הגענו לסוף קיץ 2016, עונה שסיפקה כותרות חינמיות טובות לגבי יוזמת המשחקים עם זהב ושכנראה מיועדת להסתיים בצורה מעניינת לא פחות. יחד עם הגידול בכותרי התאימות לאחור, שהקטלוג שלהם הועשר לאחרונה גם במשחקים חשובים מאוד, כמו Red Dead Redemption המצופה מאוד,נראה ששירות ה-Xbox המקוון עדיין נהנה ממומנטום מצוין, וסביר להניח שהבחירות הטובות שנעשו לגבי הצעות המשחקים החינמיים למנויים השפיעו במידה רבה על הגידול במינויים.
דנו בצורך אפשרי לשנות כמה היבטים של שירות המנויים ל-Xboxבמיוחד לאור ההתכנסות המאוחדת כעת עם עולם המחשבים האישיים, שבו המשחקים המקוונים הם בדרך כלל בחינם, והבקשה לתשלום חודשי או שנתי עבור תכונה זו עשויה להיראות כעת אנכרוניסטית, אך ברור שהתשתית בצד הקונסולה דורשת עלויות נוספות. סביר להניח שקשה להפחית. בכל מקרה, הצעת המשחקים עם זהב עדיין תישאר מקושרת לצורה כלשהי של מנוי, וסביר להניח שרבים עדיין יבחרו לעשות זאת אפילו רק כדי לגשת למשחקים החינמיים שמציעה מיקרוסופט מדי חודש, לאור האיכות המייחדת אותם בדרך כלל . לכן זה יכול להיות מרכיב בסיסי של אותה עלייה מתמדת בכמות המשתמשים המשלמים, אשר מרבעון לרבעון מתגלה על ידי התוצאות הכספיות של חברת רדמונד, אשרביולי היא הציגה עלייה של 33% במינוייםלעומת ירידה מקבילה במכירות החומרה. בקיצור, נראה שתחום ה"שירותים" של Xbox נמצא במצב בריאותי מצוין, ומשחקים עם זהב ממשיכים לשקף זאת בצורה חיובית.
קסמים, מתנקשים, מירוץ ופארקור בהצעות החינמיות של Games with Gold לספטמבר 2016
Earthlock: Festival of Magic - Xbox One (1 עד 30 בספטמבר)
לאחר סיומו המוצלח של קמפיין גיוס הכספים בקיקסטארטר, Earthlock: Festival of Magic יוצא לראשונה בצורה חופשית בתור הכותר הראשון של הצעת המשחקים עם הזהב של ספטמבר 2016. פותח על ידי Snowcastle Games ופורסם על ידי Soedesco, המשחק מציג את עצמו כ RPG מסוים עם קרב מבוסס תורות בו אנו משחקים את התפקיד של אמון, הרפתקן שמוצא את עצמו מעורב במסע מסע אפי בעולם הדקדנטי של אומברה, בחברת יצור מוזר.פרויקט שנולד אפוא עם הרצון להחיות את הרוח הקלאסית של משחקי RPG, המוצע כמובן בפרשנות המבוססת על התורות שלו, להישאר בהתאמה מושלמת עם השחזור הנוסטלגי של הז'אנר.
