אלוהות: מקורי ללא קצה 2 לגן עדן

בואו נחזור לדבר על אלוהות: מקורי Sin 2, כותרת לזמן מה שזמין בגישה המוקדמת של Steam, שמבטיחה להיות אחד המשחקים היפים ביותר -משחק משחקי 2017. לשחרור הגרסה הסופית אין הרבה , מכיוון שכן מדברת על 14 בספטמבר, אך בינתיים הוצגו חדשות רבות והמשחק נראה הרבה יותר שלם היום מאשר מתי מתיניסינו את זה לפני מספר חודשיםו מנקודת המבט של אמינות,אולפני Larian הוכיחו כמחקר ללא דופי ועדכנו כל העת אלוהות: SIN Original 2, קביעת היציאה בזמנים סבירים בהשוואה לנחיתה בגישה מוקדמת.נראה נכון להדגיש את זה מכיוון שכישלונותיהם של כמה כותרות הושקו בטרם עת, וזמן רב של שהות בבטא של אחרים, שלכאורה אין למפתחים נוחות לסגור, זרקו כמה צללים על פעולות דומות. בקיצור, המטרה שלנו היאלהבין את הגישה המוקדמת אינה בהכרח רעה וכי מחקרים מסוימים ראויים לאמון הקונים, או בגלל ההיסטוריה שלהם ורוצים מכיוון שהם כבר הראו שהם יודעים לנצל את מודלי ההפצה החדשים הללו מבלי להתעלל בסבלנותם (אפילו האלוהות הראשונה: החטא המקורי היה לתקופת גישה מוקדמת). אבל עכשיו קורא לתרשימים ולנסות לגלות משהו יותר במשחק.

איך נולד אביר

בואו נתחיל ביצירת הדמות, אחד החלקים הבסיסיים של כל משחק משחקים מפסקים עצמיים. באלוהות זו: מקורי SIN 2 נזכר בתוקף את הקלאסיקות של הז'אנר (וקודמו), ומעניק את ההזדמנות להתאים אישית את האווטאר שלך,עם זאת, מבלי לזרום לעודפים של כותרות מסוימות שמאחורי חופש גדול יותר לכאורה, הם רק מסתירים את הרצון למכור עור וחפצים חסרי תועלת אחרים.כפי שנגלה משחק, הבחירות שנעשו על הגזע (יש שמונה בסך הכל) והכיתה (יש ארבע עשרה בסך הכל, אך הן ניתנות לשינוי) והמקור ישפיע על ביצועי ההרפתקה על ידי מתן דיאלוג שונה בחירות על פי המצב. עם זאת, בשלב זה אנו בוחרים לא להתעניין בתכנון ליצור דמות שאנחנו מאוד אוהבים. בקיצור, אנחנו לא רוצים להיות יותר מדי כדי לחשוב על ההשלכות הכרוכות בכך.

Divinity: Original Sin 2 punta al cielo

כך נולד רוכב אדום -שיער מיומן במיקוח וקטלני עם נשק דו -ידני ביד.במציאות אנחנו בתחילת הקריירה שלו וזה עדיין צעיף, אבל לא אומר את זה בקול רם מדי שאחרת זה נשאר רע. לאחר שעיין במאפייניו וכישרונותיו, והחליט להפוך אותו לשחקן OUD, סוף סוף אנחנו מתחילים את המשחק.

הסירה שוקעת!

כשניסינו את המשחק לפני מספר חודשים עדיין לא יושם רצף ההיכרות הארוך שמשמש כהקדמה להרפתקה. באותה תקופה הדמות שלנו התעוררה על חופי האי שלא ידענו דבר, שנקרא פורט ג'וי, עם רק טקסט מבוא כדי לנסות להסביר מה קרה. מעט מעט כדי להבין כמה מהעובדות שקרה על ידי חקר האזור הראשוני.למרבה המזל, כעת זה כבר לא כך ועלילת האלוהות: חטא מקורי 2 נראה שלם יותר: אנו מעוררים אסירים בספינה שמביאה אותנו למושבה הפלילית הנ"ל של פורט ג'וי.איננו יודעים מהן התקלות שלנו, אם לא סובלות מכוח מולד שמפחיד את סדר המגיסטר של האלוהי, מודחק על ידי צווארון קסום אליו אנו קשורים. נראה שהמגיסטר רוצה לטפל בכל מחיר, אך אפילו לומר, יש להם יעדים סודיים להמשיך. הסוהרים שלנו מתייחסים אלינו מכלבים, הולכים לגרום לנו סבל מיותר כדי לגרום לנו להישאר במקומנו. מאז הדיאלוג הראשון מאוד אנו יכולים לאמת את הרבגוניות של מערכת המשחק, המציעה לנו אפשרויות נוספות הקשורות לכמה אפשרויות שנעשו במהלך יצירת הדמויות.

