המופע של סוני לפני ה-E3 באודיטוריום Shrine בלוס אנג'לס נתן מקום לתשואות צפויות, גילויים סנסציוניים ונכסים אינטלקטואליים חדשים בלעדיים:חלק מהותי בקטגוריה האחרונה הזו שיחק ללא ספק על ידי Days Gone, כותר ששום דבר לא היה ידוע עליו ושהחברה היפנית מתמקדת בו הרבה, מכיוון שזה היה המשחק היחיד שהוצג תחילה כטריילר ולאחר מכן עם משחק ממשי. הנה המידע הראשון שדלף על הפרויקט המעניין הזה וההתרשמות שלנו על סמך מה שראינו במהלך הכנס.
קצת The Last of Us וקצת World Z, Days Gone נראה כמו כותרת עם הרבה מה לומר
חבורה פראית
החדשות הראשונות הן ש-Days Gone היא העבודה החדשה של Bend Studio, צוות פנימי של סוני שעד עכשיו תמיד עסק בעיקר בזיכיון Siphon Filter ואשר היה בהמתנה מאז 2012. גיבור המשחק הוא Deacon St. ג'ון, רוכב אופנוע וצייד ראשים שהצלחנו להכיר מהיבטים שונים הודות למצגת הכפולה שנעשתה במהלך הכנס: הטריילר שהתמקד יותר במרכיב הסיפורי תיאר דמות עם עבר שמח - כפי שמעידה. רצף פלאשבק שראה אותו מוביל את שלה אופנוע בחברת נערה בלונדינית - נאלץ כעת לחיות בתרחיש פוסט-אפוקליפטי נגוע במגפה שהפכה אנשים למתים חיים בשם פריאקרים.
הודות לתפאורה המסוימת הזו ולסגנון גרפי שמזכיר במובנים מסוימים את עבודתו של Naughty Dog,Days Gone יכול היה להופיע בתחילה כמעין חיקוי של The Last of Us, אבל החלק שהוקדש למשחקיות שסגר את התוכנית של סוני הדגיש אופי אקשן מנוגד לחלוטין למצב הרוח של ההרפתקה של ג'ואל ואלי.לאחר נסיעה קצרה מאוד על אופנוע והליכה בסביבה שרמזה על כמה מניואנסים ההישרדותיים של הכותרת (ראוי לציין את העובדה שהגיבור בשלב מסוים אסף צילינדר ממנוע של מכונית ישנה ל לעשות משתיק קול ראשוני עבור האקדח), המאזן התנודד בכבדות לעבר לוח הפעולה. המפגש האלים עם NPC למעשה משך עדר אמיתי של פריאקרים שהקיפו במהירות את הדיאקון שלנו, ואילצו אותו לברוח נועזת אל גג אסם מלא בכמה אינטראקציות מהירות עם אלמנטים של התרחיש (כמעט זמן קצר לנסות אירועים לחסום לרגע את התקדמות האויבים ובכך להשיג שניות יקרות של יתרון) אך מעל הכל יריות אינטנסיביות מכוונות לקבוצות גדולות מאוד של זומבים שרדפו אחרי הגיבור והצטופפו יחדיו זה על זה בצורה מאוד דומה למה שנראה בסרט World War Z.ההדגמה הסתיימה עם דיקון, שאחרי שירה ללא הפסקה ואחרי שעירם ערימות אמיתיות של גופות הודות גם לתמיכה של חביות הנפץ הבלתי נמנעות, מצא את עצמו מוקף במספר גדול עוד יותר של פריקרים ללא נתיב מילוט ברור., מה שמשאיר לנו רק את הסקרנות לגלות עוד משהו על הפרויקט המעניין הזה, שעם זאת, עדיין לא הצלחנו להתמקד בו.