יושי, הדינוזאור בטבלאות

קשה לומר אם האהבה שיש למעריצי נינטנדו ליושי מגיעה אך ורק מההופעות שלו במריו. אנו, בכל הכנות, משוכנעים שחלק ניכר מהחיבה לדינוזאור הירוק והמתפנק נובע בעיקר ממשחק ספציפי המוקדש לו, האי של יושי אשר בתקופת יציאתו ייצג את אחת הדוגמאות המרהיבות ביותר לכיוון אמנותי וכותר המשחק סופר נינטנדו עיצוב רשימה. וההשפעה של יצירת המופת הזו כנראה פגעה בנינטנדו עצמה, כיבכל הנוגע למשחקי וידאו המוקדשים ליושי, החברה היפנית מאמצת גישה לא טיפוסית לפלטפורמות נפוצות, בלשון המעטה, שהודגמה לפני זמן מה עם Woolly World הצבעוני.עכשיו ברור שהגיע תורה של Switch, עם פלטפורמה חדשה שנראה כאילו רוצה להפגין שוב את היצירתיות המדהימה של הצוות שהוקצה לדמות האהובה הזו. השם שנבחר לעת עתה הוא רק "יושי", אבל בזמן שממתינים לגלות איך בעצם תיקרא ההרפתקה, כבר עכשיו אפשר לצפות בסרטוני משחק שונים שמדגימים איך העבודה כבר בשלב מתקדם למדי. לאחר שצפינו בו ב-E3 ושוב במהלך אירוע שנערך לאחרונה במילאנו ב-VG Party Home במילאנו,אותו אחד שנתן לנו את המפגש החדש עם Super Mario Odyssey, אנו מוכנים לגלות את תכונותיו בחברה שלך.

חצי מידה גדול יותר

נתחיל בהבהרה הכרחית לגבי Yoshi for Switch הזה: זהו משחק שמיועד בבירור לכל הגילאים, אך נוטה למשתמשים צעירים יותר ונראה שהוא רוצה ללכת בדרכו של Yoshi's Woolly World במידה רבה. בבסיס המשחק הוא כמעט זהה, בדיוק כפי שרמת האתגר נראה דומה, נוטה לרמה הנמוכה המוצגת במהלך ההדגמה. עם זאת, היעדר סיטואציות מאתגרות זה לא אמור לדחות את אוהבי פלטפורמות איכותיות, כי בדיוק כמו קודמוYoshi זה הוא פלטפורמה הבנוי סביב קונספט עיצובי היברידי, המשלב רמות יצירתיות מלאות בחידות בסיסיות עם מבנה Collectathon אופציונלי, ובכך יש משמעות חדשה לגמרי.אם אתה לא יודע מה זה קולקטתון, קל לומר: אנחנו מדברים על משחקים שבהם המטרה העיקרית היא אוסף של חפצים מסוגים שונים, שהמסגרות שלהם בנויות סביב המשימה הזו ולכן נוטות להכיל מספר עצום של סודות וקטעים משוכללים שנועדו להסתיר את פריטי האספנות הנדירים ביותר.

כל האתגר ב-Woolly World היה כאן, ונראה שיושי החדש הזה מבוסס על פילוסופיה דומה, גם אם היא מיישמת אותה על מבנה שונה ומקורי עוד יותר. אנחנו אחרי הכל מדברים על משחק 2.5D, שבו הליבה של המשחק היא דו מימדית אבל אפשר לקיים אינטראקציה עם הרקע בדרכים שונות. כך נולדה נוסחה שמסתירה פוטנציאל עצום:את הרמות, למשל, ניתן לחקור בשני כיוונים; בחירה באחד או באחר מסובב אותם, ומאפשר ליושי לראות סודות ופרטים שלא ניתן היה להבחין בהם במהלך החוויה הראשונה.ניתן לגשת ישירות לחפצים ולטובים שהתגלו בדרך זו על ידי כניסת יושי לשבילים צדדיים שהמפות מלאות בהם, או על ידי זריקת ביצים שניתן להשיג על ידי אכילת אויבים או דילוג מתחת לקוביות ייעודיות מיוחדות (מכונאי כמעט זהה לזה של Woolly World, בשעה מחוץ לאינטראקציה עם קרקעית הים).

