כמעט הגיע הזמן להשקה פומבית שלXbox Game Pass, השירות החדשני של מיקרוסופט ל-Xbox One שמטרתו להפוך ל"נטפליקס של משחקי הווידאו". השירות זמין כבר זמן מה לחברי תוכנית התצוגה המקדימה, ברור שכבר בדקנו אותו די ביסודיות ומספיק כדי לקבל רעיון, אותו תוכלו לקרואWHO. מבחן האלפאזה הסתיים לאחרונה, סימן לכך שהשירות עכשיו בפתח ואנו מצפים להגעתו בחודש זה או בתחילת הבא, הבכורה מתוכננת לאביב גנרי של 2017. בזמן ההמתנה למבחן דרכים נוסף של הגרסה הרשמית,אנחנו רוצים להקדיש כמה מילים למטרות עבודת דוקטורט בלבד על ההשלכות של פתרון דומה בעולם משחקי הווידאו:האם זהו סימן לעתיד אפשרי במסחר במוצרים, או פשוט אלטרנטיבה מעניינת ומשלימה?
Xbox Game Pass רוצה לשנות את עתיד השוק הדיגיטלי, אבל איך יגיבו השחקנים?
אם אתה לא רוצה לקבל אותו, שכור אותו
למרות שהיא מייצגת מערכת שונה ומורכבת יותר, זו של משחקי מנוי מציגה כמה קווי דמיון להשכרת הסרט הישן והנוסטלגי הרבה יותר: הפוקוס פשוט מוסט מתחושת החזקה על הטוב לשימוש הטהור באותו, מחבק יותר נוסחה מסחרית יעילה ובמחיר סביר. ההבדל בין מערכת ההשכרה לבין השימוש במוצר דיגיטלי הוא בחלקו של העברת היתרונות של פתרון דומה ישירות ליצרן, בעוד שהמשתמש מתמודד, מועדף על ידי חיבורים יעילים יותר ויותר, עם אפשרות לנהל כמות גדולה של נתונים עם גמישות ונוחות רבה יותר. Xbox Game Pass הולך אפילו רחוק יותר, ובסופו של דבר שואב מהיסטוריה לא ידועה. Xbox One נוצרה במקור כפלטפורמה המכוונת מאוד לשוק הדיגיטלי ומקושרת באותה מידה לחיבורים מקוונים. העובדה שהתגובה האלימה של המשתמשים דחפה את מיקרוסופט לשנות את תוכניותיה אינה מעידה על כך שזה משפיע גם על כוונותיה בטווח הארוך, וקיימת אפשרות קונקרטית שהיא תנסה לחזור לזה בהדרגה ובעדינות רבה יותר. הרעיון אולי הועבר בצורה גרועה בשנת 2013. לא רק זה, עם משחקים עם זהב כבר הוכח שמשתמשים מסוגלים יותר לסבול את הנטל של מנוי חודשי או שנתי, כשהם מסוגלים להפחית את העלויות באמצעות כמה משחקים בחינם. עם זאת, חסר חלק אחרון כדי להבין טוב יותר את Xbox Game Pass, edהיא ההצלחה שהושגה עם EA Access, שירות המנויים של Electronic Arts שמציע רשימה מזמינה של משחקים חינמיים לכל משך אותו מנוי, אך גם מבצעים מיוחדים, גרסאות ניסיון בלעדיות והנחות למי שיחליט לרכוש את המוצרים באופן סופי.מעטים היו מהמרים על הצלחת הרעיון הזה, רבים נבהלו מחוסר הנוחות של לקוח פוטנציאלי המבוסס על מספר מנויים, אבל ההצלחה של EA Access הראתה למיקרוסופט שהגיע הזמן ללכת אפילו רחוק יותר.
Netflix sì, Netflix לא
כולנו יודעים איך Xbox Game Pass עובד, אבל רענון לא יהרוג אף אחד: מרגע השקתו, בעלות של מנוי חודשי (שווה לעשרה יורו) נוכל לנצל קטלוג כותרים עבור Xbox One שנבחר על ידי מיקרוסופט והמפרסמים המעורבים ביוזמה. בדיוק כמו EA Access, המשחקים יורדים פיזית לקונסולה בגרסתם המלאה, כך שלא מדובר בשירות סטרימינג המשתווה ל-PlayStation Now של סוני, שבין היתר ייעצר במקרה שלנו על ידי קיר חיבור בלתי עביר, אבל זה זה בדיוק כמו רכישת המשחק בגרסה דיגיטלית, עם הפירוט שרשיון השימוש כמובן יהיה מקושר למשך המנוי.