Divinity: Original Sin 2 punta al cielo

עם זאת, מלבד לדבר עם הדמויות השונות שאינן משחקות שאנו פוגשות, לעת עתה איננו יכולים לעשות הרבה. עם זאת, אנו לומדים מידע חשוב על בני לוויה שלנו, שחלקם יכנסו למסיבה על בסיס יציב. אנו גם מנצלים את האירוע כדי לבדוק כמה מערכות המשחק, המסייעות במדריך טקסטואלי מגושם. לעת עתה יש לנו רק סמרטוטים ואנחנו כמעט חסרי הגנה, אבלמסביב אנו יכולים לאסוף דלי, שמישים כמו קסדות ומזון, מה שמחזיר לנו קצת אנרגיה.שום דבר, אבל זה תמיד עדיף להסתובב עם המלאי הריק. מכיוון שאנחנו שם, אנו גם מרחפים כמה ריהוט וחפצי צרכנים אחרים. בזמן שאנו מבצעים את הפעולות הפשוטות הללו ולוקחים ביטחון עם הממשק, אנו מגלים כי רצח מתבצע בספינה. מי היה? מדברים על זה אנחנו לא מגלים הרבה, אבל אנחנו כועסים כמה מגיסטר, וגורמים להערכה שלהם לרדת אלינו. לא רע. המצב נופל לחלוטין כשאנחנו עוברים מראש המגיסטר להירשם.אנו מוצאים את זה נאבק עם דמויות מוצלות שבארבע וארבעה יורות לספינה הופכת את המצב לחם.אנו גם מגלים שהם הרוצחים שכולם חיפשו, מידע חסר תועלת למדי בשלב זה: הסירה שוקעת ועלינו להציל את עצמנו! הכאוס שנגרם על ידי הפיגוע מאפשר לנו לחקור את שאר הכלא הצף שלנו.

Divinity: Original Sin 2 punta al cielo

אנו גונבים דברים נוספים ומוצאים כמה חפצים נסתרים המשפרים מעט את הציוד שלנו. אנו נאלצים גם להתמודד עם כמה מגיסטר פצוע, והגענו לגשר העליון, להתנגש עם יצורים מוזרים. אנו מגלים עם Copparpriviccio העליון כי הספינה אינה שוקעת רק בגלל הלהבות, אלא גם על ידי מפלצת ימית ענקית שרוצה להפוך אותה בהקדם האפשרי לשבר. הרצף כולו בנוי היטב ומרגש בהחלט.בנוסף לשרידה, אנו נקראים גם לקבל כמה החלטות שיהיו בהן השלכות באירועים הבאיםכיצד לבחור אם לחסוך דמות מסוימת או אם, באופן כללי, מראים אנוכיות גדולה יותר או פחותה כלפי חברינו למרבה המזל.

איזה הערה כללית

לאחר ההקדמה, אנו מוצאים ספינה שנרעקה על חופי פורט ג'וי ומעניקה לשם אנו מחדטים הרפתקה בחלקה כבר התגוררה במשפט הקודם, ובחלקם חדשים מכיוון שאנו מגלים הרבה יותר גימורים, הן מנקודת מבט גרפית והן מזה של המשחק.שום דבר מהפכני, אך נראה כי במהלך החודשים העבודה לשיפור המשחק הייתה מסיבית.הרשמים של אותה תקופה תקפים גם היום: סביב האי אנו מוצאים כמה בני לוויה שוקעים המצטרפים למסיבה. עם מספר תווים לניהול, אנו מאמתים שוב את הפוטנציאל של מערכת הלחימה Turnoff, שלמה יותר מזו של הפרק הראשון, בזכות ניהול אינטליגנטי יותר של תנועות ונקודות פעולה.

Divinity: Original Sin 2 punta al cielo

איפה בעבר הגבלנו את עצמנו למיקום ולחימה, עם שלב התכנון שהיה חיוני כדי לנצל כמה מאפיינים של התרחיש,כעת ניתן לחשוב מחדש על כמה טקטיקות במהלך הקטטה, בזכות האפשרות של תנועות ארוכות יותר ולהשתמש בטריקים אחרים שהופכים כמה עימותים למרגשים באמת.המשחק שלו מורכב מכל מכניקה כל כך אהובה על ידי מעריצי הז'אנר. רוב הזמן אתה ממשיך לחקור ולחפש סודות, מכה את מפות הדקל -פלם. לפעמים זה נתקל באויבים חזקים במיוחד, שצריך להתמודד איתם כשאתה חזק יותר (קבלת מכות היא חלק מהמשחק), אך באופן כללי נשאב סיפוק גדול מהעולם שמסביב, נרפא הן מבחינה ויזואלית והן נרטיבית (התואר נראה כמו הרבה יותר עשיר מנקודת מבט זו בהשוואה לקודמו, אך נוכל להתלונן על הגרסה הסופית).אם תרצו תוכלו גם לרוץ לעקוב אחר העלילה הראשית, אך זה לא הגיוני ובסופו של דבר הולכים לאיבוד ברחוב כמות גדולה של עדינות ואזורים נסתרים, כמו גם שעות משחק רבות.בקיצור, עם אלוהות המבחן השנייה: המקור Sin 2 שכנע אותנו אפילו יותר מהראשון ואנחנו לא יכולים לחכות להיות מסוגלים לשחק עם הגרסה הסופית, שיכולה להתברר שהיא ממש מרגשת. בסיום, אנו גם מציינים שהמשחק נראה נקי מאוד, כלומר אין בו באגים גדולים ומעולם לא חסם. לא רע לתואר גישה מוקדמת.

וודאות

  • משחק תפקידים ברמות הגבוהות ביותר
  • עלילה מנוסחת יותר של קודמו
  • שיפור טכני
  • דינמיקה חדשה של קרבות מעניינים