דיורמה יפה

המכניקה של המשחק לא באמת חורגת הרבה מעבר למה שתיארנו למעלה: קפיצה, זריקת ביצים ואוכלים דברים. אם יש עליות כוח מיוחדות, הם עדיין לא נראו ומטרת הרמות, מעבר למובן מאליו להגיע ליציאה, נראה כמו אוסף המטבעות הפזורים מסביב או נשמרים בקפידה על ידי צבא של בחורים ביישנים חמודים. האיכות של הכל תלויה אפוא לחלוטין בעיצוב הרמה, שלמרבה המזל כבר נראה די מבריק מההדגמה הראשונה שהוצגה:הכל בנוי מקרטון, גימיק שנותן למשחק מראה ייחודי ואומנותי שבמובנים מסוימים הוא אפילו יותר משפיע מ-Woolly World (גם אם מבחינה אסתטית הוא פחות מוצלח, יש לומר).רוב הסביבה ניתנת להרס, דרך קלה לחשוף את מיקומם של כמה מהחבר'ה והמטבעות הביישנים, שלא לדבר על כך שהטבע ה"נייר" של עולם המשחק אפשר לנינטנדו להתנסות על ידי הכנסת פלטפורמות הנשלטות על ידי גומיות, או בניינים שלמים שצריך "לפתוח" על ידי כפיית קירות להפיל. בקיצור, יש כל כך הרבה מקום לחידות יצירתיות ולרעיונות בלתי צפויים.

מזל הוא גם העובדה שמבחינה אמנותית המשחק עומד במשימה. האויבים כל כך חמודים שכמעט קשה לחסל אותם (הם מתנהגים כמו עוזרים וניצבים על סט תיאטרון, ולפעמים הם עושים את העסקים המלוכלכים שלהם מבלי להשפיע בשום צורה על הפעולה), הצריפים שבהם ממוקמים שלבי הפלטפורמה המשוכללים יותר מלאים בפרטים נפלאים ויש להם את התמימות והדמיון של דיורמות שנבנו על ידי ילדים, ולפעמים זה ממש כיף לגלות את הטבע האמיתי של חפצים מסוימים בנוף (כמו הפרפרים ברקע שכאשר עוברים דרכו הרמה בה להיפך, מסתבר שהם דגלים המוחזקים על ידי בחורים ביישנים המוסתרים מאחורי קרטון בצורת שיח). במילים פשוטות,לעת עתה נראה ש- Yoshi הוא משחק המבוסס בעיקר על השפעה חזותית, הומור ומקוריות, ונועד בעיקר להיות פלטפורמה מושלמת עבור משפחות ושחקנים צעירים יותר (יש אישור שיתוף פעולה של שני שחקנים).נותר לראות עד כמה המשחק השלם יצליח לכבוש גם את המשתמשים ה"מבוגרים" ביותר, אך אין ספק שאנו שוב עומדים בפני מוצר מוגמר היטב.

Yoshi הוא עוד פרויקט שמפגין את אהבתם של מפתחי נינטנדו לדמויות המפורסמות ביותר שלהם. זה לא פלטפורמה שאפתנית ומרשימה כמו Mario Odyssey, וגם לא בבירור מוצר שמסוגל להציע רמה גדולה של אתגר, אבל האופי ההיברידי שלו קרוב לקודמו והאפשרויות שמציעות משחקי פרספקטיבה ברמה נותנים לו פוטנציאל ניכר. אנחנו סקרנים לראות איך זה יבוא לידי ביטוי.

ודאויות

  • אמנותית מדהימה, צבעונית ומלאת השראה
  • אופי 2.5D של המשחק מציע אינספור רעיונות למפתחים

ספקות

  • האם הוא באמת יצליח לנצל את הפוטנציאל שלו?
  • ככל הנראה רמת אתגר נמוכה מאוד, מה שהופך אותו מתאים לצעירים יותר