בהתחשב בכמות יוצאת הדופן של מידע שהתפשט במהלך ינואר הלא טיפוסי הזה, החלטנו, בפעם האחת, להכפיל את התדירות של שקיק לאקיטו. ועשינו את זה כי יש נושא מאוד מעניין לדון בו, שעם זאת לא יכול לערב את כולם בהתחשב בכך שהוא ספציפי למדי, כלומר כיתת הניהול המחודשת של נינטנדו. פרט שרבים ישימו לב אליו במיוחד בחיסור: במהלך הצגת הבורר, שיגרו מיימוטו קיבל חופן של שניות, שבהן הוא הגביל את עצמו (למזלו) בין היתר לשחק את The Legend of Zelda: Breath of the Wild . טיעון דומה יכול להישמע עבור אאונומה, שעדיין הייתה לה את כל הזכות להיות בקדמת הבמה.זו הייתה בחירה מנומקת להעביר את הכבוד והנטל של אור הזרקורים ל"מיטב הנוער": מסר ישיר להעביר את הרעיון שנינטנדו קיימת, לדברים מסוימים זה תמיד אותו הדבר, ובכל זאת הוא משתנה כל הזמן.זו, יותר מכל דבר אחר, תמיד הייתה המטרה המוצהרת של סאטורו איווטה: להבין את ה-DNA הארגוני, לגבש אותו במילים ולהפיץ אותו במעשים. לא בטוח שבין הקריאייטיבים הבאים מישהו יהיה ברמה של Miyamoto או Tezuka: עם זאת נכון שכולם פועלים כעת בהתאם למצוות האסתטיות של שני המאסטרים, בגישתם ובמטרותיהם. כמו שכתבנוWHO, EAD ו-SPD משולבים כעת בשם EPD: פורמליזציה של ניצחון שמיאמוטו כבר השיגה לפני שנים "על המגרש", קרב שרבים לא יזכרו אפילו את יריבו (SPD למעשה, R&D1 לשעבר בימי הזוהר שלו ). בואו נראה ביחד מי מייצג את הגל החדש של נינטנדו.
מיאמוטו לא מאוד נוכח, טזוקה נעדר... מי הם הצעירים שמפקדים - ויפקדו - על נינטנדו?
Takahashi e Koizumi
מיד לאחר שהנשיא קימישימה שביצע את כבוד הבית וכמארח טוב סיפק את הבשורה הפחות משמחת (קרא: המחיר), עלה לבמה שיניה טקהאשי, מי שכפי שכבר הזכרנו נראה מיועדת. להוביל את החברה בעתיד. הוא עובד בנינטנדו מאז 1989, לא היו לו שיאים של מצוינות כמפתח (למרות שביים כותרים כמו Wave Race 64), אך הוא בוודאי בלט בחוכמתו ובדיפלומטיה שלו, בהתחשב בכך שמאז 2000 הוא הפך לחלק מה"מפיקים" של החברה, תחילה במשחקים בודדים, אחר כך בקבוצות בודדות, ואז עבור SPD כולה.
כמה חודשים לפני מותו, איוואטה רצתה אותו בדירקטוריון - שממנו נבחר כל נשיא נינטנדו, ללא יוצא מן הכלל, ושאף צעיר אחר אינו חלק ממנו מלבד טאקאהאשי - וכרגע הוא עומד בראש הארגון כולו. אזור פיתוח התוכנה, EPD , כמו גם החטיבה העסקית החדשה שנוצרה. בקיצור, הוא כבר מתחת לקימישימה אבל מעל כל אחד אחר, מבחינת אחריות וחובות, ונינטנדו לא מפחדת להודיע: כפי שכתבנו, הוא עלה לבמה השנייה, וקצת אחרי הנשיא. שלישי הגיע Yoshiaki Koizumi, בתפקיד הבלתי צפוי של מפיק חומרת ה-Switch - בעבר הוא עבד כמעט רק על התוכנה. הוא זה שלקח על עצמו להראות לעולם את תכונות הקונסולה, להמחיש אותה לצופים, להופיע כשחקן כדי לחשוף כמה מתכונותיה (ה-HD Rumble, למשל).ללא ספק קואיזומי מבין הצעירים - כביכול, הוא כמעט בן חמישים - הוא הידוע והיקר ביותר לציבור, לאחר שהגה את יצירת המופת ההיא Super Mario Galaxy.בתחום התוכנה הוא שני רק ל-Takahashi, ובעל חשיבות שווה לאגוצ'י: שניהם סגני מנהלים, שאחראים בעצם על תחום התוכנה של קיוטו (אגוצ'י) וטוקיו (קואיזומי). עם זאת ברור שתפקידו העתידי של יושיאקי מתעלה על משימות מבצעיות פשוטות: הוא לא היה מעורב רק בהפקת Switch, אלא הוא חשף את עצמו, כפי שלא קרה מעולם, כאיש התדמית של נינטנדו. עדיין מוקדם לומר ולהעז להשוות, אבל סביר להניח שנינטנדו הניחה את היסודות לבני הזוג Takahashi/Koizumi ללכת בעקבותיהם היוקרתיים, לפחות מבחינת תפקידים וחשיפה, של איווטה ומיאמוטו.