עם זאת, Earthlock: Festival of Magic מציג את עצמו גם כאינטרפרטציה מקורית של המכונאי הזה, שמנסה לביים משהו חדש בתוך מבנה קלאסי ונגזר מכוון. צייד המדבר הפשוט אמון, שרגיל לחיים אנונימיים למדי בין חקר המדבריות העצומים של אומברה לבין חיפוש חפצים בעלי ערך מינימלי בין הריסות ופסולת, מוצא את עצמו לפתע מעורב בסיפור גדול ממנו בהרבה, וכיצד המסורת מכתיבה לו. מצא את עצמו הגיבור המסוגל לשנות את גורלו של עולמו הגוסס, להצית מחדש את התקווה של אומברה, למרות שהיא כעת כוכב לכת שנסגר ונעצר לזמן מה. בקיצור, אנו עומדים בפני המרכיבים האופייניים ל-RPG: מסע אימונים שלוקח נער צעיר, פשוט לכאורה וללא סיכויים, להרפתקה גדולה שבה מתגלה הפרופיל המיועד לו מראש, נתמך על ידי צוות טוב של שחקני משנה כדי להעשיר עוד יותר את כַּתָבָה. תוספת חדשה מלאת קסם וטעם נוסטלגי היא כנראה הדרך הטובה ביותר להתחיל בספטמבר הקרוב עבור חובבי משחקי וידאו.
Assassin's Creed Chronicles: China - Xbox One (16 בספטמבר עד 15 באוקטובר)
הבחירה לשחרר את האחיזה בזיכיון Assassin's Creed שינתה מעט את החזון של הסדרה, שעד לאחרונה המשיכה לטחון כותרים ופרויקטים צדדיים מדי שנה. הספין-אוף Assassin's Creed Chronicles: China מתוארך לתקופה זו של הדחיפה הגדולה ביותר, אשר מעבירה את האווירות והמאפיינים של הזיכיון לפלטפורמת פעולה דו מימדית אך עם אלמנטים תלת מימדיים, שפותחה על ידי אולפני Climax בשיתוף עם Ubisoft Montreal, המאופיינת גם היא על ידי הסגנון הגרפי המסוים שמבקש למזג את הציור הסיני מהמאה ה-16 עם גרפיקה תלת מימדית מודרנית.
"בסין של המאה ה-16, קיסר ג'יאג'ינג החדש יורה לפתע על חיסול כל מי שלדעתו עלול להוות איום על כסאו החדש, כולל חברי אחוות המתנקשים בסין": אלו הנחות היסוד של החדשות. הרפתקת גלילה בהשתתפות המתנקשת הצעירה שאו ג'ון, שברחה למערב כדי להשלים את הכשרתה בהדרכתו של אציו אודיטור האגדי, כפי שמסופר בסרט האנימציה הקצר Assassin's Creed: Embers. הסיפור רואה את הילדה חוזרת לאדמת מולדתה ומנסה לשקם את אחוות המתנקשים הסינית ובכך גם לנקום בה. הסיפור לוקח אותנו בפעם הראשונה בסדרה לחקור הגדרות מזרחיות שונות כולל מערות מאייג'ישאן, נמל מקאו, העיר האסורה והחומה הגדולה.זוהי פרשנות שונה מהותית מהרגיל לזכיינית Ubisoft המפורסמת, המציעה את המכניקה הקלאסית של הסדרה במישור דו מימדי אך עם אינטגרציות תלת מימד והתעקשות מסוימת על תכונות התגנבות, בעד גישה מנומקת למדי ללחימה. למרות קוצרו וכמה פגמים מהותיים במבנה, Assassin's Creed Chronicles: China יכול להציע הסחה מעניינת עבור מעריצי הסדרה.
Forza Horizon - Xbox 360 (1 עד 30 בספטמבר)
בצעד ראוי להערכה באמת, מיקרוסופט מכינה אותנו להשקת Forza Horizon 3, המתוכננת ל-27 בספטמבר, עם חידוש התאימות הרטרו של הפרק הראשון והמפואר בסדרה, המוצע בחינם בתוכנית משחקים עם זהב של החודש. למרות שעדיין לא הציג את הפתיחה המזעזעת בסגנון הנדידה החופשית שהתפעלה מהפרק השני, ה-Forza Horizon הראשון נשאר בליבם של משתמשי Xbox 360 רבים שעדיין רואים בו דוגמה נהדרת למשחק מירוץ ארקייד.התפאורה הכל-אמריקאית שמציע הנופים הצבעוניים של קולורדו מאפיינת את החוויה של המשחק הזה בצורה מאוד בולטת, וכך גם ההתעקשות הרבה יותר על ה"סיפור", דברים ששומרים על הפרק הראשון עדיין כותר תחרותי לחלוטיןלמרות מעבר הדורות שיישם Forza Horizon 2 ופרק שלישי שעתה עלינו.
