אורות מוגדרים יותר

יותר משנתיים חלפו מאז יציאתו של inFAMOUS: Second Son, הפרק השלישי של הרפתקת האקשן העולמית של Sucker Punch לקונסולות פלייסטיישן; לאחר מספר חודשים הגיעה גם הרחבה די משמעותית עם הכתובית First Light. הכותר של המפתח האמריקאי זכה להערכה בזכות מערכת הבקרה המצוינת והכוחות העומדים לרשות הגיבור הראשי, קצת פחות בשל היעדר רגעים בלתי נשכחים במיוחד ואיזה מכשיר סיפורי נוקב.המגזר הטכני, לעומת זאת, זכה לשבחים במיוחד בנוגע למערכת התאורה וליצירת סיאטל, משוחזר בצורה משכנעת על ידי המפתחים בשילוב של אורות וצבעים משופרים על ידי הכוחות הזמינים לדלסין, גיבורה של Second Son, ו-Fetch, גיבורת First Light עם התקפות הניאון שלה. תיקון גדול למדי הגיע לשני המשחקים - 3.6 GB ו-2.5 GB בהתאמה - במטרה לאפשר רשמית תמיכה ב-PlayStation 4 Pro, קונסולת סוני החדשה המכוונת לטלוויזיות 4K.

ההתרשמות שלנו מה-InFAMOUS Second Son ו-First Light בגרסת ה-PlayStation 4 Pro

שאלה של בחירות

גם בכותר המקורי וגם בהרחבה אפשר לבחור כמה אפשרויות לניהול טוב יותר של העדפות טכניות. קודם כל על ידי הפעלת HDR או לא, ואז בחירה אם להעדיף רזולוציה גבוהה (המפתח לא הצהיר באיזו טכניקה בדיוק משתמשים כדי להגיע ל-4K) במקום קצב פריימים גבוה יותר, לא נעול או לא.

כדי לגשת אליו יש לבצע מספר צעדים החל מלחיצה על כפתור התחל, כאשר ממשק הבחירה תופס לחלוטין את האזור הנראה לעין: היה הרבה יותר נוח להיות מסוגל לבחור במהירות באופציה זו, ולהשאיר חלק גדול מהאפשרות. ללא מסך, על מנת להעריך "על תנועה" את ההבדלים במיוחד כשמדובר במדדים הקשורים אך ורק לאיכות התמונה. לאחר שאמרתי זאת, ההשפעה הבולטת ביותר ניכרת על ידי הפעלת HDR, במיוחד בלילה או בשעות היום המאופיינות בעלות השחר או בין הערביים: כתבי הניאון מוגדרים ומנוגדים יותר, קרני האור שעוברות דרך העצים מציאותיות יותר. ואמין, משפר את החוזקות של מגזר הגרפיקה.על ידי בחירה בפריט ברזולוציה גבוהה יותר אתה מקבל הגדרה גבוהה יותר לגבי מרקמי השטח, כינוי פחות בולט, צפיפות גדולה יותר לצמחייה; מדדים פחות או יותר בולטים בהתאם לפאנל הטלוויזיה ולמרחק הצפייה שלך, בוודאי במסכי 4K המרקמים פחות מטושטשים, בטלוויזיות Full HD 1080p התמונה ללא ספק פחות נדונה בסולמות. לשאר, כמובן, המשחקים זהים: inFAMOUS: Second Son יחד עם ההרחבה שלו First Light עברו כמות לא מבוטלת של עבודת שיפור במונחים של PlayStation 4 Pro, במיוחד כשיש לך פאנל שמסוגל לפרש נכון את אות HDR. אנו מתמודדים גם עם שינויים שוליים, אולם מיושמים בערמומיות מכיוון שהם מטרתם לשפר את המאפיינים הטכניים הטובים ביותר של הכותרת Sucker Punch, הקשורים למערכת התאורה, להגדרת התמונה ולמבט הכללי בשילוב עם הזמנים השונים. של היום.