הרעיון של משחקי תפקידים לפי ג'ו מדורירה

היו מעט מאוד אמנים המסוגלים להשאיר את חותמם הן בעולם הקומיקס והן במשחקי הווידאו במהלך הקריירה שלהם. עוד פחות הם אלה שיכולים להתפאר בכך שעבדו עבור Blizzard ו-World of Warcraft, לאחר שעיצבו בעצם הכלעיצובי הדמויות והמפלצות של Darksiders, לאחר שיצר סדרות קומיקס של מארוול ולאחר מכן הקים עסק משלו והקים חברת פיתוח.ברור שאנחנו מדברים על ג'ו מדורירה, שאחרי הכישלון של משחקי Vigil, נטל נשק ומטען על ידי יצירת Airship Syndicate יש מאין, ואז פנה לאהבת מעריציו לממן את הפרויקט העצמאי הראשון שלו.הרעיון ליצור כותרים עם War and Death נגנז, בגלל הזכויות שנותרו ב-THQ, במקום להחיות את המותג Battle Chasers. השם הזה לא אומר כמעט כלום לרבים מכם אבל כדאי שתדעו שהוא התעורר לחיים לקראת סוף שנות ה-90 עם סדרת קומיקס לא גמורה שיצר MAD בעצמו. בשלב זה שתי חדשות טובות: הראשונה היא ש-Battle Chasers: Nightwar מומנה בהצלחה תוך שבוע (ברור שעשינו את שלנו) ובזכות השגת אחת מיעדי המתיחה הרבים גם סדרת הקומיקס תתחדש מהמקום שבו הפסיקה . הכרכים הישנים נמסרו אפוא כמעט מיד למממנים בגרסתם הדיגיטלית במטרה לעורר התלהבות ולהגדיר את המיתולוגיה של המשחק, במקום להשאיר גרסה ניתנת להפעלה של Nightwar לחכות עוד מספר חודשים. הודות להדגמת PAX 2017 הצלחנו לשחק את הכותר במשך יותר משעתיים, ובכך יכולנו לקבל מושג ברור מה מצפה לנו בהשקה.

Chasers יכול להתגלות כאחד ממשחקי ה-RPG מבוססי התורות הטובים ביותר של 2017

ספר לחברים והיכנס

אנחנו לא יכולים להגיד יותר מדי עדיין, אבל ממה שראינו, ל-Battle Chasers: Nightwar יש את כל מה שצריך כדי להגיע לסטנדרטים גבוהים מאוד.למשחק יש סיפור עם דמויות כריזמטיות, מערכת לחימה קלאסית אבל עם כמה רעיונות מקוריים חדשים וכמובן מגזר אמנותי מעולה באמת.עם זאת, בואו נתחיל מהבסיס, ונספר לכם משהו על הסיפור שמציגה את גולי, ילדה קטנה המצוידת בזוג כפפות מכושפות שהשאיר לה אביה המנוח, בחיפוש אחר הרפתקאות חדשות ומדהימות. מלווה אותה נמצא חמש דמויות נוספות שניתן לשחק בהן, גיבורים החל מהסייף האמיץ הקלאסי, דרך הגנב הצמא לעושר ועד לקאליברטו העצום, גולם מלחמה שמוטל עליו להגן על גולי.