אלו אלמנטים שהופכים אותו למשחק שאפשר ליהנות ממנו במלואו גם היום, במיוחד אם לא חייתם בזמן ההשקה המקורית. המאבק על התהילה בכבישי קולורדו, במרדף אחר ברון המירוצים הידוע לשמצה דריוס פלינט, עדיין עדכני מאוד, בדיוק כמו ההצצות שפיתחה Playground עבור הבכורה הזו של סדרה שהצליחה לשמור על עצמה ברמות איכות גבוהות מאוד. הם עדיין מרתקים, בעוד שהשילוב המסוים של אירועים מרהיבים שהציעו הגזעים על המסך והליווי האודיו, סימן מסחרי אמיתי של סדרת Horizon, מציג את התוצאות הראשונות והמוצלחות כאן. Forza Horizon בתאימות לאחור היא אפוא חדשות מצוינות עבור משתמשי Xbox One, אך מוצע ללא תשלום זה הופך לאירוע שאסור לפספס, בין אם מעולם לא שיחקת בכותר המדובר או פשוט רוצה לרענן את רוחו של פסטיבל הוריזון. של Forza Horizon 3.
Mirror's Edge - Xbox 360 (dal 16 al 30 Settembre)
גם במקרה זה ניתן להציע את החיבור על ידי השחרור האחרון של ה"אתחול" בשוק, גם אם כאן כותרת התאימות לאחור מגיעה באיחור בהשוואה לגרסה החדשה, בכל מקרה אם תרצו להעמיק את הידע שלכם ב- Mirror's Edge , זה יכול להיות הרגע המתאים. הכותר החינמי הרביעי לסיבוב הזה של משחקים עם זהב הוא אפוא משחק הפעולה המקורי בגוף ראשון שפותח על ידי DICE, שמגיע מספר חודשים לאחר השקת Mirror's Edge Catalyst לפלטפורמות מהדור הנוכחי אך עדיין מייצג עניין גדול במשחק.
הכותרת המדוברת התגלתה כניסוי אמיץ מצד המפתחים:למרות הפקה ברמה הגבוהה ביותר בחברה גדולה אמיתית כמו Electronic Arts, Mirror's Edge המשיך לשבור את הדפוסים האופייניים למשחק בגוף ראשון על ידי הצעה של משהו שונה בהחלט מהיריות הקלאסי בגוף ראשון.כשמשחקים את פיית', אנחנו בעצם מוצאים את עצמנו רצים ומנצלים טכניקות פארקור מסתכלים על הכל מעיני הגיבור, עם פתרון משחק חדש שלא הצליח לעורר כמה ביקורות אבל גם שבחים גדולים, עד כדי ביצוע של Mirror's Edge, לעומת תוצאה מסחרית כללית לא מספקת למטרותיה של EA, כותר פולחן בקרב מעריצים רבים. העולם הדיסטופי של המשחק, הזריזות חסרת התקדים והאינטראקציה עם התרחישים המנוהלים בצורה סובייקטיבית וייצוג מסוים של ההגדרות, נקיים ואספטיים עד שהופכים כמעט סוריאליסטיים, כולם מרכיבים שתורמים להטבעה עמוקה של החוויה של Mirror's Edge ב המוח של השחקנים, בין אם הם אהבו את המשחק או לא. מסיבות אלו, ההורדה החינמית של כותר DICE מומלצת בחום לכולם, אפילו רק כדי לשמור אותו בצד ולנקות ממנו אבק מדי פעם כדי להיזכר באחת הפרשנויות המקוריות ביותר של משחקי וידאו סובייקטיביים.