פיקמין - מונוגרפיה

מונוגרפיות הוא טור א-מחזורי המספר את הרגעים המהותיים בהיסטוריה של כמה חברות, זיכיונות או דמויות בולטות שהטביעו את חותמם בשוק המשחקים.

המהדורה האירופית שלהיי! פיקמין, שנסקר בדפים אלה לפני מספר ימים, נראה כמו הזדמנות מצוינת להיזכר בהיסטוריה של הזיכיון המוזר הזה שראתה אור ב-GameCube עוד ב-2001.16 שנים חלפו, לפיכך, ובכל זאת היום לא הרבה אנשים יודעים על החייזרים של שיגרו מיימוטו,אולי בגלל שמעולם לא הייתה להם אותה נראות כמו מריו, זלדה וסמוס ארן. יתר על כן, Pikmin הוא לא משחק שאנו רואים לעתים קרובות: רק תחשוב שבמשך חמש-עשרה שנים, לסדרה היו רק שלושה משחקים, למעט הספין-אוף האחרון של Nintendo 3DS. עם זאת, באמת יש הרבה "הבדל של נינטנדו" בזיכיון הזה ורק האירוע שהיווה השראה לו הוא מוזר להפליא בנורמליות המוחלטת שלו. ממישהו כמו מיאמוטו, לעומת זאת, זה היה צפוי...

הנמלים הקטנות של מיאמוטו

פיקמין נחשב בדרך כלל למשחק אסטרטגיה בזמן אמת, ז'אנר שבדרך כלל מכוון לשחקנים "מבוגרים" בשל המכניקה המורכבת לעתים קרובות המייחדת אותו. הכותרת של נינטנדו, לעומת זאת, נגישה לכולם, אבל, כמו מוצרים רבים של חברת קיוטו, הוא מסתיר מורכבות לא חשודה. מקורותיו מדגישים את האופי הכפול של המשחק. בראיון ישן ל"טלגרף" הודה שיגרו מיאמוטו שהוא רוצה לעשות שינוי בחייו הפרטיים לרגל יום הולדתו הארבעים: בין היתר הוא הפסיק לעשן, הוא ויתר על פאצ'ינקו והוא נרשם לקורס שחייה וגינון. יום בהיר אחד, בעודו נרגע על אדן החלון של ביתו,מיאמוטו-סן הבחין בשורה של נמלים קטנות נושאות עלים לקן שלהן חבויות בעשב הגבוה.מוחות גדולים כמו שלו הם בלתי ניתנים לבירור, אבל באותו רגע דמיין מיאמוטו את אותה סצנה עם גברים קטנים במקום נמלים, במשחק שבו הם היו צריכים להעביר חפצים לפי פקודות של בוס. ככל הנראה, מיאמוטו מעולם לא חשב על תרחיש דומה במונחים של משחקי וידאו והרעיון מיד נראה לו מאוד מצחיק. לעיתונאי שראיין אותו אמר מיאמוטו שבאותו רגע הוא הפך את היסודות של משחקי הווידאו, שתמיד יש להם התחלה וסוף, במיוחד בסביבה תחרותית. לאחר מכן הוא תהה מדוע זה תמיד חייב להיות אתגר או תחרות, מדוע הדגש היה כל כך נדיר על שיתוף פעולה, ומי לעזאזל הכתיב את הכללים האלה. סביב ההשתקפויות הללו, מיאמוטו המציא את פיקמין, מעין משחק אסטרטגיה בזמן אמת שכמותו לא נראתה לפני 2001.