ואז הם
הגדול הוא שההתחדשות הדורית הזו לא מוגבלת רק לקומות העליונות.כמעט כל המפתחים שראיתם על הבמה ההיא הם חלק מדור חדש, של האנשים שלפני שעבדו עבור נינטנדו, היו מעריצים שלה. קוצ'י קוואמוטו הוא אחד מהם, והוא נהנה מתשומת הלב של אור הזרקורים בפעם הראשונה; נופתע אם תדע את שמו. בתקופה האחרונה הוא הוביל את הפרויקט שהוליד את ה-Switch (החומרה, באמת), אבל בעבר הוא היה אחד מעובדי SPD העיקריים, לאחר שעבד על Brain Age ו-StreetPass. הוא עובד נינטנדו משנת 2000, והקריירה שלו הייתה בעלייה מתמשכת: כעת הוא "מפיק" של קבוצת EPD החדשה שהוקמה מספר 6, שנולדה מהמיזוג של קבוצת Wii Sports ואנשי SPD ותיקים.
אם נניח את ראשי התיבות, זה בעצם אומר שלקאוואמוטו יש תפקיד חשוב לפחות כמו לאונומה, ושעכשיו בנינטנדו יש צוות שלם שמוקדש להפקות "מזדמנות" (לנוחות אנו קוראים להן כך): במהלך הצגת ה- Switch ראינו את הפרי הראשון של האמלגם האחרון הזה, כלומר 1-2-Switch. אנחנו מתארים לעצמנו שחלק מכם כבר מגבירים את הפה לרעיון של צוות גדול שמוקדש לחלוטין לתארים האלה, אבל מיד ניתן לכם סיבה טובה להישאר רגועים: אלא אם כן אתם כל כך שוללתם להאמין ש נינטנדו יכולה לנטוש תוכנות מסוימות (לא רוצה ואין לה סיבה), צוות ייעודי במיוחד אומר שקבוצות אחרות לא יצטרכו "לבזבז זמן" על הפרויקטים הללו. דוגמה קונקרטית? ה-EAD 2 הישן עסק ב- Animal Crossing, בסדרת ה-Wii (ספורט ומוזיקה) וגם ב-Splatoon.כעת Wii Sports - ויורשים לא רשמיים - הם זכותו של EPD 6, ולכן EPD 2 חופשי יותר להתמסר ל- Animal Crossing ו- Splatoon. בראש הצוות עומד נוגמי, שביים בעבר מעברי בעלי חיים שונים ותרם ליצירת Splatoon: הוא גם צעיר, קצת יותר מארבעים, ועובד בנינטנדו מאז 1990. הוא האיש שהופיע על הבמה עם מעיל המעבדה המעורפל, המסכה המטומטמת ושני האקדחים דמויי המפרק: ערובה לאיכות, בקיצור. לבסוף אנחנו מגיעים למפיק של קבוצת EPD 1, זה שאחראי היסטורית ל-Mario Kart, כלומר Kosuke Yabuki: רשום את שמו, כי הוא ייתן לנו סיפוק רב. הוא לא בן ארבעים, קורות החיים שלו ללא רבב והעלייה שלו אנכית: הוא הצטרף לחברה ב-2005, עבד על Twilight Princess, ואז עיצב חלקים של Mario Kart Wii ו-Nintendogs + Cats, והגיע להישגים בזמן שיא (דבר אחד קצת לא טיפוסי) הבימוי של Mario Kart 7 ו-8, שהם פרקים מצוינים - במיוחד השמיני. הוא עומד בראש פרויקט Arms, IP חדש שיושק באביב 2017: זה לא מקרי שצעירים בתפקידי מנהיגות מייצרים מותגים חדשים, וזה בהחלט לא דבר רע. ברור שלא כולם ישיגו את ההצלחה של Splatoon, אבל זו עדיין גישה ראויה לשבח.אנחנו סוגרים עם Hidemaro Fujibayashi, שהוא כבן ארבעים וחמש, ובניגוד לאחרים הוא לא חשף את עצמו על הבמה במהלך הצגת ה-Switch: ההקדשה שלו יכולה להיות קרובה, כמו גם פרודרומלית להחלפת Aonuma כראש EPD 3. הוא ביים, עכשיו זה נכון להשתמש בזמן עבר, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.לזמנים שהם משתנים...