Mass Effect: Andromeda מתקרבת יותר ויותר, וככל שחולפים השבועות שמפרידים בינינו לבין יציאתה לשוק, המתוכננת ל-23 במרץ 2017 למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One, מתחילות לצאת יותר ויותר חדשות.אחרי שדיברתי על זה בהרחבהבתצוגות מקדימות קודמות,במיוחד לגבי מצב השחקן היחיד, היום אנחנו חוזרים לדבר על החלק מרובה המשתתפים שלו.Mass Effect: אנדרומדה, למעשה, תשים דגש רב על הסיפור ועלילות המשנה שלו, בהתחשב בעובדה שזה יהיה משחק מכוון חזק לשחקן יחיד, אולם המפתחים לא שכחו את המגזר המקוון ולכן יישמו משחק מסוים באמת. מצב מרובה משתתפים, שבמובנים מסוימים יכול להזכיר, בחלקו, את זה של נשמות האפלות השונות, הודות לאפשרות להישאר מחובר לאינטרנט במהלך המשחקים שלך, עם כל ה"השלכות" של המקרה. בוא נראה למה.
בואו נראה איך יכול להיות מצב מרובה משתתפים מקוון של Mass Effect: Andromeda
משימות חלל
פרטים על Mass Effect: המולטיפלייר של אנדרומדה עדיין מוגבל מאוד, אך בתקופה האחרונה החלו לצוץ התצוגה המקדימה הראשונה ופרטים נוספים על המידע שכבר היה ידוע. למעשה, נראה שגם הפרק החדש ייהנה ממבנה דינמי, כלומר שמיש יחד עם הקטע הנרטיבי, תוך שהוא נשאר אופציונלי באופיו. "יש מערכת שאנחנו קוראים לה Strike Team, והיא בעצם מאפשרת לך לעבור משחקן יחיד לשחקן מרובה משתתפים בתוך המשחק."המפיק מייק גמבל הסביר בראיון לפני כמה ימים."וזה פותח על בסיס עלילת משנה שקשורה למה שקורה בהליוס." רכיב זה יהיה גם ניתן לשחק באופן חופשי במצב לא מקוון. כפי שתזכרו ב- Mass Effect: Andromeda ניתן יהיה ליצור מרכזי אוכלוסייה או לכבוש יישובי חייזרים נטושים.
לפיכך יהיה צורך להאכיל ולהגן על מושבות אלו, וכדי לעשות זאת נראה כי יצטרכו לבצע משימות תמיכה ספציפיות המתמקדות בשחזור חומר שימושי כדי לספק להן משאבים אנרגיה ומשאבים כלכליים., או על הגנה מפני התקפות אפשריות של פושטים או יצורים עוינים מקומיים. במובן זה, לפיכך, השמועה היא שהגיימר יוכל לגייס שכירי חרב שיפעלו לטובת ההתנחלויות, תוך ביצוע משימות מתוזמנות שנוצרו באופן אקראי על ידי המשחק עצמו. מצב זה ייגזר בחלקו ממצב דומה שתוכנן בעבר עבור Dragon Age: Inquisition.צוות Strike יוכל לפעול באופן אוטומטי, כלומר מנוהל על ידי הבינה המלאכותית של המשחק אם המשתמש יחליט לשלוח אותו למשימהבזמן שהוא ימשיך לבצע את הקמפיין בשחקן יחיד, או יונחה על ידי הגיימר עצמו בגוף ראשון. אבל לא רק זה, על ידי שמירת אפשרות מיוחדת פעילה לחיבור קבוע לאינטרנט, הצוות יכול אפילו להיות מורכב מדמויות הנשלטות על ידי גיימרים אנושיים אחרים. במובן זה, אבל במקרה זה אין אישור רשמי,נראה שתוכל לקרוא עד שלושה חברים למשחק שלך כדי לעזור לך להשלים משימה, ואולי אפילו לגייס קלאנים שנוצרו על ידי משתמשים אחרים כדי להתערב, לקבל כסף במשחק ונקודות ניסיון נוספות שניתן לבזבז גם במצב שחקן יחיד. עם זאת, עדיין לא ברור אם התערבותם של כוחות נוספים המגיעים מהאינטרנט תתבצע רק עבור קבוצות חברים או תהיה פתוחה לכל הנוכחים ברשת באותו רגע עם אזהרה של המארח: אולי בשרתי המשחק. יכולה להיות מעין מפה שמסמנת כל יום את המקומות בגלקסיה שבהם מתבצעות משימות מסוימות (שבמציאות יתקיימו אז במשחק של משתמש כלשהו), שבה אתה יכול אפוא לבחור את אלה שבהם אתה רוצה להתערב. אתה נקרא לעשות זאת. אבל זה לא הכל: נראה גם שניתן יהיה לארגן משימות נוספות בתוך אפשרות מקוונת בשם Horde, שבה המשתתפים יצטרכו להתנגד להתקפות בעוצמה הולכת וגוברת ולהשלים כמה יעדים. אבל במקרה זה ניתן יהיה להגדיר את רמת הקושי ואת סוג האויבים להתמודד,ולהשתמש בשורה שלמה של שינויים כדי להפוך את האתגרים למרתקים יותר ואת התגמולים להשתנות.לדוגמה, אם משתמשים ישתמשו במשנה שיצמצם את הנזק שנגרם לאויבים עם מכה, או שיוריד את נקודות ההתנגדות של השריון שלהם, בסוף המשחק הם יקבלו יותר נקודות ניסיון וקרדיטים וישיגו כלי נשק חדשים ספציפיים לרב משתתפים. לעומת זאת, הקלה על המשימה עם אפשרויות שיעזרו לצוות שלך לרעת האויב יוריד את איכות וערך השלל. נראה ש-BioWare מתכוונת לתמוך במצב זה על ידי שחרור חבילות משימות מוגדרות מראש בתקופות פחות או יותר קבועות שגיימרים לא יוכלו לשנות אלא רק לשחק. יתרה מזאת, כדי לעודד שחקנים להמשיך לשחק מרובה משתתפים, המפתחים המציאו נקודות פרסטיג', אותן ניתן לצבור על ידי כל דמות בצורה שונה, המסוגלות לתת בונוסים והטבות מיוחדות לעצמו ולכל מלווה השייך לצוות ולכיתה שלו. ועם זה נעצור כאן לעת עתה, בתקווה ש-BioWare לא תעשה טריקים על הקהל שלה ותוכל להציע להם את החוויה הטובה ביותר עבור החזרה המיוחלת ליקום Mass Effect, גם בחזית מרובי המשתתפים המקוונת .