פיקמין

באותו פרק ראשון עבור GameCube, גם קפטן אולימאר ערך את הופעת הבכורה שלו: בהשראת מריו (ביפנית, Olimar כתוב オリマー וקורא פחות או יותר "o-ri-maa", כלומר ההברות המרכיבות את השם מריו לאחור, כלומר.マリオ)אולימאר הוא חייזר מכוכב הלכת הוקוטטה ומי שמתרסק את ספינת החלל שלו SS Dolphin על כוכב הלכת PNF-404, אולי כדור הארץ בעתיד הרחוק.למרבה האירוניה, דולפין היה שם הקוד של ה-GameCube; אולימאר צורף גם באמצע הפיתוח של פיקמין, מכיוון שמיאמוטו בתחילה לא מצאה את זה מעניין שהמשחק סובב סביב גיבור אמיתי. למרות זאת, אולימאר ניצח מיד את השחקנים, גם אם הקמעים האמיתיים יכולים להיות רק הפיקמין, שנקרא כך על ידי הקפטן כי הם דומים ל"גזר הפיקפיק" של כוכב הבית שלו. עם זאת, החמצן ב-PNF-404 רעיל לחייזרים כמו אולימאר, וכך הגיבור הקטן שלנו מגלה שיש לו שלושים יום למצוא את כל החלקים הדרושים לתיקון החללית ולהמריא. מתלבש בנעליו,השחקן שולט בעקיפין בפיקמין כדי לפתור חידות סביבתיות שונות ולהביס טורפים אורבים: במציאות לא ממש צריך למצוא את כל הרכיבים של החללית, אבל תלוי כמה אתה אוסף את סיום המשחק משתנה ויש שלושה שונים. השחקן עדיין חייב לנהל את פיקמין בצבעים שונים (הצהובים יכולים לשאת פצצות והכחולים יכולים לשחות, למשל) כדי להתגבר על כל מכשול ולחזור למחנה הבסיס כשהלילה יורד - כל רבע שעה בערך - והם יוצאים בשעה גילה את הטורפים האכזריים ביותר. הודות לתמהיל של פאזל, אלמנטים אסטרטגיים וניהוליים עם קוסמטיקה צבעונית מלאת אישיות, פיקמין הפך מיד לתואר נוסף המסוגל להבדיל את ה-N הגדול מהמתחרים.

כל שאר הפיקמין

Pikmin 2 ראה את האור שלוש שנים אחרי המקור גם בכוכב אחר... כלומר, קונסולות, בנוסף ל-GameCube: Wii. לרגל המאורע, מיאמוטו איחד מחדש את מנהלי הפריקוול (Shigefumi Hino ו- Masamichi Abe) וחשב כיצד לשפר את המשחק, החל מעיקרון פשוט: מגבלת הזמן ערערה את הכיף והפכה את החוויה למחייבת יותר. כמה שחקנים הצטערו על המתח של שלושים הימים, אבל באופן כללי פיקמין 2 קיבל אפילו יותר חוות דעת חיוביות מהפרק הראשון. בחזית הסיפור, מיאמוטו הציג כמה דמויות חדשות: קפטן אולימאר חזר להוקוטטה רק כדי לגלות שהחברה שבה עבד הייתה מפורקת ושהבמאי אפילו נאלץ להשתמש ב-SS Dolphin.על מנת לפרוע חובות, חזר אולימאר ל-PNF-404 יחד עם עמיתו לואי כדי לאסוף חפצים בעלי ערך רב כמו... צעצועים שבורים ומכסי בקבוקים.לאחר מכן שלט השחקן באולימאר, לואי ומאוחר יותר גם במנהלם של שני החייזרים המוזרים, בסדרה חדשה של תרחישים שבהם הסתתרו גם שני מינים חדשים של פיקמין: הלבנים, חסינים מפני רעל אך רעילים לאויבים, ו הסגולים, פגיעים לכל סוגי הסכנות הסביבתיות אך חזקים בהרבה מהאחרים. בנוסף על הצורך לחקור את האזורים הנושאים של כדור הארץ, אולימאר והחברה נאלצו לחדור למערות בראשות הבוסים ומלאות אוצרות וכוחות לאסוף. Pikmin 2 זכה להצלחה רבה גם הודות להוספת מצב אתגר ומצב תחרותי לשני שחקנים. האחרון הופיע גם בפיקמין 3 אבל, באופן מפתיע, ההיריון של הפרק השלישי היה כל כך ארוך, שבשלב מסוים, מעריצים התחילו לחשוב שהוא לא ישוחרר יותר.

