידי השחקנים, תוך אתגר לקבוצה המנוהלת על ידי הבינה המלאכותית. ברור ש-EA Sports מתכוונת לחפש דרכים חדשות למשוך משתמשים שבדרך כלל נבהלים מהחוויה התחרותית אל אווז הזהב שלה, פשרה טובה בקיצור. מבחינה טכנית נראה היה לנו שכמה פגמים מהחודשים האחרונים, כמו החדירה בין דגמים שניכרו במהלך החגיגות, נעלמו, ובהדגמה שנבדקה נוספו כמה קבוצות חדשות, כדי לאפשר לנו לחזור על גמר קרדיף ( הפעם יובנטוס). פגישה חדשה שאישרה את הדברים הטובים שנראו בעבר, כעת נותר רק להמתין לתקופת הסקירה כדי לשים עליה יד ברוגע ולהסיק את פסקי הדין המתאימים. עם הסקרנות הנוספת השנה של צורך לנסות לא רק את גרסאות ה-PC, PlayStation 4 ו-Xbox One, אלא גם את גרסת ה-Nintendo Switch שנועדה להיות ניסוי מעניין.
FIFA 18 הוא פרק הסתגלות, שמתכוון לחדד ולהרחיב את הדברים הטובים שנעשו בשנה שעברה: Frostbite Engine משפר את ניהול האנימציות, The Journey הורחב משמעותית ו-FUT פועלת למשוך קבוצות חדשות של משתמשים, מבלי לשכוח לתת משהו חדש לאלו שכבר בילו שם שעות רבות (ויורו) מדי שבוע במשך שנים. ה-29 בספטמבר (21 בגישה מוקדמת) יהיה רגע האמת, לאחר תחילת עונת הכדורגל האמיתית הגיע הזמן לצאת למגרש הוירטואלי.