המשמעות היא שאם עזבו את הרצון להחזיק משחק "לנצח", תפיסה שעבור חלקם כבר הושקה עם הופעת השוק הדיגיטלי, האפשרויות מבחינת הנאה לשחקן הן ממש רחבות ביחס ל- תוכן העלות הכוללת.האפשרות מתורגמת לשימוש בספרייה עצומה, שכרגע נראה שהיא כוללת במידה רבה כותרים מהדור הקודם, אבל היא לא בלי הפקות טריפל-A עדכניות, כמו Halo 5: Guardians, Gears of War: Ultimate Edition, NBA 2K16 , Payday 2, Terraria, LEGO Batman, Saints Row IV: Re-Elected ועוד רבים אחרים.מיקרוסופט גם הסירה אסטרטגית את המגבלה על נוכחות משולבת של מנוי זהב, על מנת להציע אפשרות נוספת ונוחה יותר למי שלא מעוניין בפונקציות מרובי המשתתפים המקוונות של הכותרים. ושוב, פיל ספנסר הביע את רצונו לכלול אותו גם בעתידמשחקים שיצאו לאחרונהבשירות, אפילו עד לאידיאל של הפקות הקשורות אליו באופן הדוק (חשבו על מוצר אפיזודי). בפועל אנחנו מדברים בעצם על נטפליקס. אוּלָםלא חסרים ספקנים, כמו האנליסט של Wedbud Securities, מייקל פכטר, שהביע ספקות לגבי יכולת השירות להתקרב אפילו לבסיס המותקן של נטפליקס, שיש לו 100 מיליון מנויים. אין ספק שהשאיפה למציאות יחידה ומגובשת כזו היא בהחלט לא אתגר אדיש, אבל ההצלחה של EA Access מעידה על אופטימיות מסוימת.
המילה לשחקנים
למרבה האירוניה, החידוש שמיוצג על ידי שירות כמו Xbox Game Pass מתחזק גם על ידי אותה מסורת שכאילו כובלת את שוק משחקי הווידאו בחוזק מסוים בהשוואה למדיות אחרות. בואו נסביר טוב יותר: מגזרים כמו תחום המוזיקה כבר הסתגלו לצורות הפצה חדשות, המסוגלים להציע למשתמשים דרך דינמית יותר לנצל תוכן.
ההצלחה של Spotify במובן הזה היא בהחלט לא תעלומה, בעוד שהווידאו, שבמובן מסוים שומר על קשר הדוק יותר עם משחקי וידאו, מייצג שילוב של פתרונות שונים, כאשר השוק הקמעונאי נראה יותר ויותר מפנה את מקומו לשירותי סטרימינג. נטפליקס היא בסופו של דבר התייחסות בדיוק מהסיבה הזו, אבל גם באיטליה אנו עדים לצמיחה של שירותים כמו Mediaset Infinity ו-Now TV באקוסיסטם התוכן לפי דרישה.עוברים לעולם משחקי הווידאו ולתפקיד ה-Xbox Game Pass בייצוג עתיד ההפצה הדיגיטלית, הלא נודע הגדול מיוצג על ידי השחקנים עצמם והרצון, מצד רבים, להחזיק פיזית במוצר.זה מונפש על ידי גירויים שונים, אספנות ורגשיים אך גם פרקטיים להפליא. לא לכולם יש או מעוניינים להשקיע בטלפון קווי המסוגל לנהל כמויות גדולות של נתונים, יתרה מכך עלינו לשקול כיצד מיקרוסופט תנהל בפועל את התכנים המוצעים במנוי. אנחנו כבר יודעים שלמשחקים יש "תפוגה" פוטנציאלית שכן החברה שומרת לעצמה את הזכות לחדש את המחירון לפי שיקול דעתה, תוך הוספת כותרות לרעת אחרים. זוהי נוסחה שכבר נעשה בה שימוש בהזרמת וידאו על פי דרישה, אך משחק וידאו אינו סרט וזמני השימוש השונים מצביעים על זהירות לגבי מידת ההשפעה של פתרון זה על בריאות השירות.בהקשר זה, מעניינת האפשרות של אפשרות לרכוש כותרים ו-DLC לצמיתות ובהנחה בלעדית, אם כי ברור שיש להדגיש את קווי המתאר של ההזדמנות המעניינת הזו. הרושם שלנו הוא ש-Xbox Game Pass יכול לייצג אלטרנטיבה תקפה ודינמית יותר להצעות דיגיטליות וקמעוניות, ולהוסיף רובד נוסף לקשת אפשרויות הרכישה וההנאה המוצעות למשתמשים, תוך התחשבות בשוק המכוון לאט אבל בטוח לכיוון דיגיטלי. . אנחנו סקרנים לנסות את הגרסה הסופית של השירות כדי לקבל מושג אפילו יותר מדויק, עכשיו נשאר מעט.