פיקמין 2

מיאמוטו, למעשה, התחיל לדבר על זה ב-2007, אבל בסופו של דבר פיקמין 3 יצא ל-Wii U שש שנים מאוחר יותר, ב-2013. משהו בהחלט היה חייב להשתבש, גם בגלל הסרטים הקצרים שהיו אמורים ללוות או להקדים שחרורו של המשחק, הגיע ל-Nintendo eShop רק כמה חודשים לאחר מכן. בקיצור, השחקנים חששו מהגרוע מכל, אבל פיקמין 3 אישר פעם נוספת - למקרה שיהיה צורך בכך - את היכולות של מיאמוטו והינו, אליהם צורף יוג'י קנדו כמחליפו של אבה. מנקודת מבט של משחק,פיקמין 3 אולי איבד משהו מבחינת מקוריות, אבל הוא הרחיב את הנוסחה הודות להוספת שני מינים נוספים של פיקמין (האפורים המסוגלים להרוס כמה מכשולים והוורודים המסוגלים לעוף) והטמעת ה-GamePad,דרכם ניתן היה לתכנן מסלולים חלופיים, לצלם תמונות להעלאה ל-MiiVerse ולשלוט בשאר צוותי פיקמין. בפרק השלישי, למעשה, השחקן לא לוקח על עצמו את תפקיד החייזרים מהוקוטטה - נוכח ככל שיהיה - אלא של שלישייה מהכוכב קופאי. אלף, צ'רלי ובריטני מגיעים ל-PNF-404 מתוך כוונה לאסוף את הפירות שיעזרו להם להציל את כוכב הלכת שלהם מרעב הרסני: ברור שגם במקרה זה, ככל שהם יאספו יותר פירות, כך הסוף יהיה טוב יותר בסוף של המשחק, אך כאשר השלושה ייפרדו בסופו של דבר, יהיה צורך לתאם את הפעולות של הפיקמינים השונים כדי לפתור את החידות. המצבים הנוספים השונים האריכו עוד יותר את אורך החיים של Pikmin 3, והפכו אותו אולי לכותר השלם והמעודן ביותר בסדרה. Pikmin 3 היה גם הפרק הגדול האחרון בזיכיון.

פיקמין 3

Miyamoto הצהיר מספר פעמים שהפיתוח של הפיקמין החדש נמשך, אם כי לאט, אבל בינתיים נינטנדו הפקידה את המותג בידי Arzest להביא אותו לנינטנדו 3DS עם הספין-אוף האחרון Hey! פיקמין, פלטפורמת גלילה/פאזל/היברידית אסטרטגית, אשר, עם זאת, לא שכנעה לחלוטין את המבקרים, כפי שתוכלו לגלות בקלות בקריאתנוסְקִירָה. הסדרה, לעומת זאת, הפכה כל כך פופולרית עם השנים שהיא עברה את הגבולות שלה. קפטן אולימאר הפך למעשה ללוחם שניתן לבחור בסופר סמאש ברוש. Brawl ו-Super Smash Bros. עבור Nintendo 3DS ו-Wii U, המסוגל להשתמש ב-Pikmin שלה כדי להגן על עצמו או לתקוף יריבים; באופן דומה, במשחק הלחימה של נינטנדו אפשר להילחם בשלבים מסוימים בהשראת כוכב הלכת פיקמין. Pikmin הם גם "אחראים" להעברת נתונים ב-Wii, Wii U ו-Nintendo 3DS, כפי שהם מופיעים על המסך כדי לאסוף ולהעביר את הנתונים השונים באופן ויזואלי. Nintendo Land מציעה גם מיני-משחק בהשראת Pikmin eלאט, אולי לאט יותר ממה שמגיע להם, החייזרים של מיאמוטו מתחילים לצבור מקום ולהיות מפורסמים כמו גיבורים אחרים של ה-N הגדול, כמו Pit או Marth, שרק לאחרונה הפכו למיינסטרים. מובן מאליו שאנחנו מצפים לפיקמין הבא ב-Switch אבל... כמה עוד נצטרך לחכות?