יהיו גם דמויות מסוימות כמו אלומון המסתורי וסדרה שלמה של אויבי פנטזיה טהורים. התפאורה היא למעשה די קלאסית שבה חיות אל-מתים ומשנות צורה משתלבות עם יצורים ממוכנים ואוטומטים, בתמהיל המסוגל להבטיח גיוון והרבה כיף כבר מההתחלה. Battle Chasers: Nightwar מציג את עצמו בהדגמה הראשונה הזו כ-JRPG קלאסי למדי, עם מערכת תנועה ליניארית עם נתיבים דרכם ניתן לחקור את מפת העולם העצומה. הקבוצה שלנו נעה על ידי ריצה ממקום אחד למשנהו, מול אויבים המופיעים באקראי בדרכם מעת לעת, כניסה למצודות כדי ליצור אינטראקציה עם הסוחרים ואיסוף מידע שימושי להעשרת הנרטיב כולו. כמו במיטב משחקי Final Fantasy, ברגע שמתחיל קרב, המסך מתנפץ והמשחק מעביר את מבט ממעוף הציפור ל-2D קלאסי מאוד, שבו האנימציות והצבעים התוססים שולטים. אתה מרגיש מבולבל בפעם הראשונה גם בגלל היעדר כל מדריך (בעיה שקשורה רק להדגמה זו) אבל הפקדים הם כל כך אינטואיטיביים שכל אחד יכול למצוא את עצמו בנוח לאחר כמה קרבות.התנגשויות בין קבוצות לוחמים המורכבות משלוש יחידות לכל היותר מתרחשות תוך כיבוד קרב זמן אקטיבי סטנדרטי למדי, כאשר כל פעולה קובעת את זמן ההמתנה לפני ביצועה.התקפות פשוטות מאפשרות לך לפעול באופן מיידי בעוד כישופים רבים עשויים לדרוש ממך להמתין זמן רב יותר לפני ההטלה. לא ראינו מכניקה מקורית במיוחד מנקודת המבט הזו ונראה שהטקטיקות והאסטרטגיות של המשחק דומות מאוד לאלו שנראו בסדרת Final Fantasy. מה שעושה את ההבדל הוא מערכת Overcharge, שמאיצה את המשחק ומבטיחה פעולה הרבה יותר קרובה. החזון החדש של Airship Syndicate הוא מעניין מכיוון שהוא מאפשר לך, עם כל התקפה סטנדרטית, לצבור כמות קטנה של Overcharge, משאב שמשתמשים בו לפני שמשפיעים על עתודת המאנה שלך. כל הדברים בחשבון, הודות למערכת הזו הקרבות מרהיבים הרבה יותר, כשהם מסוגלים להסתמך באופן קבוע יותר על מהלכים מיוחדים, מבלי לחשוש למצוא את עצמו חסר משאבים בקרבות הבאים. נוסף לפוטפורי הקרב מגיע גם סרגל ההתפרצות, המשותף לכל חברי המפלגה ושמיש לביצוע התקפות הרסניות כמה פעמים בכל קרב.

אחד, עשרה, מאה מבוכים

קרב הוא לא המאפיין הייחודי היחיד של Battle Chasers: Nightwar, אבל ראוי לציין גם את היעדר חלוקה אמיתית לכיתות מוגדרות היטב, וגם אם קאליברטו נועד ללא ספק להיות מרפא וגולי לפעול כטנק, שום דבר. ימנע ממך לשנות את ענפי הכישרונות בעקבות העלאת הרמות כדי לשנות את כישוריהם לקראת התמחויות שונות גם אם בוודאי נצטרך לחכות לגרסה הסופית כדי לראות את תקפות השינויים הללו. אנו סקרנים להבין האם ניתן יהיה להתמודד עם הקושי המקסימלי מבלי שיהיו לנו התמחויות המתייחסות לקנונים הרגילים או ש-Battle Chasers יאפשרו גישה ניתנת לגיבוש.

למרבה המזל, לפני פתיחת הדלתות, כל צינוק ישאל אתכם באיזה קושי אתם רוצים להתמודד, ובכך יאפשר לכם להתאים את דרך המשחק שלכם לכותר ולא להיפך, כפי שקורה לעיתים קרובות במקרים אלו.הצינוקים הם אחת הנקודות החזקות של המשחק: נוצרים באופן פרוצדורלי בכל פעם שאתה נכנס, הם מסתירים חידות סביבתיות, מבוכים, בוסים ותגמולים ענקיים, כמו גם בדרך כלל כוללים גם את המטרות של המשימות העיקריות שלך.Battle Chasers הוא כותר שירתק אתכם וישאיר אתכם דבוקים למסך במשך אינסוף שעות, כמובן בתנאי שמערכת הלחימה תצליח לכבוש את ליבכם. עם זאת, הרפתקאותיו של גולי יכולות להקסים אותך אפילו רק בגלל הכריזמה של הגיבורים, ועל זה, לדעתנו, Airship Syndicate רוצה לנסות להתמקד בכל מקרה, ולהמשיך לפרסם קומיקסים חדשים במקביל להשקת המשחק . כדי לחזק את התכנים ולשמור על עניין השחקנים, קיימת מערכת יצירה מעוצבת במיוחד המשמשת בסיס לניהול קפדני של הקבוצה. ג'ו מאד מוכן רשמית להופעת בכורה עם היצירה העצמאית הראשונה שלו והסיכוי שהוא יקלע למטרה הוא ממש גבוה. לכן אנחנו רק צריכים לחכות לבדיקה מלאה יותר כדי להסיר ספקות, בתקווה שתאריך ההשקה יפורסם בהקדם האפשרי. חובבי JRPG צריכים לפקוח עיניים.

ודאויות

  • סגנון אמנות מדהים
  • סיפור ודמויות מרתקים
  • אורך חיים במיוחד

ספקות

  • האקראיות של הצינוקים מסתכנת בהפחתת היופי שלהם
  • שישה גיבורים עשויים להיות מעט מדי